Divine Ascent
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Antiguas civilizaciones se enfrentan con este único objetivo: ser la primera en llegar hasta el cielo.
En tiempos inmemorables, los dioses contactaron con varias civilizaciones presentes en el globo terráqueo. Pero desde aquel entonces permanecieron silenciosos. Deben ahora escuchar nuestras llamadas.
Divine Ascent es un juego de puzzle-estrategia multijugador offline. El objetivo es ser el primero en construir torres y alcanzar las cumbres para levantar templos.
Seis máximas civilizaciones de tiempos antiguos rivalizan por el privilegio de ser llevados por los dioses. Para ello se han elegido constructores con la única tarea de edificar monumentos lo más altos posibles con destino a los cielos.
Principios del juego:
El juego se desarrolla en turnos, muy parecido a los juegos de sociedad. El objetivo es ser el primero en edificar tres templos. Estos aparecen cuando se coloca un peón en una torre de cinco piezas de alto, o tres piezas en modo puzzles.
El jugador comienza colocando su peon en una de las casillas de nivel inferior. Si no hay casilla disponible, debe colocarlo en la planta disponible mas baja. Se debe colocar de nuevo su peon de la misma manera despues de haber conseguido que aparezca un templo.
Cuando es su turno, el jugador puede elegir entre dos movimientos :
El peon se puede desplazar de manera ortogonal en otra casilla adyacente desocupada, ya en la misma planta, en una planta mas alta, o en una planta mas baja.
Se puede utilizar la pieza ubicada en la esquina de la pantalla y anadirla en una casilla desocupada del tablero.
Movimientos particulares:
Si piezas desocupadas y adyacentes ortogonalmente entre si forman una escalera, cuya pieza inferior puede ser escalada por nuestro peon, lo podemos subir directamente a la cumbre.
Si una casilla esta ubicada en frente de la nuestra ortogonalmente, y que su altura es una planta mas alta, y que todas las plantas intermedias son mas bajas, podemos saltar sobre ella.
Si las cuatro casilllas que rodean nuestro peon estan bloqueadas por peones, o templos, o piezas de al menos dos plantas mas altas, o el borde del tablero, podemos colocar una nueva pieza por debajo.
Existen casillas con propiedades especiales para cada entorno. Le incumbe al jugador descubrir los efectos que los dioses les han otorgado.
Modos de jugar:
Hay dos modos de jugar : Arena y Puzzles.
Arena es un conjunto de 24 niveles multijugador, situados en entornos de las distintas civilizaciones y utilizando sus casillas especiales. De dos hasta seis jugadores (humanos o I.A.) rivalizan por construir templos.
El modo Puzzles es una aventura en solitario encriptada donde deberás resolver varios niveles para seguir avanzando hasta los siguientes. El jugador tiene un nùmero limitado de tiradas para construir un templo, solo o contra un adversario en niveles avanzados.
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
Clasificación
Modos de juego compatibles
TV
Semiportátil
Portátil
Información del producto
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Este juego es compatible con:Guardado de datos en la nube
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