The Making of Karateka
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Juega la historia del legendario primer juego de Jordan Mechner, creador de Prince of Persia: Karateka.
Jordan Mechner, el creador de Prince of Persia, era un joven estudiante universitario cuando desarrolló uno de los juegos más vendidos de 1984: Karateka. Ahora, un nuevo documental interactivo de Digital Eclipse cuenta la historia de cómo un adolescente con una Apple II creó uno de los juegos más influyentes y revolucionarios de todos los tiempos.
LA HISTORIA DE UN DISEÑADOR DE JUEGOS LEGENDARIO
Descubre cómo se creó Karateka por medio de un completo conjunto de documentos de diseño, prototipos jugables y videos totalmente nuevos. Es como pasear por un museo, ya que puedes explorar las líneas de tiempo interactivas a tu propio ritmo.
JUEGA A LOS FAMOSOS TÍTULOS ORIGINALES
Juega a a versiones fieles de los juegos Karateka originales y una variedad de prototipos inéditos con una experiencia del usuario optimizada, que incluye la posibilidad de guardar la partida en cualquier momento, rebobinar, seleccionar un capítulo y disfrutar del comentario del director.
DOS JUEGOS REMASTERIZADOS
Karateka Remastered es una versión completamente nueva del juego original que incluye nuevo contenido, comentarios, logros y mucho más. Deathbounce: Rebounded es un juego de disparos de dos palancas basado en un prototipo inédito de Jordan.
UNA OBRA MAESTRA REVOLUCIONARIA
Descubre cómo Karateka se convirtió en uno de los primeros juegos en incluir escenas cinemáticas, una banda sonora emocionante, animación rotoscópica y una historia de amor al estilo de Hollywood, y cómo influyó en los juegos de las décadas posteriores.
LA GOLD MASTER SERIES
Los títulos de la nueva Gold Master Series de Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Atari 50: The Anniversary Celebration) presentan juegos icónicos con un innovador formato de "documental interactivo" que combina su historia con la de sus creadores en una experiencia integral y completa.
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
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