Leopoldo Manquiseil
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¡LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO ESTÁ EN PELIGRO!
Una organización con fines deshonestos (A.M.E.) se ha propuesto monopolizar la industria y así controlar la mente de los jugadores. Desarrolladoras y distribuidoras tienen dos opciones: o se ponen de su lado o el mercado los terminará aplastando.
La libertad de creación ha desaparecido y solo pequeños estudios independientes parecen ofrecer una pequeña resistencia.
¿Nuestro héroe? No es otro que el gran David Sant… Perdón, no podemos desvelar su identidad por ahora. Él se hace llamar “Leopoldo Manquiseil”.
Tras la explotación y el estrés al que se ve sometido durante su jornada de trabajo en Badland Games, Leopoldo sufre un extraño accidente al llegar a casa. Al despertar se nota distinto a lo habitual, se siente más fuerte. Siente que… ¡Tiene súper poderes!
El destino parece tener ya a su propio “elegido”, así que ahora se tú quién se ponga en la piel de Leopoldo: salta, trepa, dispara… Haz lo que sea necesario para conseguir que nuestro héroe traiga la paz y podamos estar un paso más cerca de la segunda Edad de Oro para nuestra industria.
Pero tranquilos, Leopoldo Manquiseil no estará solo en su aventura: contará con el apoyo y la ayuda de grandes personajes de la industria como “Gonzo” Suarez, Luis Quintans, Sara Borondo, Bruno Sol, Ramón Nafria o Santi Valero, de “Videojuegos por alimentos”.
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“Leopoldo Manquiseil: A new super hero is coming” es un pequeño homenaje a uno de los grandes personajes de la industria a nivel nacional: David Santos.
El dinero recaudado estará destinado a David Santos.
Desarrollado por los madrileños The Vanir Project, el título es un juego de acción y plataformas dividido en 24 niveles con mecánicas variadas:
- Salto, doble salto, “dash”, trepar por las paredes, disparar.
- Niveles al estilo de “Flappy Bird” o del mítico “Pang”.
- Dos niveles de jugabilidad: uno más sencillo que consiste en conseguir llegar al final del nivel. Y otro algo más difícil que consiste en hacer lo anterior pero consiguiendo tres ítems únicos que habrá repartido por cada uno de los niveles.
- Los 24 niveles se estructuran en tres grupos de 8. El último nivel de cada grupo es un enemigo final.
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
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Leopoldo Manquiseil. Developed by The Vanir Project and published by BadLand Publishing, SL. All rights reserved.