Sega Arcade Gallery

System: Game Boy Advance Erscheinungsdatum: 01.08.2003

Damals in den 80er Jahren hätte das Zusammenbringen von Afterburner, Super Hang On, Out Run und Space Harrier bedeutet, dass man eine kleine Garage hätte anmieten müssen. Heute kannst du alle vier in der Tasche mit dir herumtragen - dank dem Game Boy Advance.

Sega Arcade Gallery quetscht vier klassische Sega-Arcade-Games - alle vom legendären Yu Suzuki designt - in ein winziges Modul, und jedes besitzt einen Grafik- und Soundstil, der dem Original so nah wie nur möglich kommt.

Das wohl berühmteste im Bunde, Out Run, gibt dir Kontrolle über ein Ferrari-Cabrio in einer Reihe von Checkpoint-Rennen mit Hochgeschwindigkeit gegen die knapp bemessene Zeit. Fans des Originals werden über die Liebe zum Detail in der Konvertierung von Bits Studios begeistert sein, die sogar die denkwürdige Musik einschließt (mit so bekannten Namen wie 'Magical Sound Shower' oder 'Passing Breeze'.)

Als Nächstes kommt Afterburner, das beeindruckend unverändert auf den GBA kommt (natürlich abgesehen von dem riesigen, kippbaren Automaten). Als Jetfighter-Pilot musst du deine Waffen und Raketen benutzen, um dich durch ganze Staffeln feindlicher Flugzeuge zu ballern.

Wenn du Hochgeschwindigkeitsnervenkitzel auf dem Boden denen in der Luft vorziehst, dann ist Super Hang On die Erfüllung deiner Wünsche. Die Fortsetzung von Hang On führte ein Boostsystem ein, das aus ihm eines der schnellsten Rennspiele seiner Zeit machte, und sie kann sich auch heute noch unter den Geschwindigkeitsrennen behaupten.

Als Letztes, doch bestimmt nicht Geringstes, wäre da Space Harrier. Dieser klassische 3D-'In-den-Bildschirm'-Shooter aus dem Jahre 1985 überträgt dir die Aufgabe, dir einen Weg durch Welle auf Welle von außerirdischen Gegnern und gigantischen Boss-Kreaturen frei zu feuern.

Mit diesem Quartett völlig unterschiedlicher Spielerfahrungen bietet Sega Arcade Gallery vier Mal Nervenkitzel der alten Schule zum Preis von einem - alles in ein tragbares Paket gezwängt.

Es gibt keine besonderen Extras und kein Batterie-Backup, um Highscores zu speichern, doch jedes Game ist eine getreue Wiedergabe des Originals.

Diese Beschreibung wurde vom Publisher bereitgestellt.


Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe SE verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe SE verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist. Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

Dieser Inhalt kann von Nutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben.

Dieser Inhalt kann von Nutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben.

Die Details dieses Angebots gelten für Benutzer, die sich mit einem Nintendo-Account anmelden, dessen Ländereinstellung der Ländereinstellung dieser Website entspricht. Wenn die Ländereinstellung eines Nintendo-Accounts abweicht, werden die genauen Angaben dieses Angebots möglicherweise entsprechend angepasst (der Preis wird z. B. in der jeweiligen Landeswährung angezeigt).

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.

Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.

Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

Die Details des Angebots hängen von den Ländereinstellungen deines Nintendo-Accounts ab.

Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.

Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: {{releaseDate}} . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.

Kategorien

Action

Spieler

1

Publisher

Atari

Entwickler

Bits Studios

Altersfreigabe

Game Boy Advance

System

Game Boy Advance

Erscheinungsdatum

01.08.2003

Altersfreigabe

USK ab 6 Jahren

Sprachen

Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch