※2017/3/28 追記
いつも、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』をご利用いただきありがとうございます。ファイアーエムブレム ヒーローズ開発チームです。
4月に予定しているアップデートに機能追加と調整をさらに盛り込むことができましたので、その情報をお知らせします。
4月予定のアップデート追加内容について
戦闘開始時に配置変更が可能になります
戦闘開始時にキャラクターの配置を変更することが可能になります。
フッターメニューに追加する「配置変更ボタン」をタップすると自由に配置変更ができます。
配置変更は、「誰かの行動が完了するまで」何度でもやり直すことができます。
★1~★4のキャラクターで弱い敵を倒したときに得られる経験値の量が増えます
★1~★4のキャラクターが自分より低いレベルの敵との戦闘で入手する経験値の量が上昇します。★が低いほど経験値上昇の効果は大きくなります。
スタミナの最大値を99に拡張します
スタミナの最大値を99に拡張します。あわせて、オーブ/スタミナ回復薬のスタミナ回復量も50から99に増加します。
追加でお知らせできる内容は以上です。4月予定のアップデートを楽しみにお待ちください!
いつも、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』をご利用いただきありがとうございます。ファイアーエムブレム ヒーローズ開発チームです。
今後予定しているアップデート予定についてご紹介させていただきます。
4月予定のアップデート内容について
「限界突破」で「スキル継承していたスキル」が引き継がれるようになります
例えば、”アリティアの王子 マルス”に奥義「太陽」を継承させていた場合、4月予定のアップデート以降は、この「太陽継承済みマルス」を素材にして限界突破すると「太陽」も継承されます。
※現在のバージョンでは、この場合「太陽」は失われてしまいます。
英雄がバトルを重ねることで各英雄ごとに「英雄値」がたまるようになります
英雄値が一定の値を超えると英雄の翼が入手できます。
※同一の英雄の場合、英雄値は共有されます。
バトルに新しいルールを追加します
防衛:一定のターン数、敵の攻撃を耐えることが目標です。
増援:特定ステージで敵に増援が出現するようになります。
闘技場のスコアとマッチングの条件を調整します
現在 :キャラクターの能力値の合計値を元にしています。
調整後:以下の4つの値を総合した値を元にします。
-キャラクターのレベルと★の数に基づく値
-キャラクターの限界突破の回数に基づく値
-キャラクターのスキル(武器含む)の影響を除いた能力値の合計値
-キャラクターに装備されたスキルに基づく値
この調整により、より適切な強さの相手とのマッチングが可能になる予定です。
なお、獲得できるスコアはどのレベル帯でも現在よりも少し多くなります。
闘技場のボーナスキャラをタップするとそのキャラクターの説明が表示されるようになります
お知らせの自動表示の頻度を調整します
いちど表示されたお知らせは、翌日まで自動的に表示されなくなります。
キャラクターの能力を一部拡張する機能を実装します
キャラクターの能力を少しだけ強化できる装備アイテムを追加する予定です。こちらの詳細については、後日、公式サイトなどで改めてご紹介させていただきます。
今後、新しく開催予定の大英雄戦について
今後5月末までに新しく開催する予定の大英雄戦をご紹介します。
-3月下旬 「野望の王 ミシェイル」
-4月上旬 「紅の剣士 ナバール」
-4月下旬 「解放の王 ゼフィール」
-5月上旬 「暗夜の騎士 マークス」
-5月下旬 「白狼 ロイド」
少し未来の予定について
現在開発中のため、まだ詳しくはお伝えできませんが、倒れた仲間が復活しない状況下での攻略が必要となるイベントを開発中です。シリーズのファンもそうでない方も、歴代のファイアーエムブレムシリーズのようなスリリングなプレイをお楽しみいただけることを目標に開発を進めています。
このイベントではクリア時の戦績評価を貯めていくことで、特別な報酬が得られるようになる予定です。なお、倒れた仲間が失われることはありませんので、ご安心ください。
こちらは、詳細をお伝えできるようになり次第、公式サイトなどを通じてお知らせしていきます。今しばらくお待ちください。
これから遊んでみようという方は、下記リンクからアプリをダウンロードいただけます。ぜひ一度遊んでみてください。
※本作は13歳以上対象です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。
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