• {{pageTitle}}

    , {{gameSystem}}

    Vanaf: {{regularPrice}}{{lowestPrice}}

  • Welkom bij Nintendo Support

    Krijg hulp voor je Nintendo-systemen, -software en -diensten

    Met gebruik van een antennekabel

    Zie ook de bedieningshandleidingen van het televisietoestel en de ontvanger.

    1. Verbind de stroomvoorziening (het voedingsblok) met de "DC 12V IN"-aansluiting van de Nintendo GameCube en de wandcontactdoos.
    2. Verbind de RF-modulator* met de "ANALOG AV OUT"-aansluiting van de Nintendo GameCube. 
    3. Verbind de lange, dunne antennekabel* met de "RF-Out"-aansluiting van de RF-modulator.
    4. Verwijder de eigen antennekabel uit de antenne-aansluiting van de ontvanger. 
    5. Verbind de eigen antennekabel nu met de daarvoor bestemde aansluiting ("ANT"-aansluiting).
    6. Verbind de antennekabel met de "OUT"-aansluiting van de ontvanger.
    7. Verbind de ontvanger met de televisie.
    8. Plaats een Nintendo GameCube-speldisk in de Nintendo GameCube en zet het systeem aan.
    9. Selecteer het ontvangerkanaal op de televisie.
    10. Zoek met de kanaalzoeker van de ontvanger naar kanaal 3 of 4. Als er geen beeld verschijnt, kies dan een andere instelling met de "CH3/CH4"-schakelaar op de RF-modulator en zoek nogmaals. 
    11. Zodra de spelweergave verschijnt, kan het kanaal worden opgeslagen.

    Let op:

    Met deze verbinding is alleen mono-ontvangst mogelijk.

    *Beschrijvingen:
    RF-modulator: kleine zwarte adapter met een Analog-AV-Out-aansluiting aan de ene en een RF-aansluiting en CH3/CH4-schakelaar aan de andere zijde. Antenne-aansluiting (Switch): kleine grijze contactdoos met een lange, dunne kabel en twee aansluitingen voor antennekabels. De RF-modulator en Switch zijn afzonderlijk of als set verkrijgbaar in een elektronicawinkel.