ポケットモンスターの開発で知られるゲームフリークさんによる完全新作RPG『リトルタウンヒーロー』が、Nintendo Switchダウンロード専用ソフトとして本日より配信開始されました!
本作は、以前こちらの記事で『TOWN(仮称)』としてご紹介したゲームです。公開から1年を経て、ついに本日発売となりました。今回のトピックでは、前回のおさらいもかねて、本作の魅力ポイントをイチからご紹介いたします。
まずは、こちらの映像からご覧ください!
小さな村に隠された、大きな秘密
物語の舞台はとある小さな村。
危険な外の世界に通じる道は「お城」が守っていて、 村人は外の世界に出ることはできません。それでも、主人公の少年「ピッケル」は、外の世界を見ることを夢見ているのでした。
そんなある日、大きな「マモノ」が村を襲います。
村の外れにある炭鉱で「不思議な石」を見つけ、並外れた力を手に入れたピッケルは、マモノに立ち向かいます。
突如現れた「マモノ」、並外れた力をもたらす「石」。
小さな村に隠された、大きな秘密を解き明かす冒険が今始まります!
「アイデア」をぶつけて戦う、新感覚の戦略バトル!
本作のバトルは、戦略的かつ爽快! 一戦一戦がカードバトルのような奥深さを持っています。
上の画像のように、本作は敵の動きを予期しながらさまざまなコマンドから行動を選択し、「アイデア」をぶつけて戦います。マモノの特性や能力に応じた的確な一手を選択するのがバトル戦略のカギとなります。
アイデアには「攻撃力」と「耐久力」があり、ぶつけ合ったアイデア同士の「耐久力」が削られて0になると「ブレイク」されます。敵のアイデアをブレイクし、こちらがブレイクされないように戦うのが基本となります!
そしてターンが終わると、戦う場所を移動。村にいる仲間のサポートを受ければ、戦いを有利にすすめることができます!
「アイデア」を強化して強敵に備えよう!
また本作では、バトルをしたり、クエストをクリアすると手に入る「ヒラメキ」を使って、アイデアを強化することができます。
攻撃か、防御か……どのアイデアを強化するのかはプレイヤーの戦術次第です!
BGMは『UNDERTALE』の「Toby Fox」氏!
そして最後に本作のBGMについて。本作のBGMは、『UNDERTALE』の開発者として知られるToby Foxさんが担当し、ポケモンシリーズのBGMを担当した、佐藤仁美さんによってアレンジされています。
Toby Foxさんと言えば、本トピックス内の「Indie World」記事にも過去3回(前編 後編 DELTARUNE編)にわたってご登場いただいていますね。そのToby Foxさんから、本作の発売に向けてコメントが寄せられていますので、「Indie World」でおなじみのSOEJIMA作の似顔絵とともにご紹介します!
Toby Foxさん
僕が作るような曲がこのゲームのビジュアルに釣り合うのか、不安だったんですが、実際にゲーム内で「フィールドのテーマ」が流れている動画を見たら、「やった……!ちゃんとできたじゃん!すごくしっくり来る!」って思えて。だから、みなさんがプレイするときも、僕の作った曲が流れる町を歩きながら、住み慣れた町にいるみたいなくつろいだ気分になってくれたらうれしいです……(それから、佐藤さんが僕の曲をどんなふうに編曲してくださったかも、お楽しみに!)
ヒラメキを力に変えるRPG『リトルタウンヒーロー』はただいま発売中です!
いま「ニンテンドーアカウント」でログインしていれば、下記リンクからすぐにソフトをダウンロード購入いただけます。ぜひお楽しみください!
ニンテンドーSwitch
©2019 GAME FREAK inc.