30/06/22Disponible maintenant

Les détails sur les coulisses de la musique sont mieux racontés par les développeurs eux-mêmes!

Nous espérons que vous avez faim, parce que le contenu téléchargeable* Cuphead – The Delicious Last Course est offert maintenant!

Une bagarre se prépare certainement lorsque Cuphead et Mugman partent pour l’île D.L.C. Heureusement, l’aventureuse Mme Calice se joint à eux pour des combats contre de monstrueux boss.

Avant de vous préparer à danser avec ces grands méchants, les développeurs de Cuphead vous donnent un aperçu des musiques auxquelles vous pouvez vous attendre.

Derrière la musique « HIGH-NOON HOOPLA »

Salut!

Je m’appelle Eli Cymet et je suis un des producteurs chez Studio MDHR, l’équipe derrière Cuphead et son futur contenu téléchargeable, The Delicious Last Course. J’ai eu le plaisir de travailler sur ce projet depuis les tout débuts du développement, et nous avons fourni un effort consciencieux cette fois-ci pour nous améliorer et intégrer les leçons apprises lors du développement du jeu original.

Notre objectif avec cette extension était celui d’y introduire notre travail le plus complexe et ambitieux, comme notre musique et trame sonore. Pour saisir la richesse et la texture des grandes productions d’animation et la période glorieuse d’Hollywood, nous avons rassemblé un grand orchestre de plus de 110 artistes pour sonder les profondeurs des années 30 et 40 à la recherche d’inspirations musicales qui n’existaient pas dans le jeu original.

Évidemment, ce n’était pas une tâche simple d’enregistrer un grand groupe de musique en direct pendant la pandémie du COVID, période pendant laquelle presque toute notre production du jeu s’est déroulée. Nous avons eu la chance d’avoir un excellent coordinateur et ingénieur de son, Jeremy Darby , qui s’est assuré que l‘enregistrement se déroulait dans des conditions optimales, tout en produisant des sons cohérent et riche.

Avec les propres mesures de sécurité en place, Kristofer Maddigan , a approché cette nouvelle trame sonore avec un nouveau point de vue. Au lieu de pencountry ser à lui comme un compositeur des années 2010 qui écrivait une musique de l’ère des années 30 pour un jeu vidéo d’action d’arcade inspiré par les années 80, il a essayé d’avoir une nouvelle perspective : et si la période glorieuse de la musique big band, la période glorieuse d’Hollywood, et la période glorieuse des jeux vidéo existaient toutes dans la même période? Comment est-ce que des compositeurs comme Ellington et Joplin, Steiner et Korngold, composeraient pour des jeux vidéo? Pour répondre à cette question, plongeons dans une piste du jeu : High-Noon Hoopla, une chanson propulsive de jazz de notre combat de boss contre la Cowgirl hors la loi Esther Winchester!

Inspiré par des artistes tels que Bob Wills and the Texas Playboys, Jimmie Rodgers, Merl Lindsay, Joe Venuti, et Gene Autry, High-Noon Hoopla est une ode de Kris à tout ce qui vient du Far West, une chanson qui a pour but de conjurer les images des films hollywoodiens se déroulant à la Frontière tout en étant sans aucun doute une « chanson Cuphead ».

Il est intéressant de noter que High-Noon Hoopla est la seule chanson de boss composée par Kris qui reste entièrement dans le mode majeur. Cette trame sonore comprend plusieurs nouveaux sons, allant du très peu joué saxophone C-melody de Colleen Allen, au jodleur Russel DeCarle, qui est bien connu dans le milieu de la musique country canadienne.

Et même si Cuphead est ancré dans le jazz, la musique big band, et la musique orchestrale, nous sommes autant fans d’un autre genre de classiques, la musique iconique de jeu vidéo.

Pour dire vrai, nous pourrions continuer de parler indéfiniment des ingrédients pour donner vie à une chanson de Cuphead, mais quel meilleur moyen d’expérimenter tout cela que de voir tout cela en vrai? Nous sommes fiers de collaborer avec Nintendo pour offrir les coulisses complètes de cette chanson, que vous pouvez découvrir en cliquant ici.

Bon appétit!

*Version complète du jeu nécessaire pour utiliser le contenu téléchargeable. Vendue séparément.