Come aggiornare Mario Kart 8 Deluxe
Descrizione:
Istruzioni su come installare gli aggiornamenti per Mario Kart 8 Deluxe.
Il 12 settembre 2024 è stato distribuito un nuovo aggiornamento per Mario Kart 8 Deluxe. Puoi scaricarlo e installarlo quando la tua console Nintendo Switch è collegata a Internet.
Informazioni aggiuntive:
- È necessario installare questo aggiornamento per poter utilizzare le funzionalità online del gioco.
- Una volta installato l'aggiornamento, sarà ancora possibile utilizzare i precedenti dati di salvataggio.
- Qualora la console sia connessa a Internet, l'aggiornamento sarà scaricato e installato automaticamente.
- Dopo aver installato questo aggiornamento non sarà più possibile giocare in multiplayer locale con utenti che utilizzano una versione precedente del gioco.
Completa questi passaggi:
- Connetti la console Nintendo Switch a Internet.
- Torna al menu HOME e avvia il gioco.
- L'aggiornamento sarà scaricato e installato automaticamente.
- Una volta installato, sullo schermo del titolo apparirà il numero corrispondente alla nuova versione.
Informazioni sull'aggiornamento:
Per ulteriori informazioni sull'aggiornamento, fai clic sul numero della versione qui sotto. Ogni aggiornamento contiene i precedenti.
- Ver. 3.0.3 (rilasciata il 12/09/24)
- Ver. 3.0.1 (rilasciata il 29/11/23)
- Ver. 3.0.0 (rilasciata il 09/11/23)
- Ver. 2.4.0 (rilasciata il 12/07/23)
- Ver. 2.3.0 (rilasciata il 09/03/23)
- Per gli aggiornamenti precedenti, fai clic qui.
Versione 3.0.3
Sono stati corretti diversi problemi per rendere più piacevole l'esperienza di gioco.
Versione 3.0.1
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui, quando la connessione era instabile durante una partita online, il giocatore non poteva ottenere un oggetto potente (anche senza aver preso un cubo oggetto fermandosi o andando in retromarcia, o aver preso un oggetto infinite volte da un cubo oggetto nello stesso punto).
- Risolto un problema per cui il deltaplano non si apriva salendo su una rampa oltre il ponte sospeso in Scorci di Vancouver.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere in un precipizio e non essere in grado di muoversi in Roma romantica.
- Risolto un problema per cui il giocatore fluttuava in aria dopo essere uscito di pista in Montagne di DK, senza essere afferrato da Lakitu.
- Risolto un problema per cui a volte il giocatore non poteva muoversi passando sulle statue in Circuito di Daisy.
- Risolto un problema per cui i comportamenti e le espressioni di alcuni personaggi inseriti nel Pass percorsi aggiuntivi erano inusuali.
- Risolto un problema per cui la testa di un Mii diventava enorme o piccolissima durante la visione dei momenti salienti.
Versione 3.0.0
Supporto al DLC
- Aggiunto il DLC a pagamento: Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi, pacchetto 6 (2 trofei, 8 percorsi, 4 personaggi, 17 tute da corsa per i Mii).
Generale
- Aggiunto il pulsante “Musica” al menu principale.
- Questa funzione ti permette di ascoltare la musica di sottofondo durante il gioco.
- I giocatori che non possiedono o non hanno accesso al Pass percorsi aggiuntivi possono comunque ascoltare la musica di sottofondo dei percorsi DLC.
- Aggiunta una funzione che permette anche a giocatori che non sono amici di unirsi a un gruppo.
- Dopo aver creato un gruppo, premi il pulsante + o il pulsante - per visualizzare l’ID gruppo nello schermo gruppo e poi comunicalo agli altri giocatori che partecipano alla gara.
- Gli altri giocatori possono accedere al gruppo inserendo l’ID gruppo in “Inserisci un ID gruppo”.
- Questo ti permette di creare un gruppo anche quando non hai amici registrati.
- Sono stati aggiunti i riconoscimenti del Pass percorsi aggiuntivi.
Condizioni per visualizzare i riconoscimenti- Se hai il Pass percorsi aggiuntivi: completa tutte le coppe DLC nella modalità Gran Torneo ottenendo almeno la terza posizione (dalla seconda volta in poi, completa il Trofeo Luna o il Trofeo Spinoso ottenendo almeno la terza posizione).
- Se non hai il Pass percorsi aggiuntivi: dopo aver gareggiato su percorsi DLC in modalità online o locale per almeno 100 volte, completa un trofeo qualsiasi in modalità Gran Torneo ottenendo almeno la terza posizione (dalla seconda volta in poi, completa il Trofeo Campanella ottenendo almeno la terza posizione).
- Aumentato il tempo di invincibilità di alcuni personaggi e delle opzioni di alcuni veicoli.
- Non è più possibile oggetti forti quando prendi un cubo oggetto fermandoti o invertendo la direzione di guida, oppure prendendo più volte, durante la stessa gara, un cubo oggetto che si trova nella stessa posizione.
- Accorciato il tempo in cui viene ripristinato un cubo oggetto dopo che è stato ottenuto da qualcuno.
- Ridotto il tasso di apparizione di corse speculari e 200cc quando si seleziona mondiale o regionale.
- Puoi ottenere la Termotuta quando usi un amiibo della serie Metroid.
- Puoi ottenere la Tuta Hyrule quando usi un amiibo della serie The Legend of Zelda.
- Puoi ottenere la Tuta Kirby quando usi un amiibo della serie Kirby.
- Puoi ottenere la Tuta Daisy quando usi un amiibo di Daisy.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui, in Autostrada lunare il kart di Bob-omba non scoppiava, ma scoppiava se si trattava del kart di un giocatore con cui stavi giocando online.
- Risolto un problema per cui, quando gareggiavi contro un fantasma nelle prove a tempo all’Isola Yoshi, la strada rossa non appariva nonostante il fantasma avesse toccato la nuvola alata.
Versione 2.4.0
Supporto al DLC
- Il DLC a pagamento Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi, pacchetto 5 (2 trofei, 8 percorsi, 3 personaggi) è ora supportato.
Generale
- Migliorate le opzioni dei veicoli e la performance di alcuni personaggi.
- Aggiornata la durata dell'invincibilità di alcuni personaggi.
- Aggiornato il metodo di selezione casuale degli oggetti nelle corse per cui è selezionata la regola "Oggetti personalizzati", quando ci sono 4 giocatori o meno.
- Aumentato il raggio dell'avvertimento che appare quando un guscio rosso o un guscio spinoso si avvicinano da dietro.
- L'apparizione degli avvertimenti relativi a un guscio rosso o un guscio spinoso ha la priorità sugli altri avvertimenti.
- Non viene mostrato un avvertimento quando un guscio rosso sta puntando un avversario.
- Il funzionamento dei pulsanti L/R sullo schermo di selezione della classe e sullo schermo di selezione del percorso in un Gran Premio può essere riprodotto anche sul touch screen.
- Ridotto il tasso di apparizione di corse speculari e 200cc quando si seleziona mondiale o regionale.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui si verificava un errore di comunicazione quando un personaggio prendeva un boomerang nello stesso momento in cui un Boo portava un oggetto.
- Risolto un problema per cui, quando attivava un oggetto e contemporaneamente prendeva un boomerang, il giocatore non poteva lanciare quell'oggetto.
- Risolto un problema per cui il grafico dei parametri della classe pilota pesante del Mii non corrispondeva alle sue capacità effettive.
- Risolto un problema per cui non appariva un avvertimento quando un avversario usava un Pallottolo Bill durante le partite online.
- Ora il kart non perde aderenza né esce di strada quando si schianta contro un'ostruzione se in quell'esatto momento il giocatore usa una Super Stella, un Pallottolo Bill o un Boo.
- Risolto un problema per cui il kart restava bloccato tra un precipizio e un piccolo fungo, e non era più in grado di muoversi in Gola Fungo (Wii).
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva di strada quando si trasformava in Pallottolo Bill appena prima del traguardo in Parco Lungofiume (GBA).
Versione 2.3.0
Supporto al DLC
- Il DLC a pagamento Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi, pacchetto 4 (2 trofei, 8 percorsi e 1 personaggio, Strutzi) è ora supportato.
Generale
- Migliorate le opzioni dei veicoli e la performance di alcuni personaggi.
- Il giocatore può guardare nello specchietto retrovisore quando il veicolo fa un testacoda o si schianta, o quando è trasformato in un Pallottolo Bill.
- Se il giocatore viene colpito da un fulmine proprio mentre sta usando una super stella o un oggetto di Boo, il suo veicolo non si schianterà e non si rimpicciolirà.
- Quando il giocatore salta giù da un Womp in Gita a Berlino, il veicolo può saltare oltre il guardrail.
- È stato aggiunto un fungo scatto dorato a Oggetti personalizzati in Guardie e ladri.
- Aggiunto il pulsante “Pass percorsi aggiuntivi” al menu principale. Se un giocatore non ha il Pass percorsi aggiuntivi, verrà visualizzato un link al Nintendo eShop.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui, quando il veicolo del giocatore si rimpiccioliva dopo essere stato colpito da un fulmine, entrava nel terreno.
- Risolto un problema per cui, quando il veicolo del giocatore andava a sbattere contro una parete, veniva ripescato da Lakitu anche se non era uscito dal percorso.
- Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore non poteva colpire un avversario con un guscio rosso quando quell'avversario stava saltando giù da una rampa a U.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva eseguire una derapata dopo aver saltato ed essere atterrato su una rampa a U.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di usare un oggetto diverso da Boo subito dopo aver usato Boo.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di lanciare un boomerang dopo averlo preso e inserito nello slot del secondo oggetto.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore colpiva il Calamako nell'otto matto di un avversario, veniva colpito dall'inchiostro anche quando stava usando la super stella.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore non guardava più nello specchietto retrovisore, l'inchiostro di Calamako sul suo schermo scompariva per qualche istante.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore veniva colpito con un guscio rosso mentre era trasformato in un Pallottolo Bill, usciva dal percorso.
- Risolto un problema per cui, alla scala mobile di Outlet Cocco, si verificava un errore di comunicazione che impediva al personaggio di muoversi in avanti.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore era trasformato in un Pallottolo Bill in Deserto Kalimari, entrava nel terreno.
- Risolto un problema per cui il personaggio rimaneva bloccato nelle colonne del ponte subito prima e subito dopo la linea di partenza in Giro di Londra.
- Risolto un problema per cui, sulle superfici ondulate del circuito della versione per Nintendo 3DS di Pista Arcobaleno, il personaggio poteva essere spinto fuori dal percorso.