Personaggio | Mossa | Modifica |
Mario | Attacco in corsa | Modificato l’angolo di lancio. |
Mario | Barra Smash finale | Aumentata la distanza di lancio. |
Donkey Kong | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Link | Attacco in aria su | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Link | Mossa speciale standard | Aumentato il tempo che trascorre da quando la freccia viene scoccata a quando scompare. |
Samus | Speciale laterale | Aumentata la portata del missile e incrementata la vulnerabilità quando si usa la mossa a mezz’aria. |
Samus | Speciale in giù | Ridotta la vulnerabilità. |
Samus Oscura | Speciale in giù | Ridotta la vulnerabilità. |
Yoshi | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Kirby | Attacco in corsa | Aumentata la portata e la potenza di attacco mantenendo la distanza di lancio. |
Kirby | Attacco potente laterale | Ridotta leggermente la vulnerabilità e aumentata la distanza di lancio per gli avversari che non hanno subito danni. |
Kirby | Speciale in giù | Modificato il numero di fotogrammi per cui Supercorazza rimane attiva dopo aver usato la mossa. |
Pikachu | Presa | Tempo per sottrarsi agli attacchi ridotto. |
Luigi | Attacco Smash in su | Aumentata la distanza di lancio. |
Luigi | Attacco in aria in giù | Gli avversari a terra non subiscono più un effetto meteora. |
Luigi | Speciale laterale | Ridotta la vulnerabilità. |
Luigi | Speciale in giù | Aumentata la distanza di lancio. |
Ness | Attacco in aria in su | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Ness | Attacco in aria in giù | Aumentata la potenza d’attacco e mantenuta invariata la distanza di lancio. |
Jigglypuff | Attacco potente laterale | Ridotta la vulnerabilità. |
Jigglypuff | Attacco potente in giù | Aumentata la distanza di lancio. |
Jigglypuff | Attacco Smash in su | Aumentata la potenza d'attacco nell'area dell'attacco in cui la potenza è ridotta. |
Jigglypuff | Attacco in aria indietro | Aumentata la velocità d’attacco. |
Jigglypuff | Lancio in avanti | Modificato l’angolo di lancio. |
Jigglypuff | Barra Smash finale | Aumentata la distanza di lancio. |
Peach | Speciale in su | Diminuita la distanza di lancio degli attacchi ripetuti. |
Daisy | Speciale in su | Diminuita la distanza di lancio degli attacchi ripetuti. |
Bowser | Attacco standard | Aumentata la potenza. |
Bowser | Attacco potente laterale | Aumentata la potenza. |
Bowser | Attacco Smash in giù | Aumentata la distanza di lancio. |
Bowser | Speciale in su | Colpire più volte è ora più semplice. |
Bowser | Smash finale e barra Smash finale | Adesso, gli avversari rannicchiati vengono lanciati alla stessa distanza di quelli in piedi. |
Ice Climbers | Movimenti di base | Nana e Popo adesso si seguiranno maggiormente a vicenda quando sono separati. |
Ice Climbers | Speciale in su | Afferrare i bordi è ora più semplice. |
Sheik | Attacco Smash in su | Aumentata la portata del primo attacco. |
Sheik | Attacco Smash in giù | Colpire più volte è ora più semplice. |
Sheik | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Sheik | Attacco in aria in su | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Sheik | Speciale laterale | Ridotta la vulnerabilità. |
Pichu | Presa | Ridotta la durata del tentennamento. |
Ganondorf | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Ganondorf | Attacco in aria in su | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Mewtwo | Attacco in corsa | Ridotto il tempo di attesa derivante dall'uso dello scudo. |
Mewtwo | Attacco potente laterale | Adesso questa mossa lancerà sempre in avanti. |
Mewtwo | Speciale in su | Afferrare i bordi è ora più semplice. |
Roy | Attacco in aria in giù | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Chrom | Attacco in aria in giù | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Chrom | Speciale in su | Diminuita la distanza dell’effetto meteora. Quando cade dallo scenario con un avversario, Chrom andrà KO per primo. |
Mr. Game & Watch | Attacco in aria frontale | Aumentata la portata dell’attacco. |
Mr. Game & Watch | Attacco in aria in giù | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Pit | Smash finale e barra Smash finale | Adesso, gli avversari rannicchiati verranno lanciati alla stessa distanza di quelli in piedi. |
Samus Tuta Zero | Attacco Smash laterale | Diminuita la distanza di lancio quando l’attacco colpisce la parte centrale del corpo di un avversario. |
Samus Tuta Zero | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Samus Tuta Zero | Attacco in aria in su | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Samus Tuta Zero | Speciale in giù | Diminuito il tempo per cui gli avversari che non hanno subito danni rimangono sepolti. |
Wario | Attacco in aria in giù | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Snake | Attacco potente in su | Aumentata la possibilità di infliggere danni elevati. |
Ike | Speciale in su | Diminuita la distanza dell’effetto meteora. |
Charizard | Attacco in corsa | Aumentate la potenza d’attacco e la distanza di lancio. |
Diddy Kong | Attacco standard a mezz’aria | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Lucas | Attacco potente in su | Aggiunti i danni elettrici. |
Lucas | Attacco standard a mezz’aria | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Lucas | Attacco in aria in giù | Aggiunti i danni elettrici. |
Lucas | Presa | Aggiunti i danni elettrici. |
Sonic | Attacco potente laterale | Colpire più volte è ora più semplice. |
Sonic | Attacco in aria frontale | Ridotta la durata del tentennamento. |
Sonic | Attacco in aria indietro | Ridotta la vulnerabilità quando si atterra. |
Sonic | Barra Smash finale | Aumentata la distanza di lancio. |
King Dedede | Speciale laterale | Ridotta la distanza degli attacchi del Bombospino che si muove. |
Lucario | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Lucario | Mossa speciale standard | Ridotta la durata del tentennamento. |
Lucario | Barra Smash finale | Aumentata la potenza. |
R.O.B. | Speciale laterale | Colpire più volte è ora più semplice. |
Link cartone | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Link cartone | Attacco in aria indietro | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Mega Man | Attacco potente laterale | Le mosse speciali non vengono attivate quando si usa il Mega Buster saltando. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco in corsa | Colpire più volte è ora più semplice. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco potente in su | Aumentata la distanza di lancio per l’attacco potente in su dello Sfavillotto. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco potente in giù | Aumentato lo spostamento in avanti dello Sfavillotto. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco standard a mezz’aria | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. Aumentata la durata del rilevamento dei colpi. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco in aria in giù | Diminuito il lasso di tempo che intecorre tra l’inizio della mossa e l’effetto meteora. |
Rosalinda e Sfavillotto | Mossa speciale standard | Ridotta la vulnerabilità quando si lancia e si richiama lo Sfavillotto. |
Rosalinda e Sfavillotto | Speciale in su | Afferrare i bordi è ora più semplice. |
Rosalinda e Sfavillotto | Smash finale e barra Smash finale | Diminuita la distanza di spostamento mentre l’attacco sta andando a segno. |
Little Mac | Attacco standard a mezz’aria | Diminuiti il tempo necessario per atterrare e il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Little Mac | Attacco in aria in su | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Greninja | Attacco Smash in giù | Aumentata la portata degli attacchi interni. |
Greninja | Speciale in su | Non è più possibile muoversi immediatamente dopo essere atterrati su una piattaforma in movimento o una superficie inclinata. |
Lottatore Mii | Attacco turbinante | Aumentata la portata dell'attacco e ridotta la distanza alla quale l'avversario può sottrarsi agli attacchi. |
Lottatore Mii | Attacco Smash in su | Aumentata la possibilità di infliggere danni elevati e diminuita la possibilità di infliggere danni ridotti. |
Lottatore Mii | Attacco standard a mezz’aria | Ridotta la vulnerabilità quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Lottatore Mii | Attacco in aria indietro | Ridotta la vulnerabilità quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Lottatore Mii | Attacco in aria in su | Aumentata la potenza. |
Lottatore Mii | Mossa speciale standard | Aumentata la potenza. |
Lottatore Mii | Mossa speciale standard | Ridotta la vulnerabilità. |
Lottatore Mii | Speciale laterale | Aumentate la distanza e la velocità. |
Lottatore Mii | Speciale in su | Afferrare i bordi è ora più semplice. |
Lottatore Mii | Speciale in giù | Aumentato considerevolmente il danno agli scudi avversari. |
Lottatore Mii | Speciale in giù | Aumentata la distanza di lancio del calcio eseguito con un ulteriore pressione del pulsante. |
Fuciliere Mii | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Palutena | Attacco standard a mezz’aria | Ridotta la durata del tentennamento. |
Palutena | Speciale in su | Afferrare i bordi è ora più semplice. |
PAC-MAN | Attacco in aria frontale | Diminuiti il tempo necessario per atterrare e il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
PAC-MAN | Attacco in aria in giù | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
PAC-MAN | Mossa speciale standard | Aumentato il tempo che intercorre prima di scomparire dopo aver messo a segno l’attacco. |
Daraen | Speciale in su | Aumentata la velocità del rilevamento della presa dei bordi all’indietro. |
Shulk | Attacco in aria frontale | Diminuiti il tempo necessario per atterrare e il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Shulk | Attacco in aria in su | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Duck Hunt | Mossa speciale standard | Ridotta la vulnerabilità. |
Duck Hunt | Speciale laterale | Aumentata la vulnerabilità. Ridotta la durata del tentennamento per i piattelli esplosivi. |
Ryu | Attacco standard | Gli avversari colpiti a mezz’aria verranno lanciati, rendendo più facile colpirli con il colpo successivo. |
Ryu | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Ryu | Attacco potente in giù | Non è più possibile saltare subito dopo aver usato la mossa. |
Ken | Attacco standard | Gli avversari colpiti a mezz’aria verranno lanciati, rendendo più facile colpirli con il colpo successivo. |
Ken | Attacco standard a mezz’aria | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Ken | Attacco in aria frontale | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Ken | Attacco potente in giù | Non è più possibile saltare subito dopo aver usato la mossa. |
Cloud | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Cloud | Speciale in giù | Aumentata la portata dell’Attacco finale all’inizio della mossa. |
Corrin | Attacco standard a mezz’aria | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Corrin | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Corrin | Attacco in aria in su | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Bayonetta | Attacco standard a mezz’aria | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Inkling | Attacco standard a mezz’aria | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Inkling | Speciale laterale | Diminuito il tempo per cui gli avversari che non hanno subito danni rimangono sepolti. Ridotta la portata dell’attacco quando si è a terra. |
Ridley | Attacco standard a mezz’aria | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Ridley | Attacco in aria frontale | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Ridley | Attacco in aria in giù | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Ridley | Barra Smash finale | Aumentata la potenza. |
King K. Rool | Mossa speciale standard | Diminuita la portata dell’effetto aspirazione. |
King K. Rool | Speciale in su | Ridotta la portata dell’attacco |
King K. Rool | Lancio in basso | Diminuito il tempo per cui gli avversari che non hanno subito danni rimangono sepolti. |
Fuffi | Attacco standard a mezz’aria | Diminuiti il tempo necessario per atterrare e il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Incineroar | Attacco Smash in su | Aumentata la distanza di lancio. |
Incineroar | Attacco in aria in su | Diminuito il lasso di tempo durante il quale non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa. |
Incineroar | Attacco in aria in giù | Ridotto il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa. |
Incineroar | Lancio verso l’alto | Aumentata la distanza di lancio. |
Incineroar | Speciale in su | Aumentata la distanza orizzontale e verticale. |