Il mondo di Ever Oasis – Parte 1
09.06.2017
Ciao a tutti!
Sono Koichi Ishii, di GREZZO Co., Ltd.1, e sono il producer e director di Ever Oasis per le console della famiglia Nintendo 3DS.
1. GREZZO Co., Ltd.: sviluppatore con sede a Tokyo (Giappone). Ha partecipato alla realizzazione di The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.
Da quando il gioco è stato presentato durante il Nintendo Direct del 13 aprile 2017, ho ricevuto una marea di messaggi e la cosa mi ha fatto davvero piacere. In particolare, in molti hanno menzionato i personaggi del gioco, inviandomi commenti del tipo “Il giovane eroe e lo spirito dell'acqua Esna sono adorabili!” o “Voglio un peluche di pingufo!” (come quello che avevo in mano nel video).
Grazie a tutti, davvero!
Figurina di pingufo creata con una stampante 3D (nota: non si tratta di un amiibo)
Oggi vorrei parlare proprio di questi personaggi: un eroico Bulbino, lo spirito dell'acqua Esna e i misteriosi visitatori chiamati pingufi.
Per il character design, abbiamo pensato fin dalle prime fasi dello sviluppo di Ever Oasis di affidarci a Yoshinori Shizuma2. Vorrei soffermarmi sul processo di creazione dei personaggi e spiegarvi come siamo arrivati alle loro versioni finali.
2. Yoshinori Shizuma: creatore di manga e anime giapponese.
L'eroe
La storia di Ever Oasis è incentrata sull'amicizia e sulla collaborazione, quindi non era nostra intenzione dare vita a un eroe in grado di fare tutto da solo.
Infatti, anche se è dotato della magia del vento, un potere speciale che consente di generare una burrasca, l'eroe si troverà comunque ad affrontare nemici in grado di resistere ai suoi attacchi e in alcune situazioni non gli sarà affatto possibile proseguire senza affidarsi all'aiuto degli abitanti dell'oasi.
Perfino le abilità di combattimento che l'eroe acquisisce nel corso del gioco servono non tanto a infliggere danni rilevanti ai nemici, quanto a rafforzare le caratteristiche degli alleati.
Bozzetti e design finale dell'eroe, Tethu
La tribù dell'eroe, i Bulbini, è di origine vegetale.
Nel deserto, l'acqua scarseggia, ma alcune piante, pur avendo una vita dura, riescono comunque a sopravvivere e, addirittura, a prosperare. Le piante, in genere, hanno un "superpotere": riescono a svilupparsi a partire da un piccolo bulbo e producono fiori che mettono chiunque di buon umore. Pertanto, ci siamo chiesti che aspetto potesse avere un bulbo antropomorfo ed è così che sono nati i Bulbini.
Design finale dell'eroina, Tethi
Nei video che abbiamo rilasciato finora, l'eroe è sempre maschile, ma all'inizio del gioco si può scegliere di vivere l'avventura anche nei panni di un'eroina. Si può giocare con un personaggio maschile o femminile e, ad esempio, scegliere il colore degli occhi o della pelle.
Lo spirito dell'acqua Esna
Ho sempre trovato interessante l'esplorazione del rapporto esistente tra gli spiriti e il nostro mondo. Quando scrivo, gli spiriti sono un elemento fondamentale delle mie storie. Vistrahda, il mondo in cui è ambientato Ever Oasis, è un grande deserto, quindi potrebbe sembrare assurdo che Esna sia uno spirito dell'acqua.
In realtà, questa scelta è stata fatta proprio perché Vistrahda è un ambiente arido, in cui l'acqua è una risorsa preziosa. Inoltre, rispetto a una fatina minuscola e leggera, uno spirito dell'acqua ha una presenza più consistente (anche se solo l'eroe può vederla).
Esna sostiene l'eroe e ne condivide lo stato d'animo, le gioie e i dolori... In fondo, è come se fosse una seconda protagonista. È una compagna di viaggio, che aiuta l'eroe a costruire l'oasi, condivide la gioia dei risultati ottenuti ed è sempre pronta a distribuire elogi e incoraggiamenti.
Volevamo che ci fosse empatia con Esna. Man mano che avanzavano, era nostra intenzione che i giocatori si chiedessero, ad esempio, “Cosa starà pensando, Esna?" o "Adesso cosa dirà?". Pertanto, abbiamo continuato a modificare le sue battute fino all'ultimo istante. Spero si dimostri una buona compagna di viaggio, non soltanto per l'eroe, ma anche per i giocatori!
I misteriosi pingufi
I pingufi sono dei bizzarri visitatori che non si stabiliscono mai definitivamente nell'oasi. Sono una sorta di mascotte di Ever Oasis: arrivano per acquistare merci di ogni tipo nelle bulbotteghe, ma poi ripartono.
I pingufi sono stati chiaramente concepiti come un incrocio fra un pinguino e un gufo. Perché proprio questi due animali? Beh, è stata una mia semplice intuizione. Tutti i personaggi mascotte che mi invento sembrano nascere a questo modo... Ho spiegato cosa volevo ottenere a Shizuma-san e lui ha buttato giù alcune idee che a me sembravano già perfette, quindi siamo arrivati alla loro versione finale davvero in pochissimo tempo!
Bozzetto di pingufo (quasi uguale alla versione finale, no?)
I pingufi non si esprimono a parole, ma fra di loro si capiscono alla perfezione. Sono in grado di lavorare in solitaria come i gufi, ma quando si riuniscono, iniziano d'istinto a muoversi e agire in gruppo, come i pinguini. Queste creature bramano i beni materiali e potremmo dire che sono vittime dello shopping compulsivo: chi riuscirà a realizzare un'oasi di grandi dimensioni, infatti, vedrà le proprie bulbotteghe prese d'assalto dai pingufi!
I pingufi non sono stanziali. Si sa che vivono nel deserto, ma nessuno ha mai trovato un nido di queste creature. Per mantenere i loro nidi al riparo da tutto e tutti, i pingufi escono allo scoperto soltanto tramite un passaggio segreto durante un'eclissi lunare e iniziano a vagare.
Ad alcuni viaggiatori è capitato di collassare nel deserto e di risvegliarsi il mattino seguente in buone condizioni di salute. C'è chi attribuisce questa guarigione all'intervento divino, ma è più probabile che un gruppo di pingufi si sia preso cura di loro, trasportandoli presso un nido e poi depositandoli in un luogo sicuro dove passare la notte.
Se non avete ancora visto l'ultimo trailer, approfittatene adesso!
Alla prossima!
Nella seconda parte di questo speciale, Ishii-san parlerà del mondo desertico di Vistrahda.
Ever Oasis sarà disponibile nei negozi e nel Nintendo eShop a partire dal 23 giugno in esclusiva per le console della famiglia Nintendo 3DS.