• {{pageTitle}}

    , {{gameSystem}}

    Vanaf: {{regularPrice}}{{lowestPrice}}

  • Welkom bij Nintendo Support

    Krijg hulp voor je Nintendo-systemen, -software en -diensten

    Zo werk je Splatoon 3 bij

    In dit artikel wordt uitgelegd hoe je Splatoon 3 bijwerkt.

    Opmerking

    • Je moet deze update uitvoeren om de onlinefuncties van de game te gebruiken.
    • Een Nintendo Switch Online-lidmaatschap is vereist om de onlinefuncties van de game te kunnen gebruiken.
    • Opgeslagen spelgegevens blijven behouden na het downloaden van de update.
    • Als het systeem is verbonden met het internet en de instelling voor het automatisch bijwerken van software is ingeschakeld, zal de update automatisch worden gedownload en geïnstalleerd. Als je niet genoeg vrije ruimte in het systeemgeheugen of op een microSD-kaart hebt om de updategegevens te kunnen downloaden, moet je eerst het geheugen uitbreiden of ruimte vrijmaken en daarna de onderstaande stappen volgen.
    • Alle spelers moeten over dezelfde softwareversie beschikken om samen te spelen. Zorg ervoor dat je dezelfde softwareversie hebt als de persoon met wie je speelt.

    Op 21 november 2024 is er een nieuwe software-update voor Splatoon 3 uitgebracht om te downloaden. Download en installeer deze update terwijl je Nintendo Switch-systeem met het internet is verbonden.

    Voltooi de volgende stappen

    1. Zorg dat het Nintendo Switch-systeem is verbonden met het internet.
    2. Selecteer in het HOME-menu het pictogram van de software die je wilt updaten zonder de software daadwerkelijk te starten.
    3. Druk op de plusknop of de minknop en kies vervolgens SOFTWARE-UPDATE, gevolgd door VIA HET INTERNET.
    4. Zodra de update is geïnstalleerd, wordt het nieuwste versienummer weergegeven op het beginscherm.

    Updategeschiedenis

    Versie 9.2.0 (uitgebracht op 21 november 2024)

    Aanpassingen aan amiibo

    • Er is een functie toegevoegd waarmee spelers het Grand Festival kunnen herbeleven, zelfs wanneer ze niet zijn verbonden met het internet. Hiervoor dienen ze een van de volgende amiibo-figuren te gebruiken bij de amiibo-doos.
      • Callie
      • Marie
      • Lorelei
      • Mariana
      • Haya
      • Muriël
      • Ray

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Superspetter
      Tentatek Superspetter
      Heldenspetter (replica)
      Octospetter (replica)
      Ordespetter (replica)
      • De snelheid van schoten is 3% verhoogd en de vluchtafstand is langer gemaakt.
      Superspetter Pro
      Forge Superspetter Pro
      • De schotspreiding op land is met ongeveer 7% verminderd.
      Lunablaster
      Lunablaster Neo
      Ordeblaster (replica)
      • Het bereik van de explosie die schade aanricht, is ongeveer 6% groter gemaakt.
      L-3 Stompsnuit
      L-3 Stompsnuit D
      • De inktconsumptie is met ongeveer 4% verlaagd.
      H-3 Langsnuit
      H-3 Langsnuit D
      • De inktconsumptie is met ongeveer 8% verlaagd.
      Spetbuizer
      Gemodde Spetbuizer
      • De tijd die nodig is om volledig op te laden, is met ongeveer 1/15e van een seconde verminderd.
        • Naast deze aanpassing is de tijd die nodig is om 100,0 of meer schade aan te richten, verminderd met ongeveer 1/20 van een seconde.
      Blusknallers BW
      Gemodde Blusknallers BW
      • De tijd die nodig is tussen een duikrol en het uitvoeren van de volgende actie, is verminderd met ongeveer 1/20 van een seconde.
      Paraplenzer
      Sorella Paraplenzer
      • De tijd die nodig is voor een scherm om zichzelf te repareren, is verminderd van ongeveer 4,0 seconden naar ongeveer 3,7 seconden.
      Wisserbladzwieper
      Wisserbladzwieper Deco
      • De tijd die nodig is om een opgeladen uithaal uit te voeren, is verminderd met ongeveer 1/30 van een seconde.
    • De eigenschappen van sommige subwapens zijn aangepast.
      Subwapen Aanpassingen
      Robobom
      • Het bereik van de explosie die schade aanricht, is ongeveer 8% kleiner gemaakt.
      Ketskogel
      • De beginsnelheid is ongeveer 5% verhoogd en de vluchtafstand is langer gemaakt.
      Bomblikje
      • De manier waarop het wapen stuitert vanwege explosies, is aangepast en de afgelegde afstand per explosie is enigszins verminderd.
        • Vanwege deze aanpassing zullen twee of meer explosies samen minder gebied verven dan voorheen.
      • Het gebied dat kan worden geverfd met gevallen inktspetters zonder een volledige lading, is vergroot.
      Torpedobom
      • De tijd die nodig is om te transformeren, is ongeveer 1/12 langer gemaakt.
        • Deze aanpassing geeft tegenstanders meer tijd om Torpedobommen uit te schakelen.
      • De beginsnelheid bij een worp is ongeveer 3% verhoogd en Torpedobommen kunnen nu verder worden gegooid dan voorheen.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Coole bom
      • De hoeveelheid kracht die de speler en teamgenoten opbouwen door ”Cool!” te roepen, is licht verhoogd, waardoor het sneller mogelijk is om een Coole bom te gooien.
      • Het bereik van de explosie is ongeveer 5% vergroot.
      • De schade tegen een Joekelschild is verhoogd met ongeveer 33%.
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Zink Mini-Spetling 190 200
      Schrobbehak PM 200 210
    • Het aantal spelers dat een seizoen begint met rang S+0 op basis van hun rang voor X-gevechten tijdens het vorige seizoen, is uitgebreid van de top 1000 naar de top 3000 spelers.
      • Opmerking: deze aanpassing is gemaakt om te zorgen dat het minder tijd duurt om spelers van vergelijkbare niveaus bij elkaar in te delen, voor regio's waarin dat voorheen redelijk lang kon duren.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • Het communicatieproces is verbeterd om ervoor te zorgen dat spelers die niet op het hostsysteem spelen, een gouden ei nu ongeveer 1/40 van een seconde sneller kunnen gebruiken nadat ze het hebben aangeraakt.

    Veranderingen in Splatfests

    • Bij Driekleurenoorlogen kunnen spelers van een aanvallend team nu de namen zien van spelers van het andere aanvallende team, zodat de aanvallende teams beter op de hoogte zijn van elkaars posities. De pictogrammen van die spelers zullen ook zichtbaar zijn op de kaart.

    Deze update is erop gericht om het mogelijk te maken om bepaalde amiibo-functies te kunnen gebruiken zonder verbonden te hoeven zijn met het internet, en om wijzigingen te maken aan de balans voor gevechten.

    We hebben de eigenschappen van de Superspetter en de Superspetter Pro aangepast, met de intentie om ze geschikter te maken voor het gebruik in verschillende situaties. Daarnaast hebben deze wapens eigenschappen die als basis worden gebruikt voor meerdere andere wapens. Door deze wapens te verbeteren hopen we de mogelijkheid te creëren voor het verbeteren van de eigenschappen van wapens met vergelijkbare eigenschappen in toekomstige updates.

    We hebben wijzigingen gemaakt voor andere hoofdwapens om ze meer te laten uitblinken in hun sterke punten en het gebruik ervan makkelijker te maken voor spelers die ervaring hebben met deze wapens.

    De strategie van het herhaaldelijk Bomblikjes gooien van een afstand, wordt minder effectief. Het is nu echter wel makkelijker om gericht schade aan te richten op de plaats waar het Bomblikje naartoe wordt gegooid, wat meer ondersteuning biedt aan spelers die richting het front gaan.

    Door de wijziging waardoor er meer tijd is om Torpedobommen uit te schakelen, hopen we dat spelers er makkelijker mee kunnen afrekenen als ze ermee worden aangevallen. Tegelijkertijd hebben we het makkelijker gemaakt om Torpedobommen van opzij of van achteren naar tegenstanders te gooien, voor een verbeterde gebruikservaring.

    Voor Robobommen hebben we het makkelijker gemaakt om gebruik te maken van het feit dat je er vijanden mee kunt onthullen op het moment dat ze in inkt zwemmen.

    Voor de Ketskogel hebben we het makkelijker gemaakt om gebruik te maken van het feit dat dit wapen meer effect heeft op verre tegenstanders dan andere subwapens.

    Voor de Coole bom hebben we het makkelijker gemaakt om de eigenschappen te benutten, zelfs tijdens gevechten op hoge snelheid tussen ervaren spelers.

    De volgende update zal gericht zijn op aanpassingen aan de balans van gevechten, gebaseerd op de analyse van gevechtsgegevens over lange termijn.

    Problemen opgelost

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij Klodderbommen en Robobommen soms in een andere richting vlogen dan voorspeld wanneer ze in Salmon Run-levels of levels met bewegend terrein werden gegooid met de R-knop.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de oriëntatie van spelers verwarrend kon worden als die spelers naar het scherm gericht waren, een opgeladen schot kwijtraakten en in de zwemvorm veranderden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er soms een duikrol werd uitgevoerd na het gebruik van een speciaal wapen als spelers hun speciale wapen activeerden terwijl ze herhaaldelijk duikrollen uitvoerden terwijl ze weinig inkt hadden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de positie van een speler sterk kon gaan afwijken op het scherm van andere spelers en zo kon blijven als de speler herhaaldelijk duikrollen of uithalen van een zwieper uitvoerde na het gebruik van een supersprong.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een Joekelschild soms in het terrein werd geplaatst als spelers op een muur zwommen terwijl ze het Joekelschild activeerden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er soms geen schade werd aangericht aan een Inktgordijn als spelers het Inktgordijn diagonaal van boven aanvielen met een Monstermorfose terwijl er geen andere obstakels in de weg waren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het erop kon lijken alsof het effect van een inktrail was verlengd terwijl dat niet het geval was, als spelers het beginpunt van de inktrail aanraakten vlak voordat het effect van de inktrail afliep.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met bepaalde haarstijlen die de kapiteinspet (replica) droegen, niet werden weergegeven zoals bedoeld.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game in zeldzame gevallen crashte als spelers een amiibo gebruikten om het Grand Festival te herbeleven terwijl er tegelijkertijd een Splatfest aan de gang was.

    Versie 9.1.0 (uitgebracht op 12 september 2024)

    Veranderingen in Splatfests

    • Er zijn gegevens toegevoegd in verband met het evenement Grand Festival.

    Deze update is gericht op het toevoegen van gegevens voor het evenement Grand Festival.

    De volgende update zal gericht zijn op aanpassingen aan de balans van gevechten, gebaseerd op de analyse van gevechtsgegevens over lange termijn.

    Problemen opgelost

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde nummers bovengemiddeld vaak werden afgespeeld tijdens gevechten.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij schoten soms niet juist werden afgevuurd als een speler met een Floeper voor de volgende golf een blaster kreeg toegewezen, en vervolgens snel, herhaaldelijk op de ZR-knop drukte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers onder het wateroppervlak terecht konden komen als ze in inkt op een muur ondergedoken waren en bepaalde handelingen uitvoerden terwijl het waterniveau op hetzelfde moment veranderde.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij in de fotostand het geluidseffect soms niet werd afgespeeld tijdens het zoomen of kantelen.

    Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten van versie 9.0.0.

    Versie 9.0.0 (uitgebracht op 30 augustus 2024)

    Aanpassingen aan amiibo

    • Ondersteuning toegevoegd voor de volgende amiibo.
      • Callie (Alterna)
      • Marie (Alterna)
      • Lorelei (De Toren der Orde)
      • Mariana (De Toren der Orde)

    Aanpassingen aan de connectiviteit

    • Er zijn verbeteringen gemaakt aan de programmering van de connectiviteit om de tijd te verkorten tussen het versturen van gegevens, het ontvangen van gegevens en het daarop versturen van een antwoord.
      • Voor de algemene connectiviteit tijdens multiplayer wordt gerekend op een gemiddelde reductie van 0,4/60 seconden.
        • De reductie kan variëren op basis van de verwerkingsbelasting en de hoeveelheid informatie die heen en weer wordt verstuurd via de connectiviteit.
      • Voor het aanrichten van schade of het uitschakelen van tegenstanders wordt gerekend op een gemiddelde reductie van 3,4/60 seconden.

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Floeper
      Foil Floeper
      • De snelheid van het eerste schot dat wordt afgevuurd nadat er op de ZR-knop is gedrukt, is met 5% verminderd en het bereik is ingekort.
      • De bewegingssnelheid tijdens het vuren is 8% verlaagd.
      Klodderblaster
      Gemodde Klodderblaster
      • Het bereik van de explosie die schade aanricht, is ongeveer 6% kleiner gemaakt.
      • De straal van inktspetters op het punt van inslag op een vloer of muur, of bij ontploffing in de lucht, is met ongeveer 9% verkleind.
      Schotlood 5H
      Schotlood 5B
      • De spreiding van spetters die door schoten worden gecreëerd, is enigszins verkleind.
      Morser
      Morser Deco
      Ordemorser (replica)
      • De inktconsumptie is ongeveer 9% verhoogd.
      Examinator
      Examinator Nouveau
      • Het aantal spetters die door schoten worden gecreëerd, is enigszins verminderd.
        • De hoeveelheid spetters die aan de voeten van de speler vallen, is niet aangepast.
      Pentapomper
      Gemodde Pentapomper
      • De radius van de inktspetter die ontstaat op het moment dat er iets wordt geraakt, is ongeveer 8% kleiner gemaakt.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Trizooka
      • De tijd tussen de activering en het kunnen schieten is ongeveer 1/12 van een seconde langer gemaakt.
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Gemodde Teleblaster 200 210
      Morser
      Ordemorser (replica)
      200 210
    • Voor X-strijd is het minder waarschijnlijk gemaakt dat spelers elkaar twee keer achter elkaar tegenkomen in de strijd.
      • Dit zal niet volledig voorkomen dat spelers weer bij elkaar worden geplaatst als ze net samen hebben gespeeld.
    • Er is een aanpassing gemaakt om te zorgen dat Japan en naburige regio's niet langer in de Tentatek-divisie worden ingedeeld als ze een divisie kiezen voor X-strijd.

    Veranderingen in Splatfests

    • Voor spelers die de Splatfest-titel 'Heerser' bereiken, is het nu mogelijk gemaakt om op het Splatfest-paradebeeld te klimmen en foto's te nemen met teamgenoten waarmee ze hun vorige Splatfestgevecht (Open of Prof) hebben gewonnen.
    • Spelers die een hogere Splatfest-titel dan 'Heerser' bereiken, hebben nu keuze uit meer poses die ze op het Splatfest-paradebeeld kunnen gebruiken.
    • Het is nu mogelijk om een Deep Cut-pose te gebruiken op het Splatfest-paradebeeld.
    • Spelers die de uitbreidingspas hebben gedownload, kunnen nu Squid Sisters- en Tentacool-poses gebruiken op het Splatfest-paradebeeld.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • Er zijn gegevens toegevoegd voor een speciale Big Run.
    • Er is een voorwerp toegevoegd dat kan worden ingeruild voor schubben.
    • Via de speciale bonusmeter kun je nu capsules met schubben krijgen.
    • Uitrusting die je via de speciale bonusmeter kunt krijgen, wisselt nu per klus in plaats van per maand.

    Andere aanpassingen

    • Het aantal punten dat nodig is om wapenniveau 1 te bereiken, is verlaagd van 10.000 naar 5000, om het verkrijgen van Krabbert-licenties makkelijker te maken.
      • Er is geen wijziging gemaakt aan het aantal punten dat nodig is om wapenniveau 2 of hoger te bereiken.
      • Wapens waarvoor je voor deze update al tussen de 5000 en 10.000 had behaald, zullen wapenniveau 1 bereiken zodra je de update hebt toegepast en het wapen een keer in de strijd hebt gebruikt.
    • Het ontwerp van een aantal profielen is aangepast.

    Deze update is gericht op het toevoegen van gegevens voor een speciale Big Run die binnenkort zal plaatsvinden, het verbeteren van de connectiviteit, en het maken van wijzigingen voor gevechten.

    Voor de connectiviteit hebben we interne processen geoptimaliseerd en aanpassingen gemaakt aan de communicatiecontroleverwerking om de tijd in te korten die nodig is om aan andere spelers door te geven wat er in de game gebeurt.

    Voor de multiplayerbalans hebben we aanpassingen gemaakt om de effectiviteit van enkele wapens te verlagen, zoals we al eerder hadden aangekondigd.

    De Floeper en Foil Floeper waren bedoeld als wapens die moeilijk te beheersen zijn, maar zeer effectief zijn in de handen van een expert. Maar doordat de schoten ver konden vliegen en met hoge snelheid werden afgevuurd, was het makkelijk om vele pogingen te wagen, met als gevolg dat de moeilijkere besturing een minder grote belemmering was. Om die reden is de effectiviteit van deze wapens verminderd.

    Voor de Teleblaster en de Gemodde Teleblaster hebben we de grootte en de inktspetters van de explosie verminderd, om te zorgen dat de wapens effectief blijven als je zorgvuldig op tegenstanders mikt, maar minder snel tegenstanders zult raken waarvan je de locatie niet precies weet.

    Voor beide wapens is het onze intentie dat spelers die in andere wapens zijn gespecialiseerd, niet gedwongen zijn om naar deze wapens over te stappen om de concurrentie aan te kunnen, terwijl we er tegelijkertijd voor zorgen dat spelers die wel in deze wapens zijn gespecialiseerd, er nog steeds effectief mee kunnen zijn.

    We hebben de Schotlood 5H en de Schotlood 5B iets minder effectief gemaakt in het verven op afstand.

    Voor de Morser, Morser Deco en de Ordemorser (replica) hebben we de effectiviteit en het aantal punten voor het speciale wapen aangepast, om ze meer in lijn te maken met andere morsers die sterk zijn in een plotselinge strijd en effectief de grond kunnen verven, maar makkelijk zonder inkt komen te zitten bij langdurige gevechten.

    We hebben de Examinator en de Examinator Nouveau aangepast, omdat ze ten opzichte van andere spetlingen met een kort bereik zeer effectief waren in het verven van de grond tijdens vuurgevechten in gebieden als spetterzones.

    Voor de Pentapomper en de Gemodde Pentapomper hebben we aanpassingen gemaakt om ze iets minder effectief te maken in het verven op afstand.

    Voor de Trizooka hebben we wijzigingen gemaakt die tegenstanders een grotere opening geven als ze worden aangevallen op korte afstand, en tegenstanders iets meer tijd geven om dekking te zoeken zodra ze horen dat er een Trizooka wordt geactiveerd.

    Daarnaast is er een aanpassing gemaakt om te zorgen dat Japan en naburige regio's niet langer mee kunnen doen aan de Tentatek-divisie als ze een divisie kiezen voor X-strijd.

    Van het totale aantal spelers dat in Japan of een naburige regio woont, kiest slechts een heel beperkt aantal ervoor om mee te doen aan de Tentatek-divisie (de divisie voor Noord-Amerika, Zuid-Amerika en Europa), ondanks dat ze in Japan of in een naburige regio wonen. We hebben deze wijziging desondanks gemaakt, omdat het percentage toch groot genoeg was om een negatief effect te hebben op de rangschikking van spelers die meedoen aan de Tentatek-divisie.

    De volgende update zal zich richten op het toevoegen van gegevens voor het Grand Festival.

    Opgeloste problemen

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers in de lucht konden blijven zweven en zich niet meer konden verplaatsen als ze hun personage naar de hoek van bepaald terrein verplaatsten.
    • Er is een aanpassing gemaakt aan de weergavemethode voor het richtkruis van laders, om een probleem op te lossen waarbij het richtkruis moeilijk te zien was in combinatie met bepaalde inktkleuren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een muur soms niet werd geverfd door de explosie van een knaller, spanner of Inktdief, als een speler het raakvlak tussen de muur en een rooster of hek raakte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler een helling niet soepel opging als daarvoor de duikrol van dubbelknallers of de uithaal van een zwieper werd gebruikt.
    • Er is een probleem opgelost voor de Wringmorser en de Wringmorser D waarbij inkt minder ver vloog als het wapen werd gebruikt terwijl de speler sprong.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het verwachte inslagpunt van sommige subwapens en speciale wapens minder goed te zien was in combinatie met bepaalde inktkleuren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een Reddingsbar die tegen bewegend terrein werd gegooid, kon verdwijnen zonder correct te functioneren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers onbedoelde acties konden uitvoeren of er onbedoelde geluidseffecten klonken als de spelers de A-knop of L-knop ingedrukt hielden om een schelp of Knalbal klaar te houden terwijl het effect van de Tentakabel of Inktjet net afliep en de spelers tegelijkertijd de linkerstick bewogen om het uitrustingseffect Rolmodel te activeren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers bij een toren in de lucht konden blijven hangen en zich niet konden bewegen totdat de toren bewoog, als ze na het gebruik van een Coole bom van de toren vielen.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor Roggentrog in Grondoorlog waarbij spelers met gebruik van een inktrol op ongeoorloofde wijze in de basis van de tegenstander konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Roggentrog in Schelpenstrijd waarbij spelers met gebruik van een inktrol op ongeoorloofde wijze in de basis van de tegenstander konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Roggentrog in Schelpenstrijd waarbij op bepaalde plekken niet kon worden gezwommen, ondanks dat het leek alsof deze plekken met inkt waren bedekt.
    • Er is een probleem opgelost voor Forelviaduct in Bazookarper waarbij de teller niet sneller ging, ondanks dat de speler zich in een gebied bevond waar de Bazookarper verboden was.
    • Er is een aanpassing gemaakt waardoor spelers die zichzelf met een supersprong naar de top van draaiend terrein in Galerie Le Guppy lanceren, nu in het midden van lager terrein terechtkomen in plaats van boven op het terrein.
    • Er is een probleem opgelost voor Galerie Le Guppy in Grondoorlog en Spetterzone waarbij het mogelijk was om van de onderkant door kisten te schieten en spelers op de kisten te raken.
    • Er is een probleem opgelost voor El Dorade-resort waarbij spelers bij gebruik van de Tentakabel soms in het terrein vast kwamen te zitten.
    • In Koraalcampus is er een straatlantaarn verplaatst om een probleem op te lossen waarbij spelers die met een Supersprong bij de straatlantaarn aan de rand van het level probeerden te landen, soms de controle over hun personage verloren.
    • Er is een probleem opgelost voor Koraalcampus waarbij de Tentakabel gebruikt kon worden op locaties waar geen terrein zichtbaar was.
    • Er is een probleem opgelost voor Koraalcampus waarbij spelers die de Tentakabel op bepaald terrein gebruikten, aan het einde van het effect door het terrein heen konden bewegen.
    • Er is een probleem opgelost voor Koraalcampus in Grondoorlog en Spetterzone waarbij spelers met gebruik van een inktrol op ongeoorloofde wijze in de basis van de tegenstander konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij spelers met gebruik van een inktrol op ongeoorloofde wijze in de basis van de tegenstander konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij spelers boven op de lampen aan de muur konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij spelers die de Tentakabel of de Inktjet op bepaalde locaties gebruikten, aan het einde van het effect door het terrein heen konden bewegen.
    • Er is een probleem opgelost voor Barbeelbaden waarbij spelers die de Tentakabel gebruikten, door bepaald terrein konden bewegen.
    • Er is een probleem opgelost voor Barbeelbaden waarbij het oppervlak van roosters waar spelers op konden staan, kleiner was dan het leek.
    • Er is een probleem opgelost voor Barbeelbaden in Bazookarper waarbij de teller niet sneller ging, ondanks dat de speler zich in een gebied bevond waar de Bazookarper verboden was.
    • Er is een probleem opgelost voor Winkelcentrum Poon & Zeehaan in Torentwist waarbij er op plaatsen gezwommen kon worden die niet geverfd leken te zijn.
    • Er is een probleem opgelost voor Lekkerbektrack waarbij de binnenkant van het terrein soms zichtbaar was tijdens de vooruitblik op het level die voor het gevecht wordt getoond.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij spelers op ongeoorloofde wijze in de basis van de tegenstander konden komen door van bewegend terrein te springen.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij de camera door het terrein kon bewegen, wat het zicht kon belemmeren.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij de bewegingen van bewegend terrein soms instabiel werden.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij een inktmijn die op de rand van bewegend terrein werd geplaatst, onmiddellijk kon verdwijnen of exploderen.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij de richting van het spoor van een Opblaashaai soms aanzienlijk veranderde als de Opblaashaai werd gebruikt op bewegend terrein waarvan de hoek veranderde.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal in Schelpenstrijd waarbij het soms niet mogelijk was om schelpen of superschelpen op te rapen als ze bij bewegend terrein waren gevallen.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij het er voor andere spelers op kon lijken alsof het scherm van een plenzer niet met inkt was bedekt, terwijl het wel beschadigd was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er een communicatiefout optrad als een Salmonoliet tegelijkertijd werd geraakt door de aanval van een Beugelbakkes en door de explosie die ontstaat bij het vernietigen van de zwakke plek van een Horroboros.
    • Er is een probleem opgelost voor speciale Salmonietengolven in Vechtfuik waarbij Salmonieten op bepaalde locaties vast konden komen te zitten.
    • Er is een probleem opgelost bij Beer & Co waarbij de radio van Ted B. niet stuiterde als spelers er herhaaldelijk naartoe gingen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het resultaat van een extra golf ✘ had moeten zijn maar als een ✓ werd weergegeven in SplatNet 3, doordat het laatste lid van een Monstertrio in die golf was verslagen nadat de tijd al om was.
    • Er is een probleem opgelost voor Big Runs waarbij beloningen soms niet werden weergegeven in SplatNet 3 terwijl ze wel waren ontvangen, als er op een specifiek moment in het beloningenscherm na de klus een communicatiefout optrad.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de spelvoortgang soms vastliep als spelers na het voltooien van een bedrijfseitje op een specifiek moment VOLGENDE KLUS kozen.

    Problemen voor Splatfests opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Knalbal niet correct werd gelanceerd als hij op de grond onder een Joekelschild werd gegooid.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de strook die het Splatfest-team weergeeft voordat een gevecht begint, soms tijdens het gevecht zichtbaar bleef.
    • Er is een probleem opgelost voor Forelviaduct in Driekleurengevecht waarbij sommig terrein niet op de kaart werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost voor Forelviaduct in Driekleurengevecht waarbij de Tentakabel niet op bepaald terrein in het midden kon worden gebruikt.
    • Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij sommige delen van het terrein er op onnatuurlijke wijze anders uit konden zien terwijl ze met inkt van hetzelfde team waren bedekt.
    • Er is een probleem opgelost voor Visstickdistrict in Driekleurenoorlog waarbij delen van hellingen waar spelers op kunnen staan, iets groter waren dan ze eruitzagen.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost voor standaardgevechten waarbij spelers die aan het einde van een gevecht DOORGAAN kozen, nog steeds spelers zagen die STOPPEN hadden gekozen.
    • Er is een probleem opgelost voor de kaartenlijst van Slijkslag waarbij de Gemodde Teleblaster soms niet op de juiste plaats werd ingedeeld als er op het aantal vakjes of op zeldzaamheid werd gesorteerd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het nieuws niet verderging als er herhaaldelijk op de L-stick werd gedrukt om te wisselen tussen het bekijken of het beluisteren van een Anarchie-Splatcast.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die bijna de maximale hoeveelheid geld hadden, er geen geld bij kregen als ze via de Prijzenpot een voorwerp kregen dat ze al hadden en dus naar geld omgezet zou moeten worden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij foto's soms het bericht ”De verbinding is instabiel.” konden bevatten als ze gemaakt waren tijdens de verkenningsstand van een privégevecht.
    • Er is een probleem opgelost voor de grafiek na een gevecht waarbij het aantal keer dat een team NAAR DE HAAIEN! was gegaan, afweek van het daadwerkelijke aantal tijdens het gevecht.

    Versie 8.1.0 (uitgebracht op 18 juli 2024)

    Aanpassingen aan de spelersbesturing

    • Er is een wijziging gemaakt waardoor spelers een snellere animatie zien dan voorheen wanneer een andere speler een plenzer opent.
      • Deze wijziging is gemaakt om ervoor te zorgen dat er zo min mogelijk verschil zit tussen wat de speler met de plenzer ziet en wat andere spelers zien wanneer de plenzer wordt geopend.
    • Het plaatsen van Springschotels en Joekelschilden op locaties met hoogteverschillen is makkelijker gemaakt.
    • De gevallen wapens en uitrusting van verslagen spelers verdwijnen nu sneller dan voorheen.
    • De inkt op het lichaam van een speler verdwijnt nu sneller dan voorheen in de situatie dat de speler uit de zwemvorm komt en gelijk een wapen gebruikt.
      • Deze wijziging is gemaakt om ervoor te zorgen dat de speler zichtbaarder is bij het tevoorschijn komen in een gebied waar inkt ligt van dezelfde kleur als de speler.
    • Er is een wijziging gemaakt om ervoor te zorgen dat het minder vaak voorkomt dat een speler die vlak langs verhoogd terrein loopt, op het scherm van andere spelers snel heen en weer beweegt tussen het hoge en lage terrein.
    • Het is makkelijker gemaakt om te springen terwijl je langs een terreinrand beweegt.
    • Er is een wijziging gemaakt waardoor je er bij gebruik van de Schrobbehak PM en de Schrobbehak HK bij het ingedrukt houden van de ZR-knop een visuele indicatie van krijgt of een aanval een tegenstander zal raken of uitschakelen, net als wanneer je de ZR-knop niet ingedrukt houdt.

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Kladderwerper
      Kladderwerper Pro
      • De radius van de inktspetter op het moment dat er iets wordt geraakt, is ongeveer 3% groter gemaakt.
      Klodderblaster
      Gemodde Klodderblaster
      • Na het vuren duurt het nu 0,05 seconden korter voordat de inkt zich begint te herstellen.
      Knalblaster
      Knalblaster Neo
      • De bewegingssnelheid tijdens het vuren is nu ongeveer 4% hoger.
      S-BLAST '92
      S-BLAST '91
      • De pauze tussen schoten als er voortdurend wordt gevuurd, is nu 1/12 van een seconde korter.
      Carbonroller
      Carbonroller Deco
      • Horizontale aanvallen verliezen nu minder snel kracht op basis van de afstand die ze afleggen, waardoor er tot op grotere afstand 50,0 schade/100 schade kan worden aangericht.
      • De impactdetectie van verticale uithalen met spelers is iets uitgebreid om het makkelijker te maken om tegenstanders te raken.
      Dynamoroller
      Gouden Dynamoroller
      • De manier waarop horizontale uithalen inkt slingeren is aangepast, om minder gaten te hebben tussen aanvallen en bij het verven.
      Breedroller
      Breedroller Impuls
      • De schade die met horizontale uithalen wordt aangericht bij tegenstanders op afstand, is verhoogd van 35,0 naar 40,0.
        • De schade op afstanden waar er 50,0 schade of meer wordt aangericht, is niet aangepast.
      Inktkwast
      Inktkwast Nouveau
      • De impactdetectie van uithalen van de kwast is iets uitgebreid om het makkelijker te maken om tegenstanders te raken.
      Octokwast
      Octokwast Nouveau
      Ordekwast (replica)
      • De impactdetectie van uithalen van de kwast is iets uitgebreid om het makkelijker te maken om tegenstanders te raken.
      Blusknallers BW
      Gemodde Blusknallers BW
      • De inktconsumptie bij het afvuren van een schot is ongeveer 14% gereduceerd.
      • Het inktgebruik van ontwijkrollen is gereduceerd van 12% naar 10% van een standaard inkttank.
      Protoplenzer 24-I
      Protoplenzer 24-II
      • Een scherm dat kapot of afgeschoten is, herstelt zich nu 1/3 van een seconde sneller.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Opblaashaai
      • De radius van de explosie die 70,0 schade aanricht, is ongeveer 10% groter gemaakt.
      • De radius van de inktspetter van een explosie is ongeveer 5% kleiner gemaakt.
      Inktdief
      • Er is een wijziging gemaakt die ervoor zorgt dat een schot dat een muur raakt, ook grond in de buurt verft.
      • Er is een wijziging gemaakt die ervoor zorgt dat een schot dat de grond raakt, ook muren in de buurt verft.
      Voorschutter
      • De tijd tussen het vallen en exploderen van de ballonnen op loklandingsplekken is verminderd van 4,0 naar 3,5 seconden.
      Trizooka
      • De schade die wordt aangericht tegen een Joekelschild, is verminderd tot ongeveer 67% van de oude hoeveelheid.
      Inktjet
      • De schade die door directe schoten en explosies wordt aangericht tegen een Joekelschild, is verminderd tot ongeveer 67% van de oude hoeveelheid.
      Monstermorfose
      • Het opladen van een oplaadaanval is ongeveer 1/12 van een seconde langer gemaakt.
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Krak-On Klodderroller 180 170
      Spatkuip Deco 200 190
    • Voor X-gevechten zijn de voorwaarden voor de positievoorspelling voor spelers tijdens het seizoen aangepast van minimaal plaats 3000 naar minimaal plaats 50.000.
    • Er is een wijziging gemaakt voor Schelpenstrijd waardoor de telling verdergaat en het doel weer opengaat als een speler een schelp in het doel gooide vlak voordat het doel dichtging, zelfs wanneer het doel al dicht was op het scherm van andere spelers, zolang dit binnen een bepaalde tijd sinds het dichtgaan van het doel is gebeurd.

    Andere aanpassingen

    • Het is nu mogelijk gemaakt om op de A-knop te blijven drukken om de animaties te versnellen in het scherm waar de ervarings- en Beer & Co-punten worden berekend bij terugkeer in de lobby of bij Beer & Co.
    • Er is een wijziging gemaakt voor gevechten waardoor een speler tijdelijk geen ”Cool!” kan versturen met de omlaagknop, als die speler kort daarvoor is verslagen.
      • Deze wijziging is gemaakt om te voorkomen dat spelers ongewild signalen versturen wanneer ze met een supersprong terug naar het beginpunt proberen te gaan.
      • Spelers kunnen nog wel Cool!-signalen versturen als een teamgenoot een Coole bom gebruikt.
    • Er is een wijziging gemaakt voor Salmon Run waardoor een speler tijdelijk geen ”Hierheen!” kan versturen met de omhoogknop, als die speler kort daarvoor uit een reddingsboei is gered.
      • Deze wijziging is gemaakt om te voorkomen dat spelers ongewild signalen versturen wanneer ze een hulpsignaal gebruiken op het moment dat ze worden gered.
    • Er zijn verschillende wijzigingen gemaakt om het gebruik van de fotostand tijdens privégevechten makkelijker te maken.
      • Spelers kunnen nu ook op verkenning gaan als ze de enige zijn in een van de teams.
      • Tijdens de verkenning zijn de signalen ”Hierheen!” en ”Cool!” nu ook zichtbaar voor het andere team.
      • Tijdens de verkenning wordt het herhaaldelijke gebruik van de signalen ”Hierheen!” en ”Cool!” nu volledig weergegeven.
    • Een gevecht wordt nu sneller ongeldig verklaard als de verbinding van een speler direct na het begin wordt verbroken.
    • Er zijn wijzigingen gemaakt om de camera minder te laten schudden bij gebruik van bewegingsbesturing terwijl er met de ZR-knop wordt ingezoomd op locaties als Splatsville, Inkopolis, Inkopolisplein en de Ordesector.
    • Er is een wijziging gemaakt aan de positie van de speler bij het verlaten van Beer & Co in Splatsville om ervoor te zorgen dat de speler Beer & Co niet per ongeluk opnieuw binnengaat terwijl de linkerstick in een richting wordt gehouden.
    • Er is een wijziging gemaakt waardoor spelers met wie je hebt gestreden tijdens X-gevechten, niet langer worden weergegeven in de lijst met ontmoete spelers op het Nintendo Switch-systeem.

    Deze update is gericht op het maken van wijzigingen voor het verbeteren van de multiplayerbalans en het speelcomfort.

    Er zijn wijzigingen gemaakt aan plenzers, die moeten voorkomen dat spelers geraakt en verslagen kunnen worden terwijl ze het scherm van hun plenzer al hebben geopend.

    Voor aanvallen met de meeste hoofdwapens (zoals spetters) geldt dat een aanval daadwerkelijk schade aanricht als er een tegenstander mee wordt geraakt op het scherm van de speler die de aanval uitvoert. Voor het bepalen of een aanval wordt gestopt, is het daarom belangrijk of het scherm wel of niet open is vanuit het perspectief van spelers die aanvallen.

    Doordat communicatie via het internet vertraging met zich meebrengt, duurt het langer voordat tegenstanders zien dat een scherm open is dan de speler die het scherm opent. Dat het scherm sneller opengaat voor de speler die de plenzer gebruikt dan voor andere spelers, heeft ook te maken met een wijziging in versie 2.1.0 die ervoor zorgt dat de animatie van het openen voor de gebruiker overeenkomt met het moment waarop de bescherming in werking treedt. Sinds deze wijziging komt het vaker voor dat spelers geraakt en verslagen worden terwijl het er voor hen op leek dat ze het scherm van hun plenzer op tijd hadden geopend.

    Voor het oplossen van dit probleem hebben we overwogen om terug te gaan naar de animatie van voor versie 2.1.0, maar we hebben vastgesteld dat dit een te negatieve invloed zal hebben op de besturingservaring.

    Uiteindelijk hebben we besloten om dit probleem op te lossen door de animatie van het openen van het scherm sneller te maken voor tegenstanders.

    We hebben wijzigingen gemaakt voor andere hoofdwapens om ze meer te laten uitblinken in hun sterke punten en het gebruik ervan makkelijker te maken voor spelers die ervaring hebben met deze wapens.

    We hebben de Opblaashaai effectiever gemaakt in het aanrichten van schade, maar minder effectief in het verven van terrein met explosies. Hierdoor is het eerder een speciaal wapen dat geschikt is voor het uitschakelen van tegenstanders dan voor het herhaaldelijk verven van terrein.

    We hebben de Inktdief makkelijker gemaakt in gebruik door een probleem op te lossen waarbij muren en grond niet werden geverfd afhankelijk van de impactpositie van een schot.

    We hebben de Voorschutter geschikter gemaakt voor gebruik in combinatie met hoofdwapens, doordat tegenstanders nu minder tijd hebben om te reageren op de ballonnen die op de loklocaties verschijnen.

    De oplaadtijd van de Monstermorfose is iets langer gemaakt, voor een duidelijker verschil tussen het gebruik van oplaadaanvallen en sprongaanvallen.

    We hebben wijzigingen gemaakt aan de schade die de Trizooka en de Inktjet aanrichten tegen het Joekelschild, om de schade vergelijkbaarder te maken met de schade die andere speciale wapens aanrichten.

    We hebben andere wijzigingen gemaakt ter bevordering van het speelcomfort, bijvoorbeeld door te zorgen dat er niet onbedoeld signalen worden verstuurd, dat gevallen wapens en uitrusting het zicht minder belemmeren, en dat andere spelers aan de rand van een hoogteverschil stabiel worden weergegeven.

    De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. In die update zullen we wijzigingen maken aan de multiplayerbalans, bijvoorbeeld door bepaalde wapens minder effectief te maken.

    Problemen opgelost

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij het scherm van een plenzer niet kapotging als het precies genoeg schade opliep om te worden vernietigd en tegelijkertijd werd gesloten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers werden vertraagd als ze de ontwijkrol van knallers of de voorwaartse uithaal van een zwieper gebruikten tegen een Inktgordijn van hun eigen team.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het op het scherm van andere spelers niet correct te zien was als spelers terugstuiterden terwijl ze de ontwijkrol van knallers of de voorwaartse uithaal van een zwieper gebruikten tegen het Inktgordijn van een tegenstander.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om de opgeladen uithaal van een zwieper te vertragen door de ZR-knop ingedrukt te houden, de linkerstick naar voren te bewegen bij een sprong en tegelijkertijd de ZR-knop los te laten, waardoor het op een uithaal naar voren leek terwijl het dat niet was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het richtkruis van een opgeladen uithaal van een zwieper veranderde in het richtkruis van een horizontale uithaal voordat de opgeladen aanval daadwerkelijk werd uitgevoerd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij hellingen soms niet werden geverfd bij gebruik van de Opblaashaai en de sporen die hij achterlaat.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor Schelpenstrijd waarbij een superschelp soms op het doel terecht kon komen vanwege verbindingsproblemen als de schelp verscheen op het moment dat het doel dichtging.
    • Er is een probleem opgelost voor Galerie Le Guppy waarbij spelers op sommige locaties niet konden zwemmen terwijl die locaties wel waren geverfd.
    • Er is een probleem opgelost voor Baleinbuurt in Torentwist waarbij spelers soms door het terrein konden bewegen nadat het effect van de Tentakabel op bepaalde locaties was uitgewerkt.
    • Er is een probleem opgelost voor Bami-Byte in Bazookarper waarbij ”NIET TERUGTREKKEN!” niet werd weergegeven terwijl een speler met de Bazookarper in gebieden kwam die moeilijk toegankelijk waren voor de tegenstander.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij spelers op specifieke plaatsen door het terrein konden bewegen en uit het level konden vallen bij gebruik van een supersprong.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal waarbij spelers er bij terugkeer voor konden kiezen om naar de rand van het level te worden gelanceerd.
    • Er is een probleem opgelost voor Lemurië Centraal in Torentwist waarbij spelers met de Ultralanding op bepaalde locaties door het level konden bewegen.
    • Het terrein voor Roggentrog voor grondoorlogen is aangepast om ervoor te zorgen dat spelers niet langer op ongeoorloofde wijze met een muurboost op het rooster in het midden kunnen klimmen.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij de game in zeldzame gevallen crashte als er herhaaldelijk gouden eieren werden gegooid of afgevuurd terwijl de verbinding instabiel was.

    Problemen voor de verhaalstand opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen geluid maakten bij het voltooien van een level als ze een specifiek uiterlijk gebruikten.

    Problemen voor 'De Toren der Orde' opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij de camera soms vast kwam te zitten en de speler niet langer volgde als het filmpje voorafgaand aan bepaalde bazen op een specifiek moment werd overgeslagen.

    Problemen voor Splatfests opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor de fotostand van het paradebeeld waarbij een speler met andere teamgenoten op het paradebeeld kwam te staan dan de bedoeling was, als de speler de besturing met een bepaalde timing gebruikte.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij er een iets andere waarde te zien was in het scherm waar de verandering in eventkracht wordt weergegeven, dan wat de daadwerkelijke waarde voor de eventkracht was.

    Versie 8.0.0 (uitgebracht op 31 mei 2024)

    Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus

    • Op 1 juni 2024 zijn er gegevens gerelateerd aan het Hitteseizoen 2024 toegevoegd aan de game. Inhoud:
      • Een nieuwe catalogus, waaronder nieuwe uitrustingen, titels, achtergronden, decoraties, stickers en reacties.
      • Een nieuw level: Lemurië Centraal.
      • 2 nieuwe hoofdwapens en 2 alternatieve sets van die hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
      • 6 nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
      • 14 nieuwe Slijkslag-kaarten.

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
      • Deze nummers worden gebruikt vanaf het begin van Bloeiseizoen 2024.
    • Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
      • De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Informatie
      Pentapomper
      Gemodde Pentapomper
      • Een spanner die vijf schoten tegelijk afvuurt.
      • Net als bij de Triospanner kun je een bepaalde hoeveelheid opladen om bevroren schoten af te vuren, die exploderen op de plek waar ze landen.
      • In tegenstelling tot het gebruik van andere spanners blijf je wijde schoten afvuren als je tot een bepaalde hoeveelheid oplaadt.
      Schrobbehak PM
      Schrobbehak HK
      • Een zwieper met een wijde horizontale opgeladen aanval.
      • Bij de opgeladen aanval beweeg je naar voren, waardoor je snel dichter bij tegenstanders kunt komen.
    • Er zijn nieuwe wapensets toegevoegd.
      • De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Subwapen Speciaal wapen
      Gemodde Teleblaster Klodderbom Monstermorfose
      Bamboem 14-B Bomblikje Voorschutter
      Gemodde Blusling Inktmijn PLED-scherm
      Examinator Nouveau Klodderbom Krabbentank
      Gemodde Blusknallers BW Ballonbom Tri-tornado
      Protoplenzer 24-II Gifmist Ultralanding
      Pentapomper Robobom Ultrastempel
      Gemodde Pentapomper Detector Golfbeker
      Schrobbehak PM Kleefbom Joekelschild
      Schrobbehak HK Inktgordijn Inktjet
    • In sommige levels is het terrein aangepast.
      Level Aanpassingen
      Winkelcentrum Poon & Zeehaan
      • Het terrein is aangepast voor alle standen om meer routes naar het midden en meer strategische punten te creëren.
      Brandingbrug
      • Het terrein is aangepast voor alle standen om meer routes naar het midden en meer strategische punten te creëren.
      Galerie Le Guppy
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      • In de volgende standen zijn de muren rond het midden aangepast:
        • Spetterzone
        • Bazookarper
      Ruisvoornruïnes
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Barbeelbaden
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Roggentrog
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Forelviaduct
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Boter-bij-de-vismarkt
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Baleinbuurt
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Trekvis Airport
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Klipvisklipper
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Visstickdistrict
      • Voor de volgende standen is het terrein licht aangepast:
        • Grondoorlog
        • Spetterzone
      Blauwvin-depot
      • Het terrein is licht aangepast voor Schelpenstrijd.
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Spettertuit
      Spettertuit Neo
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Superspetter jr.
      Gemodde Superspetter jr.
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Kladderwerper
      Kladderwerper Pro
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      N-ZAP '85
      N-ZAP '89
      • Het duurt nu langer voordat schoten de maximale spreiding bereiken, wat geleidelijk gebeurt als je achter elkaar blijft vuren.
      L-3 Stompsnuit
      L-3 Stompsnuit D
      • De maximale schade is verhoogd van 29,0 naar 31,0.
      Lunablaster
      Lunablaster Neo
      Ordeblaster (replica)
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Knalblaster
      Knalblaster Neo
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Flitsblaster
      Flitsblaster Deco
      • Na het vuren duurt het nu 0,05 seconden korter voordat de inkt zich begint te herstellen.
      Carbonroller
      Carbonroller Deco
      • Horizontale en verticale uithalen richten nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Klodderroller
      Krak-On Klodderroller
      Orderoller (replica)
      • Horizontale en verticale uithalen richten nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Inktkwast
      Inktkwast Nouveau
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Octokwast
      Octokwast Nouveau
      Ordekwast (replica)
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Dubbelspatters
      Dubbelspatters Nouveau
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Triospanner
      Inkline Triospanner
      Ordespanner (replica)
      • De vallende inkt verft nu meer grond.
      • De positie van de vallende inkt is aangepast om een ononderbroken rechte lijn te verven.
      RIF-LEX 450
      RIF-LEX 450 Deco
      • In de lucht kan er nu net zo snel mee worden opgeladen als op de grond.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Opblaashaai
      • De grond onder rails wordt geverfd op het moment dat de rails zich uitstrekken voor lancering.
      • Als het actieve terrein beweegt, bewegen de rails nu mee.
      Joekelschild
      • Verft nu de grond op de plek waar het wordt geplaatst.
      Inktdief
      • Een klein stukje grond achter de gebruiker wordt nu van tijd tot tijd geverft zolang de Inktdief actief is.
      PLED-scherm
      • Het scherm richt nu meer schade aan als het wordt aangeraakt.
        • Springschotel
        • Inktsprinkler
        • Inktgordijn
        • Spons
        • Bazookarperschild
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Breedroller Impuls 200 190
      Kwistkwast 200 190
      Gemodde E-liter 4K 200 210
      Gemodde E-liter 4K met vizier 200 210
    • Er is een aanpassing gemaakt aan de beweging van de ontwijkrol van dubbelknallers en de voorwaartse uithaal van opgeladen zwiepers als die in de richting van een Bazookarperschild worden gebruikt, om ervoor te zorgen dat spelers niet onnodig veel schade oplopen bij het aanraken van het Bazookarperschild.
    • Spelers die in de top 1000 van een X-ranglijst van een spelstand zijn geëindigd bij de wisseling naar een nieuw seizoen, krijgen rang S+0 toegewezen en kunnen gelijk meedoen aan X-gevechten, ongeacht welke positie ze daarvoor hadden bereikt.
      • Dit wordt bepaald op basis van wat de posities zijn op het moment dat het nieuws over de seizoenswisseling wordt bekeken.
    • Het aantal keer dat medespelers een Springschotel van een speler gebruiken, wordt nu meegeteld voor medaille nr. 1 en medaille nr. 2 van 'Doel van supersprongen'.

    Veranderingen in Splatfests

    • Het is nu mogelijk om prijsschelpen te verdienen als je een ×10-strijd, ×100-strijd of ×333-strijd wint.
      Strijd Aantal prijsschelpen dat je kunt verdienen
      ×10-strijd 1
      ×100-strijd 10
      ×333-strijd 33
    • Als er bij een Splatfestgevecht twee teams met dezelfde Splatfest-keuze tegenover elkaar staan, kan het heel af en toe gebeuren dat er een Prijsschelppret, ×10-prijsschelppret of ×33-prijsschelppret plaatsvindt. Als je wint, kun je prijsschelpen verdienen.
      • De kans dat je prijsschelpen verdient, is even groot als tijdens een ×10-strijd tegen een team met een andere Splatfest-keuze.
      • Hoe vaker je prijsschelppret wint, hoe vaker er een ×10-prijsschelppret of een ×33-prijsschelppret zal verschijnen.
      Strijd Aantal prijsschelpen dat je kunt verdienen
      Prijsschelppret 1
      ×10-prijsschelppret 10
      ×33-prijsschelppret 33
    • Als je een ×10-prijsschelppret of een ×33-prijsschelppret wint, mag je op het paradebeeld klimmen en een foto nemen.
      • Je kunt het paradebeeld beklimmen bij de stembus in Splatsville.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • Er kan nu een speciale extra golf met een Monstertrio verschijnen.
      • Tijdens deze extra golf verschijnen er drie Salmonsters tegelijk.
      • Je kunt hierbij het driedubbele aantal visschubben verdienen.
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Toegewezen wapen Aanpassingen
      Beer & Co-dubbelknallers De maximale schade van schoten is verhoogd van 30,0 naar 35,0.
    • Er zijn gegevens toegevoegd voor een nieuw toegewezen Beer & Co-wapen.
    • Er kunnen meer voorwerpen worden verkregen in ruil voor visschubben.
    • Er is nu minder kans dat afgeweerde torpedo's van Miezers in aanraking komen met het terrein.
    • Er zijn nu decoraties verkrijgbaar die je kunt verdienen door bij Beer & Co aan bepaalde omstandigheden te voldoen.
      • Als je gouden badges hebt verdiend voor alle kluslevels.
      • Als je een Monstertrio hebt verslagen bij het maximale risiconiveau.

    Aanpassingen aan SplatNet 3

    • Er is een 6e toer toegevoegd aan de Aardboltoer.
      • Spelers kunnen toer 6 ondersteunen na het voltooien van de eerste vijf toeren.
      • Toer 6 kan alleen worden gesteund met punten die zijn verdiend door grond te verven vanaf Hitteseizoen 2024.

    Aanpassingen aan DLC

    • Er zijn 10 Krabbert-licenties toegevoegd aan de DLC-beloningen.
      • De DLC-beloningen zijn handige voorwerpen die zijn inbegrepen bij de uitbreidingspas.
      • Spelers die de DLC-beloningen al hebben ontvangen, kunnen de 10 Krabbert-licenties ontvangen door naar de lobbyterminal te gaan na het updaten van de game.

    Andere aanpassingen

    • Bij gebruik van de Floeper of de Foil Floeper tijdens een gevecht of Salmon Run is het nu zo dat de tijd tussen schoten langer wordt als er snel achterelkaar op de ZR-knop wordt gedrukt met een hogere snelheid dan de normale vuursnelheid.
      • De Floeper en Foil Floeper zijn ontworpen om efficiënter te zijn als er met het juiste ritme op de knop wordt gedrukt.
      • Deze verandering moet ervoor zorgen dat het niet mogelijk is om de maximale efficiëntie te bereiken door extreem snel op de knop te drukken zonder op de timing te letten.
      • Spelers die het wapen op de normale manier gebruiken, zullen niets merken van de verandering.
    • Lastigvallen met vriendschapsverzoeken is toegevoegd als optie voor het melden van spelers na een gevecht of klus.

    Deze update bevat voornamelijk nieuwe functies voor het Hitteseizoen 2024, dat in juni begint, en aanpassingen aan Splatfests en de balans in gevechten.

    Voor gevechten hebben we onder andere nieuwe hoofdwapens toegevoegd, en aanpassingen gemaakt aan de eigenschappen van sommige hoofdwapens en speciale wapens.

    Voor de Opblaashaai hebben we aanpassingen gemaakt met als doel dat gebruikers meer creatieve vrijheid hebben, zoals voor het gebruik om de opmars van de tegenstander te stoppen.

    Voor het Joekelschild hebben we aanpassingen gemaakt om het in bepaalde standen op meerdere manieren inzetbaar te maken, en voor makkelijker gebruik met wapens die effectief zijn aan de frontlinie.

    De Inktdief is weliswaar een machtig middel om medespelers te beschermen tijdens een opmars, maar hij is niet erg effectief als hij op een spontaan moment wordt gebruikt. Daarom hebben we aanpassingen gemaakt die het mogelijk maken om je gestaag te verplaatsen terwijl je je in je eentje terugtrekt.

    Voor het PLED-scherm hebben we meer mogelijkheden voor gebruik toegevoegd, voor meer variatie voor spelers die het al op hoog niveau weten te gebruiken.

    Zoals aangekondigd bij een eerdere update is het vanaf deze update het geval dat spelers die aan het einde van een seizoen de top 1000 in een stand hebben bereikt, in het volgende seizoen gelijk mee mogen doen aan X-gevechten. Deze verandering is gemaakt om een betere balans tussen de niveaus van tegenstanders te bewerkstelligen, wat moeilijk te bereiken was bij spelers met een bijzonder hoge X-kracht.

    Tijdens Splatfests kunnen spelers nu voor bepaalde gevechten prijsschelpen krijgen, bijvoorbeeld bij een ×10-strijd. Aangezien gevechten als ×10-strijden minder vaak voorkomen als je voor een team met veel stemmen hebt gestemd, hebben we een prijsschelpsysteem toegevoegd dat ervoor zorgt dat de kans op prijsschelpen niet te veel varieert.

    Lastigvallen met vriendschapsverzoeken is nu toegevoegd als optie voor het melden van spelers na een gevecht of klus. We hebben deze optie toegevoegd om het delen van ongepast taalgebruik bij het versturen van een vriendschapsverzoek in te perken. Naast dit gedrag is ieder gedrag dat aanstootgevend, pestend, bedreigend, of mishandelend is naar anderen, verboden onder de community-richtlijnen van Nintendo. Tegen het overtreden van de community-richtlijnen kan actie worden ondernomen, waaronder het uitsluiten van speldeelname.

    De volgende update, die staat gepland voor het midden van Hitteseizoen 2024, zal gericht zijn op de balans van gevechten.

    Problemen opgelost

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een aanval richting hun voeten uitvoerden, soms tegenstanders boven zich raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler soms op onnatuurlijke wijze over het scherm van andere spelers bewoog, als die speler vlak voor het einde van het gevecht een supersprong probeerde uit te voeren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een supersprong naar een speler die nooit op een geschikte locatie voor een supersprong was geland na het verlaten van een inktrail, ertoe leidde dat spelers boven op het beginpunt van de inktrail landden. In plaats daarvan landen de spelers nu op de grond in de buurt van het beginpunt van de inktrail.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het raakvlak van de inkt van de uithaal van een roller kleiner werd, als de inkt bij een verticale uithaal door een rooster of ander speciaal terrein vloog.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het raakvlak van de inkt van de uithaal van een roller kleiner werd, als er herhaaldelijk verticale uithalen werden uitgevoerd op een manier waarbij de inkt het terrein schampte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Kliederkachel en Gemodde Kliederkachel waarbij de knipperende animatie binnen in het wapen niet correct werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost waarbij aanvallen van een Spatkuip op het scherm van tegenstanders zichtbaar bleven en terugstuiterden bij het raken van propellers, sponzen en beginpunten van inktrails, terwijl ze op het scherm van de gebruiker verdwenen. Deze aanvallen zullen nu voor beide partijen verdwijnen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die de ontwijkrol van dubbelknallers of de voorwaartse uithaal van opgeladen zwiepers gebruikten richting een afdalende helling, soms in de lucht zweeften.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het scherm van een Paraplenzer soms niet meer herstelde als een speler een tegenstander versloeg of hielp bij het verslaan, terwijl de tegenstander op hetzelfde moment het scherm kapotmaakte.
    • Er is een probleem opgelost voor zwiepers waarbij het mogelijk was om een extra horizontale uithaal uit te voeren, door herhaaldelijk uit te halen en met een bepaalde timing op de ZL-knop te drukken om de zwemvorm te gebruiken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het geluid van een uithaal van een zwieper soms niet te horen was voor andere spelers, als de speler die ermee uithaalde niet genoeg inkt had.
    • Er is een probleem opgelost voor de Protoplenzer 24-I waarbij de inkt van tegenstanders op het scherm soms niet zichtbaar was, als de gebruiker een beschadigd scherm dichtklapte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Krabbentank waarbij het raakvlak van de aanvallen van tegenstanders soms niet klopte, als de Krabbentank zich in de aanvalsstand op een helling bevond.
    • Er is een probleem opgelost voor de Tentakabel waarbij de explosie van een opgeladen aanval soms niet zichtbaar was en geen schade aanrichtte voor tegenstanders, als het effect op hetzelfde moment eindigde en de gebruiker werd teruggebracht naar de oorsponkelijke positie.
    • Er is een probleem opgelost voor de Reddingsbar waarbij de Reddingsbar gelijk na het plaatsen werd vernietigd, als hij op een plek werd geplaatst waar hij de toren van Torentwist aanraakte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij de tijdelijke markering van tegenstanders soms niet correct werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij de animatie van het apparaat niet overeenkwam met de timing van de golven.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij het geluidseffect van een golf soms niet werd afgespeeld.
    • Er is een probleem opgelost voor het Joekelschild waarbij het apparaat binnenin soms niet werd vernietigd, zelfs wanneer het bewegend terrein aanraakte.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij voor bepaalde uitdagingen andere uitrustingseffecten werden weergegeven in het gevechtsoverzicht dan de uitrustingseffecten die daadwerkelijk tijdens het gevecht waren gebruikt.
    • Er is een probleem opgelost in Baarsreservoir tijdens Bazookarper waarbij ”NIET TERUGTREKKEN!” werd weergegeven terwijl de Bazookarper naar voren werd gebracht.
    • Er is een probleem opgelost in Boter-bij-de-vismarkt tijdens Bazookarper waarbij het mogelijk was om locaties te bereiken die niet toegankelijk hadden moeten zijn, door een inktrol te gebruiken bij een checkpoint voordat het checkpoint was gepasseerd.
    • Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens tijdens Bazookarper waarbij de voortgang niet opliep, ondanks dat een speler met de Bazookarper vanaf het checkpoint naar hoger terrein sprong.
    • Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij het mogelijk was om met de Monstermorfose op ongeoorloofde wijze in het kamp van de tegenstander te komen.
    • Er is een probleem opgelost in Koraalcampus tijdens Bazookarper waarbij ”NIET TERUGTREKKEN!” niet werd weergegeven terwijl spelers op plaatsen kwamen waar tegenstanders moeilijk konden komen.
    • Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij er soms een licht hoogteverschil kon zijn tussen het rooster in het midden en omliggend terrein, wat het moeilijk kon maken om er te komen en te gaan.
    • Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack tijdens Bazookarper waarbij de voortgang soms enorm toenam als spelers met een slechte verbinding de Bazookarper pakten terwijl ze vanaf bepaalde plaatsen vielen.
    • Er is een probleem opgelost in Ruisvoornruïnes waarbij de game werd vertraagd als bepaalde delen van het terrein werden aangevallen met een roller.
    • Er is een probleem opgelost in Trekvis Airport waarbij het mogelijk was om op ongeoorloofde wijze hoger terrein te bereiken bij gebruik van een inktrol op een propellerplatform.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor privéklussen waarbij het wachtwoord van een kamer verloren kon gaan, als er na het spelen in een kamer met een wachtwoord, werd teruggekeerd naar de lobby.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet werden teruggeduwd als ze met een roller tegen een Salmonster aan rolden.
    • Er zijn maatregelen genomen om te voorkomen dat er een probleem optreedt waarbij het geluid van dichtbijzijnde Salmonieten soms niet wordt afgespeeld als er veel Salmonieten aanwezig zijn.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het dalen van het spelersaantal tijdens een extra golf vanwege een verbroken verbinding, ervoor kon zorgen dat het erop leek alsof een Salmonster niet was verslagen terwijl de extra golf al wel was voltooid.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er vlak voor de supersprong naar de volgende golf soms een verbindingsprobleem optrad, als een speler op dat moment met een hoofdwapen omhoog schoot en een medespeler met de vallende inkt redde.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die met de Monstermorfose vanaf een hoek van het terrein in het water vielen, direct opnieuw in het water vielen nadat ze waren gered.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game kon crashen als een Dompelaar direct na verschijning werd verslagen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die mee hebben gedaan aan de Big Run van december 2023 en vanwege een bug geen beloning konden krijgen voor hun records, in versie 7.0.0 en nieuwere versies alsnog geen beloning konden krijgen, omdat het proces hiervoor niet correct werkte.

    Problemen voor 'De Toren der Orde' opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die bij het gebruik van een Coole bom op een ∞-bal landden, door het terrein konden zakken.

    Problemen voor Splatfests opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij de inkt van de Morser, Morser Deco en Ordemorser (replica) er in levels tijdens Splatfests donkerder uitzag dan andere inktaanvallen.
    • Er is een probleem opgelost in Driekleurenoorlog waarbij inkt van de Doemsprinkler niet altijd op de juiste plaats terechtkwam.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de aanval- en verdedigingsbonus die werd weergegeven bij herhalingen van Driekleurenoorlogen van voorgaande Splatfests, afweken van de daadwerkelijke bonuswaarden.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij de game in zeldzame gevallen crashte bij het stoppen met verkennen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het paginanummer van de wapenlijst in het uitrustingscherm soms in de verkeerde locatie was bij het scannen van een amiibo.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de binnenkant van een winkel soms donker was als spelers er direct vanuit Aqua Morgana naartoe gingen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms geen eigenaar en naam konden instellen voor een amiibo als ze de tafelstijl of handheldstijl gebruikten in combinatie met een Nintendo Switch-Pro-controller.
    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige afbeeldingen op het scherm in de lobby soms niet werden weergegeven op dagen dat er geen eventgevecht was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de kleur van een gestreepte werkpet die in een kluisje werd geplaatst, kon afwijken van het pictogram.
    • Er is een probleem opgelost voor de multiplayer van Slijkslag waarbij de slag soms niet verderging als de tijd afliep in het setkeuzescherm.