Bien débuter dans Splatoon 3 : tout savoir sur le jeu en ligne
13/12/2024
Bienvenue ! Dans cet article, vous découvrirez tout ce qu'il faut savoir pour jouer en ligne à Splatoon 3.
Huit modes de jeu
Dans Splatoon 3, huit modes de jeu en ligne vous permettent d'affronter d'autres joueurs ou de coopérer avec eux. Chaque mode possède ses propres règles.
Mode/Règles | Guerre de territoire | Défense de zone | Expédition risquée | Mission Bazookarpe | Pluie de palourdes | Règles spéciales |
---|---|---|---|---|---|---|
Match classique | ◯ | |||||
Match anarchie | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ||
Match X | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ||
Match Challenge | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
Festimatch | ◯ | ◯ | ||||
Match privé | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
Salmon Run | ◯ | |||||
Cartes & Territoire | ◯ |
Pour les modes Match classique et Match anarchie, une fonction permet de créer ou rejoindre un canal et y retrouver les joueurs qui en connaissent le mot de passe.
Match classique
En match classique, les joueurs sont répartis en équipes de quatre et s'affrontent dans une guerre de territoire où l'équipe qui encre la zone la plus étendue (« territoire ») remporte la partie.
Participez à des matchs classiques pour gagner de l'expérience (« EXP »). Lorsque vous accumulez assez d'EXP, vous gagnez un niveau, ce qui permet aussi de débloquer des modes de jeu, des armes et de l'équipement dans les magasins.
La quantité d'EXP reçue dépend de la surface que vous avez encrée et du résultat du match.
Match anarchie
Les matchs anarchie comprennent quatre modes de jeu : Défense de zone, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes. Les modes disponibles changent toutes les deux heures.
Les matchs anarchie sont débloqués lorsque vous atteignez le niveau 10.
En mode Mission Bazookarpe, portez le Bazookarpe jusqu'à l'endroit indiqué dans le territoire ennemi.
Dans les matchs anarchie, vous progressez par rang. Le rang augmente lorsque vous accumulez suffisamment de points de rang en match. Pour atteindre certains rangs, vous devrez remporter trois matchs de rang.
Vous commencez au rang C- et pouvez progresser jusqu'au rang S+50.
Il y a deux types de matchs anarchie. Les matchs ouverts, auxquels vous pouvez participer en solo ou avec des amis, et les matchs de série, auxquels vous ne pouvez participer qu'en solo.
En match ouvert, vos points de rang augmentent ou diminuent après chaque match.
En match de série, la participation coûte initialement un certain nombre de points de rang. Après cinq victoires ou trois défaites, vous obtenez des points de rang calculés en fonction de vos résultats.
Match X
Après avoir atteint le rang S+0 vous pouvez participer à des matchs X. Le but n'y est pas d'obtenir des points de rang, mais du X Power (calculé séparément pour chaque mode) ainsi qu'atteindre le haut du classement.
Le X Power s'actualise après trois victoires ou trois défaites en match X.
Match Challenge
Ce mode propose des événements périodiques à durée limitée. Des règles particulières s'appliquent, différentes de celles des matchs classiques et anarchie. L'objectif est le Challenge Power, qui évolue en fonction des victoires et des défaites.
Par exemple, pour certains matchs Challenge, seules certaines armes sont autorisées.
Des matchs Challenge avec diverses règles ont lieu régulièrement. Ci-dessous, quelques exemples de matchs Challenge passés.
Nom du match Challenge | Description du match Challenge |
---|---|
Duel de duos dynamiques | Une Expédition risquée à deux contre deux. |
Bisbille dans la brume | Des combats dans un stage embrumé. |
Projets d'encre | Des geysers projettent des jets d'encre lorsqu'on leur tire dessus. |
La touche Cartouche | Une arme est choisie au hasard. |
Doubles maléfiques | Seules les armes doubles peuvent être utilisées. |
Encrage en trombe | Seuls les rouleaux ou les pinceaux peuvent être utilisés. L'Accélencrage est considérablement augmenté. |
Vous pouvez consulter la programmation des matchs Challenge en jeu, dans la section des stages.
Festimatch
Les festimatchs sont des guerres de territoire spéciales qui ont lieu lors de festivals périodiques. Les festivals ont lieu plusieurs fois par an.
Au cours d'un festimatch, trois équipes s'affrontent pour marquer le plus de points possible pendant la durée de l'événement. Chaque joueur doit voter pour un choix parmi trois. Les équipes sont formées des joueurs ayant voté pour le même choix.
Un festival comprend deux phases : le préstival et l'événement principal.
Lors du préstival, vous participez à des matchs classiques ou anarchie pour augmenter le niveau du catalogue et obtenir des conques.
Lors de l'événement principal, vous participez à des festimatchs pour gagner des points en fonction de vos résultats.
L'équipe gagnante est désignée entre autres en fonction des résultats de l'événement principal et du nombre de conques obtenues pendant le préstival.
Pendant les festivals, vous pouvez aussi obtenir des super coquillages qui permettent d'augmenter le nombre d'étoiles de votre équipement. L'équipe victorieuse remportera quelques super coquillages de plus que les autres équipes.
Les festimatchs sont aussi l'occasion d'utiliser des balles pyrotek. Vous en obtenez entre autres en début de match, lorsque vous réapparaissez, ou que vous liquidez un adversaire. Vous pouvez les lancer en appuyant sur les boutons A ou L.
La balle pyrotek explose en l'air et asperge d'encre toute la zone autour d'elle.
24 heures après le début du festival, le score à l’Intermède est communiqué. Après cela, la guerre tricolore (c'est-à-dire des matchs tricolores) est disponible. Pendant la guerre tricolore, vous participez à une guerre de territoire à trois équipes, avec une équipe de quatre défenseurs et deux équipes de deux assaillants.
L'équipe qui défend se fait attaquer par les assaillants à partir des deux côtés du stage.
Match privé
Les matchs privés sont idéaux pour jouer avec vos proches. Choisissez les règles et le stage que vous voulez, et jouez jusqu'à quatre contre quatre.
Vous pouvez vous promener dans le stage en mode balade, et même prendre quelques photos avec d'autres joueurs !
Pourquoi ne pas prendre une photo de groupe dans vos stages préférés ?
Salmon Run
Dans Salmon Run - La nouvelle vague, faites équipe avec trois autres joueurs pour affronter les Salmonoïdes et récupérer des œufs dorés. Vous pouvez faire équipe avec des joueurs en ligne ou avec des proches.
Un Salmon Run se divise en trois vagues, et si vous atteignez le quota pour chaque vague, la mission est réussie. Vous gagnerez des points M. Ours que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses.
Vous pouvez obtenir beaucoup d'argent du jeu et de fragments de bonus, voire même de l'équipement exclusif au Salmon Run.
À la fin de la troisième vague, un Salmonarque apparaît parfois. Affrontez-le, et vous obtiendrez des écailles en or, en argent et en bronze. Ces écailles peuvent ensuite être échangées contre des objets rares.
Cartes & Territoire
Cartes & Territoire est un jeu de cartes à un contre un. Créez un deck et lancez-vous à la conquête du territoire adverse.
Les deux joueurs posent des cartes à tour de rôle et encrent des cases sur le plateau pour agrandir leur territoire. Le joueur qui a encré le plus grand territoire à la fin remporte la partie.
Pour obtenir de nouvelles cartes, récupérez des jeux de cartes au Capsulomate du hall ou augmentez le niveau de votre catalogue.
Effectuez des parties pour accumuler des points et gagner des rangs. Quand vous gagnez un rang, vous recevez des récompenses, comme par exemple des jeux de cartes, et vous pouvez aussi affronter plus de joueurs de Cartes & Territoire.
Cinq modes de jeu et quelques conseils
Découvrez ici les cinq ensembles de règles différents, ainsi que quelques conseils pour les modes de jeu suivants : Guerre de territoire, Défense de zone, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes.
Guerre de territoire
Dans ce mode, vous devez reprendre le territoire que l'équipe adverse a encré. Ainsi, vous augmentez votre territoire et réduisez en même temps le territoire de l'autre équipe, ce qui pourrait vous mener à la victoire.
Appuyez sur le bouton X pour ouvrir la carte et voir combien de territoire a été encré par chaque équipe.
Il est difficile pour vos adversaires d'encrer la zone autour de votre point de déploiement. Nous vous recommandons d'encrer cette zone dès le début du match, pour pouvoir ensuite vous concentrer sur la ligne de front jusqu'à la fin de la partie.
Pensez à encrer jusque dans les moindres recoins, car c'est ce qui pourrait vous valoir la victoire.
Défense de zone
Dans ce mode, votre équipe doit prendre le contrôle d'une zone clé au centre du stage en encrant la majorité de la zone. Gardez le contrôle de cette zone pour lancer le décompte. L'équipe qui aura réalisé le décompte maximum remportera le match.
Il est plus facile de contrôler la zone clé si vous vous séparez en deux groupes. Par exemple, un joueur avec une arme capable d'encrer beaucoup de terrain peut s'occuper de sécuriser la zone clé, et un joueur avec une arme conçue pour liquider les concurrents peut se charger de tenir l'adversaire à distance.
Expédition risquée
Dans ce mode, les joueurs doivent conduire le stand mobile à travers le stage jusqu'à l'arrivée située dans le camp adverse. L'équipe qui atteint l'arrivée avec le stand mobile la première remporte la victoire.
Le joueur sur le stand mobile a plus de chances d'être pris pour cible. Ses coéquipiers doivent donc le devancer et empêcher les adversaires d'approcher.
Il est conseillé au joueur sur le stand mobile d'utiliser une arme à longue portée, afin d'empêcher les adversaires de trop s'approcher.
Mission Bazookarpe
Dans ce mode, l'équipe qui récupère le « Bazookarpe », une arme située au centre du stage, et la transporte jusqu'à l'arrivée dans le camp adverse remporte la victoire.
Le Bazookarpe est protégé par un bouclier que vous devez briser pour vous en emparer. Le joueur qui le récupère n'a plus accès à ses armes. En revanche, il peut utiliser les tirs puissants de cette arme dévastatrice.
Lorsque le bouclier du Bazookarpe se brise, il éclate en une gerbe d'encre, ce qui donne un avantage à l'équipe qui l'a brisé et lui permet de s'en emparer. Brisez le bouclier le plus vite possible pour prendre le dessus sur vos adversaires.
Pluie de palourdes
Dans ce mode, les joueurs doivent récupérer un maximum de palourdes dans le stage. L'équipe qui lance le plus de palourdes sur le panier adverse remporte la victoire.
Le panier est protégé par une protection que seule une Super palourde peut détruire.
Récupérez huit palourdes pour former une Super palourde. Attention, quand vous possédez une Super palourde, vos adversaires peuvent voir votre position et vous devenez une cible facile. Profitez de cette mécanique de jeu pour attirer volontairement l'attention sur vous, ou décidez stratégiquement du moment où vous formez la Super palourde.
Lorsque vous possédez une Super palourde, une balise affiche votre position sur l'écran et vos adversaires peuvent vous localiser plus facilement.
Par exemple, si votre équipe possède beaucoup de palourdes, vous pouvez créer une Super palourde pour attirer l'attention sur vous plutôt que sur eux. Liquidez des adversaires et encrez un chemin jusqu'à l'objectif pour les aider à détruire la protection.
D'ailleurs, si l'équipe adverse possède beaucoup de palourdes, elle a plus de chances de détruire la protection de votre panier. Il est donc important de tenir vos adversaires à distance de votre panier en encrant la zone alentour pour consolider vos défenses.
Le nombre de palourdes de chaque joueur est affiché en haut de l'écran.
Le mot de la fin
Dans cet article, vous avez découvert tout ce qu'il faut savoir sur le jeu en ligne de Splatoon 3. Jouez à ces différents modes en ligne et découvrez lesquels sont vos préférés !
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Ce guide est écrit en collaboration avec la rédaction de GameWith, un site japonais d'informations sur les jeux vidéo.