A collection of fun and quality-of-life mods for Crystal Project.
Mods must be activated in-game using the mod selection menu to take effect. To activate mods, open the mod selection menu from New Game or Continue using the "Mods" button shown at the bottom-right of the screen. Enabled mods are then tied to save data and are automatically enabled when save data is loaded.
Mod Pack 1 contains the following mods:
- Appearance Passives: Allows setting a character's appearance to that of any class.
- Pointier Hat: Hides a bonus late-game hat somewhere in the world.
- Golden Quintar High Jump: Increases the jump height of the Golden Quintar from 2 blocks high to 3 blocks high.
- Cheap Maps: Reduces the cost of all maps.
- Cheap Teleport Shards n' Stones: Reduces the cost of all teleport shards and teleport stones.
- Learnable Innate Skills: Causes all innate class passives to become learnable.
- 1 PP Passives: Reduces the cost of all passives to 1 PP.
- Unrestricted Weapon Skills: Removes weapon type restrictions from all Weapon Skills.
- Free Maps: Speak with Nan at Old Nan's Watering Hole to optionally obtain all maps.
- Modern Kids: Modernizes the youthful vocabulary of the children in Capital Sequoia.
Descrição fornecida pela empresa responsável pelo software.
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ATENÇÃO: qualquer pessoa que sofra de epilepsia ou tenha sofrido uma convulsão, perda de consciência ou outro sintoma associado a uma condição epiléptica, ou outras reações incomuns provocadas por flashes ou padrões de luz, deve consultar um médico antes de jogar videogames. Todos os usuários devem ler as informações de saúde e segurança disponíveis nas configurações do console antes de utilizar o software.
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