Super Smash Bros. Ultimate Update versie 4.0.0 - Aanpassingen voor vechters
No Value
Vechter | Aanval | Aanpassing |
Gedeeld voor alle vechters die schilden gebruiken (Link, jonge Link, Toon Link, held) | Basisbewegingen | Personages die schilden dragen kunnen nu wegschuifelen tijdens het blocken als ze een projectiel blocken met hun schild. |
Alle vechters | US-meter | Als de US-meter is gevuld, moet de ultieme smash binnen 20 seconden gebruikt worden, anders wordt de US-meter gereset. Let op: deze wijziging heeft geen effect op de Spirits-spelstand. |
Alle vechters | -- | De comboteller in Training houdt op met tellen als de tegenstander kan bewegen. |
Alle vechters | Voorwerpkracht | Tegenstanders kunnen nu minder ver wegschuifelen tijdens het blocken als ze worden aangevallen door het Dageraad-voorwerp. |
Alle vechters | Voorwerpkracht | Een vechter op de grond wordt nu gelanceerd na één treffer van de Thwomp-hulptrofee. |
Mario | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Donkey Kong | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Link | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Link | Opwaartse speciale aanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Samus | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Samus | Opwaartse smashaanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Dark Samus | Opwaartse smashaanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Yoshi | Zijwaartse smashaanval | Tegenstanders worden minder ver weggeduwd tijdens het opladen. |
Fox | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Peach | Standaard speciale aanval | Toads tegenaanval raakt vijanden makkelijker als een aanval van achteren wordt geblockt. |
Peach | Opwaartse speciale aanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Daisy | Standaard speciale aanval | Toads tegenaanval raakt vijanden makkelijker als een aanval van achteren wordt geblockt. |
Daisy | Opwaartse speciale aanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Bowser | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Sheik | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Mewtwo | Basisbewegingen | Het gebied van de staart verkleind dat schade kan oplopen. |
Mewtwo | Opwaartse smashaanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. De lanceerafstand is verlengd. |
Mewtwo | Neerwaartse smashaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Mewtwo | Achterwaartse werpaanval | Sterker geworden. |
Mewtwo | Zijwaartse speciale aanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De snelheid is verhoogd om projectielen af te weren. |
Mr. Game & Watch | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Pit | Standaardaanval 1 | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Pit | Opwaartse sterke aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Pit | Neerwaartse smashaanval | Lanceerafstand verlengd als de eerste aanval raak is. |
Pit | Achterwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Pit | Neerwaartse luchtaanval | Lanceerafstand verlengd als een tegenstander in de lucht wordt geraakt met een meteooreffect. |
Dark Pit | Standaardaanval 1 | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Dark Pit | Opwaartse sterke aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Dark Pit | Neerwaartse smashaanval | Lanceerafstand verlengd als de eerste aanval raak is. |
Dark Pit | Achterwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Dark Pit | Neerwaartse luchtaanval | Lanceerafstand verlengd als een tegenstander in de lucht wordt geraakt met een meteooreffect. |
Zero Suit Samus | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Snake | Basisbewegingen | Kwetsbaarheid na wakker worden uit slaap aangepast om overeen te komen met andere vechters. |
Pokémon Trainer | Overig | De onkwetsbaarheid bij het vastpakken van een rand wordt niet meer verkort als je in de lucht een Pokémon-wissel uitvoert voor je een rand vastpakt. |
Ivysaur | Neerwaartse luchtaanval | Het bereik van de sterke lanceeraanval is verkort. Kortere lanceerafstand als de zwakke lanceeraanval een tegenstander raakt. |
Ivysaur | Zijwaartse speciale aanval | De aanvalssnelheid is verminderd en de kwetsbaarheid is verhoogd. |
Ivysaur | Opwaartse speciale aanval | De lanceerafstand bij grotere schade is verkleind als de aanval in de lucht wordt gebruikt. |
Charizard | Zijwaartse sterke aanval | De lanceerafstand is verlengd als een tegenstander bij grote schade wordt raakt. |
Charizard | Zijwaartse smashaanval | Sterker geworden. De lanceerafstand is verlengd. |
Charizard | Opwaartse smashaanval | Kleinere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
Charizard | Standaard luchtaanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Charizard | Voorwaartse werpaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Charizard | Zijwaartse speciale aanval | De timing voor het vastpakken van een rand is versneld. |
Lucas | Sprintaanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. |
Lucas | Zijwaartse sterke aanval | Het bereik aan het begin van de aanval is vergroot. De lanceerafstand is verlengd als een tegenstander bij grote schade wordt raakt. |
Lucas | Opwaartse smashaanval | De onkwetsbaarheid aan het begin van de aanval is verlengd. |
Lucas | Opwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Lucas | Zijwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Sonic | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Olimar | Zijwaartse smashaanval | De afstand voor paarse Pikmin is vergroot. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd voor paarse Pikmin, is toegenomen. |
R.O.B. | Standaardaanval 1 | De tijd dat een tegenstander in de schadeanimatie blijft als die geraakt wordt door het uiteinde van de aanval, is verminderd. |
Toon Link | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Dorpsbewoner | Opwaartse smashaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Rosalina en Luma | Basisbewegingen | Rosalina kan makkelijker van voren worden gegrepen als ze loopt, hurkt en blockt terwijl Luma volgt. |
Rosalina en Luma | Standaardaanval 1 | Luma zal vooraan staan als de aanval wordt omgekeerd. |
Rosalina en Luma | Zijwaartse smashaanval | Luma zal vooraan staan als de aanval wordt omgekeerd. |
Rosalina en Luma | Opwaartse smashaanval | Luma zal vooraan staan als de aanval wordt omgekeerd. |
Greninja | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Little Mac | Standaardaanval 3 | Afhankelijk van de timing van het voortzetten van standaardaanval 2 naar standaardaanval 3, zal standaardaanval 3 de kwetsbaarheid niet meer verminderen. |
Mii-bokser | Basisbewegingen | De valsnelheid is weer hetzelfde gemaakt als in versie 3.0.0. |
Mii-bokser | Standaard speciale aanval 2 | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerafstand is verlengd. |
Mii-bokser | Opwaartse speciale aanval 1 | De lanceerafstand is verlengd. |
Mii-zwaardvechter | Standaard speciale aanval 3 | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Mii-cyborg | Opwaartse smashaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. Kortere lanceerafstand als de combo niet volledig raak is. |
PAC-MAN | Standaard speciale aanval | Laat geen bonusfruit meer vallen tijdens het opladen van de standaard speciale aanval, zelfs als je naar links of rechts wordt gekeerd door aanvallen als Mario's zijwaartse speciale aanval. |
Ryu | Basisbewegingen | De aanval na een perfecte block wordt uitgevoerd nadat je je naar de tegenstander keert. |
Ken | Basisbewegingen | De aanval na een perfecte block wordt uitgevoerd nadat je je naar de tegenstander keert. |
Corrin | Zijwaartse smashaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Corrin | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Corrin | Zijwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd als je springt na in de grond te steken. |
Corrin | Opwaartse speciale aanval | De verticale en horizontale afstand is verlengd. |
Bayonetta | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Ridley | Opwaartse smashaanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. De lanceerafstand is verlengd. |
Ridley | Achterwaartse luchtaanval | Sterker geworden. |
Ridley | Opwaartse luchtaanval | Het bereik voor hoge schade is vergroot. Het is makkelijker geworden om met het bereik voor hoge schade te raken. |
Ridley | Sprintaanval | Aanvalsbereik is vergroot. |
Ridley | Zijwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd als je springt na een tegenstander te grijpen. De lanceerafstand is verlengd als je een tegenstander van de rand gooit. |
Ridley | Opwaartse speciale aanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De bewegingssnelheid is toegenomen. |
Simon | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Richter | Neerwaartse luchtaanval | Ga meteen omlaag als de aanval wordt gebruikt na gelanceerd te worden. |
Isabelle | Basisbewegingen | De afstand voor voorwaarts en achterwaarts ontwijken is verlengd. |
Isabelle | Standaardaanval 1 | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Isabelle | Opwaartse smashaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Isabelle | Zijwaartse speciale aanval | De lanceerafstand van opwaartse werpaanvallen is verlengd. Het detectiebereik voor vastpakken is vergroot. |
Isabelle | Neerwaartse speciale aanval | De aanvalssnelheid van de Lloid-aanval is verhoogd. |
Piranha Plant | Sprintaanval | De lanceerhoek is aangepast. |
Piranha Plant | Opwaartse sterke aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Piranha Plant | Zijwaartse speciale aanval | De toename van de aanvalskracht is beperkt als er herhaaldelijk wordt gereflecteerd. De aanvalssnelheid is verhoogd. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. |
Piranha Plant | Neerwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. De kracht tegen schilden is vergroot. De oplaadtijd tot de maximale lading is verkort. |
Joker | Neerwaartse speciale aanval | Als Arsene wordt opgeroepen, kunnen projectielen die 50% of meer schade toebrengen niet gereflecteerd worden. |