Nintendo Switch

バトルシステム

ミラで遭遇する原生生物や、地球人に敵意を向ける異星文明の一派「グロウス」と対峙する。

1

フィールド上で敵と遭遇
「抜刀」をすることで戦闘が開始する。

2

戦闘では自動的に行う「オートアタック」と
固有の技「アーツ」を使ってダメージを
与えていく。

アーツを駆使する

それぞれの武器が持つ固有の技「アーツ」を駆使してバトルを有利に
アーツは種類ごとに異なる効果が存在し一度使うと
次に使用するまでリキャストタイム(待ち時間)が発生する。

5種類のアーツ

格闘攻撃でダメージを与える

射撃攻撃でダメージを与える

さまざまな状態異常で弱体化させる

対象に強化や回復を与える

対象を一定時間強化するオーラ状態にする

戦闘スタイルをわけるクラス

クラスは大きく3つに分類される。それぞれ使えるアーツや武器が変化し、成長させることで強いクラスへと進化することができる。

攻撃型、防御型、遠距離型

仲間との結束と団結

仲間の呼びかけに応じたり特定のチャレンジを
成功させることが戦況の鍵を握る。

仲間の呼びかけに応じる

仲間の呼びかけに応じたアーツを使うと
声をかけた相手と自分のHPが回復するなど
さまざまな効果をもたらす。

チャレンジを成功させる

特定のタイミングを見計らいタイミングよく
ボタンを押すとチーム全員のHPが
回復するなど
さまざまな効果をもたらす。

オーバークロックギア

テンションポイントを3000消費する
ことで一定時間戦闘能力が向上する
「オーバークロックギア」を発動する
ことができる。

テンションポイント オートアタックを行うとたまるポイント

ドールに乗り込む

人間では太刀打ちできない
大型の原生生物は
ドールで対抗。