Age se encontraba explorando uno de los portales en el Refugio Frontier cuando de repente fue movido por una fuerza desconocida a lo que parece ser un laboratorio. Parece ser un laboratorio del Frontier, lleno con muchos dispositivos para medir y registrar capacidades de combate y fortalecer sus deficiencias.
Age se vuelve una reencarnación renacida constantemente por Helvis en el laboratorio cada vez que un “diferente Age” participa en un experimento… Un experimento del cual no puede escapar hasta que sea completado totalmente. ¿Podrá Age escapar del “Proyecto Renacimiento”?
-- Comodidad mejorada para varias armas
En el “Proyecto Renacimiento”, sinastrías del episodio original tales como la Katana, la cual es fuerte en contra creaturas vivientes, y el Claymore, el cual es fuerte contra robots, han sido modificadas para causar más daño. Las ventajas de la sinastría permanecen sin cambio, mientras que la reducción de daño ha sido eliminada.
Gracias a esto, no deberías sentir ninguna desventaja o inconformidad en ninguna situación que encuentres o debido a la espada que uses. Puedes usar la acción reemplazo de espada para continuar tus combos.
-- Mejoras más poderosas con elementos rogue-like
El “Proyecto Renacimiento” tiene un efecto “Sinergia” que se vuelve más y más fuerte cuanto más tiempo sobrevivas.
Los “Módulos” usados para incrementar capacidades en el juego original han sido mejorados. Ahora ofrecen efectos especiales, y el proceso de mejorar habilidades ha sido simplificado. Esto permite al jugador combinar características de módulo y espada para crear combinaciones poderosas que no eran posibles en el juego original.
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
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