Devastator é um jogo de tiro do gênero arcade e twin-stick inspirado no estilo retrô e voltado aos sistemas modernos. Todos os aspectos, desde seus recursos visuais até o áudio e sua jogabilidade, foram desenvolvidos, aprimorados e refinados para criar a experiência mais intensa e satisfatória possível em um jogo de tiro twin-sticker.
INICIALIZANDO o sistema...
Múltiplas infecções por vírus detectadas...
Iniciando o programa DEVASTATOR...
Você é o Devastator! Seu objetivo é erradicar 15 tipos de vírus em três modos únicos: Quadrantes, Setores e Ciclos. Em “Quadrantes”, as ondas têm formatos que mudam constantemente, à medida que você batalha contra ondas cada vez mais intensas de vírus aleatórios durante cinco minutos. Em “Setores”, há 55 ondas únicas de vírus espalhadas por cinco setores. E em “Ciclos”, você enfrentará vírus que surgem quase aleatoriamente em cinco variações de 11 ondas. Conclua seu objetivo como Devastator e assuma novamente o controle do sistema!
Além dos modos de jogo principais, formatos de ondas e diversos tipos de vírus inimigos que proporcionam uma jogabilidade variada, a ação que ocorre a cada momento em Devastator acompanha um nível de profundidade e sutileza surpreendente. Desde a forma como você equilibra velocidade e poder de fogo até a utilização dos recursos e a capacidade de coletar os power-ups no momento certo, Devastator recompensa reflexos rápidos e uma boa estratégia.
Disparos turbo no início (movendo-se rapidamente sem muito poder de fogo) e uma explosão de energia no final.
Devastator apresenta um visual inspirado em vetores combinados com cores HDR, cinco filtros personalizáveis de tela cheia e efeitos de partículas cativantes, tudo isso enquanto roda em uma taxa altíssima de frames por segundo em monitores de alta resolução. Com hardware gráfico moderno, o jogo roda com facilidade nos monitores para jogos atuais (como 360hz em 1080p, 240hz em 1440p ou 120hz em 4K) e, na teoria, poderá rodar ainda mais rapidamente e com resoluções mais altas quando monitores melhores e cabos de vídeo com capacidade ampliada forem desenvolvidos no futuro.
Devastator foi projetado e desenvolvido por Luke Schneider (conhecido como o cara da Radiangames). Luke é um grande fã de jogos de tiro twin-stick desde os anos 80 e começou a desenvolver jogos desse tipo em 2005. Em Devastator, Luke decidiu que era o momento de criar seu último e definitivo jogo de tiro 2D do gênero arcade e twin-stick.
Descrição fornecida pela empresa responsável pelo software.
Classificação Indicativa
Modos de jogo compatíveis
TV
Semiportátil
Portátil
Informações do produto
Data de lançamento
Número de jogadores
Editor
Classificação Indicativa
Modos de jogo compatíveis
Tamanho do arquivo do jogo
Idiomas compatíveis
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