Update versie 8.0.0 voor Super Smash Bros. Ultimate - Aanpassingen voor vechters
Vechter | Aanval | Aanpassing |
Mario | Ultieme smash | Meer kracht. Het aanvalsbereik is vergroot. |
Kirby | Sprintaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. De lanceerafstand is verlengd wanneer je de tegenstander aan het begin van de aanval treft. |
Kirby | Neerwaartse smashaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerafstand is verlengd. |
Kirby | Voorwaartse luchtaanval | De kracht van de tweede en laatste aanval is verhoogd. De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. |
Kirby | Achterwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd wanneer je de tegenstander aan het begin van de aanval treft. |
Kirby | Neerwaartse speciale aanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Captain Falcon | Sprintaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Captain Falcon | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Captain Falcon | Opwaartse smashaanval | De lanceerafstand van de tweede aanval is verlengd. |
Captain Falcon | Zijwaartse speciale aanval | Het aanvalsbereik naar voren toe is vergroot wanneer je de aanval op de grond gebruikt. Aangepaste lanceerhoek wanneer je de aanval op de grond gebruikt. Kortere lanceerafstand wanneer je de aanval op de grond gebruikt. Het is makkelijker om een meteooreffect te veroorzaken wanneer je de aanval in de lucht gebruikt. |
Captain Falcon | Neerwaartse speciale aanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerafstand is vergroot wanneer je raakt in het gedeelte waarin je veel schade toebrengt. |
Jigglypuff | Ultieme smash | De tegenstander beweegt langzamer tijdens de aanvankelijke slowdown-periode. |
Ice Climbers | Ultieme smash | De tegenstander beweegt langzamer tijdens de aanvankelijke slowdown-periode. De ijsberg verschijnt sneller. Het aanvalsbereik nabij de top van de ijsberg is vergroot. Het is makkelijker om de condor vast te pakken. |
Sheik | Zijwaartse smashaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. Het aanvalsbereik van de tweede aanval is vergroot. |
Dr. Mario | Ultieme smash | Meer kracht. |
Falco | Neerwaartse sterke aanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerhoek is aangepast. |
Falco | Opwaartse smashaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. De lanceerafstand is verlengd. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. |
Falco | Standaard luchtaanval | De snelheid van de laatste aanval is verhoogd. Het aanvalsbereik van de laatste aanval is vergroot. |
Falco | Neerwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Falco | Zijwaartse speciale aanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. Verhoogde aanvalssnelheid wanneer je de aanval op de grond gebruikt. |
Marth | Neerwaartse smashaanval | Verlengde lanceerafstand wanneer je veel schade toebrengt. |
Marth | Voorwaartse luchtaanval | Het is makkelijker geworden om veel schade toe te brengen. |
Marth | Achterwaartse luchtaanval | Het is makkelijker geworden om veel schade toe te brengen. |
Marth | Opwaartse luchtaanval | Het is makkelijker geworden om veel schade toe te brengen. |
Mewtwo | Achterwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. Binnen het aanvalsbereik van het uiteinde en het middengedeelte is zijn staart krachtiger. |
Mewtwo | Opwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Mewtwo | Neerwaartse werpaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Mewtwo | Standaard speciale aanval | Meer kracht wanneer de aanval niet is opgeladen. De aanvalssnelheid is verhoogd. De kwetsbaarheid is verminderd. |
Mewtwo | Opwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid na het landen en voltooien van de aanval, is verminderd. |
Meta Knight | Standaard luchtaanval | Het aanvalsbereik is vergroot. |
Meta Knight | Voorwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Meta Knight | Achterwaartse luchtaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Meta Knight | Standaard speciale aanval | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen wanneer je veel schade toebrengt. |
Meta Knight | Opwaartse speciale aanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. De lanceerhoek van de eerste aanval is aangepast. Het aanvalsbereik van de tweede aanval is vergroot. |
Pit | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerhoek is aangepast. De lanceerafstand is verkort. |
Pit | Opwaartse smashaanval | De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. |
Pit | Neerwaartse smashaanval | De lanceerhoek van de eerste aanval is aangepast. |
Pit | Opwaartse luchtaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerhoek is aangepast. De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. De kwetsbaarheid is verminderd. |
Pit | Aanval tijdens het opstaan | De kwetsbaarheid bij het aanvallen tijdens het opstaan komt nu overeen met andere vechters. |
Pit | Neerwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Dark Pit | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerhoek is aangepast. De lanceerafstand is verkort. |
Dark Pit | Opwaartse smashaanval | De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. |
Dark Pit | Neerwaartse smashaanval | De lanceerhoek van de eerste aanval is aangepast. |
Dark Pit | Opwaartse luchtaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De lanceerhoek is aangepast. De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. De kwetsbaarheid is verminderd. |
Dark Pit | Aanval tijdens het opstaan | De kwetsbaarheid bij het aanvallen tijdens het opstaan komt nu overeen met andere vechters. |
Dark Pit | Neerwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Zero Suit Samus | Ultieme smash | De tijd dat een treffer wordt geregistreerd tijdens de laatste aanval, is toegenomen. |
Ike | Sprintaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Ike | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerafstand is verkort. |
Ike | Standaard luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. Het bereik waarin je weinig schade toebrengt, is verkleind. |
Ike | Voorwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. De lanceerafstand en grotere kracht zijn behouden. |
Ike | Opwaartse speciale aanval | De eerste opwaartse aanval wordt niet geneutraliseerd. De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. De lanceerhoek van de laatste aanval is aangepast. |
Ivysaur | Basisbewegingen | De kwetsbaarheid bij voorwaartse of achterwaartse zachte landingen komt nu overeen met andere vechters. |
Diddy Kong | Sprintaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. Het aanvalsbereik van de laatste aanval is vergroot. |
Diddy Kong | Zijwaartse sterke aanval | Het aanvalsbereik van de handen is vergroot. De lanceerhoek is aangepast. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd tijdens de zwakke aanval, is toegenomen. |
Diddy Kong | Neerwaartse smashaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd tijdens de tweede aanval, is toegenomen. |
Diddy Kong | Voorwaartse luchtaanval | Het aanvalsbereik aan het begin van de aanval is vergroot. |
Diddy Kong | Neerwaartse speciale aanval | Nadat de bananenschil is gegooid, kan de schil langer opnieuw worden gegooid. |
Sonic | Ultieme smash | De tegenstander beweegt langzamer tijdens de aanvankelijke slowdown-periode. Het aanvalsbereik wanneer je de aanval begint, is vergroot. |
Koning Dedede | Opwaartse sterke aanval | Meer kracht. De lanceerafstand is verlengd. |
Koning Dedede | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerhoek is aangepast. |
Koning Dedede | Voorwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Koning Dedede | Opwaartse luchtaanval | De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. |
Koning Dedede | Standaard speciale aanval | Opzuigen begint sneller. Je kunt vechters op grotere afstand opzuigen bij het gebruik van Opzuigen op de grond. |
Olimar | Ultieme smash | Het bereik waarbinnen de explosie veel schade toebrengt, is groter. De explosie is krachtiger. |
Dorpsbewoner | Standaardaanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. |
Dorpsbewoner | Opwaartse sterke aanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. Tijdens de aanval zijn de arm en het hoofd onkwetsbaar. |
Dorpsbewoner | Opwaartse smashaanval | Vuurwerk is krachtiger geworden. De lanceerafstand is verlengd. |
Dorpsbewoner | Opwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Dorpsbewoner | Neerwaartse luchtaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Dorpsbewoner | Neerwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid tijdens het planten van een zaadje is verminderd. De kwetsbaarheid tijdens het gebruik van de gieter is verminderd. De lanceerafstand wanneer je met een bijl aanvalt, is verlengd. Meer kracht tegen blocks wanneer je met een bijl aanvalt. |
Mega Man | Basisbewegingen | De kwetsbaarheid bij voorwaartse of achterwaartse zachte landingen komt nu overeen met andere vechters. |
Wii Fit-trainer | Neerwaartse sterke aanval | De lanceerhoek is aangepast. |
Wii Fit-trainer | Opwaartse smashaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Wii Fit-trainer | Neerwaartse smashaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Wii Fit-trainer | Voorwaartse luchtaanval | De kwetsbaarheid is verminderd. De kwetsbaarheid bij het landen nadat je de aanval hebt gebruikt, is verminderd. |
Wii Fit-trainer | Standaard speciale aanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Wii Fit-trainer | Ultieme smash | Het aanvalsbereik van het grote silhouet aan het eind is verhoogd. De lanceerafstand van het grote silhouet aan het eind is verlengd. |
Rosalina en Luma | Ultieme smash | Meer kracht. De tegenstander schuift minder ver weg bij herhaaldelijke treffers tijdens de verlammingstijd. De lanceerafstand van de laatste aanval is verlengd. |
Little Mac | Basisbewegingen | De duur van achterwaartse zachte landingen komt nu overeen met andere vechters. |
Little Mac | Aanval tijdens het opstaan | De kwetsbaarheid bij het aanvallen tijdens het opstaan komt nu overeen met andere vechters. |
Palutena | Ultieme smash | Omringende tegenstanders worden aan het begin van de aanval korter vertraagd. Het aantrekkingsbereik van het zwarte gat is verkleind. |
PAC-MAN | Basisbewegingen | De kwetsbaarheid bij zachte landingen op de grond komt nu overeen met andere vechters. |
Duck Hunt-duo | Basisbewegingen | De kwetsbaarheid bij zachte landingen op de grond komt nu overeen met andere vechters. |
Corrin | Zijwaartse smashaanval | Binnen het aanvalsbereik van de punt is de lans krachtiger. Het aanvalsbereik van de punt is verhoogd. Een blockende tegenstander kan langer niet bewegen na te zijn geraakt. |
Corrin | Voorwaartse luchtaanval | De lanceerafstand en grotere kracht zijn behouden. |
Corrin | Achterwaartse luchtaanval | Meer kracht wanneer je de tegenstander aan het begin van de aanval treft. De lanceerafstand is verlengd wanneer je de tegenstander aan het begin van de aanval treft. |
Corrin | Opwaartse luchtaanval | Meer kracht. De lanceerafstand is verlengd. |
Corrin | Zijwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid voor lansaanvallen is verminderd. De lanceerafstand van de schop is verlengd wanneer je de tegenstander aan het begin van de aanval treft. De kwetsbaarheid wanneer je springt na te hebben gestoken, is verminderd. |
Bayonetta | Zijwaartse sterke aanval 3 | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Bayonetta | Opwaartse sterke aanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken. Het aanvalsbereik van de laatste aanval is vergroot. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd tijdens de laatste aanval, is toegenomen. |
Bayonetta | Zijwaartse smashaanval | De lanceerafstand is verlengd. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen. |
Bayonetta | Zijwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid bij het gebruik op de grond is verminderd. De kwetsbaarheid wanneer ze omhoog trapt, is verminderd. |
Bayonetta | Opwaartse speciale aanval | De tegenstander schuift minder ver weg bij herhaaldelijke treffers tijdens de verlammingstijd. |
Bayonetta | Ultieme smash | Kortere lanceerafstand voor vechters die niet onmiddellijk K.O. zijn gegaan na te zijn geraakt door Gomorrahs aanval. Aangepaste lanceerhoek voor vechters die niet onmiddellijk K.O. zijn gegaan na te zijn geraakt door Gomorrahs aanval. |
Ridley | Neerwaartse speciale aanval | Binnen het aanvalsbereik van het uiteinde is zijn staart krachtiger. (Bijgewerkt op 02-07-2020) Bij een kritieke treffer tegen een tegenstander met ongrijpbaarheid, zakt die tegenstander niet meer in elkaar. |
King K. Rool | Sprintaanval | De lanceerafstand is verlengd. De tijd dat een treffer wordt geregistreerd, is toegenomen wanneer je veel schade toebrengt. |
King K. Rool | Opwaartse smashaanval | Meer kracht. De lanceerafstand is verlengd. |
King K. Rool | Achterwaartse werpaanval | De lanceerhoek is aangepast. |
King K. Rool | Zijwaartse speciale aanval | Het is moeilijk gemaakt om terug te deinzen voor aanvallen terwijl King K. Rool de kroon gooit. |
King K. Rool | Overig | Zijn buik is beter tegen aanvallen bestand. |
Isabelle | Sprintaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Isabelle | Opwaartse sterke aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. |
Isabelle | Opwaartse smashaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Isabelle | Opwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Isabelle | Neerwaartse luchtaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Incineroar | Opwaartse smashaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Incineroar | Grijpaanval | De snelheid van grepen, sprintgrepen en omdraaien en grijpen is verhoogd. |
Incineroar | Voorwaartse werpaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Incineroar | Zijwaartse speciale aanval | De snelheid van grepen is verhoogd. De lanceerafstand wanneer de Lariat de tegenstander treft, is verlengd. |
Incineroar | Neerwaartse speciale aanval | De kwetsbaarheid is verminderd. Wanneer de aanval succesvol is, neemt je kracht nog verder toe. |
Piranha Plant | Opwaartse sterke aanval | De lanceerhoek is aangepast. De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Piranha Plant | Neerwaartse smashaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Piranha Plant | Voorwaartse luchtaanval | De aanvalssnelheid is verhoogd. |
Piranha Plant | Achterwaartse luchtaanval | De lanceerafstand is verlengd. |
Piranha Plant | Opwaartse luchtaanval | Meer kracht. De lanceerafstand is verlengd. |
Hero | Neerwaartse speciale aanval | Het is makkelijker geworden om meerdere keren te raken met Kaboom. |
Banjo en Kazooie | Randaanval | Het achterwaartse aanvalsbereik is vergroot. |
Terry | Ultieme smash | De lanceerafstand is verlengd. |