Connexions - connexion LAN avec deux consoles
La connexion LAN vous permet de relier plusieurs Nintendo GameCube ensemble de façon à ce que chaque joueur puisse jouer sur sa propre télévision.
LAN est l'acronyme de "Local Area Network" et fait référence à des zones limitées comme le domicile, l'école ou l'entreprise.
CE DONT VOUS AVEZ BESOIN :
- 2 Nintendo GameCube
- 1 manette Nintendo GameCube pour chaque joueur
- 2 Adaptateurs Haut Débit (vendu séparément)
- 2 télévisions
- 2 jeux Nintendo GameCube avec fonction LAN
- 2 Memory Cards (cartes mémoire) si vous souhaitez sauvegarder les données du jeu.
- 1 câble réseau 10 Base-T croisé avec connecteur RJ45 (vendu séparément)
ETABLIR UNE CONNEXION LAN ENTRE DEUX GAMECUBE :
- Connecter un Nintendo GameCube par télévision puis insérer un exemplaire du même jeu compatible LAN dans chaque GameCube.
- Brancher un Adaptateur Haut Débit sur chaque Nintendo GameCube en ouvrant l'accès nommé "Serial Port 1" situé au-dessous des GameCube (préalablement mis hors tension), puis brancher l'Adaptateur Haut Débit dans la prise correspondante.
- Insérer le câble réseau 10 Base-T entrées dans la prise de l'Adaptateur Haut Débit sur le premier GameCube. Brancher l'autre extrémité du câble réseau 10 Base-T dans la prise Adaptateur Haut Débit du second GameCube.
- Allumez les deux Nintendo GameCube en vous assurant que vous avez connecté les consoles correctement.
L'Adaptateur Haut Débit peut rester connecté au Nintendo GameCube même si vous jouez à des jeux qui ne disposent pas de la fonction LAN. Si vous souhaitez retirer l'Adaptateur Haut Débit, pincez les languettes de plastique situées sur l'adaptateur, puis retirez-le du Nintendo GameCube (en vous assurant préalablement que la console est hors tension).
INFORMATIONS SPECIFIQUES A MARIO KART: DOUBLE DASH!!
Cette connexion LAN permet de jouer jusqu'à 8 joueurs sur deux écrans de télévision. Si plus de deux joueurs sont détectés, les écrans seront divisés.
Si les Nintendo GameCube sont reliés et mis sous tension, l'option mode LAN apparaît alors sur chaque écran-titre. Une fois que chaque joueur a confirmé le mode LAN et que la connexion est établie, le menu de sélection de mode apparaît. Une fois que chaque joueur a confirmé les paramètres de jeu, chacun doit alors appuyer sur le Bouton A pour faire apparaître l'écran-titre du mode LAN. En choisissant "Commencer Jeu" vous pouvez quitter la phase d'inscription et commencer la course (voir instructions du jeu pour plus de précisions)
Veuillez vous assurer que tous les Nintendo GameCube sont bien configurés sur la même résolution d'écran (mode 50 Hz ou mode 60 Hz) lorsque vous établissez une connexion LAN.