Aggiornamento alla versione 4.0.0 di Super Smash Bros. Ultimate: modifiche ai personaggi
No Value
Personaggio | Mossa | Modifica |
Comune a tutti i personaggi che usano scudi (Link, Link bambino, Link cartone, eroe) | Movimenti di base | I personaggi che usano scudi possono ora eseguire uno spostamento con scudo quando bloccano un proiettile con lo scudo. |
Tutti i personaggi | Barra Smash finale | Quando la barra Smash finale è caricata al massimo, lo Smash finale dev'essere usato entro 20 secondi, altrimenti la barra Smash finale si resetta. Nota: questa modifica non influenza la modalità Spiriti. |
Tutti i personaggi | -- | Il moltiplicatore combo massimo in Allenamento smette di aumentare quando l'avversario può muoversi. |
Tutti i personaggi | Potenza strumenti | Distanza da cui gli avversari possono stordire ridotta quando attaccati dall'oggetto Aurora. |
Tutti i personaggi | Potenza strumenti | Un personaggio a terra viene ora lanciato dopo un colpo dall'assistente Twomp. |
Mario | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Donkey Kong | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Link | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Link | Mossa speciale in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Samus | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Samus | Attacco Smash in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Samus Oscura | Attacco Smash in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Yoshi | Attacco Smash laterale | Distanza di spinta degli avversari ridotta durante le cariche. |
Fox | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Peach | Mossa speciale standard | Bloccando un attacco alle spalle, il contrattacco di Toad colpisce più facilmente gli avversari. |
Peach | Mossa speciale in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Daisy | Mossa speciale standard | Bloccando un attacco alle spalle, il contrattacco di Toad colpisce più facilmente gli avversari. |
Daisy | Mossa speciale in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Bowser | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Sheik | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Mewtwo | Movimenti di base | Area della coda che può subire danni ridotta. |
Mewtwo | Attacco Smash in su | Durata del rilevamento dei colpi aumentata. Distanza di lancio aumentata. |
Mewtwo | Attacco Smash in giù | Vulnerabilità ridotta. |
Mewtwo | Lancio all'indietro | Potenza aumentata. |
Mewtwo | Mossa speciale laterale | Velocità di attacco aumentata. Velocità per respingere i proiettili aumentata. |
Mr. Game & Watch | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Pit | Attacco standard 1 | Velocità di attacco aumentata. |
Pit | Attacco potente in su | Vulnerabilità ridotta. |
Pit | Attacco Smash in giù | Distanza di lancio aumentata quando si viene colpiti con il primo attacco. |
Pit | Attacco in aria indietro | Vulnerabilità ridotta quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Pit | Attacco in aria in giù | Distanza di lancio aumentata quando si colpisce un avversario in aria con un effetto meteora. |
Pit oscuro | Attacco standard 1 | Velocità di attacco aumentata. |
Pit oscuro | Attacco potente in su | Vulnerabilità ridotta. |
Pit oscuro | Attacco Smash in giù | Distanza di lancio aumentata quando si viene colpiti con il primo attacco. |
Pit oscuro | Attacco in aria indietro | Vulnerabilità ridotta quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Pit oscuro | Attacco in aria in giù | Distanza di lancio aumentata quando si colpisce un avversario in aria con un effetto meteora. |
Samus Tuta Zero | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Snake | Movimenti di base | Vulnerabilità al risveglio modificata per eguagliarla agli altri personaggi. |
Allenatore di Pokémon | Altro | Il tempo di invincibilità afferrando ai bordi non è più ridotto quando si esegue una Sostituzione Pokémon in aria e si afferra un bordo. |
Ivysaur | Attacco in aria in giù | Portata dell'attacco con lancio potente ridotta. Distanza di lancio ridotta quando l'attacco con lancio debole va a segno. |
Ivysaur | Mossa speciale laterale | Velocità di attacco ridotta e vulnerabilità aumentata. |
Ivysaur | Mossa speciale in su | Distanza di lancio con danni elevati ridotta quando si usa l'attacco in aria. |
Charizard | Attacco potente laterale | Distanza di lancio aumentata quando si viene colpiti nella fascia dei danni elevati. |
Charizard | Attacco Smash laterale | Potenza aumentata. Distanza di lancio aumentata. |
Charizard | Attacco Smash in su | Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
Charizard | Attacco standard in aria | Durata del rilevamento dei colpi aumentata. Vulnerabilità ridotta quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Charizard | Lancio in avanti | Distanza di lancio aumentata. |
Charizard | Mossa speciale laterale | Velocità del tempismo per afferrare un bordo aumentata. |
Lucas | Attacco in corsa | Durata del rilevamento dei colpi aumentata. |
Lucas | Attacco potente laterale | Portata all'inizio della mossa aumentata. Distanza di lancio aumentata quando si viene colpiti nella fascia dei danni elevati. |
Lucas | Attacco Smash in su | Tempo di invincibilità all'inizio della mossa aumentato. |
Lucas | Attacco in aria in su | Vulnerabilità ridotta. |
Lucas | Mossa speciale laterale | Vulnerabilità ridotta quando si atterra dopo aver usato la mossa. |
Sonic | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Olimar | Attacco Smash laterale | Distanza aumentata per Pikmin viola. Durata del rilevamento di colpo aumentata per Pikmin viola. |
R.O.B. | Attacco standard 1 | Tempo in cui gli avversari restano nell'animazione di danno quando vengono colpiti con l'area d'attacco della punta. |
Link cartone | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Abitante | Attacco Smash in su | Colpire più volte è più semplice. |
Rosalinda e Sfavillotto | Movimenti di base | Quando Sfavillotto segue, Rosalinda può essere afferrata più facilmente da davanti quando si cammina, ci si abbassa e ci si ripara. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco standard 1 | Sfavillotto è di fronte quando si inverte l'attacco. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco Smash laterale | Sfavillotto è di fronte quando si inverte l'attacco. |
Rosalinda e Sfavillotto | Attacco Smash in su | Sfavillotto è di fronte quando si inverte l'attacco. |
Greninja | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Little Mac | Attacco standard 3 | A seconda del tempismo della continuazione da Attacco standard 2 ad Attacco standard 3, l'Attacco standard 3 non riduce più la vulnerabilità. |
Lottatore Mii | Movimenti di base | Velocità di caduta ripristinata per adattarsi alla versione 3.0.0. |
Lottatore Mii | Mossa speciale standard 2 | Velocità di attacco aumentata. Distanza di lancio aumentata. |
Lottatore Mii | Mossa speciale in su 1 | Distanza di lancio aumentata. |
Spadaccino Mii | Mossa speciale standard 3 | Colpire più volte è più semplice. |
Fuciliere Mii | Attacco Smash in su | Colpire più volte è più semplice. Distanza di lancio ridotta quando la combo completa non va a segno. |
PAC-MAN | Mossa speciale standard | Non lascia più cadere la Frutta bonus mentre carica la mossa speciale standard, nemmeno se lanciato a sinistra o a destra con attacchi come la mossa speciale laterale di Mario. |
Ryu | Movimenti di base | L'attacco dopo uno scudo perfetto viene scatenato dopo aver affrontato il nemico. |
Ken | Movimenti di base | L'attacco dopo uno scudo perfetto viene scatenato dopo aver affrontato il nemico. |
Corrin | Attacco Smash laterale | Distanza di lancio aumentata. |
Corrin | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Corrin | Mossa speciale laterale | Vulnerabilità ridotta quando si salta dopo aver pugnalato il terreno. |
Corrin | Mossa speciale in su | Distanza verticale e orizzontale aumentata. |
Bayonetta | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Ridley | Attacco Smash in su | Durata del rilevamento dei colpi aumentata. Distanza di lancio aumentata. |
Ridley | Attacco in aria indietro | Potenza aumentata. |
Ridley | Attacco in aria in su | Fascia dei danni elevati aumentata. Colpire quando si infliggono danni elevati è più semplice. |
Ridley | Attacco in corsa | Area d'attacco aumentata. |
Ridley | Mossa speciale laterale | Vulnerabilità ridotta quando si salta dopo aver afferrato un avversario. Distanza di lancio aumentata quando si lancia un avversario sul bordo. |
Ridley | Mossa speciale in su | Velocità di attacco aumentata. Velocità di movimento aumentata. |
Simon | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Richter | Attacco in aria in giù | Discesa immediata quando si usa l'attacco dopo essere stati lanciati. |
Fuffi | Movimenti di base | Distanza di schivata in avanti e indietro aumentata. |
Fuffi | Attacco standard 1 | Colpire più volte è più semplice. |
Fuffi | Attacco Smash in su | Distanza di lancio aumentata. |
Fuffi | Mossa speciale laterale | Distanza di lancio verso l'alto aumentata. Velocità del rilevamento per afferrare aumentata. |
Fuffi | Mossa speciale in giù | Velocità dell'attacco di Gironio aumentata. |
Pianta Piranha | Attacco in corsa | Angolo di lancio modificato. |
Pianta Piranha | Attacco potente in su | Vulnerabilità ridotta. |
Pianta Piranha | Mossa speciale laterale | Aumento potenza d'attacco limitato quando riflesso ripetutamente. Velocità di attacco aumentata. Durata del rilevamento dei colpi ridotta. |
Pianta Piranha | Mossa speciale in giù | Vulnerabilità ridotta. Potenza contro gli scudi aumentata. Tempo per la carica massima ridotto. |
Joker | Mossa speciale in giù | Quando Arsene viene evocata, i proiettili che infliggono il 50% o più di danni non possono essere riflessi. |