Updategeschiedenis van Splatoon 3
Updategeschiedenis
2024
- Versie 7.2.0 (uitgebracht op 18 april 2024)
- Versie 7.1.0 (uitgebracht op 22 maart 2024)
- Versie 7.0.0 (uitgebracht op 22 februari 2024)
- Versie 6.1.0 (uitgebracht op 25 januari 2024)
Versie 7.2.0 (uitgebracht op 18 april 2024)
Aanpassingen aan de multiplayer
- Het terrein in Baarsreservoir is in alle spelstanden aangepast.
- De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen Spettertuit
Spettertuit Neo- De impactdetectie van schoten met spelers is iets uitgebreid om het makkelijker te maken om tegenstanders te raken.
Superspetter Pro
Forge Superspetter Pro- De maximale schade is verhoogd van 42,0 naar 45,0.
Superspetter Nova
Annaki Superspetter Nova- De schotspreiding op land is met ongeveer 8% verminderd.
H-3 Langsnuit
H-3 Langsnuit D- De maximale schade is verhoogd van 41,0 naar 44,0.
Lunablaster
Lunablaster Neo
Ordeblaster (replica)- De radius van de inktspetters op de plaats van impact met het terrein of bij ontploffing in de lucht is ongeveer 20% groter.
S-BLAST '92
S-BLAST '91- Het bereik van de explosie die 50,0 schade toebrengt voor langeafstandsschoten, is ongeveer 11% groter.
Kwistkwast
Kwistkwast Nouveau- Het inktspoor bij het indrukken van de ZR-knop tijdens het naar voren bewegen, is ongeveer 18% breder.
- De tijd voordat de inkt begint te herstellen na het vasthouden van de ZR-knop om de grond te verven terwijl je vooruit beweegt, is met ongeveer 1/6 van een seconde verkort.
Dubbelspatters
Dubbelspatters Nouveau- De bewegingssnelheid tijdens het vuren is nu ongeveer 5% hoger.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Joekelschild - De schade aan de binnenkant van het apparaat en het bovenste gedeelte is met ongeveer 22% verminderd.
PLED-scherm - De schade die wordt toegebracht aan tegenstanders die het scherm raken, is verhoogd van 30,0 naar 40,0.
Ultralanding - De tijd die nodig is voordat de speler en de inktvuist omlaaggaan nadat ze de lucht in zijn gegaan, is met ongeveer 1/6 van een seconde verminderd.
- Het bereik van de explosie die 60,0 schade toebrengt, is ongeveer 13% kleiner.
Monstermorfose - Het is nu zo dat een supersprong naar een teamgenoot die de Monstermorfose gebruikt, een supersprong activeert naar de locatie waar die teamgenoot de Monstermorfose begon te gebruiken in plaats van de huidige positie van de teamgenoot.
- Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na Spettertuit Neo 210 200 N-ZAP '89 180 170 Carbonroller 170 160 Gouden Dynamoroller 190 180 Bloplader
Ordelader (replica)200 190 Schelpschutter 200 190 Dubbelspatters 180 170 Superspetter
Heldenspetter (replica)
Ordespetter (replica)200 210 Floeper 210 220 Teleblaster 200 210 Schotlood 5H 200 210
Deze update is gericht op het maken van verbeteringen aan de multiplayer.
Van sommige hoofdwapens hebben we de unieke eigenschappen versterkt of de hanteerbaarheid verbeterd.
Voor het Joekelschild hebben we de tijd dat je veilig kunt handelen vergroot door het moeilijker te maken om het te vernietigen, zelfs vanuit posities die het makkelijk maken om de zwakke punten aan te vallen.
Voor het PLED-scherm hebben we het makkelijker gemaakt om de bewegingen van tegenstanders te beïnvloeden door het risico te vergroten dat het scherm wordt aangeraakt.
De Ultralanding is moeilijk te gebruiken als tegenstanders actief proberen de speler neer te schieten, maar is extreem krachtig als tegenstanders de speler niet neerschieten. Daarom hebben we het tegelijkertijd moeilijker gemaakt om de speler neer te schieten en het effectgebied verkleind.
Voor de Monstermorfose hebben we een verandering gemaakt om een probleem op te lossen waarbij het, vanuit het perspectief van de tegenspelers, moeilijk voelde om het aftellen te stoppen als je de Monstermorfose combineerde met supersprong in bepaalde spelstanden.
De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Die update zal vooral zijn gericht op aanpassingen aan de wapenbalans en het toevoegen van nieuwe functies voor Hitteseizoen 2024.
De volgende update is ook gepland om het zo te maken dat als de rang van een speler in een spelstand binnen rang 1000 van de X-ranglijst van het vorige seizoen ligt, de rangverandering door de seizoenswissel S+0 wordt.
Deze verandering is bedoeld om een probleem op te lossen waardoor matchmaking in X-gevechten direct na de seizoenswissel moeilijk was voor spelers met een bijzonder hoge X-kracht.
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij laderschoten soms de grond bij de voeten van de speler raakten als je van richting veranderde terwijl je snel vuurde na het zwemmen.
- Er is een probleem opgelost waardoor de schermen van plenzers ongeveer 16/60 van een seconde eerder verdwenen als ze werden gelanceerd op hetzelfde moment dat hun duurzaamheid opraakte in vergelijking met wanneer ze niet werden gelanceerd.
- Er is een probleem opgelost met de Protoplenzer 24-I, waardoor deze soms niet kon worden afgevuurd als het scherm werd vernietigd op het moment dat je probeerde om direct te vuren na het sluiten van het scherm.
- Er is een probleem opgelost waarbij, na het gebruik van de Megalofoon 5.1 en het uitvoeren van een commando dat de speciale meter leegmaakte tijdens een supersprong, de volgende keer dat de speler de Megalofoon 5.1 gebruikte, de speciale meter direct leeg was op het moment dat deze werd gebruikt.
- Er is een probleem opgelost voor de Octopoets Ultra waarbij spelers niet meer stabiel konden richten als ze zich met de Tentakabel aan een muur vastklampten en vervolgens sprongen en tegelijkertijd schade opliepen.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je een tegenstander versloeg op hetzelfde moment dat die de Ultralanding gebruikte, het geluidseffect dat de activering van de Ultralanding aangaf soms niet werd afgespeeld, hoewel de inktvuisten van de Ultralanding wel werden geactiveerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de uitrustingseffecten van Repercussie werden toegepast als spelers werden verslagen door een tegenstander met Repercussie en vervolgens van het level of in het water vielen voordat ze werden verslagen door een andere speler.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van het speciale wapen van spelers die deelnamen via een instabiele draadloze omgeving, niet correct werd weergegeven als die spelers op een eerder moment verslagen waren terwijl ze hun speciale wapen gebruikten.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost in de spelstand Torentwist waarbij de toren soms niet verder kwam als een speler ondergedompeld was in inkt in de hoek van het bovenste oppervlak van de toren.
- Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers soms op een andere locatie landden als ze een supersprong gebruikten om naar bepaalde locaties in de buurt van je basis te gaan.
- De weergavepositie van de Grondoorlog-kaart is aangepast om een probleem op te lossen op Trekvis Airport waarbij spelers in de mobiele basis soms niet op het scherm pasten als ze de weergavepositie van de Grondoorlog-kaart probeerden aan te passen.
- Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers bij het gebruik van de Tentakabel in de buurt van bewegend terrein soms in het terrein terechtkwamen als het effect voorbij was.
- Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers van bepaalde inktrails onbedoeld op hekken konden komen.
- Er is een probleem opgelost voor Blauwvin-depot en Trekvis Airport waarbij het scherm van een plenzer soms niet recht naar voren bewoog als je het lanceerde terwijl je op stijgend terrein stond.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij een gouden ei soms ver weg verscheen bij de terugkeer in het level, als het van het level was gegooid na het wisselen tussen inktrails. In plaats daarvan keert het nu terug naar het begin van de laatst gebruikte inktrail.
- Er is een probleem opgelost waarbij de inkt aan de bovenkant van een Salmonoliet bepaalde of de grond eronder was geverfd als de Salmonoliet op dat moment in het gebied van een Dompelaar stond.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waardoor bepaald terrein niet correct werd weergegeven op het Inkopolisplein als er een Splatfest of Big Run plaatsvond.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die bij het betreden van een kamer een verkeerd wachtwoord invoerden, soms in hun eentje in de wachtrij werden gezet voor een gevecht zonder bericht te krijgen dat het verkeerde wachtwoord was ingevoerd.
Versie 7.1.0 (uitgebracht op 22 maart 2024)
Veranderingen in Splatfests
- Er is een nummer toegevoegd dat tijdens Splatfest- en driekleurengevechten wordt afgespeeld.
- Dit nummer zal tijdens gevechten worden gebruikt ongeacht of een speler de DLC heeft gedownload of niet.
Aanpassingen aan Salmon Run
- De tijd tussen het afleveren of gooien van een gouden ei en het oprapen van een ander gouden ei, is ingekort voor spelers die tijdens multiplayer niet op het hostsysteem spelen.
Deze update is gericht op het toevoegen van een nummer voor Splatfests.
De volgende update, die staat gepland voor het midden van Bloeiseizoen 2024, zal onder andere wijzigingen maken aan gevechten.
Problemen opgelost
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost voor het scherm van de replica van de Ordeplenzer, waarbij er een minder dikke inktlaag was in vergelijking tot de opgelopen schade dan bij de Plenzer en de Sorella Plenzer.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij het mogelijk was om sneller achter elkaar uit te halen met een roller, als je geen schelp bij je had en afwisselend met de roller uithaalde en de schelpgooibeweging maakte.
Problemen voor 'De Toren der Orde' opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij het soms voorkwam dat spelers die het verhaal van 'De Toren der Orde' voltooiden en terugkeerden naar het plein, te maken kregen met een communicatieprobleem en daardoor het einde van het filmpje niet te zien kregen.
- Bij de entree van de Toren der Orde is een mogelijkheid toegevoegd om dit filmpje te bekijken.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun personage soms niet meer konden besturen nadat ze het filmpje bekeken waarbij ze omhoogkeken naar de Toren der Orde.
- Er is een probleem opgelost waarbij de muziek soms stopte als spelers 'De Toren der Orde' langduring speelden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de muziek soms niet werd afgespeeld als spelers op een bepaald moment nadat ze een etage hadden betreden, op de plusknop drukten om de game te pauzeren en het pauzemenu vervolgens weer sloten.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige situaties, zoals het midden in de lucht activeren van Lancering bij pantserbreuk, ertoe konden leiden dat de game dacht dat spelers die hoog in de lucht waren, buiten het level waren gevallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spronghoogte op een luchtbed niet altijd hetzelfde was.
- Er is een probleem opgelost waarbij het pictogram voor bonusvoorwaarden soms overlapte met pictogrammen van andere voorwaarden, als spelers op een eerder moment een etage met bonusvoorwaarden hadden herstart na het maken van een fout.
- Er is een probleem opgelost waarbij het teken dat aangeeft dat je ergens op richt, afweek van je inktkleur vanwege het gebruik van de chip Doelzoekende schoten.
- Er is een probleem opgelost voor Rotatie.etage waarbij spelers door het terrein bewogen als ze vast kwamen te zitten tussen een Tollende Accelerando en het terrein.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers over een afzienlijke afstand weg werden geblazen op het moment dat een Parallelle Canon een actieve inktrail aanraakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers een hogere score te zien kregen dan wat ze daadwerkelijk hadden behaald, als ze op de A-knop drukten op het scorescherm dat wordt getoond na het succesvol beklimmen van de Toren der Orde.
Opgeloste problemen voor SplatNet 3
- Er is een probleem opgelost waarbij het record in de statistieken van 'De Toren der Orde' soms niet correct werd bijgewerkt.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij badges op basis van je klassering in de X-ranglijsten soms niet konden worden verkregen tijdens Bibberseizoen 2023.
- Als je laatste klassering tijdens Bibberseizoen 2023 voldeed aan de vereisten, krijg je automatisch een badge als je na het installeren van de update verbinding maakt met het internet en naar de lobby gaat.
- In SplatNet 3 kun je je laatste klassering bekijken.
- Er is een probleem opgelost voor het scherm waar je Mikey of Spyke vraagt om uitrustingeffecten toe te voegen, waarbij je de controle verloor als je op de linkerstick drukte.
- Er is een probleem opgelost waarbij de tijdlimiet niet kon worden veranderd als je de willekeurige optie koos voor het kiezen van een Slijkslaglevel tijdens multiplayer.
Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten van versie 7.0.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 6.1.0 of ouder.
Versie 7.0.0 (uitgebracht op 22 februari 2024)
Aanpassingen aan DLC
- Er is ondersteuning toegevoegd voor de DLC 'De Toren der Orde'.
- Spelers die de DLC Splatoon 3 - Uitbreidingspas: Inkopolis en De Toren Der Orde hebben gekocht, kunnen het verhaal van de Toren der Orde beginnen door naar het Inkopolisplein te gaan vanaf het treinstation aan het plein.
Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus
- Bloeiseizoen 2024 begint op 1 maart 2024. Inhoud:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrustingen, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
- Er zijn 153 nieuwe uitrustingsstukken verkrijgbaar in de winkels.
- Een nieuw level: Trekvis Airport.
- Twee nieuwe hoofdwapens.
- 9 nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
- Een nieuw level in Salmon Run: Vechtfuik
- 20 nieuwe Slijkslag-kaarten.
Aanpassingen aan uitrusting
- Er zijn nieuwe manieren toegevoegd voor het aanpassen van uitrusting.
- Dit heeft betrekking op bepaalde brillen, zonnekleppen, capuchontruien, truien, gelaagde T-shirts, en schoenen met sokken.
- Kies geschikte uitrusting en druk op de Y-knop om aanpassingen te maken.
- Het is nu mogelijk om bepaalde petten en T-shirts aan te passen waarbij dat eerder niet mogelijk was, waaronder Splatfest-T-shirts.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
- Deze nummers worden gebruikt vanaf het begin van Bloeiseizoen 2024.
- Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
- Deze wapens zijn vanaf het begin van Bloeiseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
Wapen Informatie Blusknallers BW - De normale schoten van deze knallers hebben een groot bereik.
- De duikrol legt een lange afstand af, maar je kunt hem niet herhaaldelijk gebruiken.
- Na een duikrol neemt het bereik van schoten af, maar de schietsnelheid neemt enorm toe.
Protoplenzer 24-I - Deze plenzer kan van een afstand gericht schade aanrichten vanwege de beperkte spreiding van de schoten.
- Het scherm heeft een lage duurzaamheid, maar kan snel afgevuurd worden en herstelt zich snel.
- Er zijn nieuwe en terugkerende wapens toegevoegd.
- Deze wapens zijn vanaf het begin van het Bloeiseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
Wapen Subwapen Speciaal wapen .52 Kaliter Deco Curlingbom PLED-scherm Foil Flexroller Kleefbom PLED-scherm Octopoets Ultra Robobom Tentakabel Gemodde E-liter 4K Springschotel Monstermorfose Gemodde E-liter 4K met vizier Springschotel Monstermorfose Gemodde Kliederkachel Inktgordijn Ultralanding Wringmorser D Springschotel Golfbeker Nautilus 79 Kleefbom Ultralanding Kelvin 525 Deco Detector Trizooka Blusknallers BW Inktmijn Megalofoon 5.1 Protoplenzer 24-I Ketskogel Joekelschild - De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen Breedroller
Breedroller Impuls- De inktconsumptie bij horizontale en verticale zwiepen is ongeveer 10% lager.
Mini-Spetling
Zink Mini-Spetling- Inktspetters die op de grond vallen, belanden nu vaker aan de voeten van de speler.
Kelvin 525
Kelvin 525 Deco- De straal van de inktspetters op de plaats van impact is ongeveer 10% groter.
RIF-LEX 450
RIF-LEX 450 Deco- De inktconsumptie tot aan het eerste ladingniveau is ongeveer 17% hoger.
- Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na .52 Kaliter 190 200 Enperry Dubbelknallers 190 200 - Er zijn nieuwe houdingen toegevoegd voor de Inkopolis-wapenpose voor als spelers knallers, plenzers, spanners, of zwiepers gebruiken.
Veranderingen in Splatfests
- Spelers kunnen nu knalballen gebruiken tijdens Splatfests en Driekleurengevechten.
- Druk op de A-knop (of L-knop) om een knalbal te gooien. Op de plaats waar de knalbal landt, komt er vuurwerk uit, waarbij de grond geverfd wordt en tegenstanders in de buurt lichte schade oplopen.
- Spelers krijgen knalballen zodra ze zichzelf het level in lanceren of een tegenstander verslaan. Deze handelingen leveren meer knalballen op naarmate het gevecht vordert.
- Je kunt maximaal zeven knalballen tegelijk hebben.
- Er zijn aanpassingen gemaakt aan het aantal punten dat per competitie verdiend wordt bij de einduitslag, en het team op de tweede plaats verdient nu ook punten.
Competitie Voor Na 1e plaats 1e plaats 2e plaats Vooruitblik +7 p +90 p +45 p Stemmen +8 p +70 p +35 p Splatfestgevecht (open) +12 p +120 p +60 p Splatfestgevecht (pro) +12 p +120 p +60 p Driekleurengevecht +18 p +180 p +90 p - Er zijn aanpassingen gemaakt aan het teambalanssysteem van open Splatfestgevechten, zodat er voor groepen van twee spelers een betere balans is tussen de teams die het tegen elkaar opnemen.
Aanpassingen aan Salmon Run
- Er kunnen meer voorwerpen worden verkregen in ruil voor visschubben.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Toegewezen Opblaashaai - De schade die wordt toegebracht door de oplaadaanval, is verhoogd van 400,0 naar 500,0.
- Het effectieve bereik van de oplaadaanval is ongeveer 50% groter.
- De animaties van Salmonieten in de verte worden nu minder vaak bijgewerkt als er grote groepen Salmonieten in een level zijn, om te zorgen dat de game minder snel vertraagt.
Aanpassingen aan Slijkslag
- Er zijn meer personages toegevoegd die je kunt uitnodigen in de Slijkslagdojo.
- Om deze personages uit te kunnen nodigen moeten spelers de DLC 'De Toren der Orde' downloaden en voortgang boeken in het verhaal.
- Er zijn zeven levels toegevoegd voor gevechten tegen andere spelers.
- Voor gevechten tegen andere spelers is er nu de optie om levels willekeurig te kiezen.
- Je kunt deze optie gebruiken door op de Y-knop te drukken in het levelkeuzescherm.
- Spyke's level in de Slijkslagdojo is gewijzigd.
- Het aantal kaartensets dat spelers kunnen opslaan, is verhoogd van 16 naar 32.
Aanpassingen aan SplatNet 3
- Er zijn statistieken toegevoegd voor De Toren der Orde.
- Er is een 5e toer toegevoegd aan de Aardboltoer.
- Spelers kunnen toer 5 ondersteunen na het voltooien van de eerste vier toeren.
- Toer 5 kan alleen worden ondersteund met punten die je verdient door vanaf Bloeiseizoen 2024 grond te verven.
Aanpassingen aan de toernooiplanner
- Vanaf Bloeiseizoen 2024 kunnen spelers een eetcoupon krijgen door mee te doen aan toernooien die georganiseerd zijn via de toernooiplanner.
- Spelers kunnen hun eetcoupon na de deelname aan een toernooi ophalen in de lobbyterminal.
- Spelers ontvangen geen eetcoupon voor een toernooi waarbij ze voortijdig afhaken of gediskwalificeerd worden.
- Je kunt per seizoen één eetcoupon ontvangen.
- Er zijn badges toegevoegd die organisatoren en hulporganisatoren kunnen verdienen op basis van het aantal toernooien dat ze succesvol hebben voltooid via de toernooiplanner.
- Deelnames aan toernooien die vóór deze update zijn georganiseerd, tellen ook mee.
- Er is een optie toegevoegd aan de gevechtsinstellingen om geen willekeurige levels te hergebruiken.
- Als deze optie aanstaat, worden willekeurig gekozen levels automatisch verwijderd uit de selectie van willekeurige levels nadat er een gevecht in is voltooid.
- Levels worden niet verwijderd als het gevecht gestaakt is.
Deze update is gericht op de ondersteuning van de DLC 'De Toren der Orde'. Daarnaast zijn er andere toevoegingen, veranderingen aan Splatfests, en aanpassingen aan de multiplayer voor Bloeiseizoen 2024, dat in maart van start gaat.
Voor de multiplayer hebben we nieuwe hoofdwapens toegevoegd en aanpassingen gemaakt aan sommige hoofdwapens om het gebruiksgemak te verbeteren voor spelers die er vaak gebruik van maken.
Onze volgende update, die gericht zal zijn op aanpassingen aan de balans, zal rond het midden van Bloeiseizoen 2024 worden uitgebracht.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een aanpassing gemaakt aan de verbindingspunten van inktrails, waardoor ze transparant worden als de camera dichtbij is, om beter zicht te geven op tegenstanders.
- Er is een probleem opgelost waarbij er een speciale animatie werd getoond op het moment dat een speler een andere speler raakte met alle drie de schoten van een H-3 Langsnuit of H-3 Langsnuit D, ondanks dat de andere speler in een staat van onkwetsbaarheid was (bijvoorbeeld vanwege een Coole bom of Opblaashaai) en daardoor niet verslagen kon worden.
- Er is een probleem opgelost waarbij een onbedoelde kleuring werd weergegeven op het deel van de Nautilus 47 dat de inktkleur weergeeft.
- Er is een probleem opgelost waarbij er bij meerdere treffers van het spreidschot van een plenzer soms minder treffers zichtbaar waren in de animatie dan het daadwerkelijke aantal.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een plenzer zonder scherm bij het uitvoeren van behaalde handelingen korter na elkaar spreidschoten konden afvuren.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een Paraplenzer soms langer moesten wachten voordat ze weer een spreidschot konden afvuren, als het scherm op dat moment aan het herstellen was en ze de ZR-knop ingedrukt hielden om herhaaldelijk te vuren.
- Er is een probleem opgelost waarbij pijlen van spanners aan de voeten van een speler belandden als die speler ze vlak bij de grond en bijna recht vooruit afschoot.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun subwapen konden pakken zonder op de R-knop te drukken, als ze bepaalde handelingen uitvoerden vlak voordat de Krabbentank gedeactiveerd werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Reddingsbar soms aan de voeten van een speler terechtkwam als die speler naar achteren liep en schuin omhoog mikte bij het gooien.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler de animatie voor het aflopen van de Monstermorfose zag op het moment dat een tegenstander de Monstermorfose activeerde, als die tegenstander op een eerder moment probeerde om de Monstermorfose te activeren, maar tegelijkertijd door de speler verslagen werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de inktvuisten die ontstaan bij een Ultralanding, horizontaal met het terrein mee bewogen als ze terrein dat horizontaal bewoog, van onderen raakten.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers horizontaal bewogen als ze een Ultralanding gebruikten op het moment dat ze een inktrail gebruikten.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij de weergave voor het aantal schelpen van een speler soms verborgen werd achter andere weergegeven informatie.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij spelers, afhankelijk van hun wapen, niet konden inzoomen op de plek waarop ze richtten, als ze tegelijkertijd een schelp of superschelp vasthielden voor gebruik.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij spelers soms op de mand terecht konden komen, als ze met een bepaalde timing de Ultralanding richting het doel gebruikten.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost in Roggentrog in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Forelviaduct in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Baarsreservoir in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Bazookarper waarbij spelers die de Ultralanding met een bepaalde timing vanaf het doel gebruikten, in staat waren om in het kamp van de tegenstander te komen.
- Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Schelpenstrijd waarbij sommige schelpen die aan het begin van het gevecht verschenen, in het terrein terechtkwamen.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy in Bazookarper waarbij spelers die het schild van de Bazookarper en de Monstermorfose gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij spelers soms door het terrein bewogen als ze op het moment dat het waterniveau veranderde, de Supersprong op bepaalde locaties gebruikten.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij de inktvuisten die ontstaan bij een Ultralanding, soms impact hadden op de muren in het midden.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij spelers die de Supersprong en de Ultralanding gebruikten, op onbedoelde locaties terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt waarbij spelers die de Supersprong en de Ultralanding gebruikten, op onbedoelde locaties terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij sommige pilaren niet werden weergegeven op de terreinkaart.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport waarbij spelers die op bepaalde plaatsen een duikrol uitvoerden met knallers, op de grond in het water terecht konden komen.
- Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij het niet mogelijk was om op bepaalde muren te zwemmen, ondanks dat ze wel met inkt bedekt konden worden.
- Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij spelers die de Ultralanding gebruikten, in staat waren om naar de top van de muren in het midden van het level te komen.
- Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij het bij het terugkeren in het gevecht mogelijk was om landingsplaatsen te kiezen waar je niet daadwerkelijk kon landen.
- Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij spelers die de Krabbentank gebruikten, op bepaalde muren konden klimmen.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-Depot waarbij een lift voortdurend op en neer bleef gaan als een speler er op een eerder moment in was gestapt en er onmiddellijk weer uit was gestapt.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-Depot in Spetterzone waarbij het met bepaalde methoden mogelijk was om door het terrein te bewegen.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij een toegewezen N-ZAP '85 minder schade aanrichtte bij Salmonieten dan de schade die een N-ZAP '85 aanricht bij tegenstanders tijdens multiplayergevechten.
- De schade die toegewezen wapens aanrichten, verschilt soms van de schade die hun tegenhangers aanrichten tijdens multiplayergevechten, maar de algemene regel is dat ze niet minder schade aanrichten hun multiplayertegenhangers.
- Bij updateversie 6.1.0 is de schade verhoogd van de N-ZAP '85 die voor multiplayer wordt gebruikt, waardoor er is afgeweken van de algemene regel. Dit is nu opgelost.
- Er is een probleem opgelost waarbij de oplaadaanval van de Opblaashaai soms geen schade aanrichtte bij Grillers.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers enorme schade opliepen op het moment dat hun Monstermorfose afliep terwijl ze in een Moddermuil waren. In plaats daarvan worden spelers nu uit de Moddermuil geduwd.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen gewone visseneieren konden krijgen als ze een Griller raakten met wapens als de Beer & Co-morser op een plek die geen zwakke plek was.
- Er is een probleem opgelost waarbij er minder vaak Salmonolieten verschenen tijdens de derde golf als het waterniveau hetzelfde was bij de eerste golf en derde golf, maar anders was bij de tweede golf.
- Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om op het wateroppervlak te schieten om Bombaries onder water te raken.
- Er is een probleem opgelost waarbij Miezers soms lager schoten dan de bedoeling was als ze mikten op spelers die op een hoge positie in een kanon zaten.
- Er is een probleem opgelost waarbij Beugelbakkesen die Staalkoppen opaten, niet geraakt werden door de explosie van de Staalkoppen.
- Er is een probleem opgelost in Visrokerij waarbij spelers die verslagen werden op een propellerplatform, soms op het water terugkwamen en daarin voortdurend wegzonken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het bij een instabiele netwerkomgeving soms onmogelijk was om bepaalde gouden visseneieren te verzamelen.
- De explosies van Horroboros richten nu ook schade aan bij Salmodrones met open containers.
- Er is een probleem opgelost waarbij de explosies van Horroboros minder schade aanrichtten dan de bedoeling was.
Problemen voor Splatfests opgelost
- De inktkleur is licht aangepast voor Splatfestgevechten en Driekleurengevechten tussen leden van hetzelfde Splatfestteam, om te zorgen dat de inktkleur niet te fel oogt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een Splatfest beëindigd hadden met festivalschelpen in hun bezit, direct bij het daaropvolgende Splatfest in het menu te zien kregen dat ze festivalschelpen hadden, terwijl dat niet het geval was.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost op het plein waarbij spelers die hun verbinding verbroken door het systeem in de slaapstand te zetten, bij het verderspelen naar de offlineversie van het plein werden gebracht terwijl het mogelijk was om naar de onlineversie te gaan.
- Er is een probleem opgelost waarbij de camera bij een herhaling ingezoomd bleef als een speler tijdens een herhaling inzoomde, de herhaling opnieuw startte en daarna overschakelde naar het vogelperspectief.
- Er is een probleem opgelost waarbij de posities van liften in Blauwvin-depot tijdens herhalingen soms niet correct werden weergegeven als een speler naar een ander moment van de herhaling ging.
- Er is een probleem opgelost waarbij tijdens herhalingen niet correct werd weergegeven of de checkpoints van Torentwist bereikt waren, als een speler naar een ander moment van een herhaling ging.
- Er is een probleem opgelost in het uitrustingscherm waarbij uitrusting niet correct werd weergegeven als de speler bepaalde handelingen uitvoerde.
- De naam van de 'Stempelzwieper Neo' is aangepast naar 'Stempelzwieper Nouveau'.
- De naam van de halfrubberen stekellaarzen is voor bepaalde talen aangepast.
Versie 6.1.0 (uitgebracht op 25 januari 2024)
Aanpassingen aan de multiplayer
- Het terrein in Zilversmelt-hoogovens is aangepast in alle standen.
- De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen N-ZAP '85
N-ZAP '89- De maximale schade is verhoogd van 28,0 naar 30,0.
Dynamoroller
Gouden Dynamoroller- De hoek waarin horizontale zwaaien maximale schade aanrichten, is vergroot.
Flexroller - De hoek waarin horizontale zwaaien maximale schade aanrichten, is vergroot.
- Na een verticale zwaai duurt het nu 5/60 van een seconde korter voordat de inkt zich begint te herstellen.
Inktkwast
Inktkwast Nouveau- De bewegingssnelheid als de ZR-knop ingedrukt wordt gehouden om al bewegend de grond te verven, is ongeveer 3% hoger.
- De inktconsumptie als de ZR-knop ingedrukt wordt gehouden om al bewegend de grond te verven, is ongeveer 7% lager.
Plenzer
Sorella Plenzer- De inktconsumptie bij het afvuren van een schot is ongeveer 13% lager.
Paraplenzer
Sorella Paraplenzer- Spelers die de ZR-knop ingedrukt houden om te vuren, kunnen nu hoger springen dan voorheen.
Floeper
Foil Floeper- De inktconsumptie van het eerste schot dat wordt afgevuurd na het indrukken van de ZR-knop, is ongeveer 9% hoger.
- Het aantal verspreide druppels is licht verminderd bij schoten waarbij de ZR-knop ingedrukt wordt gehouden.
Stylospetling
Stylospetling Nouveau- De spreiding van schoten op land is licht vergroot op lange afstand.
Stempelzwieper
Stempelzwieper Nouveau- Verspreide druppels van opgeladen slagen zijn ongeveer 10% smaller.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Golfbeker - Op het moment dat de Golfbeker wordt geplaatst, worden tegenstanders in de buurt voor korte tijd gemarkeerd.
Spetterbui - Als spelers schade oplopen terwijl ze zich in een Spetterbui van hun eigen team bevinden, herstellen ze sneller, zelfs wanneer ze niet zijn ondergedoken in hun eigen inkt.
- Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na Spettertuit Neo 180 170 Forge Superspetter Pro 210 200 Lunablaster 180 170 Bamboem 14-A 200 190 Zink Mini-Spetling 200 190 Superspetter
Heldenspetter (replica)190 200 N-ZAP '85 190 200 Triomorser Nouveau 200 210 Examinator 190 200
Deze update is vooral gericht op het maken van verbeteringen aan de multiplayer. Voor hoofdwapens hebben we aanpassingen gemaakt om het gebruik ervan en het benutten van de sterke eigenschappen van sommige wapens makkelijker te maken. We hebben ook aanpassingen gemaakt aan wapens die op afstand sterk zijn. Voor speciale wapens hebben we aanpassingen gemaakt, zodat ze op meer manieren te gebruiken zijn ter variatie van de gameplay. De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Die update zal vooral zijn gericht op aanpassingen aan de wapenbalans en het toevoegen van nieuwe functies voor het nieuwe seizoen in maart.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de toename van het aantal opgeladen explosies bij het opladen van een bomblikje 1/60 van een seconde sneller werd weergegeven dan de daadwerkelijke toename.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spronganimatie van spelers soms niet werd weergegeven bij het activeren van de Monstermorfose terwijl er in inkt op een muur werd gezwommen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Bazookarper soms in een muur vast kwam te zitten als de speler die de Bazookarper droeg, werd uitgeschakeld tijdens het zwemmen in de inkt op de muur.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot waardoor spelers vast kwamen te zitten als ze de Tentakabel activeerden op bepaalde locaties op de liften en daarna bij het einde van het effect terugkeerden naar hun oorspronkelijke plek.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot waarbij de effecten van Spetterraketten en de Spetterbui werden onderbroken door obstakels als liften en de metalen brug.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot voor Grondoorlog en Torentwist waardoor spelers op bepaalde locaties onbedoeld hoger terrein konden bereiken met de Ultralanding.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot voor alle standen waardoor spelers onbedoeld op bepaald terrein konden belanden.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot voor Torentwist waardoor spelers zich door bepaald terrein heen konden bewegen.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot voor Torentwist waardoor bepaalde muren in het midden van het level niet bedekt konden worden met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Blauwvin-depot voor Bazookarper waardoor spelers niet op bepaalde locaties konden zwemmen terwijl de locaties bedekt leken te zijn met inkt.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost bij het herspelen van bewaarde klussen waarbij er een ander Salmonster verscheen dan tijdens de oorspronkelijke klus.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers Salmonsters niet konden verslaan met een opgeladen slag van een Beer & Co-zwieper als een andere speler van het team een Stempelzwieper of een Wisserbladzwieper had.
- Er is een probleem opgelost in Salmonietendam waarbij de game vertraagde als spelers zich op bepaald terrein bevonden.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost in het aanpassingsscherm voor kluisjes waarbij de naam van een geselecteerd wapen soms niet correct werd weergegeven als de wapenpictogrammen op een bepaalde manier waren gerangschikt.
2023
- Versie 6.0.2 (uitgebracht op 22 december 2023)
- Versie 6.0.1 (uitgebracht op 8 december 2023)
- Versie 6.0.0 (uitgebracht op 30 november 2023)
- Versie 5.2.0 (uitgebracht op 16 november 2023)
- Versie 5.1.0 (uitgebracht op 18 oktober 2023)
- Versie 5.0.1 (uitgebracht op 15 september 2023)
- Ver. 5.0.0 (uitgebracht op 31 augustus 2023)
- Ver. 4.1.0 (uitgebracht op 27 juli 2023)
- Ver. 4.0.2 (uitgebracht op 14 juni 2023)
- Ver. 4.0.1 (uitgebracht op 2 juni 2023)
- Ver. 4.0.0 (uitgebracht op 31 mei 2023)
- Ver. 3.1.1 (uitgebracht op 2 mei 2023)
- Ver. 3.1.0 (uitgebracht op 30 maart 2023)
- Ver. 3.0.1 (uitgebracht op 9 maart 2023)
- Ver. 3.0.0 (uitgebracht op 28 februari 2023)
- Ver. 2.1.1 (uitgebracht op 9 februari 2023)
- Ver. 2.1.0 (uitgebracht op 18 januari 2023)
Versie 6.0.2 (uitgebracht op 22 december 2023)
Problemen voor multiplayer opgelost
- De verandering in kleur als je bent getroffen door het PLED-scherm, is aangepast om het natuurlijker te laten ogen. De helderheid voor het effect zelf is ook afgezwakt.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Voor spelers die hebben meegedaan aan de Big Run van 2 december tot 4 december en daarbij niet de versieringen of badges voor hun score hebben gekregen, is het nu mogelijk om deze versieringen en badges alsnog te krijgen.
- Je kunt ze krijgen door deze update te downloaden en dan naar de lobby te gaan.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij soms een communicatiefout optrad wanneer spelers die het nieuws over de start van een nieuw seizoen hadden gezien, in De Flipper communiceerden met spelers die het niet hadden gezien.
Opmerking: Compatibel met herhalingen van versie 6.0.1 en versie 6.0.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 5.2.0 of ouder.
Versie 6.0.1 (uitgebracht op 8 december 2023)
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost dat er soms voor zorgde dat het scherm kort vastliep tijdens gevechten of klussen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die hun Ultralanding activeerden na het uitvoeren van bepaalde acties, soms op een andere locatie op de schermen van andere spelers verschenen.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost in Big Run waardoor het nieuws niet correct werd weergegeven toen het evenement eindigde, waardoor spelers geen badge of versiering konden ontvangen op basis van hun hoogste score.
- Spelers die dit probleem al hebben ondervonden, kunnen het nieuws op de correcte manier zien en ook de badge of versieringen ontvangen die ze hadden moeten ontvangen door deze update toe te passen.
- Er is een probleem opgelost waarbij schoten van het kanon van de Krabbentank minder schade aanrichtten dan voorheen nadat het lichaam van een Staalkop was geraakt terwijl er een bom uit de kop groeide.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers terugkeerden naar het plein in plaats van de plek waar ze zich voorheen bevonden als hun systeem in de slaapstand ging en de verbinding met het internet werd verbroken, en het systeem vervolgens uit de slaapstand werd gehaald en de game opnieuw werd opgestart.
Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten van versie 6.0.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 5.2.0 of ouder.
Versie 6.0.0 (uitgebracht op 30 november 2023)
Basisinformatie
- Compatibiliteit met lokale communicatie (De Flipper) van vorige versies
- Nee
- Compatibiliteit met herhalingen van vorige versies
- Nee
- Compatibiliteit met tekeningen en kluisjes van vorige versies
- Nee
Toegevoegde functies, verbeteringen en aanpassingen
Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus
- Op 30 november 2023 zijn er gegevens gerelateerd aan het Bibberseizoen 2023 toegevoegd aan de game. Inhoud:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrustingen, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
- 1 nieuw level (Bami-Byte) en 1 terugkerend level (Blauwvin-depot).
- 2 nieuwe speciale wapens.
- 9 nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
- Een nieuw ontdekt Salmonster, Beugelbakkes.
- 11 nieuwe Slijkslag-kaarten.
- Spelers kunnen aan het einde van elk seizoen 1 Krabbert-vergunning krijgen.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
- Er zijn nieuwe speciale wapens toegevoegd.
- Wapensets die zijn uitgerust met deze speciale wapens zullen aan het begin van Bibberseizoen 2023 beschikbaar zijn bij Armada.
Speciaal wapen Informatie Ultralanding - Spring de lucht in en land met twee inktvuisten om drie explosies te veroorzaken.
PLED-scherm - Werp een apparaat dat een inktscherm produceert dat het zicht belemmert.
- Vijanden die het scherm aanraken, lopen schade op en kunnen een tijdje geen kleuren zien.
- Er zijn nieuwe wapensets toegevoegd.
- Deze wapensets zullen aan het begin van Bibberseizoen 2023 beschikbaar zijn bij Armada.
Wapen Subwapen Speciaal wapen Foil Floeper Robobom PLED-scherm Gemodde Klodderblaster Detector Ultralanding S-BLAST '91 Ballonbom Coole bom Kwistkwast Nouveau Detector Spetterraketten Schotlood 5B Inktgordijn Spetterbui Enperry Dubbelknallers Curlingbom Ultralanding Sorella Paraplenzer Torpedobom PLED-scherm RIF-LEX 450 Deco Inktgordijn Opblaashaai Neo Stempelzwieper Gifmist Krabbentank - De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen .96 Kaliter
.96 Kaliter DecoDe inktconsumptie is ongeveer 8% lager. Teleblaster De straal van inktspetters op het punt van inslag op een vloer of muur of bij ontploffing in de lucht, is met ongeveer 15% vergroot. Wringmorser De inktconsumptie is ongeveer 10% lager. Examinator Het aantal sproeidruppels dat door schoten wordt gecreëerd, is verhoogd. - De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Opblaashaai Na activering zijn spelers ongeveer 13/60 van een seconde sneller onkwetsbaar voor schade dan voorheen. - Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na Straalplonzer 190 180 L-3 Stompsnuit 200 190
Aanpassingen aan chaosgevechten
- Aan het einde van een sessie in een chaosgevecht (sessie) wordt het totale aantal keer dat een speler vijf overwinningen op rij heeft behaald, weergegeven als '5 overwinningen op rij' plus een getal.
- De reeks van vijf overwinningen van een speler wordt groter bij elke keer dat diegene een reeks met vijf opeenvolgende overwinningen voltooit.
- Het getal wordt teruggezet naar 0 wanneer spelers hun rang terugzetten, een reeks hebben met drie verliespartijen, een ranggevecht proberen of wanneer het seizoen verandert.
- Op het scherm waar spelers van beide teams verschijnen aan het begin van een chaosgevecht (sessie), wordt een symbool weergegeven dat overeenkomt met het aantal keer dat een speler vijf overwinningen op rij heeft behaald.
- Er zijn badges toegevoegd die spelers kunnen vrijspelen op basis van het totale aantal keer dat ze vijf overwinningen op rij hebben behaald in chaosgevechten (sessie).
Aanpassingen aan X-gevechten
- Het matchmaking-systeem is veranderd, waardoor het mogelijk is gevechten aan te gaan met extra wapencombinaties.
- Deze wijziging wordt onmiddellijk toegepast na de update naar versie 6.0.0.
- Spelers met een X-kracht van minder dan 2000,0 en spelers met een X-kracht van 2000,0 of hoger komen niet langer bij elkaar in een sessie.
- Deze wijziging wordt onmiddellijk toegepast na de update naar versie 6.0.0.
- De minimale hoeveelheid dat X-kracht kan veranderen wanneer gevechten zijn beëindigd, is verhoogd. Daarnaast wordt de verandering in de X-kracht van spelers nu gebaseerd op wat hun X-kracht was voor de gevechten en hun winst/verlies-verhouding tijdens de gevechten.
- Deze verandering zal worden toegepast op gevechten na de start van Bibberseizoen 2023. Dit wordt niet toegepast op gevechten tijdens Stormseizoen 2023.
Aanpassingen aan minimumverandering van X-kracht X-kracht (voor) 0 gewonnen, 3 verloren 1 gewonnen, 3 verloren 2 gewonnen, 3 verloren 3 gewonnen, 2 verloren 3 gewonnen, 1 verloren 3 gewonnen, 0 verloren Minder dan 2500,0 -75,0 -50,0 -25,0 +25,0 +50,0 +75,0 2500,0 tot 3000,0 -45,0 -30,00 -15,0 +15,0 +30,0 +45,0 3000,0 of hoger -20,0 -15,0 -10,0 +10,0 +15,0 +20,0 - Er zijn badges toegevoegd die spelers kunnen vrijspelen door X-kracht 2000,0 of hoger te bereiken.
- Spelers kunnen deze badges krijgen door aan de voorwaarden te voldoen na de start van Bibberseizoen 2023.
- Er zijn badges toegevoegd die spelers kunnen vrijspelen op basis van het aantal achtereenvolgende overwinningen op X-kracht 2000,0 of hoger.
- Spelers kunnen deze badges krijgen door aan de voorwaarden te voldoen na de start van Bibberseizoen 2023.
- Er zijn badges toegevoegd die spelers kunnen krijgen op basis van hun X-ranglijst aan het einde van het seizoen.
- Je kunt deze krijgen door te eindigen in de top 50.000/30.000/10.000/5000/3000/1000/500/10 en hoger.
- Spelers kunnen ze krijgen op basis van hun X-ranglijstpositie aan het einde van een seizoen, te beginnen met Bibberseizoen 2023.
- De eerste keer dat een speler voldoet aan de voorwaarden om een van de X-gevecht-badges te krijgen die in deze update zijn toegevoegd, verandert het ontwerp afhankelijk van of de speler deel uitmaakte van de Takoroka-competitie of de Tentatek-competitie.
Aanpassingen aan Salmon Run
- Het nieuwe Salmonster Beugelbakkes kan verschijnen.
- De Monstermorfose en Ultralanding zijn toegevoegd als geleverde speciale wapens.
- De voorwaarden voor de speciale wapens die verstrekt worden, zijn zodanig aangepast dat er altijd minstens twee van de volgende speciale wapens, die Salmonieten op afstand kunnen aanvallen, verstrekt zullen worden:
- Inktjet
- Krabbentank
- Megalofoon 5.1
- Coole bom
- Tri-tornado
- Bij Big Runs wordt de vereiste score voor het behalen van een gouden, zilveren of bronzen versiering vooraf bepaald voor alles wat er verschijnt en aangekondigd via de Anarchie-Splatcast aan het begin van de Big Run.
- Wanneer de levels en geleverde wapens veranderen tijdens normale klussen, zal een speler die een badge heeft die overeenkomt met een level na de verandering, nu beginnen met een hogere titel dan voorheen.
Type badge Titel aan het begin Gouden badge Legendeniveau 400 Zilveren badge Legende 300 Bronzen badge Legendeniveau 200 Overig Zoals voorheen, de titel die overeenkomt met de vorige titel (uitzendkrachtniveau 40 - legendeniveau 40) - Het type Salmonster dat verschijnt, wordt nu weergegeven in de informatie over het level in het hoofdmenu.
- In Beer & Co verandert de vorm van de Salmometer nu op basis van het type Salmonster dat verschijnt.
- Bij het opnieuw spelen van klusscenario's van privéklussen of bedrijfseitjes worden spelers nagebootst die het doelwit waren van stormlopen, grillers en de landingsplaatsen van Salmokopters tijdens de speciale golven van het moederschip.
Veranderingen in Splatfests
- Het matchmaking-systeem voor Splatfest-gevecht (pro) is veranderd, waardoor het mogelijk is gevechten te organiseren met nieuwe wapencombinaties.
Aanpassingen aan Slijkslag
- Setnamen en het totale aantal velden worden nu weergegeven op het scherm waar spelers een set selecteren om in de strijd te gebruiken.
Aanpassingen aan de lobby
- Spelers die alle wapens die momenteel verkrijgbaar zijn bij Armada al hebben, kunnen nu extra Krabbert-vergunningen inruilen voor prijspenningen.
- Ze kunnen worden ingeruild door op de Y-knop te drukken op het scherm van de Prijzenpot.
- Er is een functie toegevoegd die informatie zoals veranderingen in de getijden van het gevecht weergeeft in grafiekvorm als je een herhaling van een gevecht bekijkt.
- Dit kan worden weergegeven door op de R-knop te drukken terwijl je een herhaling van een gevecht bekijkt.
Aanpassingen aan SplatNet 3
- Spelers kunnen nu punten van geverfde grond krijgen van Salmon Run om Pelles Aardboltoer te steunen.
- Deze punten kunnen op deze manier worden gebruikt na de start van Bibberseizoen 2023.
- Er is een nieuwe reis aan Pelles Aardboltoer toegevoegd.
- Spelers kunnen toer 4 steunen na het voltooien van de eerste drie toeren.
- Toer 4 kan alleen worden gesteund met punten die zijn verdiend door grond te verven vanaf Bibberseizoen 2023.
- Het type Salmonster dat verschijnt, wordt nu weergegeven op het Salmon Run-schema.
- De vorm van de Salmometer die wordt weergegeven in klusstatistieken, verandert nu op basis van het type Salmonster dat verschijnt.
- Als de score van een speler in Big Run in de top 20% zit, is het nu mogelijk om in Salmon Run-statistieken te bevestigen met welk percentiel die score overeenkomt.
Deze update is gericht op het toevoegen van functies voor Bibberseizoen 2023, dat in december van start gaat, evenals het toevoegen van functies aan chaosgevecht (sessie) en X-gevecht, veranderingen aan Salmon Run en wijzigingen aan de multiplayer.
Voor chaosgevecht (sessie) hebben we een uniek doel gemaakt door reeksen van vijf overwinningen bij te houden en te herkennen.
In X-gevechten hebben we veranderingen doorgevoerd waardoor verschillende variaties vaker voorkomen dan voorheen, zodat spelers makkelijker hun eigen individuele doelen kunnen stellen, zelfs nadat ze deze spelstand al een tijdje hebben gespeeld.
In Salmon Run hebben we veranderingen doorgevoerd die het makkelijker maken om tijdens Big Runs met een doel voor ogen te spelen en we hebben aanpassingen gedaan aan klustitels als het schema tijdens normale klussen verandert.
Voor gevechten hebben we nieuwe wapens en speciale wapens toegevoegd, en we hebben ook enkele wapens aangepast zodat ze makkelijker te gebruiken zijn.
Onze volgende update staat gepland voor het midden van Bibberseizoen 2023 en zal gericht zijn op aanpassingen aan de gamebalans.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers minder hoog sprongen als ze van blok naar blok sprongen op terrein waar twee of meer blokken op elkaar waren gestapeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler onjuist werd weergegeven op het scherm van andere spelers als de verbinding instabiel was en de speler herhaaldelijk supersprongen uitvoerde.
- Er is een probleem opgelost waarbij het speciale wapen werd afgevuurd nadat een ontwijkrol was uitgevoerd als spelers tegelijkertijd een ontwijkrol probeerden uit te voeren en hun speciale wapen afvuurden. We hebben dit zo veranderd dat in dit geval het speciale wapen wordt afgevuurd zonder dat de ontwijkrol wordt uitgevoerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij een plenzer met een hogere duurzaamheid dan een andere plenzer geen schade opliep als beide plenzers elkaar raakten.
- Er is een probleem opgelost waarbij een muur niet werd geverfd zoals bedoeld wanneer een speler de muur raakte met zwieperslagen tijdens de verkenning of in de lobby.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die over het Inktgordijn van een tegenstander ging, niet terugstuiterde zoals de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost waarbij de controller van spelers trilde wanneer een tegenstander een Ketskogel gebruikte terwijl de Ketskogel geen schade had aangericht.
- Er is een probleem opgelost waarbij schade aan doelen door de explosie van het kanon van een Krabbentank dubbel werd geteld in de lobby voor een speciaal Splatfest.
- Er is een probleem opgelost waarbij Reddingsbarren die naast sponzen stonden, onbedoeld werden vernietigd.
- Er is een probleem opgelost waarbij het geluid dat wordt afgespeeld om een treffer aan te geven, werd afgespeeld als de inkt die uit een Inktdief werd geschoten explodeerde, ook al werden er geen tegenstanders door geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers minder ver konden springen als ze in de buurt van een afgrond een aanval met de Monstermorfose uitvoerden.
- Er is een probleem opgelost waardoor het effect dat rond de hoofden van spelers wordt weergegeven als hun speciale wapen actief is, verdween als er een Voorschutter werd ingezet.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost in de stand Spetterzone waarbij het vuurwerk dat wordt weergegeven als de teller op 0 staat, in sommige levels op onbedoelde locaties werd weergegeven.
- Een deel van het terrein in Roggentrog is aangepast om een probleem in de spelstanden Grondoorlog en Spetterzone op te lossen, waarbij spelers op een onbedoelde manier een ontwijkrol konden doen en de vijandelijke basis konden betreden.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers op bepaalde locaties in Forelviaduct konden onderduiken, ook al konden die locaties niet worden geverfd met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens in de spelstand Torentwist waardoor spelers de toren van bovenaf konden bereiken op een onbedoelde locatie.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waardoor spelers onbedoeld locaties konden bereiken via inktrails.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waardoor spelers na het gebruik van de Tentakabel door het terrein bewogen als deze vanaf bepaalde locaties werd gebruikt toen het waterpeil veranderde.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waardoor spelers op een onbedoelde manier toegang hadden tot hoger gelegen terrein wanneer ze een inktrol deden vanaf een bewegende brug.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf in de stand Bazookarper waardoor de Bazookarper terugkeerde naar de top van een reling aan de rand van het level als de speler van de reling viel en buiten de grenzen van het level kwam.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus in de spelstand Bazookarper waarbij het aftellen niet sneller ging als spelers de Bazookarper naar de top van bepaalde muren in hun eigen basis brachten.
- Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt in de stand Spetterzone waardoor spelers onbedoeld bepaalde locaties konden bereiken door inktrollen vanaf bepaalde muren te doen.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack in de stand Schelpenstrijd waardoor spelers zich niet meer konden bewegen als ze van boven op bepaalde relings een supersprong probeerden te doen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers op bepaalde locaties in Klipvisklipper onder konden duiken, ook al konden die locaties niet worden geverfd met inkt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers op bepaalde locaties in Visstickdistrict onder konden duiken, ook al konden die locaties niet worden geverfd met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Visstickdistrict waardoor spelers hun speciale meter konden vullen en meer punten konden krijgen door onder sommige obstakels te schieten met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Visstickdistrict waarbij Robobommen niet bewogen en verdwenen zonder te ontploffen als ze op bepaalde locaties werden gegooid.
- Er is een probleem opgelost in Visstickdistrict waardoor de Tentakabel alleen kon worden gebruikt om zich aan de stalen balken aan de buitenrand van het level vast te klampen aan de kant van een team.
- Een deel van het terrein in Visstickdistrict is aangepast om een probleem op te lossen in de stand Torentwist waardoor spelers vanuit bepaalde boxen op onbedoelde manieren op roosters konden komen.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport waarbij spelers tijdens het doen van een ontwijkrol op bepaalde locaties in de grond zakten als ze naar beneden vielen.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport waarbij de Tentakabel kon worden gebruikt om van onder bepaalde obstakels het terrein in te gaan.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij een gouden ei af en toe vast kwam te zitten terwijl het continu stuiterde en niet kon worden teruggehaald, als het vanaf bepaalde locaties werd gegooid.
- Er is een probleem opgelost dat optrad als spelers de Krabbentank gebruikten en op een bepaald moment net voor het einde van een golf overschakelden naar de mobiele modus. Hierdoor werd de Krabbentank behandeld alsof hij nog in de mobiele modus was, zelfs wanneer de volgende golf begon, waarbij een inktspoor achterbleef en schade werd aangericht door over tegenstanders heen te gaan.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet door sommige Jutters konden gaan terwijl ze in een reddingsboei zaten.
- Er is een probleem opgelost waardoor een Salmodrone niet neerstortte als hij werd geraakt door een aanval van een Dreksel.
- Er is een probleem opgelost in Wrak van de ms Grondel dat ervoor zorgde dat gouden eieren in het terrein terechtkwamen als er op bepaalde locaties een Salmonietenbaas werd verslagen.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de naam van een speler bij het nemen van een foto op een Splatfest-paradebeeld na het winnen van een 100x-gevecht of 333x-gevecht werd weergegeven in een inktkleur die niet overeenkwam met het geselecteerde team.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speciale inktkleur tijdens een speciaal Splatfest meer oplichtte dan de bedoeling was als er een gevecht plaatsvond tussen leden van hetzelfde team.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost in de wapenwinkel waarbij het wapen waarmee spelers waren uitgerust, tijdelijk niet werd getoond als spelers daarvoor in een uitrustingswinkel uitrusting hadden geprobeerd die er hetzelfde uitzag als hun huidige uitrusting.
- Er is een probleem opgelost waarbij de randen van sommige stickers vervormd werden als ze op een kluisje werden geplakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers tijdens een speciaal Splatfest in Inkopolis een amiibo konden gebruiken om een personage op te roepen dat vanwege het Splatfest niet oproepen had mogen worden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het passen onbedoeld werd herhaald als je wapens of uitrusting in een winkel probeerde.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een Salmon Run-kamer in De Flipper binnengingen en vervolgens van werkpak wisselden, na de Salmon Run terugwisselden naar het werkpak dat ze aanhadden voordat ze van pak wisselden.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die de Beer & Co-terminal gebruikten om een andere speler te rapporteren, een ander profiel te zien kregen dan wat de speler daadwerkelijk gebruikte.
Versie 5.2.0 (uitgebracht op 16 november 2023)
Aanpassingen aan amiibo
- Ondersteuning voor de amiibo van Haya, Muriël en Ray toegevoegd.
Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus
- Het aantal cataloguspunten dat je verdient tijdens de Eindspurtbonusperiode, is verhoogd van 1,2x tot 1,5x.
De Eindspurtbonusperiode loopt van één week voor het einde van het seizoen tot het einde van het seizoen.
Aanpassingen aan meldingen
- Wanneer je een melding ontvangt dat je een kamer kunt betreden die is aangemaakt met de functie in SplatNet 3, wordt deze op het scherm weergegeven.
Aanpassingen aan de toernooiplanner
- Ondersteuning toegevoegd voor de Splatoon 3-toernooiplanner.
Deze dienst werkt met Splatoon 3 en SplatNet 3 om gebruikers te helpen bij het organiseren en houden van toernooien met privégevechten.
- De toernooiplanner kan worden geopend vanuit SplatNet 3.
- Ga voor meer informatie over deze functie naar Over het gebruik van de toernooiplanner (Splatoon 3).
Deze update is gericht op het toevoegen van data voor de amiibo van Deep Cut. De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Die update zal vooral zijn gericht op aanpassingen aan de wapenbalans en het toevoegen van nieuwe functies voor het nieuwe seizoen in december.
Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 5.1.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 5.0.1 of ouder.
Ver. 5.1.0 (uitgebracht op 18 oktober 2023)
Veranderingen in Splatfests
- Er zijn gegevens toegevoegd in verband met Splatoween.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Het terrein in El Dorade-resort is aangepast in alle standen.
- De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen Superspetter jr.
Gemodde Superspetter jr.- De bewegingssnelheid tijdens het vuren is nu ongeveer 6% hoger.
L-3 Stompsnuit
L-3 Stompsnuit D- Er zit nu een verfijnder verloop in de afname in schade op basis van hoelang een schot erover doet om het doelwit te bereiken.
H-3 Langsnuit
H-3 Langsnuit D- Er zit nu een verfijnder verloop in de afname in schade op basis van hoelang een schot erover doet om het doelwit te bereiken.
S-BLAST '92 - De inktconsumptie is ongeveer 15% lager.
- Het is makkelijker om de verstrooiingsvermindering van Actie-assistentie voor schoten in de lucht te activeren, zelfs met een kleiner aantal uitrustingseffecten. Hierdoor ligt de verstrooiing dichter bij het verstrooiingsniveau wanneer er vanaf de grond wordt geschoten.
- Het effect wanneer je met het maximale aantal Actie-assistentie-effecten bent uitgerust, is niet aangepast.
Carbonroller
Carbonroller Deco- De hoek waarin horizontale zwaaien maximale schade aanrichten, is vergroot.
Klodderroller
Krak-On Klodderroller- De hoek waarin horizontale zwaaien maximale schade aanrichten, is vergroot.
Kwistkwast - De inkt begint nu ongeveer 1/6 van een seconde sneller met herstellen na een horizontale of verticale zwaai.
- De afname in schade op basis van hoelang een schot erover doet om het doelwit te bereiken, is aangepast, waardoor het wapen nu verder dan voorheen 50,0 schade/33,4 schade kan aanrichten.
Mini-Spetling
Zink Mini-Spetling- De inktconsumptie is ongeveer 13% lager.
Blusling - De bewegingssnelheid tijdens het opladen is nu ongeveer 10% hoger.
- De afvuurduur is met ongeveer 8% verhoogd.
Kelvin 525 - Er zit nu een verfijnder verloop in de afname in schade op basis van hoelang een schot erover doet om het doelwit te bereiken.
- De eigenschappen van sommige subwapens zijn aangepast.
Subwapen Aanpassingen Curlingbom - Het inktgebruik is gereduceerd van 70% naar 65% bij het gebruik van een standaard inkttank.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Megalofoon 5.1 - Het wapen brengt ongeveer 17% meer schade toe.
Monstermorfose - De bewegingssnelheid zonder lading is nu ongeveer 11% hoger.
Trizooka - De schade die wordt toegebracht door explosies, is verlaagd van 60,0 naar 53,0.
Spetterraketten - Het gedeelte van de explosie dat 30,0 schade toebrengt, is ongeveer 15% kleiner.
- Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na Kladderwerper Pro 200 190 Flitsblaster 200 190 Breedroller 200 190 Floeper 200 210 Triomorser Nouveau 190 200 Gemodde Dubbelplonzers 200 210 Stempelzwieper 200 210
Deze update is gericht op het toevoegen van speciale Splatfest-gegevens en het maken van verbeteringen aan de multiplayer.
We hebben het makkelijker gemaakt om de sterke punten van sommige hoofdwapens te benutten. Andere hoofdwapens met vergelijkbare rollen hebben we meer mogelijkheden gegeven om ingezet te worden.
Daarnaast hebben we het makkelijker gemaakt om te vechten met hoofdwapens in sets met curlingbommen.
We hebben ook aanpassingen gemaakt aan sommige speciale wapens. Omdat de meeste spelers nu meer ervaring hebben met het ontwijken van de Megalofoon 5.1, hebben we de schade ervan aangepast. Voor de Monstermorfose hebben we aanpassingen gemaakt om het wapen meer mogelijkheden te geven naast een opgeladen aanval. Voor de Trizooka hebben we het lastiger gemaakt om tegenstanders bij toeval uit te schakelen. Het blijft nog steeds mogelijk om tegenstanders uit te schakelen door goed te richten en twee schoten af te vuren. Voor Spetterraketten hebben we aanpassingen gemaakt waardoor het minder vaak voor zal komen dat spelers nog steeds schade oplopen terwijl ze de raketten van de tegenstander ontwijken.
De volgende update staat gepland voor midden november. In die update zullen gegevens voor de amiibo van Deep Cut worden toegevoegd.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat er geen geluidseffect afspeelde wanneer de speciale meter vol raakte als de speler op hetzelfde moment de kaart wegdeed.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de plenzer van een speler niet herstelde als de speler een speciaal wapen gebruikte vlak voordat de plenzer vernietigd werd.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Ketskogel soms de verkeerde kant op kaatste via oppervlakken die niet volledig vlak waren.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het soms onmogelijk was om de Inktsprinkler van een tegenstander met een bom te vernietigen als de Inktsprinkler en de bom elkaar overlapten.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat spelers zich aan het einde van het effect van de Krabbentank in een verhoogde positie bevonden, verhoogd terrein konden bereiken waarvan dat niet de bedoeling was, of niet in staat waren om vloeiend een muurboost te gebruiken.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de spronghoogte van spelers lager was als ze vanuit vijandelijke inkt de Tentakabel op een muur gebruikten en direct daarna sprongen.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Golfbeker van een tegenstander op het scherm zichtbaar bleef ondanks dat een andere speler hem had opgezogen en gedoofd met een Inktdief.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het pantser van een Coole bom soms niet correct werd geactiveerd als spelers een Coole bom gebruikten terwijl ze een vijandelijke aanval blokkeerden met het pantser van een inktrol, muurboost of bij het terugkeren in de strijd.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper dat ervoor zorgde dat de berichten ”Ze hebben de Bazookarper!” en ”Ze zijn de Bazookarper kwijt!” niet werden weergegeven als een speler werd uitgeschakeld vlak nadat een andere speler de Bazookarper veroverde.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd dat ervoor zorgde dat een schelp of superschelp die via het terrein kaatste en tegelijkertijd het net en een teamgenoot raakte, door die speler meegenomen kon worden ondanks dat ermee was gescoord.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland dat ervoor zorgde dat spelers in bepaald terrein vast konden komen te zitten als ze de Opblaashaai gebruikten terwijl ze naar het terrein gericht waren.
- Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt in Torentwist dat ervoor zorgde dat spelers soms door het terrein konden bewegen en vast kwamen te zitten.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack in Bazookarper dat ervoor zorgde dat op sommige plaatsen de timer niet sneller ging aftellen als spelers de Bazookarper terugbrachten naar hun eigen basis.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper dat ervoor zorgde dat spelers soms in de mast vast kwamen te zitten als ze op het rooster in het midden van het level een duikrol uitvoerden direct nadat ze de zwemvorm gebruikten.
- Er is een probleem opgelost in Visstickdistrict dat ervoor zorgde dat het op bepaalde muren niet mogelijk was om inkt te verspreiden.
- Er is een probleem opgelost in Visstickdistrict dat ervoor zorgde dat bepaalde bommen soms vast kwamen te zitten en niet ontploften als ze op de reling naar bepaalde locaties werden gegooid.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport dat ervoor zorgde dat de Kampeerplenzer van een speler soms na het afvuren meteen verdween.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport in Bazookarper dat ervoor zorgde dat de timer op sommige plaatsen niet sneller ging aftellen, zelfs als het plaatsen waren waar de Bazookarper niet mocht komen.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport in Bazookarper dat ervoor zorgde dat op sommige plaatsen de timer niet sneller ging aftellen als spelers de Bazookarper terugbrachten naar hun eigen basis.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat spelers tot het einde van de golf geen nieuwe gouden eieren konden oprapen als ze een gouden ei afleverden zonder het te gooien en direct daarna een gouden ei opraapten en het gooiden om het af te leveren.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Golfbeker soms zichtbaar bleef als spelers hem naar de cockpit van een Salmodrone gooiden.
- Er zijn aanpassingen gemaakt vanwege een probleem bij stormloopgolven dat ervoor zorgde dat spelers die op hoge snelheid Salmonieten uitschakelden met een roller daarbij soms schade opliepen.
- Er is een probleem opgelost dat er bij Griller-golven voor zorgde dat opgeladen schoten op open zwakke plekken soms geen schade aanrichten op het moment dat de Griller zich omdraaide.
- Er is een probleem opgelost in Visrokerij dat ervoor zorgde dat de game vertraagde als spelers op bepaalde muren zwommen terwijl ze werden aangevallen door Salmonieten.
- Er is een probleem opgelost in Visrokerij dat ervoor zorgde dat een Snaai soms door het terrein kon bewegen en plotseling onder de voeten van een speler verscheen.
- Er is een probleem opgelost in Visrokerij dat ervoor zorgde dat Jutters de lift niet meer konden verlaten nadat ze waren ingestapt.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat bepaalde animaties niet overeenkwamen met de muziek tijdens Splatfests in Inkopolis.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de kluisjes van spelers soms niet correct werden weergegeven en spelers het aanpassingsscherm niet konden verlaten als ze begonnen met het aanpassen van hun kluisje op het moment dat de Splatcast afliep.
- Er is een probleem opgelost in de lobby en bij Beer & Co dat ervoor zorgde dat spelers niet het correcte aantal berichten met het label ”Cool!” te zien kregen als hun eigen berichten na elkaar verschenen.
- Er is een probleem met kluisjes opgelost dat ervoor zorgde dat de stickers op een kluisje soms in een wirwar werden weergegeven bij het kiezen van bepaalde decoraties.
Ver. 5.0.1 (uitgebracht op 15 september 2023)
Aanpassingen aan DLC- Er is nu een Tentacool-achtergrond beschikbaar in de lobbyterminal.
- Om deze achtergrond te krijgen moet je eerst de DLC-content kopen en downloaden. Start daarna Splatoon 3 p, bezoek de lobbyterminal en kiesVOORWERPEN OPHALEN.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers in zeldzame gevallen op onbeklimbare muren konden klimmen bij het uitvoeren van bepaalde acties direct na het uitvoeren van een inktrol vanaf een muur.
- De geluiden die de Examinator maakt wanneer hij volledig opgeladen is en wanneer hij wordt afgevuurd na volledig te zijn opgeladen, zijn enigszins aangepast.
- Er is een probleem opgelost waardoor Trizooka-gebruikers leken te overlappen met de Trizooka zelf na het uitvoeren van een inktrol vanaf een muur.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waardoor Tentakabel-gebruikers zich niet aan bepaalde delen van het terrein in het midden van het level konden vasthechten.
- Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport waardoor spelers soms onder water terechtkwamen wanneer ze op bepaalde plekken in het level landden.
Ver. 5.0.0 (uitgebracht op 31 augustus 2023)
Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus- Er is content toegevoegd voor het Stormseizoen 2023, dat op 1 september 2023 begint. Het gaat hierbij om:
- Een nieuwe catalogus, waaronder nieuwe uitrustingen, titels, achtergronden, decoraties, stickers en reacties.
- Twee nieuwe levels: Visstickdistrict en Tarbot Transport.
- Twee nieuwe hoofdwapens.
- Acht nieuwe combinaties van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
- Een terugkerend Salmon Run-level uit Splatoon 2: Visrokerij.
- Twaalf nieuwe Slijkslagkaarten.
- De functie 'Andere look' is toegevoegd, waarmee je bepaalde hoofddeksels en T-shirts op nieuwe manieren kunt dragen.
- Kies ondersteunde uitrusting in het uitrustingsscherm en druk op de Y-knop om die aan te passen.
- Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
- Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
- Deze wapens zijn vanaf het begin van het Stormseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
Wapen Informatie Wringmorser - Een morser die met elke zwaai twee inktsalvo's lanceert.
- Door tijdens het zwaaien van richting te veranderen kun je in twee richtingen inkt lanceren.
Examinator - Een spetling die op hoge snelheid kan vuren.
- Dit wapen heeft een langere oplaadtijd, maar wanneer het volledig opgeladen is, vuurt het sneller dan andere spetlingen.
- Er zijn nieuwe wapens toegevoegd.
- Deze wapens zijn vanaf het begin van het Stormseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
Wapen Subwapen Speciaal wapen Gouden Dynamoroller Klodderbom Voorschutter Octokwast Nouveau Springschotel Spetterbui Gemodde Spetbuizer Bomblikje Ultrastempel Klotstrommel Neo Detector Trizooka Spatkuip Deco Ketskogel Monstermorfose Wringmorser Kleefbom Opblaashaai Stylospetling Nouveau Inktmijn Inktdief Examinator Curlingbom Reddingsbar Sorella Plenzer Robobom Inktjet Inkline Triospanner Inktsprinkler Voorschutter - De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Aanpassingen Plenzer
Sorella Plenzer- De hersteltijd voor plenzers die zijn verloren door te zijn gelanceerd of kapot te zijn gegaan, is gereduceerd van 6,5 seconden naar 5,5 seconden.
Paraplenzer - De hersteltijd van kapotte plenzers is gereduceerd van 4,5 seconden naar 4,0 seconden.
RIF-LEX 450 - De spreidwijdte bij het afvuren zonder opladen is verminderd met ongeveer 30%.
- De spreidwijdte bij het afvuren wanneer het wapen één niveau is opgeladen, is verminderd met ongeveer 29%.
- De specificaties van sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
Speciaal wapen Aanpassingen Megalofoon 5.1 - Als er geen vijandelijk doelwit in het effectieve bereik is, neemt dit speciale wapen nu het doelwit in het vizier dat zich als laatste in het effectieve bereik heeft bevonden.
- Er zijn een weergave-indicator en geluidseffect toegevoegd om het doelwit in het vizier duidelijker te markeren bij het afvuren van de lasers.
Tentakabel - Het is nu mogelijk om de Tentakabel dichter bij je aan de grond vast te maken dan voorheen.
- De schade door de explosie bij het raken van de bodem is verhoogd. De straal van die explosie is met ongeveer 50% vergroot.
Reddingsbar - De afkoelperiode van de speciale meter na het plaatsen van een Reddingsbar is verlengd van 7,5 naar 10 seconden.
- De specificaties van sommige uitrustingseffecten zijn gewijzigd.
Uitrustingseffect Aanpassingen Volharding - De speciale meter wordt onder de juiste voorwaarden sneller gevuld.
Eindsprint - De maximale effectwerking onder de juiste voorwaarden is gereduceerd van het equivalent van 2,4 hoofdeffecten naar 1,8 hoofdeffecten.
- Secundaire effecten zijn slechts het equivalent van 0,3 hoofdeffecten.
- De punten die voor sommige speciale wapens nodig zijn, zijn gewijzigd.
Wapen Voor Na N-ZAP '85 180 190 Annaki Superspetter Nova 200 210 - Wanneer het berekenen van de X-kracht, eventkracht, chaoskracht of Splatfest-kracht voltooid is, en als de uitslag hoger is dan het maximum voor de aanvankelijk berekende waarde van de uitslag, wordt een kleine hoeveelheid van de overwaarde aan de berekende uitslag toegevoegd.
- In events waarin er af en toe ranglijsten worden aangekondigd, zoals eventgevechten van de maand of seizoensopeners, worden gevechten vanaf nu niet ongeldig verklaard als een speler direct na het begin van het gevecht de verbinding verbreekt als een van de teams uit een groep van vier spelers bestaat.
- Deze aanpassing moet verhinderen dat er eventtijd wordt verspild aan ongeldige verklaarde gevechten als gevolg van het verbreken van de verbinding door het andere team.
- Nieuw wapen toegevoegd: Beer & Co-dubbelknallers.
- Er kunnen nu verschillende Beer & Co-wapens verschijnen, zelfs tijdens dezelfde klus, wanneer er een groen vraagteken op het wapen staat.
- Er kunnen meer voorwerpen voor visschubben worden ingewisseld.
- Het is nu mogelijk om verschillende levels uit te kiezen, zelfs gedurende dezelfde periode, in Splatfest-gevecht (open) en Splatfest-gevecht (pro).
- Er is een nummer toegevoegd dat tijdens Splatfest-gevechten wordt afgespeeld.
- Het is vanaf nu zo dat het nummer dat in de lobby wordt afgespeeld, voor de duur van een bepaalde tijd na afloop van het Splatfest verandert.
- Dat nummer is te horen in de publieke gebieden in Splatsville en Inkopolis, evenals in de lobby vanaf het einde van het Splatfest tot de aankondiging van de Splatfest-uitslag.
- Er zijn badges toegevoegd die je kunt krijgen op basis van het aantal ×10-strijden waar je aan meedoet of die je wint tijdens Splatfests.
- Het is nu mogelijk om kaarten te sorteren op zeldzaamheid.
- De standaard sorteringsmethode voor 'Set bewerken' en 'Uitproberen' is veranderd naar 'Op aantal vakjes'.
- Vanaf nu ontvang je een melding wanneer een vriend een herhaling uploadt.
- Door de melding te openen kun je de herhaling downloaden zonder een code in te hoeven voeren.
- Deze meldingen worden alleen naar vrienden verstuurd.
- Vanaf nu krijgen vrienden en spelers in dezelfde poel als jij een melding als je een zeldzame prijs uit de Prijzenpot ontvangt.
- Je kunt nu de Prijzenpot gebruiken terwijl je in een privégevechtkamer bent, zolang de spelers nog niet zijn opgedeeld in teams.
- As er bij het zoeken naar spelers een aantal spelers gevonden zijn, maar er een communicatiefout optreedt, wordt er nu automatisch opnieuw naar spelers gezocht, in plaats van dat het proces wordt beëindigd als gevolg van de fout.
- Er zijn ongeveer 160 decoraties en 140 stickers aan Aqua Morgana toegevoegd.
- Er zijn ongeveer 80 profielachtergronden en 400 titels toegevoegd die je uit de Prijzenpot en op andere manieren kunt krijgen.
- Het is nu mogelijk om direct vanuit het levelscherm in het hoofdmenu op verkenning te gaan.
Deze update bevat voornamelijk nieuwe functies voor het Stormseizoen 2023, dat in september begint, en aanpassingen aan de balans in gevechten.
Voor gevechten hebben we nieuwe hoofdwapens toegevoegd, sommige speciale wapens krachtiger gemaakt en aanpassingen gemaakt aan bepaalde wapens en uitrustingseffecten.
De aanpassingen aan speciale wapens zijn bedoeld om de bruikbaarheid ervan te verhogen. We hebben in het bijzonder de Tentakabel verbeterd, om het makkelijker te maken hem in gevechten op korte afstand te gebruiken.
Onze volgende update staat gepland voor het midden van het Stormseizoen 2023 en zal voornamelijk gericht zijn op aanpassingen aan de gamebalans.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost- Er is een probleem opgelost waardoor spelers in zeldzame gevallen op onbeklimbare muren konden klimmen bij het uitvoeren van bepaalde acties direct na het uitvoeren van een inktrol vanaf een muur.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler met een opgeladen schot een inktrail gebruikte, het lichtje van het opgeladen schot soms aanwezig bleef op de schermen van andere spelers op de locatie waar de speler op de inktrail sprong.
- Er is een probleem opgelost waarbij herhaaldelijke, volledig opgeladen schoten op muren met de Schotlood 5H de muren niet naar behoren met inkt bedekten.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers na een ontwijkrol met dubbelknallers soms opeens bleven steken op de grenslijn tussen het hek en de bodem.
- Er is een probleem opgelost waarbij plenzers verder omlaag gericht waren dan normaal wanneer ze waren geopend terwijl de speler diagonaal vooruitliep.
- Er is een probleem opgelost waarbij na het uitschakelen van een tegenstander of na een teamgenoot daarbij te hebben geholpen terwijl je de Paraplenzer opende, de duurzaamheid van de plenzer soms niet werd hersteld.
- Er is een probleem opgelost waarbij de positie-aanwijzer van de als eerste geplaatste Inktmijn niet meer werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler een 'Cool!' of 'Hierheen!' verstuurde direct nadat een andere speler een schelp of gouden ei had gegooid, de speler niet in de 'Cool!'- of' Hierheen!'-pose verscheen op het scherm van de gooier.
- Er zijn wijzigingen gemaakt om de frequentie te verlagen van het probleem waarbij, nadat een speler op de ZR-knop drukt om een Trizooka-schot af te vuren, het soms lijkt alsof het volgende Trizooka-schot niet wordt afgevuurd als de speler snel op de ZR-knop drukt.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler na een Trizooka-schot op de ZR-knop bleef drukken om nog een Trizooka-schot af te vuren, het schot in zeldzame gevallen niet werd afgevuurd.
- Er is een probleem opgelost waardoor de speler in het gevecht terugkeerde met de speciale meter een stukje gevuld als de speler direct na het afvuren van het derde Trizooka-schot was uitgeschakeld, ook al was het speciale wapen opgebruikt.
- Er is een probleem opgelost waardoor de speler in het gevecht terugkeerde met de speciale meter een stukje gevuld als de speler direct na het inzetten van het derde Tri-tornado-schot was uitgeschakeld, ook al was het speciale wapen opgebruikt.
- Er is een probleem opgelost waardoor het vizier langer dan normaal werd weergegeven als de speler een Supersprong uitvoerde direct na het activeren van de Megalofoon 5.1 en het kiezen van een doelwit.
- Er is een probleem opgelostwaarbij, als een speler de Tentakabel op de grond bij zich in de buurt richtte, de speler zich niet naar die locatie kon verplaatsen, hoewel het een geldig doelwit leek te zijn.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers die de Inktjet of Tentakabel in de buurt van sommige hekken hadden geactiveerd, uit het level werden geduwd bij terugkeer naar hun oorspronkelijke locatie.
- Er is een probleem opgelost waardoor het wapen en de uitrusting van een tegenstander op de verkeerde plekken verschenen wanneer die was uitgeschakeld met de Tentakabel of tijdens een poging het Ultrasignaal te veroveren.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers soms begonnen te zweven als een andere speler in de buurt een Coole bom activeerde, waardoor spelers hogere obstakels konden passeren dan normaal mogelijk zou moeten zijn.
- Er is een probleem opgelost waardoor het in zeldzame gevallen een bepaalde tijd inkt bleef regenen na het einde van een gevecht als de Spetterbui werd ingezet op het moment dat het gevecht eindigde.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waardoor schelpen en superschelpen verdwenen voordat ze de bodem raakten, wanneer ze van een bepaalde hoogte neerkwamen.
- Er is een probleem opgelost in Roggentrog waardoor spelers op bepaalde obstakels konden klimmen terwijl dat niet de bedoeling was. (Opmerking: de naam van het level is gecorrigeerd op 31-08-2023.)
- Er is een probleem opgelost in Forelviaduct waardoor inkt door bepaalde muren kon gaan wanneer de inkt werd afgevuurd vanaf de buitenste rand van het level met wapens zoals de Inktjet.
- Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens waardoor schoten soms door het terrein konden gaan wanneer het terrein aan bepaalde muren grensde.
- Er is een probleem opgelost in Brandingbrug waardoor het soms mogelijk was om Inktmijnen te plaatsen op bepaalde onverfbare bodems.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy in de spelstanden Torentwist en Bazookarper waardoor het soms mogelijk was om de bodem onder bepaalde kisten te verven en zo de speciale meter te vullen en meer punten te krijgen.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus in de spelstand Bazookarper waarbij tegenstanders achter sommige dunne muren soms schade opliepen als er een schot uit de Bazookarper op die muren werd afgevuurd.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waardoor het soms mogelijk was om Inktmijnen op bepaalde onverfbare bodems te plaatsen.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waardoor het niet mogelijk was om op bepaalde muren te zwemmen, ook niet als ze waren geverfd.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waardoor spelers die in zwemvorm langs de rand van het centrale platform zwommen, op onbegaanbare plekken konden komen.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij spelers soms niet meer konden bewegen als ze een Supersprong op de oranje kegels uitvoerden.
- Er is een probleem opgelost in Barbeelbaden waardoor spelers op bepaalde vloeren door glazen vitrines onder de vloeren te zien waren.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waardoor het mogelijk was om op plekken te komen die onbereikbaar zouden moeten zijn.
- Er is een probleem opgelost in Winkelcentrum Poon & Zeehaan waarbij sommige kisten die in level waren geplaatst, niet op de kaart werden getoond.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack waarbij het uiterlijk van bepaalde muren niet veranderde wanneer ze werden geverfd.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms in het terrein terechtkwamen wanneer de explosie van een Opblaashaai overlapte met een Jutter.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler met een enkele aanval een Jutter uitschakelde, het voor andere spelers leek of de Jutter een glijdende beweging maakte voordat hij verdween.
- Er is een probleem opgelost waardoor ringen van Dompelaars soms werden overlapt door de zee, waardoor ze moeilijk te verven waren.
- Er is een probleem opgelost in Fort Ammoniet waardoor een Snaai soms vast kwam te zitten op bepaalde plekken in het water en er niet uit kwam.
- Er is een probleem opgelost in Fort Ammoniet en Graattraject waarbij spelers soms in het terrein terechtkwamen wanneer ze door een Salmodrone die vanuit een bepaalde positie opdook, erin werden geduwd.
- Er is een probleem opgelost met de Kampeerplenzer in de Kwikwi-krachtcentrale waardoor de gelanceerde plenzer soms verdween.
- Er is een probleem opgelost in Graattraject waarbij Salmonieten soms vast bleven steken in muren tijdens speciale stormloopgolven.
- Er is een probleem opgelost in Graattraject waarbij gouden eieren die op bepaalde plekken verschenen, soms in muren vast kwamen te zitten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de levels soms niet veranderden wanneer DOORGAAN werd gekozen na het winnen van een ×100-strijd of ×333-strijd, zelfs na de geplande updatetijd.
- Er is een probleem opgelost waardoor bij het kiezen van sommige profieltitels in bepaalde talen de game onverwacht werd afgesloten.
- Er is een probleem opgelost bij de titelkeuze waardoor bij het gelijktijdig willekeurig samenstellen van een titel en het kiezen van een titel,er soms een andere titel werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waardoor, als er een vriend bij kwam terwijl spelers een standaardgevecht speelden, het scherm om te kiezen om verder te gaan, niet aangaf dat er een wachtende speler was.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van de L-knop om het menu te openen terwijl er een wapen werd gebruikt in de lobby, Beer & Co of de Flipper soms tot gevolg had dat de spelbesturing en wapenanimaties niet meer goed werkten.
- Er is een probleem opgelost in Slijkslag waarbij spelers soms als inactief en niet verbonden werden getoond wanneer ze hun kaartenmenu openden na het inzetten van een kaart en daarna lange tijd wachtten tot de tegenstander een kaart inzette zonder iets te doen.
- Er is een probleem opgelost in privégevechten via de Flipper waardoor de spelersnaam van spelers niet veranderde, zelfs niet als de optie 'amiibo-gebruikersnaam' op AAN stond, als de huidige uitrusting van de speler overeenkwam met de wapens en uitrusting die op de gescande amiibo waren opgeslagen.
Ver. 4.1.0 (uitgebracht op 27 juli 2023)
Aanpassingen aan de multiplayer- De eigenschappen van sommige hoofdwapens zijn aangepast.
Hoofdwapen Aanpassingen Kladderwerper
Kladderwerper Pro
- De inktconsumptie is ongeveer 9% lager.
Superspetter
Tentatek Superspetter
Heldenspetter (replica)
- Schoten die je afvuurt terwijl je op de grond staat, worden ongeveer 17% minder ver verstrooid.
- Hetzelfde geldt wanneer de inktverstrooiing bij schoten in de lucht is verminderd dankzij het uitrustingseffect Actie-assistentie. De verstrooiing van inkt is in de lucht nu meer te vergelijken met het effect op de grond.
N-ZAP '85
N-ZAP '89
- Schoten die je afvuurt terwijl je op de grond staat, worden ongeveer 17% minder ver verstrooid.
- Hetzelfde geldt wanneer de inktverstrooiing bij schoten in de lucht is verminderd dankzij het uitrustingseffect Actie-assistentie. De verstrooiing van inkt is in de lucht nu meer te vergelijken met het effect op de grond.
Superspetter Pro
Forge Superspetter Pro
- De straal van de inktspetters op de plaats van impact is ongeveer 8% groter.
Lunablaster
Lunablaster Neo
- Schoten die je midden in de lucht afvuurt, worden ongeveer 25% minder ver verstrooid.
- Het is makkelijker om de verstrooiingsvermindering van schoten in de lucht te activeren, zelfs met een kleiner aantal uitrustingseffecten. De verstrooiing van inkt is in de lucht nu meer te vergelijken met het effect op de grond.
- Het effect wanneer je met het maximale aantal Actie-assistentie-effecten bent uitgerust, is niet aangepast.
Dynamoroller - De inkt begint nu ongeveer 1/6e van een seconde sneller met herstellen na een horizontale of verticale zwaai.
Kwistkwast - De inktconsumptie wanneer je de kwast zwaait, is ongeveer 25% lager.
- De inktconsumptie wanneer je de ZR-knop ingedrukt houdt om te verven tijdens het bewegen, is ongeveer 25% lager.
Spetbuizer - De weergave van de hoeveelheid opgeladen inkt is aangepast, zodat makkelijker te zien is wanneer er meer dan 100.0 schade wordt uitgedeeld.
Spatkuip - De straal van de inktspetters op de plaats van impact en van rondsproeiende inkt is ongeveer 10% groter.
Triospanner - De schade die vijanden oplopen van ontploffingen die zijn veroorzaakt door schoten op het terrein, is verhoogd van 28.0 naar 30.0.
- Je bewegingssnelheid tijdens het laden en wanneer je wapen volledig is opgeladen, is ongeveer 13% hoger.
- De eigenschappen van sommige subwapens zijn aangepast.
Subwapen Aanpassingen Inktsprinkler - De periode waarin de inktverspreiding het sterkst is, onmiddellijk na plaatsing van de Inktsprinkler, is met ongeveer 3 seconden verlengd.
Ketskogel - De schade die wordt toegebracht bij een directe treffer, is verhoogd van 35.0 naar 40.0.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Trizooka - De schade die wordt toegebracht door explosies, is verhoogd van 40.0 naar 60.0.
Inktdief - De straal van de explosie van het inktschot is met ongeveer 50% vergroot wanneer je een minimale hoeveelheid vijandelijke inkt hebt opgezogen.
- De straal van de explosie van het inktschot is met ongeveer 25% vergroot wanneer je een maximale hoeveelheid vijandelijke inkt hebt opgezogen.
Voorschutter - De hoeveelheid schade die spelers oplopen vlakbij een exploderende loklandingsplek, is verhoogd van 60.0 naar 70.0 en dat gedeelte van de ontploffing is ongeveer 38% groter.
- Het gedeelte van de exploderende loklandingsplek dat 35.0 schade toebrengt, is ongeveer 20% groter.
Inktjet - Het gedeelte van de explosie dat 50.0 schade toebrengt, is ongeveer 15% kleiner.
- Er zijn geen aanpassingen gedaan aan het gedeelte van de explosie dat 30.0 schade toebrengt.
- Het benodigde puntenaantal om sommige speciale wapens te kunnen gebruiken, is aangepast.
Wapen Voor Na Knalblaster Neo 180 170 Carbonroller 180 170 Flitsblaster Pro Deco 180 190 Triomorser Nouveau 180 190 Mini-Spetling 180 190 Stylospetling 200 210
- Het is nu ook mogelijk om een kamer te betreden als er een privégevecht aan de gang is, als er een plek vrij is.
- De nieuw toegetreden speler kan vanaf het volgende gevecht meevechten.
Deze update is vooral gericht op het maken van verbeteringen aan de multiplayer.
We hebben bepaalde wapens aangepast zodat ze makkelijker te gebruiken zijn, en een aantal minder populaire wapens aangepast zodat ze wat meer presteren zoals meer gebruikte wapens. We hopen dat spelers daardoor voor meer verschillende wapens kiezen.
Daarnaast hebben we aanpassingen gedaan aan een aantal subwapens zodat ze makkelijker te combineren zijn met hoofdwapens.
We hebben ook een aantal speciale wapens aangepast. Naast een aantal vergelijkbare aanpassingen zoals bij de hoofdwapens, om een breder scala aan gekozen wapens te bevorderen, hebben we de eigenschappen van een aantal speciale wapens wat aangepast die in het verleden zijn verbeterd. Ze presteren nu weer meer zoals ze oorspronkelijk deden.
De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Die update zal vooral zijn gericht op aanpassingen aan de wapenbalans en het toevoegen van nieuwe functies voor het nieuwe seizoen in september.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelbesturing opgelost- Er is een probleem opgelost waarbij een speler hoger dan normaal kon springen door een inktrol uit te voeren tijdens het zwemmen tegen een muur op en tegelijk de B-knop ingedrukt te houden.
- Er is een probleem opgelost waarbij soms de achterkant van het terrein werd getoond wanneer een speler voor een bepaald soort terrein sprong, waardoor het zicht op het scherm werd bemoeilijkt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers in een onbedoelde staat konden verschijnen voor andere spelers en niet de juiste schade opliepen wanneer er werd gespeeld met een instabiele verbinding.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet konden zien dat een bepaalde speler de Bazookarper in bezit had, wanneer dat wel zo was, wanneer er werd gespeeld met een instabiele verbinding.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde morsers soms de muren niet op de juiste manier verfden.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die verdekt zat achter een plenzer, soms toch schade opliep en explodeerde als de punt van de plenzer een stilstaande bom of volledig opgeladen Bazookarper-schot na impact aanraakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij er regelmatig communicatiefouten optraden als een Joekelschild of de Bazookarper herhaaldelijk werd geraakt met de Megalofoon 5.1 wanneer er werd gespeeld met een instabiele verbinding.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij sponzen en inktrails niet reageerden op een voltreffer met een volledig opgeladen Bazookarper-schot.
- Er is een probleem opgelost in de stand Schelpenstrijd waarbij er soms geen verlenging inging terwijl de superschelp van het team aan kop wel in het level bleef.
- Er is een probleem opgelost in de stand Schelpenstrijd waarbij het aantal schelpen of superschelpen soms toenam wanneer meerdere spelers met instabiele verbindingen ze probeerden te verzamelen.
- Er is een probleem opgelost in Forelviaduct waardoor het mogelijk was om onder bepaalde obstakels te verven en dat mee te laten tellen als geverfde grond.
- Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waardoor het mogelijk was om onder bepaalde obstakels te verven en dat mee te laten tellen als geverfde grond.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus in de stand Bazookarper waarbij op sommige plekken de afstand tot het doel niet veranderde zoals bedoeld.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf in de stand Torentwist waarbij spelers door de toren konden worden geduwd en vast konden komen te zitten in het terrein.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper in de stand Torentwist waardoor spelers soms door het terrein heen konden verschijnen wanneer ze vanaf bepaalde plekken een supersprong deden naar de top van de toren.
- Er is een probleem opgelost in Winkelcentrum Poon & Zeehaan waardoor het mogelijk was om onder bepaalde obstakels te verven en dat mee te laten tellen als geverfde grond.
- Er is een probleem opgelost in Winkelcentrum Poon & Zeehaan in de stand Torentwist waarbij spelers door de toren konden worden geduwd en vast konden komen te zitten in het terrein.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack waardoor het mogelijk was om onder bepaalde obstakels te verven en dat mee te laten tellen als geverfde grond.
- Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack waarbij Golfbekers verdwenen wanneer ze op bepaalde plekken waren neergezet.
- Er is een probleem opgelost waardoor het moeilijk was schade uit te delen aan Miezers met een horizontale slag met de Beer & Co-zwieper.
- Er is een probleem opgelost waarbij het soms niet werd geregistreerd dat het grootste deel van de binnenkant van de ring van de Dompelaar was geverfd.
- Er is een probleem opgelost waardoor een Dompelaar soms boven op een eiermand landde.
- Er is een probleem opgelost waardoor Salmonieten die verschenen in de golf na een speciale Stormloop-golf, dezelfde hoeveelheid gezondheid hadden als de Salmonieten uit de Stormloop-golf.
- Er is een probleem opgelost in Graattraject waarbij roosters het zicht van spelers belemmerde, door het mogelijk te maken door roosters heen te kijken wanneer die voor de speler verschijnen.
- Er is een probleem opgelost in Graattraject waarbij Salmonieten soms vast kwamen te zitten op een Bombarie-kanon of Salmonoliet. Dit is opgelost door de Bombarie-kanonnen en Salmonolieten te verplaatsen.
- Er is een probleem opgelost in Graattraject waarbij het gouden ei dat verschijnt na het verslaan van een Zammel, op bepaalde plekken door het terrein of een Salmonoliet werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost in de stand Driekleurenoorlog waarbij spelers soms het Ultrasignaal op een verkeerde plek leken vast te hebben wanneer er werd gespeeld met een instabiele verbinding.
- Er is een probleem opgelost waarbij de jukebox in de lobby soms het verkeerde lied afspeelde, vlak voor het einde van het zoeken naar spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij het zoeken naar spelers werd onderbroken als er een speler in de lobby het bevestigingsscherm open had om uitrusting op te slaan op een amiibo.
- Er is een probleem opgelost waarbij er meldingen opnieuw werden verstuurd nadat een speler in de lobby op verkenning was geweest tijdens een privégevecht.
- Er is een probleem opgelost waarbij in een kamer voor een privégevecht soms de normale spelersnaam van een speler werd getoond in plaats van zijn of haar alias, tijdens het doen van bepaalde handelingen in het lobbymenu of het uitrustingsscherm.
- Er is een probleem opgelost in het eventgevecht Krabberts proeftuin waarbij de hoeveelheid geverfde grond en het aantal overwinningen werden toegevoegd aan het uitgeruste wapen in de lobby voor het begin van het gevecht.
Ver. 4.0.2 (uitgebracht op 14 juni 2023)
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de game in vergelijking met Ver 3.1.1 (of eerder) slomer was dan verwacht tijdens gevechten.
- Er zijn aanpassingen doorgevoerd in Schelpenstrijd, die moeten voorkomen dat een aan een voor het doel staande teamgenoot gegeven schelp of superschelp, altijd in het bezit van de teamgenoot in kwestie bleef, zelfs als de schelp of superschelp al als treffer telde.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waardoor een schelp soms niet de op het scherm voorspelde baan volgde nadat de knop voor werpen was ingedrukt.
- Er is een probleem opgelost in Chaosgevecht (open) waarbij er, afhankelijk van de status van de groepsleden, een communicatiefout optrad als je je aansloot bij een vriendengroep.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de game in vergelijking met Ver 3.1.1 (of eerder) slomer was dan verwacht tijdens klussen.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij de game in vergelijking met Ver 3.1.1 (of eerder) slomer was dan verwacht in Splatsville.
Ver. 4.0.1 (uitgebracht op 2 juni 2023)
Aanpassingen aan de spelersbesturing- Er is een probleem opgelost waarbij springen met de B-knop en het ingedrukt houden van de ZR-knop tijdens het landen, ervoor zorgde dat snelvurende schoten met een Floeper een groter bereik hadden dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost waarbij het richtkruis niet altijd veranderde bij het openen of sluiten van een Plenzer.
Let op: herhalingen van gevechten blijven compatibel met Ver. 4.0.0, maar zijn niet compatibel met Ver. 3.1.1 of ouder.
Ver. 4.0.0 (uitgebracht op 31 mei 2023)
Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus- Op 1 juni 2023 wordt er informatie over Hitteseizoen 2023 toegevoegd aan de game. Het gaat hierbij om:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrustingen, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
- Een nieuw level: Winkelcentrum Poon & Zeehaan.
- De terugkeer van een level uit Splatoon 2: Lekkerbektrack.
- Twee nieuwe hoofdwapens.
- Negen nieuwe combinaties van hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
- Een nieuw level in Salmon Run: Graattraject.
- Elf nieuwe Slijkslagkaarten.
- Er zijn drie nieuwe nummers toegevoegd, die tijdens gevecht worden afgespeeld.
- Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
- De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
Wapen Gegevens S-BLAST '92 - Een nieuwe blaster waarmee op twee verschillende manieren kan worden geschoten.
- Normaal gesproken worden er kleinere schoten afgevuurd, waarmee doelwitten die zich op afstand bevinden, snel geraakt kunnen worden.
- Als de speler springt tijdens het schieten, worden er grotere schoten afgevuurd, maar met een korter bereik.
Kwistkwast - De eerste zwiep met de Kwistkwast is misschien langzaam, maar er kunnen continu krachtige en verre inktschoten worden rondgeworpen.
- Een ander voordeel dat de langzame eerste zwiep compenseert: tijdens het naar voren rennen kan er continu inkt op terrein worden rondgezwiept.
- De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
- Er zijn nieuwe wapens toegevoegd.
- De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
Wapen Subwapen Speciaal wapen Annaki Superspetter Nova Inktmijn Inktjet H-3 Langsnuit D Inktgordijn Joekelschild Flitsblaster Pro Deco Ketskogel Megalofoon 5.1 S-BLAST '92 Inktsprinkler Opblaashaai Breedroller Impuls Ketskogel Spetterbui Kwistkwast Curlingbom Golfbeker Spetling Deco Detector Monstermorfose Gemodde Dubbelplonzers Springschotel Voorschutter Quadhoppers Wit Sprinkler Tentakabel Sorella Kampeerplenzer Inktmijn Trizooka Wisserbladzwieper Springschotel Spetterraketten
- De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2023 beschikbaar in de winkels.
- De eigenschappen van sommige hoofdwapens zijn aangepast.
Hoofdwapen Aanpassingen Carbonroller
Carbonroller Deco
- Wanneer de speler de ZR-knop ingedrukt houdt terwijl hij naar voren beweegt, is hij nu ongeveer 1/6e seconde eerder op topsnelheid.
Octokwast - De inktconsumptie bij het zwiepen met de kwast is ongeveer 6% lager.
- De inktconsumptie bij het indrukken van de ZR-knop tijdens het naar voren bewegen, is ongeveer 7% lager.
Schotlood 5H - De inktconsumptie is ongeveer 13% lager.
- De bewegingssnelheid tijdens het opladen en met een volle inkttank is ongeveer 13% sneller.
Spetterspuit
Spetterspuit Neo
- Er wordt ongeveer 10% minder inkt naar voren verspreid vanaf het impactpunt.
Klotstrommel - De interval tussen opeenvolgende zwiepen is ongeveer 5/60e seconde langer.
Stempelzwieper - De inktstraal die bij horizontale zwiepen afgeschoten wordt, is ongeveer 14% smaller.
- De inktconsumptie is ongeveer 30% hoger.
- De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Joekelschild - De straal van het gebied dat door het schild beschermd wordt, is groter geworden.
- De schade van bepaalde speciale wapens is afgenomen tot ongeveer 50-75% van wat het daarvoor was.
Reddingsbar - De effectduur van het drankje wanneer de speler niet is uitgerust met het uitrustingseffect Specialist, is toegenomen met ongeveer 2 seconden.
- De effectduur die de speler krijgt als hij met het maximale aantal Specialist-effecten is uitgerust, is niet aangepast.
- Het is gemakkelijker de Specialist-effecten te activeren, zelfs als de speler slechts met enkele items waarop de effecten van toepassing zijn is uitgerust.
Voorschutter - De straal van het terrein waarop inkt verspreid wordt wanneer de speler een loklandingsplek plaatst, is met ongeveer 40% toegenomen.
- De minimale schade die wordt toegebracht wanneer een loklandingsplek ontploft, neemt toe van 25.0 naar 35.0.
- Het is nu mogelijk om doelwitten van dichterbij dan voorheen te raken.
Ultrastempel - De effectduur is nu ongeveer 1.5 seconde korter wanneer de speler niet is uitgerust met het uitrustingseffect Specialist.
- De effectduur die de speler krijgt als hij met het maximale aantal Specialist-effecten is uitgerust, is niet aangepast.
- Het is gemakkelijker de Specialist-effecten te activeren, zelfs als de speler slechts met enkele items waarop de effecten van toepassing zijn is uitgerust.
- Het benodigde puntenaantal om sommige speciale wapens te kunnen gebruiken is aangepast.
Wapen Voor Na Neo Spetterspuit 200 210 Flitsblaster Deco 200 210 Stylospetling 190 200 - Spelers kunnen nu in de stand Torentwist geen supersprong richting een teamgenoot meer uitvoeren, wanneer de teamgenoot in kwestie zojuist van een toren naar een muur is gesprongen, terwijl de toren de beoogde bestemming van de supersprong was.
- Wanneer aan bepaalde voorwaarden is voldaan, feliciteren de twee meest waardevolle spelers van het team elkaar na de winstreactie.
- Er is nu keuze uit twee verschillende inktkleurcombinaties wanneer vaste kleuren geselecteerd is..
- Vastekleurencombinatie 1 lijkt sterk op de vorige instellingen.
- Als er twee teams strijden, is de combinatie hetzelfde als bij Ver. 3.1.1 (of ouder) het geval was.
- Tijdens een Driekleurenoorlog blijven de combinaties hetzelfde als in Ver. 1.2.1 (of ouder) het geval was.
- Vastekleurencombinatie 2 is een ingrijpende wijziging ondergaan, die voor een betere ondersteuning zorgt bij situaties die voorheen moeilijk speelbaar waren als vaste kleuren geselecteerd was.
- De kleurencombinatie wordt na het selecteren van vaste kleuren iets anders, zowel bij gevechten met twee teams als bij een Driekleurenoorlog.
- Vastekleurencombinatie 1 lijkt sterk op de vorige instellingen.
- De animatie van een Inkopolis-wapenpose uitgevoerd door een speler die uitgerust is met een spetling, is iets aangepast.
- Er zijn gegevens voor een nieuwe multiplayerspeelstand toegevoegd: eventgevechten.
- Eventgevechten hebben speciale regels en een tijdlimiet. Ze kunnen ook gebruikt worden als kwalificatie voor een online toernooi.
- Spelers kunnen alleen of met een groep vrienden meedoen.
- Eventgevechten kunnen in maximaal drie verschillende periodes worden opgedeeld, zodat spelers uit verschillende tijdzones deel kunnen nemen. Iedere periode heeft een duur van twee uur.
- Terwijl spelers met elkaar strijden, wordt hun eventkracht bijgehouden, die tijdens de periode verandert op basis van winst of verlies van de verschillende spelers.
- Voor spelers die alleen meedoen wordt de eventkracht voor de individuele speler berekend. Bij spelers die in een groep meedoen, wordt de eventkracht voor de groep berekend.
- Als de groepssamenstelling verandert, wordt de groep gezien als een nieuwe groep en wordt de eventkracht opnieuw berekend.
- Zodra er na afloop van een eventgevecht een bepaalde tijd verstreken is, kunnen spelers in de lobby zien hoe hoog hun totale eventkracht was.
- De ranglijst voor eventkracht is verdeeld in drie categorieën: alleen, duo's en teams.
- Een groep van drie spelers doet mee in de categorie teams.
- Prijspenningen kunnen in de Prijzenpot gebruikt worden.
- Spelers die vijf gevechten gewonnen hebben, ontvangen een prijspenning.
- Per eventgevecht kan er slechts één prijspenning gewonnen worden.
- Chaoskracht wordt nu berekend voor je gehele team wanneer je met vrienden aan chaosgevechten (open) meedoet.
- Je chaoskracht verandert door winst of verlies en wordt gereset wanneer er van spelstand of level wordt gewisseld.
- Als de groepssamenstelling verandert, wordt de groep als een nieuwe groep gezien en wordt de chaoskracht opnieuw berekend.
- Zodra er een bepaalde tijd verstreken is sinds er van spelstand of level gewisseld is, kunnen spelers in de lobby zien hoe hoog hun totale chaoskracht was.
- Chaoskracht wordt verdeeld over twee categorieën: duo’s en teams.
- Een groep van drie spelers doet mee in de categorie teams.
- Er zijn ingrijpende aanpassingen gemaakt aan de manier waarop tegenstanders worden gezocht voor chaosgevecht (open), zodat groepen van twee spelers sneller aan een tegenstander gekoppeld worden.
- De optie 'Uitrusting aanpassen!' is toegevoegd aan het einde van een chaosgevecht (open).
- Hierdoor kunnen spelers snel van uitrusting wisselen terwijl ze in dezelfde groep blijven.
- Als spelers die met een groep vrienden meedoen na afloop van een chaosgevecht (open) ervoor kiezen om te stoppen, hoeven ze de ruimte niet meer te verlaten. In plaats daarvan keren ze terug naar de status 'Klaar!'.
- De eigenschappen van sommige hoofdwapens zijn aangepast.
Hoofdwapen Aanpassingen Dynamoroller - De inktconsumptie bij horizontale en verticale zwiepen is ongeveer 25% lager.
- De inktconsumptie bij het inhouden van de ZR-knop, om inkt te verspreiden tijdens het naar voren bewegen, is ongeveer 33% lager.
Octokwast - De inktconsumptie bij het zwaaien met de kwast, is ongeveer 6% lager.
Breedroller - De toegebrachte schade bij het indrukken van de ZR-knop tijdens het naar voren bewegen, is ongeveer 42% hoger.
Schotlood 5H - De toegebrachte schade bij een volledig opgeladen aanval is ongeveer 33% hoger.
- De inktconsumptie bij een niet-opgeladen schot is ongeveer 13% lager.
Morser - Het wapen brengt ongeveer 40% meer schade toe.
Kampeerplenzer - De schade per salvoschot is ongeveer 28% hoger.
- De maximale schade van één schot op één doelwit is ongeveer 47% hoger.
- De schade die met de plenzer kan worden toegebracht is ongeveer 50% hoger.
Paraplenzer - De maximale schade van één schot op één doelwit is ongeveer 25% hoger.
- De schade die met de plenzer kan worden toegebracht, is ongeveer 25% hoger.
Triospanner - De schade die bij het eerste oplaadniveau wordt toegebracht, is ongeveer 33% hoger.
- De schade die bij het tweede oplaadniveau wordt toegebracht, is niet aangepast.
RIF-LEX 450 - De schade van een niet-opgeladen aanval is ongeveer 6% hoger.
- De schade die bij het eerste oplaadniveau wordt toegebracht, is ongeveer 40% hoger.
- De schade die bij het tweede oplaadniveau wordt toegebracht, is niet aangepast.
- Het aantallen schubben dat je in een Big Run verdient na een gevecht met een Salmonster, is verdubbeld.
- Je kunt nu ook in je eentje meedoen aan Bedrijfseitje.
- Als spelers zich in hun eentje aansluiten bij een gevecht, wordt er automatisch een wapen gekozen dat niet al gekozen was door een andere speler in die ronde van Bedrijfseitje.
- Zodra er een groep van minder dan vier personen een Bedrijfseitje start, worden er spelers bij gezocht zodat er toch een groep van vier ontstaat.
- Er worden spelers gezocht met vergelijkbare scores of beoordelingen.
- Als de speler zich in Bedrijfseitje aansluit bij een groep, wordt er een wapen gekozen dat niet al gekozen is door iemand in de groep.
- Er wordt nu duidelijker aangegeven dat een speler, die zich in Bedrijfseitje bij een groep aansluit, niet KLAAR! kan kiezen wanneer hij een wapen kiest dat al gekozen is door een andere speler in de groep.
- Vrienden en poelleden ontvangen een bericht wanneer je een nieuwe topscore in Big Run of Bedrijfseitje neerzet.
- o Spelers die dergelijke berichten niet willen ontvangen, kunnen deze uitschakelen. Ga in het hoofdmenu naar OPTIES, kies OVERIG > LOBBYBERICHTEN > UIT.
- De positie waar visseneieren verschijnen nadat een Salmoniet is getroffen, is aangepast zodat de eieren nu verschijnen op de plek waar de aanval zijn doel trof.
- Dit is niet van toepassing op alle aanvallen..
- Het totale aantal afgeworpen gouden eieren en verzamelde visseneieren kan nu bij Beer & Co ingezien worden onder 'Recente klussen'.
- Nieuw toegevoegde voorwerpen die tegen visschubben geruild kunnen worden, zijn nu duidelijker te herkennen.
- De limiet voor de Slijkslagrang is verhoogd naar 999.
- Het scherm waarin de resultaten worden aangekondigd, is aangepast zodat het nu duidelijker is wie er gewonnen heeft.
- Spelers kunnen nu, nadat ze gespeeld hebben, hun eigen kaart controleren of het spel opgeven terwijl ze wachten op een beslissing van de tegenstander.
- Spelers kunnen nu duidelijker zien welke kaarten in de set zijn en welke niet bij het bewerken van een set.
- De winstreeks van de speler in een bepaalde ruimte wordt nu getoond tijdens onlinegevechten.
- Zodra de speler de ruimte verlaat, herstart de reeks weer op 0.
- De speler die de ruimte gecreëerd heeft, kan de ruimte nu ook verlaten als er op dat moment spelers aan een onlinegevecht deelnemen.
- Spelers kunnen nu blijven deelnemen aan onlinegevechten in de ruimte, zelfs nadat de speler die de ruimte gecreëerd heeft de ruimte heeft verlaten.
- Een speler die een wedstrijd van andere spelers in zijn onlineruimte aan het bekijken is, ziet nu een tekstballon op zijn scherm als er een andere wedstrijd van een speler uit die ruimte begint.
- Als een speler zijn spelkaarten aanpast in een onlinegevecht, verschijnt er een tekstballon boven zijn hoofd.
- Om niet langer uitdagingen voor onlinegevechten te accepteren, dien je nu de B-knop in te drukken.
- Spelers die tijdens een onlinegevecht een bepaalde tijd geen actie ondernomen hebben, geven nu automatisch op.
- Er zijn drie nummers toegevoegd die in de lobby kunnen afspelen.
- De functie om in SplatNet 3 een ruimte te creëren, wordt nu ook in de lobby ondersteund.
- Het creëren van ruimtes is een functie in SplatNet 3 om privégevechten van tevoren in te kunnen plannen..
- Spelers kunnen nu een URL aanmaken van hun ruimte, die bijvoorbeeld op sociale media gedeeld kan worden om andere spelers uit te nodigen.
- Na het creëren van een ruimte of na het ontvangen van een uitnodiging van een andere speler, kunnen spelers de ruimte vinden door PRIVÉGEVECHT te kiezen in de lobby.
- Spelers kunnen nu zo veel uitnodigingen als ze willen, versturen aan andere spelers om zich bij hun groep te voegen.
- Zodra er een bepaalde tijd verstreken is, kunnen spelers een nieuwe uitnodiging versturen.
- Spelers die geen voorwerpen aanraken, kunnen nu OPRUIMEN kiezen tijdens het ordenen van een kluisje.
- Wanneer spelers eten of drinken bestellen in de Bikbalie, worden de effecten die op dat moment actief zijn bij de speler weergegeven.
- Er verschijnt nu een tekstballon boven het hoofd van de speler die de jukebox bedient tijdens een privégevecht.
- Enkele functies kunnen al gebruikt worden terwijl er naar een tegenstander wordt gezocht:
- Weergave van berichten
- Weergave van het vriendenmenu
- Weergave van ghostgegevens
- Kluisjes bekijken
- Een kluisje of een speler beoordelen als "Cool!"
In deze update worden er voornamelijk aanpassingen doorgevoerd die voor het Hitteseizoen 2023, dat in juni begint, van toepassing zijn. Er worden tevens eventgevechten en chaosgevechten (open) toegevoegd. Verder zijn er aanpassingen aan de balans tijdens gevechten en Salmon Run.
Voor eventgevechten zijn er functies van toernooigevechten uit Splatoon 2 apart toegevoegd. Speciale evenementen, zoals toernooien en maandelijkse gevechten, maken nu deel uit van eventgevechten. In chaosgevechten (open) kun je je vaardigheden meten met die van je vrienden.
Voor de gevechten zijn er nieuwe wapens toegevoegd, zijn enkele speciale wapens krachtiger geworden en zijn er aanpassingen gemaakt aan bepaalde andere wapens.
Met name de Klotstrommel is ontwikkeld voor gevechten met veel obstakels en hoogteverschillen, maar hij blijkt ook zeer effectief tijdens gevechten met een egale ondergrond. Door de intervallen tussen het zwiepen wat langer te maken, blijft de karakteristieke breedte van de aanvallen behouden, terwijl het iets lastiger wordt om vijanden te verslaan.
Voor de Stempelzwieper is de nauwkeurigheid voor vervolgaanvallen met horizontale zwiepen verbeterd. Tegelijkertijd is het lastiger geworden om alleen verder te strijden. De unieke eigenschap om door te kunnen vechten door te leunen op de krachtige zwiepen (met een breed aanvalsbereik en een hoge aanvalscapaciteit) is behouden gebleven.
Voor de Spetterspuit en de Spetterspuit Neo zijn er kleine aanpassingen gemaakt, die ervoor zorgen dat deze wapens iets minder effectief zijn tegen vijanden die zich op afstand bevinden.
De volgende update staat gepland voor het midden van het Hitteseizoen 2023. Er zullen voornamelijk veranderingen worden doorgevoerd om de balans in de game aan te passen.
Opgeloste problemen
Problemen aan de spelerbesturing opgelost- Er is een probleem opgelost waarbij een speler de afstand die hij aflegde bij terugkeer in het spel kon veranderen door het camerastandpunt voor de landing aan te passen.
- Er is een probleem opgelost waarbij er soms een animatie met inktspetters verscheen wanneer een speler midden in de lucht in de zwemvorm transformeerde.
- Er is een probleem opgelost waarbij het soms moeilijk was om op een muur met een rooster erboven te komen door omhoog te zwemmen.
- Er is een probleem opgelost waarbij werpbare speciale wapens iets sneller te gebruiken waren dan aanvankelijk bedoeld was, door het wapen te activeren in de korte interval tussen het indrukken van de ZR-knop en het moment waarop de inkt werd afgevuurd.
- Er is een probleem opgelost waarbij het terrein moeilijk met een blaster besproeid kon worden door een speler die direct naast een muur stond.
- Er is een probleem opgelost waarbij de inktconsumptie bij een horizontale zwiep met een roller iets hoger was voor een speler die zich bewoog dan voor een speler die stilstond.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers een animatie getoond werd dat er inkt rondvloog als een andere speler zonder inkt een roller gebruikte.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler niet het bijbehorende geluidseffect afgespeeld kreeg op zijn scherm als een andere speler zonder inkt een kwast gebruikte.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die vlak voor het landen na een supersprong hun plenzer openden, de tegenstanders die de plenzer raakten en ermee weggeduwd werden, soms in het terrein terechtkwamen.
- Er is een probleem opgelost waar het resultaat na een confrontatie tussen twee plenzers met verschillende duurzaamheidsniveaus was, dat de ene plenzer brak en de andere soms onbeschadigd bleef.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebied waarin plenzers en Paraplenzer vijandelijke schoten blokkeerden, kleiner was dan het leek te zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die na het afvuren van een Kampeerplenzer achter de plenzer aan liepen, ervoor leken te lopen, waardoor ze konden worden aangevallen. Het probleem is beperkt door het gebied dat door de paraplu beschermd wordt, iets dikker te maken.
- Er is een probleem opgelost waarbij Paraplenzers na het verslaan of bij het assisteren van het verslaan van een vijand, niet werden opgeladen als de speler een speciaal wapen gebruikte.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van rondvliegende inkt getoond werd op het scherm van de speler, zelfs wanneer de andere speler zonder inkt een zwieper gebruikte.
- Er is een probleem opgelost waarbij er een vertraging optrad van ongeveer 1/60e seconde voordat de ontploffing van een Bomblikje op een Inktgordijn of soortgelijke barrière van de tegenstander getoond werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij een vijand in een Joekelschild soms schade opliep wanneer een subwapen het Joekelschild raakte en brak.
- Er is een probleem opgelost waarbij Ketskogels soms een verrassende terugslag gaven als ze op een enigszins oneven terrein gebruikt werden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Tentakabel-arm in sommige levels niet door de terreinomheining heen kon.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een Tentakabel gebruikten om zich aan een muur vast te klampen terwijl hun voeten in de vijandelijke inkt stonden, ook schade bleven oplopen als ze niet met hun voeten op de grond stonden.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige animaties niet getoond werden wanneer de speler door het glas van de Reddingsbar keek.
- Er is een probleem opgelost waarbij de projectielen van sommige werpende subwapens niet op de juiste plek landden wanneer ze tussen een Reddingsbar en het terrein terechtkwamen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers op bepaald terrein geen Reddingsbar konden gebruiken.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Reddingsbar die op bewegende torens werd gezet, soms direct verdween na het opzetten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van inkt die van de Inktjet van een andere speler gespoten werd, soms niet zichtbaar was op het scherm van de speler.
- Er is een probleem opgelost waarbij de contoller niet trilde wanneer Spetterraketten van een vijand de speler of een teamgenoot als doel detecteerden.
- Er is een probleem opgelost waarbij constant het geluidseffect van opgelopen schade werd afgespeeld bij spelers die een Ultrastempel gebruikten binnen het vijandelijke bereik van een Spetterbui.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speciale meter van een medespeler niet toenam wanneer de speler in bepaalde situaties een "Cool!" verstuurde (bijvoorbeeld wanneer hij uitgeschakeld werd). De speciale meter van de medespeler leek dan toe te nemen wanneer hij zelf een Vers! verstuurde.
- Er is een probleem opgelost waarbij de positie van de speler die het terrein aanraakte en een Coole bom gebruikte onnatuurlijk leek te veranderen wanneer hij werd weggeduwd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler die een Coole bom gebruikte onder het rooster van een toren, soms door de toren werd weggeduwd en in het terrein terechtkwam. Dit is opgelost door ervoor te zorgen dat de speler door het rooster kan gaan.
- Er is een probleem opgelost waarbij muren soms niet correct met inkt bespoten werden wanneer spelers een Monstermorfose gebruikten in de buurt van de muur en die daarna direct beklommen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers na een supersprong naar een medespeler die aan de zijkant van een toren ondergedompeld was in inkt, soms op een onbedoelde plek landden.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij meerdere geluidseffecten gespeeld werden wanneer een speler met een Monsterfose tussen het Bazookarper-schild en het terrein terecht kwam.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij een minimaal opgeladen aanval van de Bazookarper automatisch afgeschoten werd wanneer spelers de Bazookarper bemachtigden vlak voordat ze bepaalde hoofdwapens afvuurden.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij ongelijkmatig verdeelde inkt op bepaald terrein niet zoals bedoeld werd weergegeven.
- Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij een inktspoor soms verdween wanneer de speler vlak voordat het inktspoor uitgewerkt was het startpunt ervan raakte met een aanval.
- De kleur van Triospanner-schoten die tijdens Splatfests vastzitten in het terrein, is aangepast zodat het duidelijker is welk team ze had afgeschoten.
- Er is een aanpassing gemaakt aan de animatie bij het gebruik van een wapen zoals de Detector om een vijand als doel vast te stellen, zodat deze animatie niet langer donkerder is dan bedoeld in bepaalde Splatfest-levels.
- Er is een probleem opgelost waarbij sproeiers naast of onder een toren op onnatuurlijke wijze de bovenkant van de toren met inkt besproeiden.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij volledig opgeladen Bazookarper-schoten die in contact kwamen met het terrein, niet direct ontploften als ze een plenzer aanraakten.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij het speciale gebruik van de Bazookarper niet geteld werd als de Bazookarper bemachtigd werd in de periode waarin de Reddingsbar was afgeworpen, maar nog niet was opgezet.
- Er is een zeldzaam probleem opgelost in de stand Schelpenstrijd waarbij terrein op bepaalde plekken niet bedekt werd met inkt wanneer het met een superschelp geraakt werd.
- Er is een probleem opgelost in de stand Schelpenstrijd waarbij de animatie die de locatie van de schelp moest aangeven, niet weergegeven werd op bepaalde plekken, zelfs als de locatie van de schelp met inkt bedekt was.
- Er is een probleem opgelost in de stand Schelpenstrijd waarbij het door een instabiele verbinding soms onmogelijk was om schelpen of superschelpen te bemachtigen, ondanks dat de speler ze herhaaldelijk oppakte en weggooide.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper in het level Baarsreservoir waarbij een "NIET TERUGTREKKEN!"-waarschuwing soms verscheen, zelfs als het team voorwaarts ging met de Bazookarper.
- Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens waarbij spelers in zwemvorm op sommige plekken op roosters konden blijven.
- Er is een probleem opgelost in Boter-bij-de-vismarkt waarbij het soms mogelijk was om Inktmijnen op te zetten op plekken die niet met inkt bedekt konden worden.
- Er is een probleem opgelost in Boter-bij-de-vismarkt in de stand Schelpenstrijd waarbij spelers op een onbedoelde manier in de vijandelijke basis konden doordringen wanneer ze gebruikmaakten van inktsporen.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij spelers die met een Tentakabel op bewegend terrein wilden landden, niet op die locatie konden stoppen.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij spelers die een Inktjet gebruiken om op bewegend terrein te landden, soms hoger zweefden dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij een Reddingsbar die in de buurt van bewegend terrein werd geworpen ,direct na het opzetten verdween.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij spelers in de stand Torentwist soms in het terrein terechtkwamen als ze een superspong in de buurt van bewegend terrein maakten.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus waarbij spelers zich niet in inkt konden onderdompelen op de randen van bepaald terrein.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus waarbij soms subwapens die op bepaalde plekken geworpen, werden soms daar stopten.
- Er is een probleem opgelost in de stand Grondoorlog waarbij spelers in Walruswerf de onderkant van bepaalde dozen met inkt konden bedekken, waardoor hun speciale meter werd gevuld en de speler punten verdiende.
- Er is een probleem opgelost in Bultrugbazaar waarbij bepaald terrein dat niet met inkt bedekt kon worden, er uitzag alsof dat wel had moeten kunnen.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij bepaalde animaties niet afgespeeld werden als de speler door glas keek.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij spelers in bepaald terrein konden duiken dat eigenlijk niet met inkt bedekt had moeten kunnen worden.
- Er is een probleem opgelost in Barbeelbaden waarbij spelers buiten het terrein weer in het spel konden komen, waarna ze onmiddellijk vielen.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij in het level Barbeelbaden de animaties boven checkpoints en doelen soms niet correct werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waarbij de bovenkant van sommige dozen in Baleinbuurt niet beschouwd werden als gebieden waar de Bazookarper niet in kon gaan.
- De plaatsing van dozen op hooggelegen gebied in de stand Torentwist in het level Ruisvoornruïnes is aangepast, zodat spelers niet met een Monstermorfose en onbedoelde methoden het hooggelegen gebied in de buurt van het beginpunt konden bereiken.
- Het doel in het level Ruinsvoornruïnes in de stand Schelpenstrijd is iets aangepast, waardoor spelers niet meer vanuit onbedoelde plekken schelpen richting het doel konden werpen.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij spelers op de smalle rand boven de mast konden staan.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij soms subwapens die op bepaalde plekken geworpen werden, soms daar stopten.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij bepaald terrein dat niet met inkt bedekt kon worden, wel als zodoende op de kaart van de Grondoorlog werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij spelers werden beoordeeld alsof ze van het level waren gevallen, als ze in inkt ondergedompeld waren voordat ze zich op bepaald terrein naar de grond bewogen.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een gouden ei droegen, soms geen eieren in de mandjes konden gooien of neerleggen terwijl ze de A-knop indrukten.
- Er is een probleem opgelost waarbij een gouden ei op zijn plek leek te blijven, wanneer de speler die het droeg met de Inktjet in zwemvorm transformeerde en daarna uitgeschakeld werd door een Salmoniet.
- Er is een probleem opgelost waarbij een explosie van een Staalkop- of Horrorboros-bom een projectiel van een Miezer terugkaatste.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler uitgeschakeld werd wanneer een Salmodrone gebroken werd en de speler dicht bij het kapotte deel kwam.
- Er is een probleem opgelost waarbij het aantal visseneieren dat een speler verdiend had door een Salmodrone te breken, verschilde door de volgorde waarin deze werden gebroken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de controller niet trilde wanneer een Spetterraket van een Salmodrone een speler of een nabije teamgenoot als doel detecteerde.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Salmodrone niet ontplofte, zelfs niet als deze door zijn eigen raketten geraakt werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij Salmodrones onbedoeld laag in het level verschenen.
- Er is een probleem opgelost waarbij soms de binnenkant van de inktring van een Dompelaar snel met inkt bedekt leek te zijn, ook als dat eigenlijk niet het geval was.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Dompelaar soms bovenop een eiermand kon landen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler die aangevallen werd door een Dompelaar soms geen visseneieren verdiende, zelfs niet als hij ervoor gezorgd had dat de Dompelaar niet kon duiken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het spel soms vertraagde wanneer een speler zich op een Dreksel bevond.
- Er is een probleem opgelost waarbij soms een Dreksel die op een rooster uitgeschakeld was, onder het rooster viel en de eieren onder het rooster verschenen.
- Er is een probleem opgelost waarbij rollers met hun rolaanval soms geen schade konden toebrengen aan Dreksels.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Dreksel soms door het terrein leek te gaan wanneer het op bepaalde plekken werd aangevallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms onder het terrein terechtkwamen wanneer ze een Bombarie aanvielen die ze op dat moment aanraakten.
- Er is een probleem opgelost waarbij er soms meerdere Bombaries tegelijkertijd op dezelfde plek verschenen.
- Wanneer er een klus gespeeld wordt waarbij er een speciale mistgolf is, komen de volgorde waarin Goldies verschijnen en het bijbehorende aantal gouden eieren dat ze achterlaten nadat ze verslagen zijn, zo veel mogelijk overeen.
- Er is een probleem opgelost in bij de speciale mistgolven waarbij er soms minder Goldies verschenen dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost bij de speciale golven met een moederschip waarbij de positie van het moederschip soms voor iedere speler anders was.
- Er is een probleem opgelost bij de speciale golven met Sallogs waarbij het kanon onbruikbaar was als een speler uitgeschakeld werd zodra hij het kanon betrad.
- Er is een probleem opgelost bij de speciale golven met Reuzentorpedo’s waarbij de tweede doos soms direct na het verschijnen beschadigd raakte.
- Er is een probleem opgelost in Salmonietendam waarbij soms gouden eieren op plekken terechtkwamen die voor spelers moeilijk bereikbaar waren.
- Er is een probleem opgelost in Salmonietendam waarbij Grillers soms over hogere gebieden konden gaan dan normaal gesproken mogelijk zou moeten zijn.
- Er is een probleem opgelost in Salmonietendam waarbij soms Snaaien in het terrein wegzakten en er niet meer uit konden komen.
- Er is een probleem opgelost in Kwikwi-krachtcentrale waarbij soms een Salmodrone en een Salmonoliet overlapten en spelers de container niet konden breken.
- Er is een probleem opgelost in het wrak van de ms Grondel waarbij soms Snaaien in het terrein wegzakten en er niet meer uit konden komen.
- Er is een probleem opgelost in het wrak van de ms Grondel waarbij soms gouden eieren op plekken terechtkwamen die voor spelers moeilijk bereikbaar waren.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms slechts vijf bonussen konden ontvangen bij één klus, ook al hadden ze genoeg Beer & Co-punten verzameld om zes of meer bonussen te krijgen.
- Er is een probleem opgelost waarbij omgedraaide kaarten teruggingen naar hun oorspronkelijke positie wanneer de speler “Nee!” koos bij de vraag of hij wilde opgeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij er communicatieproblemen optraden bij spelers die twee uur lang in dezelfde ruimte aan onlinegevechten deelnamen. Deze periode is nu verlengd tot vier uur.
- Bij een toekomstige update worden de communicatieproblemen wellicht geheel verholpen, zodat spelers nog langer in dezelfde ruimte kunnen blijven spelen.
- Er is een probleem opgelost waarbij toeschouwers en spelers voor langere tijd verschillende beelden voorgeschoteld kregen als er een instabiele verbinding was tijdens onlinegevechten.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost in het Splatfest Top 100-gedeelte van de Splatfest Stats in SplatNet 3, waarbij er in situaties waarin spelers scores hadden neergezet die tot op de komma gelijk waren, de speler die zijn score als eerste had neergezet, werd weergegeven onder de speler die zijn score later had neergezet.
- Deze aanpassing is ook van toepassing op de ranglijsten van eerdere Splatfests.
- Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij het gesprek over de Splatfest-resultaten niet werd weergegeven, als je afstemde op de Anarchie-Splatcast op het exacte moment waarop de aankondiging van de Splatfest-resultaten begon.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte als de speler “Splatcast bekijken” koos terwijl een Splatfast-nieuwsflits ergens anders dan in de lobby afgespeeld werd
- Er is een probleem opgelost waarbij het aantal keren dat de speler uitgeschakeld was, soms verschilde tussen de gevechtsstatistieken en de gevechtsherhaling wanneer de speler vlak voor het einde uitgeschakeld was.
- Er is een probleem opgelost waarbij een communicatiefout tijdens het vooruitspoelen van een gevechtsherhaling ervoor zorgde dat het geluid sneller bleef lopen.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde haarstijlen er anders uitzagen dan bedoeld in combinatie met de commandobaret.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige schoenen die in kluisjes waren geplaatst, niet correct werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige reactiepictogrammen ervoor zorgden dat het moeilijk te achterhalen was welke reactie het precies was.
- Er is een probleem opgelost waarbij een privéklus gestart door een vriend in het vriendenmenu werd weergegeven als een Salmon Run.
Ver. 3.1.1 (uitgebracht op 2 mei 2023)
Aanpassingen aan Splatfest-gevechten- Er is informatie over aanstaande Splatfesten toegevoegd.
- Er zijn verschillende kleine veranderingen doorgevoerd aan levels in Splatfest-gevechten, bijvoorbeeld aan de helderheid van het scherm en aan de inktkleuren.
Naast informatie over toekomstige Splatfest-gevechten worden er in deze update ook aanpassingen gemaakt in hoe de Splatfest-gevechten er in de toekomst uit komen te zien. Houd er bij het gebruik van vaste kleuren rekening mee dat we in de volgende update de inktkleuren willen wijzigen.
De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. In deze update worden voornamelijk aanpassingen aan de balans doorgevoerd. Verder worden er nieuwe eigenschappen voor het nieuwe seizoen, dat in juni van start gaat, geïntroduceerd.
Problemen aan de multiplayer opgelost- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die een supersprong uitvoerde naar een Tentakabel-gebruiker, soms op een onbedoelde plaats landde.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game soms uitviel wanneer er een speciale aanvalsgolf gestart werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de muziek en de achtergrondgeluiden in Splatsville en Inkopolis niet meer synchroon liepen als het hoofdmenu lange tijd geopend was.
- Er is een probleem opgelost waarbij aanpassingen aan kluisjes ongedaan werden gemaakt, als de speler de inhoud van het kluisje wijzigde tijdens een ingeplande roosterovergang.
Ver. 3.1.0 (uitgebracht op 30 maart 2023)
Algemene informatie
- Compatibel met lokale communicatie (De Flipper)
- Nee
- Compatibel met gevechtsherhalingen
- Nee
- Compatibel met tekeningen en kluisjes
- Ja
Niet compatibel met Ver. 3.0.1 (of ouder) voor gevechtsherhalingen.
Aanpassingen aan de DLC- Er zijn gegevens over Inkopolis toegevoegd tijdens Splatfests.
- Er is een nieuw nummer toegevoegd dat wordt afgespeeld tijdens Splatfest-gevechten en Driekleurenoorlogen.
- Dit nummer wordt ook afgespeeld als de speler de DLC niet gedownload heeft.
- In iedere categorie is het puntensysteem voor de einduitslag van Splatfests aangepast.
Categorie Voor Na Splatfest-opwarmfase +8p +7p % van de stemmen +10p +8p Splatfest-gevecht (open) +12p +12p Splatfest-gevecht (pro) +12p +12p Driekleurengevecht +15p +18p Totaal 57p 57p
- Specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
Wapen Aanpassingen Superspetter Nova - De bewegingssnelheid tijdens het schieten is nu ongeveer 10% sneller.
- Er vallen nu gemakkelijker inktspetters rond de voeten van de speler.
Lunablaster
Lunablaster Neo
- De straal van het gebied waarin 70.0 schade wordt aangebracht, is toegenomen met ongeveer 50%.
- Er zijn geen aanpassingen aangebracht aan de straal van het gebied waarin 50.0 schade wordt aangebracht.
Breedroller - De schadevermindering van de verticale zwaaiafstand is aangepast, waardoor de toegebrachte schade meer geleidelijk afneemt.
- Door deze aanpassing neemt het gebied waarin 100.0+ schade kan worden aangebracht, toe met ongeveer 15%. Het gebied waarin 50.0+ schade kan worden aangebracht, neemt toe met ongeveer 49%.
Schotlood 5H - De maximale schade wordt verhoogd van 60.0 naar 68.0.
Morser
Morser Deco
- De schadevermindering wanneer de speler iemand aanvalt die zich lager dan hem bevindt, is zo aangepast dat de toegebrachte schade minder snel afneemt.
- Door deze aanpassing is 50.0 de minimale schade die aan een tegenstander kan worden aangebracht.
Mini-Spetling
Zink Mini-Spetling
- De duur van het schieten is toegenomen met ongeveer 17%.
Dubbelspatters
Dubbelspatters Nouveau
- De speler kan na een ontwijkduik 0.06 seconde eerder een andere actie uitvoeren.
Dubbelknallers - De snelheid van de ontwijkduik is verhoogd, waardoor deze actie nu 0.06 seconde sneller is volbracht.
RIF-LEX 450 - De verspreidingshoek is verkleind, waardoor het gemakkelijker is om de aanval op een bepaald gebied te richten.
- De bewegingssnelheid tijdens het opladen van de aanval is ongeveer 20% sneller.
- Specificaties van bepaalde subwapens zijn aangepast.
Subwapen Aanpassingen Ketskogel - De straal van inktdekking bij het raken van terrein is ongeveer verdubbeld.
Ballonbom - Als de speler het Subspaarder-effect niet aan zijn uitrusting heeft toegevoegd, neemt de inktconsumptie van een standaard inkttank toe van ongeveer 40 naar 45%.
- De inktconsumptie bij spelers die met het maximale aantal effecten zijn uitgerust, is niet aangepast.
- Specificaties van bepaalde speciale wapens zijn aangepast.
Speciaal wapen Aanpassingen Inktdief - De straal van het buitengebied waarin de inkt opgezogen wordt, is ongeveer 10% groter, zodat er een groter gebied kan worden bedekt.
Reddingsbar - De instelsnelheid om de Reddingsbar te kunnen gooien, is ongeveer 33% sneller, waardoor de Reddingsbar nu verder weg kan worden opgezet.
- De horizontale straal van het gebied waarin spelers een drankje kunnen nemen, is ongeveer verdubbeld.
Opblaashaai - De schade van explosies op grote afstand neemt toe van 60.0 naar 70.0. De straal van het ontploffingsgebied neemt toe met ongeveer 17%.
- De straal van het gebied waarin de inktspetters verspreid worden na een explosie, neemt toe met ongeveer 21%.
Inktjet - De straal waarin 50.0 schade wordt toegebracht, is ongeveer 43% groter geworden.
- Er zijn geen aanpassingen gemaakt aan de straal van het gebied waarin 30.0 schade wordt aangebracht.
- De inktstraal die vrijkomt wanneer de B-knop wordt ingedrukt, is krachtiger geworden, waardoor spelers nu hoger kunnen springen.
Ultrastempel - De straal van het gebied waarin een speler schade kan oplopen door de schokgolven van voortdurende stempelaanvallen, neemt toe met ongeveer 43%.
- Het is gemakkelijker geworden om te wenden en keren tijdens voortdurende stempelaanvallen.
- Tijdens voortdurende stempelaanvallen wordt de stempel doorschijnend weergegeven op het scherm van de speler, waardoor de speler gemakkelijker kan zien waar de speler naartoe gaat.
Krabbentank - Er is een interval van ongeveer 0.33 seconde toegevoegd tussen het terugkeren van de mobiele stand naar de aanvalstand, waarin de speler geen aanvallen kan uitvoeren.
- De hoeveelheid tijd voordat een speler weer een actie kan ondernemen na de speciale aanval is toegenomen.
Monstermorfose - Spelers die in Torentwist op een toren staan, kunnen gemakkelijker teruggeduwd worden door een vijandelijke aanval.
- Spelers die dit wapen gebruiken in Schelpenstrijd, laten al hun schelpen en superschelpen vallen, waar ze zich op dat moment ook bevinden.
- Specificaties van bepaalde effecten zijn aangepast.
Effect Aanpassingen Subdemper - Ballonbommen en Bomblikjes brengen minder schade aan dan voorheen, zelfs als er slechts enkele effecten geactiveerd zijn.
- De schadevermindering bij spelers die met het maximale aantal effecten zijn uitgerust, is niet aangepast.
Vliegende start - Dit effect kan nu 15.0 in plaats van 7.5 seconden langer gebruikt worden als de speler een vijand uitschakelt of helpt bij het uitschakelen van een vijand.
- De Actie-assistentie treedt ook in werking wanneer de Vliegende start actief is.
- Het effect is gelijk aan 3.0 hoofdeffecten van de uitrusting.
- Ballonbommen en Bomblikjes brengen minder schade aan dan voorheen, zelfs als er slechts enkele effecten geactiveerd zijn.
- Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
-
Wapen Voor Na Carbonroller Deco 200 190 .96 Kaliter Deco 200 210 - Wanneer een tegenstander een Monstermorfose gebruikt, kunnen de geluidseffecten gemakkelijker op afstand worden gehoord.
- De interval tussen het aanraken van een gouden ei en de mogelijkheid om het te gebruiken, is nu voor alle spelers ongeveer hetzelfde.
- Door de animatiesnelheid aan te passen van een gouden ei dat in de reddingsboei van een niet-hostspeler gaat, is de interval tussen het aanraken van een gouden ei en de mogelijkheid het te kunnen gebruiken, nu ongeveer hetzelfde voor de hostspeler en niet-hostspelers.
- Als de communicatievertraging echter te groot wordt, kan de timing afwijken van die van de hostspeler.
In deze update concentreren we ons voornamelijk op het toevoegen van Splatfestgegevens, het aanpassen van Splatfestpunten en op kleine aanpassingen aan de multiplayer.
Door aanpassingen aan het tussenrapport zou minder het gevoel moeten ontstaan dat het team met de meeste Splatfestpunten al gewonnen heeft.
De aanpassingen van de hoofdwapens benadrukken de unieke eigenschappen van de wapens en versterken bepaalde combinaties van subwapens en speciale wapens.
De aanpassingen van de subwapens vergroten de gebruiksmogelijkheden van bepaalde subwapens, terwijl strategieën waarbij herhaaldelijk gebruikgemaakt wordt van bepaalde subwapens worden ingeperkt.
Doordat het gebruik van speciale wapens die nieuw zijn in Splatoon 3 nu beter kan worden beoordeeld, zijn er aanpassingen en herzieningen gemaakt aan ieder speciaal wapen.
De basiseigenschappen van het nieuwe speciale wapen Monstermorfose zijn onveranderd, maar het wapen is in bepaalde spelvarianten aangepast om het aantal ongewenste omstandigheden te verminderen.
Er zijn aanpassingen gemaakt aan Salmon Run, waardoor er minder netwerkvertraging plaatsvindt, wie de host ook is. Door een eigenschap te wijzigen of om de communicatie-efficëntie te verbeteren kan de host bij het online spelen in enkele of alle spelvarianten variëren. Daarom proberen we alle netwerkvertraging te minimaliseren, ongeacht welk systeem de host is.
De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Deze update zal zich voornamelijk richten op balansaanpassingen en het toevoegen van functies voor het nieuwe seizoen, dat in juni begint.
Opgeloste problemen
Problemen met de spelerbesturing opgelost- Er is een probleem opgelost met de registratiesnelheid van botsingen, waardoor de nauwkeurigheid van inkt van een zwiepende kwast richting zich op afstand bevindende, niet-bewegende vijanden was afgenomen.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde type bommen niet ontploften wanneer er drie of meer tegelijkertijd gebruikt werden.
- Er is een probleem opgelost waarbij soms subwapens die op een bepaald terrein gegooid werden, niet de voorspelde baan volgden die getoond werd bij het ingedrukt houden van de R-knop.
- Er is een probleem opgelost waarbij Robobommen die in gaten in het terrein werden gegooid, soms door het terrein heen vielen.
- Er is een probleem opgelost waarbij Krabbentankgebruikers die de ZR-knop ingedrukt hielden voordat ze van mobiele stand naar aanvalstand wisselden, een afvuursnelheid hadden die iets hoger was dan gebruikelijk.
- Er is een probleem opgelost waarbij een aanval van achteren op een speler die de Inktdief gebruikte en naar voren bewoog, automatisch werd geblokkeerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij soms een Reddingsbar een krachtigere terugslag had dan bedoeld, waardoor de bar ver wegvloog wanneer hij gegooid werd door een speler die zich dicht bij het terrein of andere objecten bevond.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms ongebruikelijk ver naar rechts sprongen na een opgeladen aanval met de Monstermorfose.
- Er is een probleem opgelost waardoor Monstermorfosegebruikers die een inktrol van een muur maakten, soms verder sprongen dan bedoeld.
- Er is een probleem opgelost dat spelers in staat stelde om een muurboost of inktrol te doen, terwijl ze eigenlijk nog geen acties zouden moeten kunnen uitvoeren totdat de effecten van de Monstermorfose uitgewerkt waren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie voor een voltreffer met de Bazookarper van een speler op een vijand niet werd getoond.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler geen explosieschade opliep van een Inktjet-schot, wanneer het leek alsof het schot op hun scherm landde, maar niet op het scherm van de Inktjet-gebruiker.
- Er is een probleem opgelost waarbij het niet duidelijk was welk scherm als standaardscherm gebruikt zou worden als een Ultrastempel-gebruiker een tegenstander aanviel, nadat een vertraging ervoor zorgde dat de treffer verschillend weergegeven werd op de schermen van de twee spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij schelpen niet symmetrisch opgesteld waren aan het begin van een Schelpenstrijd in de Roggentrog.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde stukken terrein in Boter-bij-de-vismarkt doorzichtig waren, afhankelijk van de positie van de speler en de camerahoek.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waardoor spelers in het level Brandingbrug onbedoeld in bepaalde krappe ruimtes konden komen.
- Er is een probleem opgelost waarbij schelpen niet symmetrisch opgesteld waren aan het begin van een Schelpenstrijd in het El Dorade-resort.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij spelers niet konden zwemmen op plekken die ogenschijnlijk met inkt bedekt waren.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waardoor spelers konden zwemmen op plekken die niet met inkt bedekt konden worden.
- Er is een probleem opgelost in Torentwist waarbij spelers in het level Barbeelbaarden vast kwamen te zitten tussen de toren en het terrein.
- Er zijn delen van het terrein aangepast in Baleinbuurt waardoor spelers niet meer op onbedoelde manieren de vijandelijke basis aan kunnen vallen met de Monstermorfose.
- Er is een probleem opgelost waarbij er soms afleidingen in bomen en telefoonmasten vielen bij gebruik van de Voorschutter in Baleinbuurt.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij sommige subwapens in het terrein verzonken raakten als ze op bepaalde muren gebruikt werden.
- Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper in de spelstanden Schelpenstrijd, Grondoorlog en Spetterzones, waarbij de pilaar in het midden van het level onnatuurlijk gekleurd werd.
- Er is een probleem opgelost in Big Run waardoor spelers geen badge kregen op basis van hun topscore, ook als ze de bijbehorende onderscheiding ontvangen hadden.
- Als je dit probleem hebt meegemaakt, kun je je badge verkrijgen nadat je deze updategegevens hebt gedownload en de game opnieuw hebt opgestart.
- Er is een probleem opgelost waardoor het leek alsof activeringen van speciale vaardigheden niet vernieuwd werden voor een extra golf, als de speler zijn speciale vaardigheden al gebruikt had en een ploeterkloffie droeg.
- Er is een probleem opgelost waarbij de besturing van de speler soms niet meer werkte als hij op bepaalde locaties stond terwijl de golf veranderde.
- Er is een probleem opgelost waarbij Salmodrones niet geraakt werden wanneer de cockpit gebroken werd door een Dreksel.
- Er is een probleem opgelost in het evenement 'Het zoeken van Goldies' waarbij de stand van de geisers per speler verschilde. Hierdoor konden zij geen schade aanbrengen aan Goldies.
- Er is een probleem opgelost in het evenement 'Moedership' waarbij dozen die door Salmokopters gedragen werden, niet konden ontploffen, zelfs niet als ze vernietigd werden.
- Er is een probleem opgelost in het evenement 'Moederschip' waarbij het per spelerscherm verschilde of een doos die door een Salmokopter gedragen werd, wel of niet verdween.
- Er is een probleem opgelost waardoor bepaalde stickers die spelers ontvingen, door het contrast met de achtergrond slecht opvielen.
- Er is een probleem opgelost op het bevestigingsscherm wanneer de speler zich met een wachtwoord aansloot bij een vriendengroep, waardoor het leek alsof de spraakchat niet aan stond, zelfs als hij wel ingeschakeld was.
- Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij bepaalde acties in het scherm voor lievelingsstijlen in het uitrustingscherm ervoor zorgden dat de game uitviel.
- Er is een probleem opgelost in Hotlantis waarbij spelers die terugkeerden naar een winkel, niet meer de oorspronkelijke producten konden zien nadat ze op de ZL-knop hadden gedrukt en daarna nog een andere winkel hadden bezocht.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers in de lobby geen bijnaam meer konden instellen nadat ze zich met een wachtwoord bij een privégevecht hadden aangesloten.
Ver. 3.0.1 (uitgebracht op 9 maart 2023)
Oplossingen voor notificaties
- Er is een probleem verholpen dat er soms voor zorgde dat meldingen naar de vrienden van een gebruiker werden gestuurd, zelfs als de vriendeninstellingen op de spelsystemen van de vrienden zo waren ingesteld dat hun onlinestatus werd weergegeven als 'Beste vrienden' of 'Niemand'.
- Als een gebruiker en zijn of haar vrienden zijn verbonden met dezelfde pool, blijven meldingen worden weergegeven, ongeacht hun vriendeninstellingen.
Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten voor Ver. 3.0.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten voor Ver. 2.1.1 of eerder.
Ver. 3.0.0 (uitgebracht op 28 februari 2023)
Aanpassingen aan DLC
- Ondersteuning toegevoegd voor de DLC Inkopolis.
- Spelers die de DLC Splatoon 3-uitbreidingspas – Inkopolis en De Toren der Orde hebben gekocht, kunnen nu vanaf het plein met de trein tussen Inkopolis en Splatsville reizen.
- Inkopolis heeft dezelfde winkels en functies als Splatsville.
- De winkels in Inkopolis hebben ook hetzelfde productaanbod als in Splatsville. Als je iets koopt, is dat product de rest van de dag op beide locaties uitverkocht.
Veranderingen seizoen en catalogus
- Op 1 maart 2023 worden er gegevens voor het Bloeiseizoen 2023 aan de game toegevoegd. Inhoud:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrusting, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
- Een nieuw kledingmerk, Zekkofin.
- Ongeveer 126 nieuwe voorwerpen toegevoegd aan het winkelaanbod.
- Twee nieuwe levels: Ruisvoornruïnes en Klipvisklipper.
- Twee nieuwe speciale wapens: Monstermorfose en Voorschutter.
- Twaalf nieuwe sets van bestaande hoofdwapens in combinatie met verschillende sub- en speciale wapens.
- 23 nieuwe Slijkslag-kaarten.
- Prijzen die je kunt krijgen door visschubben te ruilen bij Beer & Co.
- Je kunt in de laatste week van het seizoen meer cataloguspunten dan gewoonlijk verdienen dankzij een speciale bonus.
Aanpassingen aan de notificatiefunctie
- De poelfunctie is toegevoegd.
- Met de poelfunctie kunnen spelers meldingen verzenden en ontvangen met andere spelers in dezelfde poel.
- Spelers kunnen een zin invoeren om lid te worden van een poel door het Lobby-menu te openen, het tabblad Meldingen te selecteren en op de plusknop te drukken.
- Als je bijvoorbeeld ”Grondoorlogfans” invoert, kun je meldingen verzenden en ontvangen met spelers die ook ”Grondoorlogfans” hebben ingevoerd, en kun je meedoen aan elkaars games met behulp van meldingen.
- Hoewel er geen limiet is aan het aantal mensen dat lid kan worden van dezelfde poel, kunnen er gevallen zijn waarin meldingen niet naar alle leden worden verzonden als een groot aantal spelers tegelijkertijd is aangesloten op dezelfde poel.
- Wanneer je een uitnodiging ontvangt om te spelen of een ”Vers!”-melding, wordt deze op het scherm weergegeven.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er zijn nieuwe speciale wapens toegevoegd.
- Wapensets met deze speciale wapens zullen vanaf het begin van het Bloeiseizoen 2023 verkrijgbaar zijn in de winkels.
Speciaal wapen Informatie: Monstermorfose - Verander in een enorme inktvis of octopus en val aan door op de B-knop te drukken om te springen of door de ZR-knop ingedrukt te houden en los te laten om een opgeladen aanval uit te voeren.
- Je bent kort voor en vlak na het transformeren kwetsbaar, maar als je bent getransformeerd, loop je geen schade op.
Voorschutter - Richt en schiet een salvo ballonachtige projectielen in een bepaald gebied.
- Er wordt met markeringen, die lijken op landingsplekken voor supersprongen, aangegeven waar de projectielen zullen landen.
- De projectielen kunnen worden vernietigd.
- Projectielen die niet worden vernietigd, zullen na een tijdje ontploffen en daarbij de omliggende grond bedekken met inkt en spelers in de buurt schade toebrengen.
- Er zijn nieuwe wapens toegevoegd.
- Deze wapens zullen vanaf het begin van het Bloeiseizoen 2023 verkrijgbaar zijn in de winkels.
Hoofdwapen Subwapen Speciaal wapen Spettertuit Neo Springschotel Megalofoon 5.1 Spettertuit Neo Kleefbom Tri-tornado N-ZAP '89 Robobom Voorschutter .96 Kaliter Deco Inktgordijn Monstermorfose Gemodde Straalplonzer Gifmist Spetterbui L-3 Stompsnuit D Ballonbom Ultrastempel Flitsblaster Deco Torpedobom Inktjet Knalblaster Neo Curlingbom Voorschutter Krak-On Klodderroller Springschotel Monstermorfose Zekkofin Bloplader Inktgordijn Tri-tornado Zekkofin Schelpschutter Inktgordijn Tri-tornado Triomorser Nouveau Bomblikje Reddingsbar - Specificaties van sommige hoofdwapens zijn veranderd.
Hoofdwapen Verandering Breedroller - De hoeveelheid schade die wordt toegebracht aan non-speler-objecten (Inktgordijnen, plenzers, enz.) wanneer ze met inkt worden geraakt, is ongeveer verdubbeld.
- Specificaties van sommige subwapens zijn veranderd.
Subwapen Verandering Ballonbom - De hoeveelheid tijd die nodig is voordat inkt na gebruik wordt hersteld is met ongeveer 0,16 seconden toegenomen.
- Specificaties van sommige speciale wapens zijn veranderd.
Speciaal wapen Verandering Trizooka - Toegebrachte schade aan Krabbentank is verhoogd met ongeveer 20%.
Megalofoon 5.1 - Het is makkelijker gemaakt om het effect van de uitrustingsvaardigheid 'specialist' te activeren, zelfs als de spelers slechts een paar voorwerpen met die uitrustingsvaardigheid draagt.
- Het effect dat wordt verkregen door het maximale aantal specialist-uitrustingsvaardigheden uit te rusten, verandert niet.
Inktjet - Toegebrachte schade aan de Krabbentank is ongeveer 2.5 keer zo hoog.
Ultrastempel - Toegebrachte schade aan Krabbentank is ongeveer 3 keer zo hoog.
- Vereiste punten voor sommige speciale aanvallen van wapens zijn veranderd.
Wapen Voor Na Kladderwerper 190 180 N-ZAP '85 190 180 Triomorser 190 180 Stylospetling 200 190 Triospanner 200 190 - Het terrein in sommige levels voor sommige spelstanden is veranderd en de impact van wapens die van grote afstand schieten is verminderd.
Level Spelstand Forelviaduct - Grondoorlog
- Spetterzone
- Torentwist
- Bazookarper
- Schelpenstrijd
Boter-bij-de-vismarkt - Grondoorlog
- Spetterzone
- Schelpenstrijd
Zilversmelt-hoogovens - Grondoorlog
- Spetterzone
- Bazookarper
- Schelpenstrijd
Brandingbrug - Grondoorlog
- Spetterzone
- Torentwist
- Bazookarper
- Schelpenstrijd
Galerie Le Guppy - Grondoorlog
- Spetterzone
- Bazookarper
- Schelpenstrijd
El Dorade-resort - Grondoorlog
- Spetterzone
Bultrugbazaar - Grondoorlog
- Spetterzone
- Torentwist
- Schelpenstrijd
Waterwonderland - Grondoorlog
- Spetterzone
- Schelpenstrijd
- Het geluidseffect wanneer de Ultrastempel wordt geactiveerd, is minder goed hoorbaar voor teamgenoten.
- Het geluidseffect wanneer de Inktjet wordt geactiveerd, is minder goed hoorbaar voor teamgenoten.
- Het geluidseffect wanneer de Krabbentank wordt geactiveerd, is minder goed hoorbaar voor teamgenoten.
Aanpassingen aan Salmon Run
- Er kan een nieuw Salmonster genaamd Horroboros verschijnen.
- Het hangt af van het schema op dat moment of er een Sumosalmo of een Horroboros verschijnt.
- Er zijn gegevens met betrekking tot het aanstaande Big Run-evenement toegevoegd.
- Er zijn gegevens met betrekking tot het tijdelijke evenement Bedrijfseitje toegevoegd.
- In Bedrijfseitje kunnen spelers een groep van twee tot vier vrienden of leden van dezelfde poel samenstellen en het dan opnemen tegen andere teams - die allemaal dezelfde bewaarde klus gebruiken - om gedurende vijf rondes zo veel mogelijk gouden eieren te verzamelen.
- Zowel het gevarenniveau en de bewaarde klus voor Bedrijfseitje ligt vast, wat betekent dat elk team het altijd onder dezelfde omstandigheden opneemt tegen dezelfde Salmonieten. Als je team er echter in slaagt om de quota voor gouden eieren voldoende te overschrijden, gaat je gevarenniveau omhoog, waardoor het mogelijk wordt om een hogere score te behalen.
- Je kunt nu voorwerpen bekijken wanneer je visschubben uitwisselt, vergelijkbaar met hoe je voorwerpen kunt bekijken bij Aqua Morgana, enz.
Aanpassingen aan de connectiviteit
- We hebben ervoor gezorgd dat spelers een melding krijgen wanneer hun verbinding instabiel is. Als de verbinding onstabiel blijft, worden de besturingselementen van de speler tijdelijk uitgeschakeld.
Aanpassingen aan Splatfests
- De hoeveelheid ervaringspunten die nodig is om een Splatfest-T-shirt in niveau te laten stijgen, is veranderd. Splatfest-T-shirts met meer uitrustingsvaardigheden hebben niet langer meer ervaringspunten nodig om een niveau omhoog te gaan dan T-shirts met minder uitrustingsvaardigheden.
Voor Na 0 effecten 2.000 7.500 1 effect 8.000 7.500 2 effecten 14.000 7.500 3 effecten 28.000 7.500 - Winnaars van 10x-gevechten worden aangekondigd tijdens de Anarchie-Splatcast.
- Deze aankondiging wordt automatisch weergegeven als je in de lobby bent. Het is niet gerelateerd aan de timing van levelwisselingen die om de twee uur plaatsvinden.
- De inktkleuren tijdens Driekleurenoorlogen wanneer 'Vaste kleuren' is ingeschakeld zijn iets aangepast.
- Als je een 10x-gevecht wint, krijgen je vrienden en leden van dezelfde poel een melding.
Aanpassingen aan kluisjes
- Er is een functie toegevoegd waarmee je alle voorwerpen in je kluisje in één keer kunt plaatsen.
- Druk tijdens het bewerken van je kluisje op de minknop om deze functie te gebruiken.
Aanpassingen aan Slijkslag
- Het is nu mogelijk om Slijkslag te spelen tegen vrienden en spelers in dezelfde poel.
- Je kunt een kamer voor Slijkslag maken in de lobby.
- Er kunnen maximaal tien spelers in een kamer zitten voor Slijkslag.
- Als twee spelers in dezelfde kamer aan de Slijkslag-tafels op de tweede verdieping van de lobby gaan zitten, begint er een potje Slijkslag tussen de twee spelers.
- Je kunt een wedstrijd tussen twee spelers als toeschouwer bekijken door naar ze toe te gaan en op de A-knop te drukken.
- Je kunt ook met vrienden in de buurt spelen via hetzelfde proces in De Klipper. Er kunnen maximaal acht spelers in een kamer zitten voor Slijkslag in De Flipper.
- De reactiesnelheid voor snelle invoer op het scherm om je set te bewerken, is verhoogd.
Aanpassingen aan de lobby
- Er is een jukebox toegevoegd aan de lobby.
- Je kunt 100 munten gebruiken om de muziek die in de lobby wordt afgespeeld, tijdelijk te veranderen naar een song naar keuze.
- Je krijgt meer songs om uit te kiezen naarmate je progressie maakt in de game.
- Als je de jukebox gebruikt in een kamer voor een privégevecht, wordt de door jou gekozen muziek ook afgespeeld in de lobby's van andere spelers in die kamer.
Andere aanpassingen
- Het aantal badges dat kan worden verkregen op basis van het niveau van de speler, is verhoogd.
- Het aantal voorwerpen dat in de winkel wordt getoond, is verhoogd naar negen.
- Alle titels, achtergronden, versieringen, badges of reacties uit eerdere catalogi die nog niet zijn verkregen, zijn nu beschikbaar in de Prijzenpot.
- De beeldkwaliteit op sommige beelden in de fotostand is verbeterd.
- De hoeveelheid tijd voordat schermbeveiliging wordt geactiveerd in bepaalde spelstanden is verhoogd, zoals tijdens het spelen van de Verhaalstand of het bekijken van herhalingen.
- Om de matchmaking-efficiëntie in Chaosgevecht (open) te verbeteren worden teams ontbonden en nieuwe spelers toegevoegd als slechts een paar huidige spelers de optie om door te spelen selecteren.
- Wanneer je in een groep met vrienden speelt, blijft het team bij elkaar, ongeacht het aantal overgebleven spelers, net als voorheen.
Deze update is gericht op het toevoegen van ondersteuning voor het Inkopolis-gedeelte van de DLC Splatoon 3-uitbreidingspas - Inkopolis en De Toren der Orde, alsook het toevoegen van gegevens en functies voor Bloeiseizoen 2023 en aanpassingen aan gevechten.
Voor gevechten zijn de aanpassingen voornamelijk gericht op het zorgen voor een juiste balans qua speciale wapens.
We hebben andere wijzigingen aangebracht met de bedoeling strategieën in te perken waarbij spelers herhaaldelijk gebruikmaakten van bepaalde subwapens.
Door gegevens in deze staat in een vroeg stadium te analyseren, hopen we binnenkort updategegevens uit te brengen die de belangrijkste wapenaanpassingen bevatten.
Voor Salmon Run hebben we het tijdelijke evenement Bedrijfseitje en een nieuw Salmonster toegevoegd.
Tijdens het Bloeiseizoen 2023 zullen er één of twee Bedrijfseitje-evenementen worden gehouden.
Voor nu heb je een groep spelers nodig om mee te doen aan Bedrijfseitje, maar we overwegen om in de toekomst de optie om in je eentje mee te doen toe te voegen.
Daarnaast zijn er verschillende functies en verbeteringen toegevoegd en diverse problemen opgelost.
We zijn van plan de volgende update ergens eind maart of de eerste helft van april uit te brengen, en deze zal zich voornamelijk richten op balansaanpassingen.
Opgeloste problemen
Problemen met de spelerbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige spelers die snel van richting veranderden er even onstabiel uitzagen op de schermen van andere spelers.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers een korte tijd een inktrol konden doen als ze van een bekladde vloer op een niet-bekladde vloer sprongen terwijl ze een muur aanraakten.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers zich niet konden onderdompelen in inkt op de grond als ze op de grond landden terwijl ze een muur zonder inkt aanraakten.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die de R-knop ingedrukt hielden nadat ze een inktrol van een muur hadden gedaan, in de houding terecht konden komen voor het gebruik van een Curlingbom, Bomblikje of Salmini.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een horizontale zwaai maakten met een roller en contact maakten met een Torpedobom nadat deze van vorm was veranderd, soms iets teruggeduwd konden worden.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die een vijand met een roller aanviel door tegen diegene aan te rollen - maar diegene niet uitschakelde - soms in een onbedoelde richting kon worden geduwd.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als bepaalde speciale wapens werden geactiveerd terwijl een roller werd opgetild, inkt nog steeds naar voren vloog, zelfs als de beweging van de roller werd onderbroken door de activering van het speciale wapen.
- Er is een probleem opgelost waardoor de inkt van een Carbonroller, Carbonroller Deco of Flexroller een andere textuur had dan die van de inkt van andere rollers.
- Er is een probleem verholpen waarbij de loop van een lader veel bewoog als de speler stilstond en schoot terwijl het wapen niet veel was opgeladen, waardoor het richten en de baan van het schot sterk verschilden van wat eigenlijk de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een andere speler een ontwijkduik deed terwijl hij door een rooster glipte, die speler langer dan verwacht op de schermen van andere spelers op een andere plaats verscheen dan hij in werkelijkheid was.
- Er is een probleem opgelost dat een vertraging van maximaal een seconde veroorzaakte voordat de schade aan een plenzer begon te herstellen als de plenzer direct werd gesloten na het blokkeren van schade door een vijand.
- Er is een probleem opgelost waarbij plenzers die op een schuin oppervlak werden afgevuurd, meer dan normaal op en neer kantelden.
- Er is een probleem opgelost waarbij plenzers steile hellingen konden beklimmen die ze normaal gesproken niet zouden kunnen beklimmen.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je plenzer kapot was op het moment dat je hem lanceerde, hij kapot leek op je scherm, maar bleef bewegen op de schermen van andere spelers.
- Er is een probleem opgelost waardoor andere spelers die een Wisserbladzwieper gebruikten, voor iedereen inkt in hun wapen leken te hebben, zelfs als ze geen inkt meer hadden.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers in zeldzame gevallen naar anders onbereikbaar hoog terrein konden klimmen als ze werden teruggeduwd nadat ze een Inktgordijn van een vijand hadden aangeraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers in bepaalde levels in de mobiele stand van de Krabbentank anders onbereikbaar hoge muren konden beklimmen.
- Er is een probleem opgelost waarbij assists onjuist werden toegewezen wanneer spelers die langzaam bewogen omdat ze werden opgezogen door een Inktdief, werden geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Golfbeker van een speler soms ver weg werd gestuurd als diegene hem op een rand probeerde te plaatsen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers mogelijk niet werden teruggebracht naar de plek waar ze een Tentakabel- of Inktjet-special activeerden als ze deze activeerden nadat ze in zwemvorm op een rooster waren geland na een Supersprong en vervolgens buiten het level vielen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het leek alsof spelers inktschade opliepen als ze schade opliepen door de Spetterbui van een vijand terwijl ze ondergedompeld waren in inkt, zelfs als ze in de inkt rondzwommen.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij het punt waarop een speler wordt beschouwd als van het level te zijn gevallen, lager lag dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost waarbij inkt van de Inktsprinkler van een vijand die een muur raakte, niet op de schermen van andere spelers druppelde.
- Er is een probleem opgelost waardoor Bomblikjes op een bepaalde manier konden worden gegooid om spelers in een Joekelschild te beschadigen wanneer het Joekelschild zich op bewegend terrein bevond.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde Tentakabel-, Krabbentank- en Opblaashaai-aanvallen schade toebrachten aan tegenstanders achter dun terrein.
- Er is een probleem opgelost waardoor het pantser van een Krabbentank geen schade opliep als het het Bazookarper-schild aanraakte in de mobiele stand.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Reddingsbar soms op een andere locatie verscheen op het scherm van de speler die hem plaatste dan op de schermen van andere spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij de ZR-knop kon worden gebruikt om een Opblaashaai te stoppen, zelfs nadat een gevecht was geëindigd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speciale meter van spelers die een Spetterbui probeerden te gebruiken terwijl de regenwolk van hun laatste Spetterbui nog in het level aanwezig was, bevroor voor dat gevecht.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je een speler beschoot die een uitrustingsvaardigheid had waardoor hij door terrein kon kijken (zoals Markeerstift of Revanche, enz.) met een speciaal wapen met een inkttank (zoals Inktjet, enz.), de inkttank soms het enige zou zijn dat de beschoten speler door het terrein kon zien als ze respawnden.
- De dichtheid van de rand van Spetterzone wanneer deze door het terrein wordt weergegeven, is aangepast. Ook is er een probleem opgelost met zichtbaarheid afhankelijk van de inktkleur.
- Er is een probleem opgelost in Torentwist waarbij het gebruik van een Krabbentank op terrein rond de toren er soms voor zorgde dat de Krabbentank de controle over de toren overnam, zelfs als deze niet op de toren stond.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waardoor spelers soms in het terrein clipten als ze klem kwamen te zitten tussen het terrein en het Bazookarper-schild.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waarbij het uitvoeren van een Supersprong op checkpoints of het doel op een bepaald moment terwijl ze omhoog gingen, ervoor zorgde dat spelers er soms in vast clipten.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij de inktklodder die werd weergegeven bij het gooien van een superschelp er anders uitzag dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij, als de superschelp van een vijand boven op een gesloten korf lag, dit automatisch zou tellen als de superschelp die in de korf ging wanneer de korf weer verscheen.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij, als je herhaaldelijk gedurende een korte tijd schelpen gooide en oppakte, de schelpen die je oppakte soms niet werden getoond of je niet volgden.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij het doorbreken van de barrière van een tegenstander als de tijd om was in een speciale verlenging van drie minuten na een puntloze reguliere wedstrijd niet zou tellen.
- Er is een probleem opgelost in de spelstanden Grondoorlog en Spetterzone waarbij je over bepaalde obstakels kon klimmen en op onbedoelde manieren terrein kon doorkruisen in het level Roggentrog.
- Er is een probleem opgelost in Forelviaduct waardoor inkt boven een brug omhoog vloog als een speler een vijand beschoot terwijl deze onder de brug sprong.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waardoor de doelafstand in Baarsreservoir aanzienlijk veranderde als je op een vijandelijke spons van een bepaalde grootte sprong terwijl je de Bazookarper vasthield.
- Er is een probleem opgelost in het level Zilversmelt-hoogovens in de stand Schelpenstrijd waarbij schelpen aan het begin van de strijd niet symmetrisch waren geplaatst.
- Er is een probleem opgelost in Torentwist waardoor je onbedoeld muren kon beklimmen van boven bepaalde hekken in het level Galerie Le Guppy.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort waardoor het waterpeil niet veranderde als deelnemers op bepaalde tijden de verbinding verbraken.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waarbij de aankondiging dat je team door het checkpoint was gebroken niet werd weergegeven als je als eerste door een checkpoint brak in het level El Dorade-resort.
- Er is een probleem opgelost in het level Walruswerf waarbij, als een andere speler een Supersprong deed op een bewegende ophaalbrug, ze op de schermen van andere spelers zouden verschijnen alsof ze op de grond waren geland, ongeacht of ze daadwerkelijk op de ophaalbrug waren geland.
- Er is een probleem opgelost in het level Bultrugbazaar waardoor spelers soms vast kwamen te zitten in het terrein.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland waardoor spelers onbedoeld bepaalde muren konden beklimmen.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland dat er soms voor zorgde dat spelers in het terrein clipten bij het doen van een supersprong naar bepaalde locaties.
- Er is een probleem opgelost in de spelstand Schelpenstrijd waarbij schelpen aan het begin van een gevecht zo werden geplaatst dat ze vast kwamen te zitten in sponzen in het level Barbeelbaden.
- Er is een probleem opgelost in de spelstanden Torentwist, Schelpenstrijd, Grondoorlog en Spetterzone waarbij je bepaalde onbeklimbare muren kon beklimmen in het level Baleinbuurt.
- Er is een probleem opgelost in de spelstanden Torentwist en Bazookarper waardoor je, als je een inktrol gebruikte, onbeklimbare muren en terrein in het level Baleinbuurt kon beklimmen op manieren die niet bedoeld waren.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet uit een container van een Salmodrone konden ontsnappen als ze deze in reddingsboei-vorm binnendrongen.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet konden bewegen terwijl ze in reddingsboei-vorm bovenop een geiser zaten.
- Er is een probleem opgelost waardoor de timing van de supersprong van elke speler niet klopte.
- Er is een probleem opgelost waardoor Salmonieten afweken van hun ingestelde route en onder bepaalde omstandigheden vast kwamen te zitten in het terrein.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers als inactief konden worden beschouwd en de communicatie werd verbroken bij het uitvoeren van een aanval over de grond met een roller met een zeer lage snelheid, ondanks dat dit een actie is die normaal gesproken kan worden uitgevoerd.
- Het visuele effect dat wordt weergegeven wanneer de Beer & Co-plenzer wordt afgevuurd is veranderd en ook de helderheid ervan is verminderd.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms in het terrein clipten als ze het onderste deel van een Snaai aanraakten nadat deze had aangevallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de baan van de Tri-tornado de beweging van een Salmodrone niet volgde wanneer deze de cockpit van de Salmodrone raakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Beer & Co-zwieper een Staaplo niet kon beschadigen.
- Een probleem opgelost dat er soms voor zorgde dat meerdere Bombaries vanaf dezelfde plek spawnden.
- Er is een probleem opgelost waarbij gouden eieren soms op de eiermand belandden als een speler een overvliegende Zammel versloeg.
- Er is een probleem opgelost dat vertragingen veroorzaakte wanneer spelers zich op bepaalde plaatsen in het level Wrak van de ms Grondel bevonden.
- Er is een probleem opgelost tijdens de Sallog-storm waardoor een kanon onbruikbaar werd als een speler werd verslagen terwijl deze in het kanon zat.
- Er is een probleem opgelost tijdens het Goldie-zoeken waarbij, als een geiser werd geactiveerd vlak voordat de golf eindigde, de geiser ook actief bleef in de volgende golf.
- Het is nu zo gemaakt dat als het moederschip gouden eieren komt stelen uit de eiermand terwijl er geen eieren in zitten tijdens de golven van het moederschip, Salmokopters niet uit het moederschip komen.
- Er is een probleem opgelost waarbij Dreksels onnatuurlijk hoog uitstaken in bepaalde gebieden in het level Salmonietendam.
- Er is een probleem opgelost in het level Wrak van de ms Grondel waardoor gouden eieren soms vielen en aan de zijkant van de boot bleven plakken als de Zammel die ze droeg, werd beschoten.
- Er is een probleem opgelost waarbij Staaplo's en Miezer elkaar sterk overlapten in bepaalde gebieden van het level Wrak van de ms Grondel.
- Er is een probleem opgelost waarbij de vrienden van een speler met wie ze net een dienst hadden gewerkt, achteraf niet voor Beer & Co verschenen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen Big Run-badge kregen als er op een bepaald tijdstip een communicatiefout optrad.
- Er is een probleem opgelost dat van invloed was op de lesvoortgang van een speler als ze Les 1 deden nadat er een speciale golf was opgetreden in hun vorige dienst.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige vlotters die werden opgesteld tijdens de opwarmfase niet werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers er anders uitzagen dan normaal bij het maken van foto's op een Splatfest-paradebeeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij avatars van spelers geen poses aannamen die door de speler waren aangegeven bij het maken van foto's op een Splatfest-paradebeeld.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij stickers van het uitrustingmerk Splash Mob niet werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de regel die aangeeft hoeveel rangpunten er nodig waren tot de volgende rang soms op de verkeerde positie werd weergegeven, waardoor de indruk werd gewekt dat de speler een niveau had overgeslagen. Dit gebeurde wanneer spelers rangpunten verdienden die gelijk waren aan het aantal dat nodig was om in rang te stijgen.
- Er is een probleem opgelost waarbij uitrusting met ★★★★-sterrenkracht soms een ervaringspunt minder opleverde dan zou moeten.
- Er is een probleem opgelost met herhalingen waardoor de gevechtsactie verschilde van het oorspronkelijke gevecht tijdens het navigeren door een video. Een speler die in het level zou moeten staan, kan bijvoorbeeld lijken te zijn beschoten, enz.
- Er is een probleem opgelost waarbij het bekijken van bepaalde herhalingen van gevechten ervoor zorgde dat de game crashte of een deel van het spelscherm verdween.
- Er is een probleem opgelost waarbij het selecteren van OPNIEUW BEGINNEN in het menu om een gevecht opnieuw te spelen er soms toe leidde dat de plenzers zich in een andere staat bevonden dan in de eerste herhaling.
- Er is een probleem opgelost met privégevechten in De Flipper waarbij alleen camera-opties en geen spelersinstellingen werden gereset, zelfs als 'Reset-opties' was ingeschakeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij, nadat een speler Reset-opties AAN had gezet in De Flipper, de instelling AAN bleef als ze een privégevecht of privéklus begonnen in de lobby of bij Beer & Co.
- Er is een probleem opgelost waardoor de sorteerfunctie in het uitrustingmenu soms niet correct werkte.
- Er is een probleem opgelost in Armada en Aqua Morgana waarbij, zelfs als spelers probeerden hun uitrusting te veranderen, de wijzigingen niet op sommige onderdelen zouden worden toegepast.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler iets in een winkel aan het passen was en vervolgens vanuit het hoofdmenu naar een andere winkel ging, hij in de andere winkel begon in de status van het passen.
- Er is een probleem opgelost in Armada waarbij Dubbel-wapens kleiner leken dan normaal wanneer spelers ze uitprobeerden.
- Er is een probleem opgelost waarbij het uitvoeren van bepaalde acties na het praten met Mikey ervoor zorgde dat de A-knop niet meer werkte op het menuscherm, waardoor de speler niet verder kon gaan.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als de speler overschakelde van „Naar Splatcast luisteren" naar „Splatcast bekijken", de X-gevecht-levels niet zouden worden getoond op de Anarchie-Splatcast wanneer multiplayerlevels en -spelstanden werden bijgewerkt.
- Er is een probleem opgelost in het gevechtsmenu waarbij het uitvoeren van bepaalde acties ervoor zorgde dat de weergave van gevechtsstatistieken werd gedupliceerd in de Meldingen.
- Er is een probleem opgelost tijdens verkenning waarbij spelers die het Bazookarper-schild aanraakten terwijl ze in zwemvorm op een inktrail zaten, schade bleven oplopen totdat ze werden beschoten in plaats van te vallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het toepassen van bepaalde filters tijdens een fotoshoot ervoor zorgde dat de kleur van het level veranderde na het beëindigen van de fotoshoot.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler de timer gebruikte tijdens een fotoshoot en vervolgens de Bazookarper op een checkpoint plaatste voordat hij hem weer oppakte, de hoeveelheid tijd dat de speler de Bazookarper vasthield niet werd gereset.
- Er is een probleem opgelost waarbij subwapens die door een speler werden vastgehouden, niet correct op foto's werden weergegeven als ze de timer gebruikten tijdens een fotoshoot.
- Er is een probleem opgelost waarbij het effect dat aangeeft wanneer een lader of spanner volledig is opgeladen, niet op foto's te zien was als een speler de timer gebruikte tijdens een fotoshoot.
- Er is een probleem opgelost waarbij het toepassen van bepaalde filters tijdens een fotoshoot in bepaalde levels het extreem moeilijk maakte om het scherm te zien.
- Er is een probleem opgelost waarbij de inktkleur van het wapen van een amiibo-figuurtje soms een andere kleur leek te hebben dan de kleur van de amiibo als bepaalde wapens (Klodderroller, enz.) waren uitgerust.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als een speler uitrusting wilde wisselen en weer door wilde spelen en vervolgens de uitrusting veranderde, de nieuwe uitrusting soms werd toegepast op het gevechtsresultatenscherm van het vorige gevecht.
- Er is een probleem opgelost dat soms vertragingen veroorzaakte wanneer spelers hun personage weer konden besturen na het beëindigen van een gevecht en terugkeerden naar de lobby.
- Er is een probleem opgelost waarbij het schoudergedeelte van bepaalde kleding die in een kluisje was geplaatst, onnatuurlijk uitrekte.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers de ruimte met kluisjes niet konden betreden als er een communicatiefout optrad op een bepaald moment nadat ze hun kluisje voor de eerste keer hadden bewerkt.
Ver. 2.1.1 (uitgebracht op 9 februari 2023)
Bonus voor het kopen van de uitbreidingspas beschikbaar
- Spelers die de DLC Splatoon 3-uitbreidingspas – Inkopolis en De Toren der Orde kopen, ontvangen een in-game bonus.
- Om de bonus te ontvangen moet je de DLC eerst kopen en downloaden. Start vervolgens Splatoon 3 op, ga naar de lobbyterminal en kies de optie om dingen te ontvangen.
Problemen met de spelerbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de communicatie werd onderbroken tijdens het uitvoeren van bepaalde acties met de wapens Superspetter jr of gemodde Superspetter jr., zelfs als die acties normaal gesproken kunnen worden uitgevoerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij inkt niet correct werd weergegeven als een Morser en een Triomorser tegelijk aanvielen.
- Er is een probleem opgelost waarbij er een vertraging kon optreden bij het herstellen van bestaande schade als je binnen het bereik van een aanval van een Golfbeker of een Bombarie was en geen schade opliep door te springen (of op een andere manier).
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers tussen terrein en een Reddingsbar in het terrein konden clippen als de Reddingsbar in de hoek van het terrein was opgesteld.
- Door deze wijziging kun je nu door de Reddingsbar gaan - zelfs in de mensachtige vorm - terwijl je een actie uitvoert die ervoor zorgt dat je snel beweegt, zoals een ontwijkduik die wordt uitgevoerd terwijl je een Dubbel-wapen gebruikt.
- Er is een probleem opgelost in het level Barbeelbaden waardoor spelers op rotsen buiten het level konden komen.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost dat optrad tijdens het opnieuw spelen van Driekleurenoorlogen waarbij het gejuich van Deep Cut soms voor andere teams was dan die in de strijd.
- Er is een probleem opgelost dat optrad tijdens het opnieuw spelen van klussen in De Flipper. Als de herhaling wapens bevatte met een vraagteken, kon het scherm zwart worden en kon de game niet worden opgestart.
Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 2.1.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten voor Ver. 2.0.1 of eerder.
Ver. 2.1.0 (uitgebracht op 18 januari 2023)
Aanpassingen aan de multiplayer
- Specificaties van sommige hoofdwapens zijn veranderd.
Hoofdwapen Verandering Kladderwerper
Kladderwerper Pro- De hoeveelheid terrein die wordt bedekt met vallende inkt is vergroot met ongeveer 10%.
Straalplonzer - De inktverstrooiing bij het schieten boven de grond is verminderd met ongeveer 17%.
Superspetter Nova - De hoeveelheid terrein die wordt bedekt door schoten is vergroot met ongeveer 19%.
Dynamoroller - Schadevermindering met betrekking tot afstand is aangepast. Je kunt nu 50,0/100,0 schade aanrichten van verder weg dan voorheen.
Breedroller - De minimale schade door horizontale zwaaien is verhoogd van 30,0 naar 35,0.
Bamboem 14-A - De inktconsumptie is verminderd met ongeveer 17%.
Nautilus 47 - De duur van het schieten is toegenomen met ongeveer 15%.
Klotstrommel - De inktconsumptie is toegenomen met ongeveer 10%.
- Specificaties van sommige subwapens zijn veranderd.
Subwapen Verandering Ketskogel - Schade is verhoogd van 30.0 naar 35.0.
- De straal van inktdekking bij het raken van terrein of tegenstanders is ongeveer verdubbeld.
- Specificaties van sommige speciale wapens zijn veranderd.
Speciaal wapen Verandering Reddingsbar - De effecten Comeback en Speciaalspaarder van de Reddingsbar worden niet langer volledig teniet gedaan door de uitrustingsvaardigheden Repercussie en Revanche.
- De toename van de respawn-tijd en de spawn-effecten van de speciale meter die worden veroorzaakt door Repercussie en Revanche zullen tot op zekere hoogte nog steeds voorkomen.
Opblaashaai - De hoeveelheid tijd dat je onkwetsbaar bent - dat zich voordoet tussen de ontploffing en wanneer je weer kunt bewegen - is aangepast tot ongeveer 28/60 seconde.
Tri-tornado - De straal van het beschadigde gebied is toegenomen met ongeveer 10%.
- De toegebrachte schade is toegenomen met ongeveer 50%.
Krabbentank - De duur van de Krabbentank wanneer de uitrustingsvaardigheid Specialist niet wordt gebruikt, is verkort van ongeveer 9 seconden naar ongeveer 8 seconden.
- De verlengduur van de Krabbentank bij gebruik van de uitrustingsvaardigheid Specialist is toegenomen.
- Als gevolg van deze veranderingen blijft de duur van de Krabbentank bij maximaal gebruik van de uitrustingsvaardigheid Specialist hetzelfde als voorheen.
- De effecten Comeback en Speciaalspaarder van de Reddingsbar worden niet langer volledig teniet gedaan door de uitrustingsvaardigheden Repercussie en Revanche.
- Vereiste punten voor sommige speciale wapens zijn veranderd.
Wapen Voor Na Superspetter
Heldenspetter (replica)200 190 .52 Kaliter 200 190 .96 Kaliter 200 190 Superspetter 190 180 Superspetter Nova 200 190 Dubbelknallers 200 190 Gemodde Superspetter jr. 180 190 Klotstrommel 210 220 Stempelzwieper 180 190 - De prestatie van sommige uitrustingsvaardigheden is aangepast.
Uitrustingsvaardigheid Verandering Ninja-inktvis - De onzichtbaarheidsfunctie treedt niet in werking gedurende 0,5 seconde onmiddellijk na het transformeren in zwemvorm.
- De uitrustingsvaardigheid Zwemdiploma kan nu tegelijkertijd met Ninja-inktvis worden gebruikt zonder een deel van een van beide vaardigheden teniet te doen.
- De verlaging van de zwemsnelheid voor Ninja-inktvis zal tot op zekere hoogte nog steeds plaatsvinden.
Deze update is gericht op aanpassingen met betrekking tot gevechten.
Veel van de aanpassingen aan hoofdwapens zijn gemaakt om de impact te verminderen die het verwijderen van de vaardigheid Hoofdhelper in Splatoon 3 had op wapens uit Splatoon 2.
Wat betreft de wijzigingen aan Ninja-inktvis: terwijl we het probleem verminderen waarbij spelers elkaar uit het oog verliezen als ze van een relatief korte afstand schieten, behouden we ook opzettelijk de manier om tegenstanders met een groter bereik te benaderen.
We hebben de hoeveelheid die nodig is om speciale meters voor sommige wapens te vullen, verminderd en binnen die groep hebben we een aantal veelgebruikte korteafstandswapens versterkt om de opties voor spelers te vergroten.
We hebben de hoeveelheid die nodig is om speciale meters voor sommige wapens te vullen, verhoogd en binnen die groep hebben we de tactiek van het gebruik van subwapens en speciale wapens om van een afstand aan te vallen enigszins ingeperkt.
We hebben ook enkele aanpassingen gedaan om de kenmerken van speciale wapens beter te demonstreren.
De volgende update richt zich op nieuwe functies en wapenbalans voor de start van het nieuwe seizoen in maart. De update staat gepland om aan het einde van het huidige seizoen te worden uitgebracht.
Opgeloste problemen
Problemen met de spelerbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers door onklimbare muren konden klimmen als ze tegelijkertijd muurboost en inktrol gebruikten.
- Er is een probleem opgelost waarbij je bewegingssnelheid afnam als je ondergedompeld was in inkt op een muur en naar een willekeurige grond onder een bepaalde hoek ging en vervolgens bleef bewegen terwijl je ondergedompeld was.
- Er is een probleem opgelost waarbij schoten van een Spatkuip op een toren of een ander bewegend terreinelement raakten en verdwenen in plaats van raken en terugkaatsen.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler bewoog of sprong met een geopende paraplu, het gebied dat beschermd werd tegen inkt ongeveer 1/60 seconde achterbleef bij waar het leek te zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die met een geopende paraplu landde, verlamd was en de paraplu in de grond leek te zinken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebied dat door een open paraplu tegen inkt werd beschermd iets links of rechts was van waar het leek te zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het openen van een paraplu om te beschermen tegen aanvallen langzamer gebeurde dan het eigenlijke defensieve effect.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het sluiten van een paraplu tijdens het openen van de paraplu niet vloeiend werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij aanvallen op de achterkant van de Krabbentank, zoals Spetterbui, terugkaatsten als de tank in loopmodus was, zelfs als de speler rechtstreeks werd geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler, nadat hij de Inktjet of Tentakabel had gebruikt zonder de grond te raken, op een onbedoelde locatie landde.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Golfbeker onmiddellijk van de schermen van andere spelers verdween als de hoogte van de plaatsing dicht bij de waterlijn lag.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als de Golfbeker op een bepaalde hoogte was geplaatst, de golven niet werden weergegeven in aangrenzende lagere ruimtes binnen het effectgebied.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als de golfbreker op een bepaalde hoogte was geplaatst, aangrenzende lagere ruimtes al dan niet binnen het effectgebied kwamen vanwege kleine positieverschillen door het effectgebied in het lagere gebied iets te vergroten.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je bepaalde delen van het terrein in Forelviaduct met een roller bekladde, dit een vertraging in de game veroorzaakte.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstand Bazookarper in het level Boter-bij-de-vismarkt waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstanden Spetterzone/Torentwist/Bazookarper/Schelpenstrijd in het level Baarsreservoir waardoor je in bepaalde gebieden niet in inkt kon onderdompelen, ongeacht of ze met inkt waren bedekt of niet.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstand Bazookarper in het level Galerie Le Guppy waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost waardoor je onbedoeld muren kon beklimmen in Koraalcampus.
- Er is een probleem opgelost tijdens het spelen van de spelstand Spetterzone in het level El Dorade-resort waardoor spelers een Reddingsbar niet correct in bepaalde gebieden konden plaatsen en waardoor de speler die hem probeerde te plaatsen niet goed op het terrein van het level kon staan.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstand Bazookarper in het level Walruswerf waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstand Bazookarper in het level Bultrugbazaar waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost waardoor je onbedoeld muren kon beklimmen in Waterwonderland.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waardoor je van een inktrail op een spotlight kon springen.
- Er is een probleem opgelost in Barbeelbaden waardoor bomen voor je niet zo transparant werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstanden Spetterzone/Torentwist/Bazookarper/Schelpenstrijd in het level Barbeelbaden waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde en "NIET TERUGTREKKEN!" werd weergegeven, zelfs als je je niet veel terugtrok.
- Een probleem opgelost in Barbeelbaden en Baleinbuurt waardoor inkt die van bovenaf werd afgevuurd, verdween voordat het de grond raakte.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de spelstanden Spetterzone/Torentwist/Bazookarper/Schelpenstrijd in Baleinbuurt waarbij je van een inktrail op een watertank kon springen.
Aanpassingen aan Salmon Run
- Er is een probleem opgelost waarbij je, als er een communicatiefout optrad op een bepaald moment terwijl de resultaten van de Big Run werden aangekondigd, wel een versiering kon krijgen, maar niet de bijbehorende badge.
- Als je dit probleem hebt meegemaakt, kun je je badge verkrijgen nadat je deze updategegevens hebt gedownload en de game opnieuw hebt opgestart.
- Er is een probleem opgelost waarbij munitie die in de Schotlood 5H zat, verdween na het bezorgen van gouden eieren of het schieten met gouden eieren vanuit een Bombariekanon.
- Er is een probleem opgelost waardoor bommen die door een Staalkop werden gelanceerd, niet goed verdwenen als de Staalkop werd verslagen door schade toe te brengen aan zijn romp.
- Er is een probleem opgelost tijdens eb in Wrak van de ms Grondel waardoor het moeilijk was om het aanvalsgebied van een Dompelaar met inkt te bedekken als deze probeerde dicht bij het wateroppervlak te duiken.
- Er is een probleem opgelost in Wrak van de ms Grondel dat vertraging veroorzaakte als spelers of Salmonieten in contact kwamen met bepaald terrein.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je een klus opsloeg met Beer & Co-wapens en deze opnieuw speelde als een privéklus, er andere Beer & Co-wapens werden geleverd.
Aanpassingen aan de verhaalstand
- Er is een probleem opgelost waarbij de plenzer niet goed werkte bij het selecteren van wapens in een level en het wisselen van een plenzer naar een ander wapen. Het probleem omvatte gevallen waarin de plenzer niet lanceerde of niet beschermde tegen vijandelijke aanvallen.
Andere aanpassingen
- Er is een probleem opgelost tijdens het verkennen waarbij de besturing niet werkte na het gelijktijdig starten van een Grondoorlog en fotostand bij het spelen met meerdere mensen.
- Er is een probleem opgelost tijdens het verkennen waarbij, als de speler werd verslagen tijdens het spelen met een timer, de fotopose hetzelfde bleef als de pose van de speler als specifieke procedures werden uitgevoerd.
- Er is een probleem opgelost tijdens het verkennen waarbij, als de speler werd verslagen tijdens het spelen met een timer, de teller niet werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de lijst met voltooide klussen niet correct werd weergegeven nadat de klusgeschiedenis niet kon worden opgeslagen in de Beer & Co-terminal.
- Er is een probleem opgelost in winkels waarbij sommige bedieningselementen niet werkten na het tegelijkertijd indrukken van bepaalde knoppen.
2022
- Ver. 2.0.1 (uitgebracht op 8 december 2022)
- Ver. 2.0.0 (uitgebracht op 30 november 2022)
- Ver. 1.2.1 (uitgebracht op 28 oktober 2022)
- Ver. 1.2.0 (uitgebracht op 26 oktober 2022)
- Versie 1.1.2 (uitgebracht op 30 september 2022)
- Versie 1.1.1 (uitgebracht op 16 september 2022)
- Versie 1.1.0 (uitgebracht op 8 september 2022)
Ver. 2.0.1 (uitgebracht op 8 december 2022)
Aanpassingen aan de spelersbesturing
- Er is een probleem opgelost waardoor inktniveaus meteen terugliepen als een roller of kwast dicht bij de grond werd gebruikt.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waardoor de game werd gesloten als het uitrustingmenu werd geopend.
- Er is een probleem verholpen waardoor de game tijdens de fotomodus werd gesloten als de speler na gebruik van een amiibo de fotomodus probeerde te sluiten.
- Er is een probleem verholpen waardoor tijdelijke spelernamen, die waren ingesteld voor privégevechten, ook in andere spelstanden konden worden gebruikt.
Ver. 2.0.0 (uitgebracht op 30 november 2022)
Toegevoegde features, verbeteringen en aanpassingen
Veranderingen seizoen en catalogus
- Op 1 december 2022 om 01:00 uur CET, werden gegevens voor het Bibberseizoen 2022 aan de game toegevoegd. Inhoud:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrusting, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
- Ongeveer 50 nieuwe voorwerpen toegevoegd aan het winkelaanbod.
- Twee nieuwe gevechtslevels: Barbeelbaden en Baleinbuurt.
- Een nieuw Salmon Run-level: Ms Grondel.
- Drie nieuwe hoofdwapentypes.
- Tien nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met andere subwapens en speciale wapens.
- Dertien nieuwe gevechtskaarten voor Slijkslag.
- Mogelijkheid om de content van je catalogus te bekijken.
- Spelers kunnen hun catalogus bekijken door het hoofdmenu te openen met de X-knop, naar de Status-tab te gaan en Catalogus te kiezen.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Specificaties van sommige hoofdwapens zijn veranderd.
Hoofdwapen Verandering Triospanner - Het terrein dat wordt bedekt met vallende inkt is vergroot.
- Bij een afstandsschot worden meer inktdruppels gegenereerd.
Stempelzwieper - De breedte van de inkt bij horizontale slagen is ongeveer 27% groter.
- Het terrein dat wordt bedekt met vallende inkt is vergroot. Het is makkelijker om een ononderbroken rechte lijn met inkt te maken.
- Specificaties van sommige subwapens zijn veranderd.
Subwapen Verandering Ketskogel - Beginsnelheid ligt ongeveer 20% hoger, en bereik is groter.
- Specificaties van sommige speciale wapens zijn veranderd.
Speciaal wapen Verandering Tentakabel - Wanneer de Tentakabel actief is, verbruikt het hoofdwapen ongeveer 67% van de inkt die het eerder verbruikte.
Inktdief - Schade van het terugkeerschot is verhoogd van 120.0 naar 220.0.
- Deze verandering is doorgevoerd om meer schade toe te kunnen brengen aan het Joekelschild en Bazookarperschild en maakt het makkelijker om tegenstanders te verslaan die zijn beschermd door een inktrol of muurboost.
Opblaashaai - Schade van de stormaanval en het explosieveld (op korte afstand) is verhoogd van 180.0 naar 220.0.
- Deze verandering is doorgevoerd om meer schade toe te kunnen brengen aan het Joekelschild en Bazookarperschild en maakt het makkelijker om tegenstanders te verslaan die zijn beschermd door een inktrol of muurboost.
Spetterraketten - Na het bevestigen van de lancering, zal de speciaalmeter nu langzaam leeglopen. De speciaalmeter kan pas weer met opladen beginnen als de meter van het vorige gebruik volledig is leeggelopen.
- Vereiste punten voor sommige speciale wapens zijn veranderd.
Wapen Voor Na Kladderwerper 200 190 N-ZAP '85 200 190 Superspetter 200 190 Straalplonzer 200 190 H-3 Langsnuit 200 190 E-liter 4K 200 210 E-liter 4K met vizier 200 210 - Het terrein van sommige levels is veranderd.
Level Verandering Baarsreservoir - Sommige delen van het Grondoorlog-terrein zijn aangepast.
- Delen van het terrein gewist aan de rechterkant, gezien vanaf de start.
- Hellingen toegevoegd die het makkelijker maken vijandig terrein binnen te dringen.
- Sommige delen van het Grondoorlog-terrein zijn aangepast.
- Het geluidseffect aangepast dat je hoort wanneer je een tegenstander raakt met een opgeladen, niet doorborend schot, zodat je het makkelijker hoort.
- De geluidseffecten aangepast die je hoort wanneer Klodderbom, Torpedobom of Bomblikje over de grond rollen, zodat je ze makkelijker hoort.
- Bij het gebruik van een Ketskogel is het geluidseffect van een directe treffer tegen een tegenstander nu anders dan wanneer een ander fysiek object wordt geraakt.
- Bij het gebruik van een Ketskogel is het geluidseffect van een directe treffer nu makkelijker op afstand te horen.
- Bij het gebruik van een Trizooka is het geluidseffect nu moeilijker te horen voor teamgenoten en makkelijker voor tegenstanders.
- Wanneer een tegenstander een Coole bom oplaadt, is het geluidseffect nu makkelijker te horen.
- Wanneer een tegenstander een Coole bom werpt, zijn de geluidseffecten van de vlucht en impact nu beter te horen.
Aanpassingen aan X-gevechten
- De nieuwe gevechtsstand X-gevecht is toegevoegd.
- X-gevecht is een nieuwe gevechtsstand waarin spelers van rang S + 0 en hoger kunnen strijden om X-kracht.
- X-kracht wordt afzonderlijk berekend voor elke gevechtsstand, zoals Spetterzone of Torentwist.
- Spelers vechten tot drie overwinningen of drie nederlagen, waarna ze X-kracht krijgen of verliezen op basis van de resultaten.
- De wereld is verdeeld in twee divisies die tijdens X-gevechten om X-kracht strijden: de Takoroka-divisie, bestaande uit Japan, Hong Kong, Zuid-Korea, Australië en Nieuw-Zeeland, en de Tentatek-divisie, bestaande uit Noord- en Zuid-Amerika en Europa.
- Wanneer een speler tijdens een seizoen voor het eerst een X-gevecht speelt, wordt deze speler bij een divisie ingedeeld. De divisie kan tijdens dat seizoen niet meer worden gewijzigd.
- X -gevechten kwamen beschikbaar op 30 november, tegelijk met het begin van Bibberseizoen 2022.
Aanpassingen aan Chaosgevechten
- Een functie toegevoegd waarmee spelers hun rang opzettelijk kunnen resetten.
- Deze functie kan slechts één keer per seizoen worden gebruikt door spelers van rang B of hoger.
- Naar welke rang een speler wordt gereset, wordt automatisch bepaald op basis van hun gevechten tot dat moment.
- Spelers kunnen deze functie gebruiken door in het Lobby-menu de cursor naar Chaosgevecht te verplaatsen en op de ZL-knop te drukken.
- Sommige toegangskosten in rangpunten die spelers moeten betalen om deel te nemen aan een Chaosgevecht (sessie) zijn gestegen.
Rang Kosten voor Kosten na A- 100 110 A 110 120 A+ 120 130 S 150 170 S + 0 160 180
Aanpassingen aan Salmon Run
- Gegevens met betrekking tot het Big Run-evenement zijn toegevoegd.
- Big Run is een fenomeen dat om de paar maanden plaatsvindt, waarbij grote aantallen Salmonieten stroomopwaarts zwemmen.
- Tijdens een Big Run wordt de Salmon Run gehouden in gewone gevechtslevels.
- Wanneer de Big Run is afgelopen, worden er verschillende versieringen aan spelers uitgereikt, op basis van de resultaten van de Big Run. Dit wordt berekend op basis van het hoogste aantal gouden eieren dat is verzameld gedurende de hele Big Run.
- Een functie toegevoegd om bewaarde klussen op te slaan en opnieuw af te spelen.
- Een bewaarde klus omvat de algemene gegevens van een enkele klus, inclusief level, wapens, verschenen Salmonieten en speciale evenementen.
- Spelers kunnen bewaarde klussen opslaan vanuit het scherm Recente klussen op de Beer & Co-terminal.
- Spelers kunnen een scenario zo vaak ze willen opnieuw proberen door een privéklus-kamer te maken en vervolgens op de ZL-knop te drukken om een scenario te selecteren.
- Klusscenario's zijn met andere spelers te delen via de code die verschijnt wanneer het scenario wordt opgeslagen.
Opmerking: door een code in te voeren bij de Beer & Co-terminal, kun je ook scenario's van andere spelers downloaden en opslaan.
- Wanneer een nieuwe update is verschenen, zijn klusscenario's van eerdere versies mogelijk niet meer beschikbaar.
- Om de rang te kunnen resetten moet de rang van een speler hoger zijn dan Vaste kracht 40.
- Wanneer een speler met een rang hoger dan Legende 100 de rang wil resetten, wordt deze niet direct teruggezet naar waarde 40. Rangen worden gereset in stappen van 100 punten.
- Wanneer het level verandert, wordt de rang gereset naar Legende 40, zoals voorheen.
- Sommige vaardigheden van Salmonietenbazen zijn gewijzigd.
Salmonietenbaas Verandering Bombarie - De bewegingssnelheid is nu ongeveer 30% lager dan voorheen.
- Hierdoor wordt niet alleen de aanvalssnelheid van Bombarie verminderd, maar ook de tijd verlengd dat hij op land loopt, zodat spelers langer de kans hebben hem aan te vallen.
- De animatie die wordt afgespeeld wanneer Bombarie een schot lost verschijnt langer dan eerder in beeld, waardoor het gemakkelijker wordt om te bepalen waar het schot vandaan kwam.
- De bewegingssnelheid is nu ongeveer 30% lager dan voorheen.
- De prestaties van sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
Speciaal wapen Verandering Megalofoon 5.1 - Volgt Salmonietenbazen met verhoogde precisie.
- Toegebrachte schade is verhoogd met ongeveer 25%.
Tri-tornado - De geleide apparaten worden nu geactiveerd wanneer een Salmoniet ze aanraakt.
- Toegebrachte schade is verhoogd met ongeveer 25%.
Inktjet - Wanneer dit wapen is uitgewerkt, is de speler niet langer een voornaam doelwit voor aanvallen van Salmonieten.
Coole bom - Tijdens het opladen van de Coole bom is de speler niet langer een voornaam doelwit voor aanvallen van Salmonieten.
- Er kunnen niet meer dan 15 Salmonietbazen tegelijk verschijnen.
- Wanneer spelers Salmonietbazen op een normaal tempo verslaan zullen spelers deze limiet niet bereiken, zelfs niet op de hogere niveaus. Deze wijziging is aangebracht omdat spelers soms worden achtervolgd door bazen die ze niet kunnen raken. In deze gevallen kan het verschijnen van te veel bazen de game vertragen en het moeilijker dan nodig maken om de boel weer onder controle te krijgen.
Aanpassingen aan Splatfests
- Driekleurenoorlogen zijn aangepast zodat alle spelers in het aanvallende of verdedigende team kunnen spelen, ongeacht de resultaten halverwege.
- Spelers kunnen meedoen als solospeler of met een vriend. Elke solospeler wordt gekoppeld aan een andere solospeler, net als voorheen.
- Er wordt een groep van acht gevormd uit vier paren, waarna een Driekleurenoorlog met 2 vs. 4 vs. 2 begint.
- Spelers weten niet of ze in een aanvallend of verdedigend team zitten tot het gevecht begint.
- Spelers hebben vijftig procent kans om deel uit te maken van een aanvallend of verdedigend team, ongeacht het Splatfest-team waartoe ze behoren.
- Afhankelijk van de omvang van Splatfest-teams, kunnen er Driekleurenoorlogen zijn waarbij alle acht spelers in hetzelfde Splatfest-team zitten. In zulke gevallen wordt geen invloed berekend.
- De invloed die spelers in Driekleurenoorlogen verdienden wordt nu berekend in de uiteindelijke resultaten. De toegekende punten voor elke categorie zijn aangepast.
- De manier waarop invloed wordt berekend voor Driekleurengevechten is deels veranderd.
- Verhoogde overwinningsbonus voor het verdedigende team.
- Wanneer het team dat halverwege op de eerste plaats staat het verdedigende team is en de aanvallende teams op de tweede of derde plaats staan, levert een overwinning 1,5 keer zoveel invloed op.
- Wanneer je een 10x-, 100x- of 333x-gevecht wint, wordt dit weergegeven in je stembus.
- Na het winnen van een 100x- of 333x-gevecht, kun je vanuit je stembus naar het paradebeeld van je team gaan om foto's te maken.
Aanpassingen aan kluisjes
- Je kunt T-shirts nu opgevouwen opbergen door op de linker stick te drukken terwijl je het shirt plaatst.
- Als je op de B-knop drukt om een plaatsing te annuleren, keert de kluis terug naar de situatie van vlak voordat je iets pakte.
Andere aanpassingen
- Spelers kunnen nu vanuit de gids naar de fotostand gaan.
- Spelers kunnen de fotostand niet alleen in hun eentje gebruiken, maar ook met meerdere mensen wanneer ze via privégevechten de gids gebruiken.
- Als een speler zich in zijn eentje in een level van de gids bevindt, kan hij een amiibo oproepen om foto's mee te maken.
- Een nieuwe functie maakt het mogelijk om bij het spelen van privégevechten via internet tijdelijk een andere spelernaam te gebruiken.
- Met deze functie kun je bij privégevechten bijvoorbeeld een teamnaam toevoegen aan je spelersnaam.
- Als je een groep aanmaakt of er lid van wordt voor een privégevecht, kun je tijdelijk een andere naam instellen door op de L-knop te drukken.
- Aan het begin van gevechten verschijnen nu de songtitel en artiest van achtergrondmuziek in beeld.
- Wanneer spelers in het uitrustingscherm veel wapens of uitrusting hebben, wordt aangegeven welke pagina getoond wordt.
- Wanneer je in het uitrustingscherm sorteert op vaardigheid, verschijnen vaardigheden die ontbreken aan de getoonde voorwerpen niet langer als sorteeropties.
- Een functie toegevoegd in Armada om opnieuw naar Krabberts wapenuitleg te luisteren.
- Spelers kunnen deze functie gebruiken door hun cursor op het wapen te plaatsen waarvan ze de uitleg willen lezen en op de ZR-knop te drukken.
- Er is een badge toegevoegd voor het gebruik van de Prijzenpot.
- Eerder gebruik telt mee voor de voortgang van deze badge.
Deze update richt zich op het toevoegen van gegevens en nieuwe functies voor het Bibberseizoen 2022, aanpassingen aan gevechten en Salmon Run en veranderingen aan Driekleurengevechten.
Met betrekking tot de gevechten, is de aanvalsfrequentie bij het afvuren van Spetterraketten op afstand verminderd. Daarnaast zijn er updates die het gebruiksgemak van sommige wapens vergroten.
Voor Salmon Run hebben we zowel de aanvalsfrequentie van de Bombarie als zijn bewegingssnelheid verlaagd, zodat spelers meer kansen hebben om hem te beschadigen. Daarnaast hebben we sommige speciale wapens aangepast die voorheen lastig te gebruiken waren.
Voor Splatfests hebben we, zoals bij de vorige update werd aangekondigd, belangrijke wijzigingen aangebracht in de Driekleurengevechten.
Daarnaast zijn er verschillende functies en verbeteringen toegevoegd, waaronder grote en kleine en bugfixes.
Onze volgende update staat gepland voor halverwege Bibberseizoen 2022. Deze update levert waarschijnlijk balansaanpassingen, nadat we gegevens van de nieuwe wapens hebben geanalyseerd.
Opgeloste problemen
Problemen met de spelerbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers die op de rand van een spons in de kleur van de tegenstander stonden naar de gewone grond konden springen.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler op een vreemde werd verplaatst door - bijvoorbeeld - een Inktgordijn of een aanval van een Salmoniet, waardoor deze niet op de juiste positie op het scherm van een andere speler werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers die in zwemvorm gingen op dunne vloeren vanaf de onderkant geraakt konden worden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler door op een muur te zwemmen en snel een muurbooster uit te voeren, hoger kon springen dan bedoeld bij het dragen van uitrusting met veel Actie-assistentie-vaardigheden.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Turbosprong op een spons ervoor zorgde dat de speler in de lucht landde.
- Er is een probleem opgelost met spetters, blasters, dubbelknallers en de ZR-knopschoten van de Krabbentank. Dit probleem hield in dat bij het richten boven of onder de horizontale lijn de links-rechtsspreiding van de schoten kleiner was dan bedoeld.
- Er is een probleem opgelost waardoor een speler met een roller niet achteruit stuiterde als de aanval van zijn roller een tegenstander wel raakte maar niet uitschakelde.
- Er is een probleem opgelost waardoor het geluidseffect van een speler die een roller, kwast of morser gebruikte twee keer klonk op schermen van andere spelers.
- Er is een probleem opgelost waardoor het geluidseffect van een speler die een ontwijkrol uitvoerde met een dubbel wapen twee keer klonk op schermen van andere spelers.
- Er is een probleem opgelost met de Spatkuip waarbij de klodders verf niet correct geworpen werden op sommige soorten terrein of bij het gebruik van sommige besturingsopties.
- Er is een probleem opgelost waarbij het uitvoeren van een ontwijkrol na landing van een supersprong bij andere spelers een andere rol toonde dan de daadwerkelijke rol.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van een subwapen na het uitvoeren van een inktrol vanaf een muur of een muurbooster terwijl je een plenzer vasthoudt, ervoor zorgde dat de plenzer in een onjuiste positie werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost bij het afvuren van een spanner van zeer dichtbij een metalen rooster, waardoor de schoten van de spanner werden geblokkeerd door het rooster.
- Er is een probleem opgelost met de horizontale strepen van zwiepers waarbij er een verschil was in de verticale positie van de botsingsdetectie tussen het midden en de randen, en deze niet met de weergave ervan overeenkwamen.
- Er is een probleem opgelost met zwiepers, waarbij het indrukken van de ZL-knop tijdens het voorbereiden van een geladen slag en het loslaten van de ZR-knop voordat je naar zwemvorm overschakelde, resulteerde in een horizontale slag in plaats van een geladen slag.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die de Tentakabel activeerde terwijl hij de R-knop ingedrukt hield en vervolgens de R-knop onmiddellijk losliet, een subwapen gebruikte. Hierdoor was de Tentakabel korter te gebruiken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de explosie-animatie van de Opblaashaai niet op het scherm van een speler verscheen wanneer een andere speler de Opblaashaai gebruikte.
- Er is een probleem opgelost waarbij het aanvallen van het startpunt van een inktrail met de Ultrastempel ervoor zorgde dat de game vertraagde.
- Er is een probleem opgelost waardoor de speler een schot afvuurde met de Bazookarper, ongeacht of ze op de ZR-knop drukten of niet. Dit gebeurde wanneer een speler getroffen werd tijdens het opladen van de Bazookarper.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost bij het gebruik van de richtingsknop om op de kaart een teamgenoot te kiezen voor een Turbosprong. Door het probleem wisselde de gekozen teamgenoot al wanneer kort een diagonale richting werd aangegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij het raken van de rand van een Inktgordijn of plenzer-schild met een blasterschot de speler erachter schade toebracht.
- Er is een probleem opgelost waardoor de speler achter een plenzer-schild werd geraakt als een tegenstander de ZR-knop ingedrukt hield om een roller te gebruiken.
- Er is een probleem opgelost waardoor een speler met een kwast of roller die de ZR-knop gebruikte om de grond te kleuren niet achteruit stuitte wanneer het plenzer-schild van een tegenstander werd gebroken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spiralen van de klotstrommel schade toebrachten aan tegenstanders aan de andere kant van dunne muren.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat een speler met een plenzer geen schade opliep wanneer de bom van een tegenstander een plenzer-schild raakte op het moment dat de plenzer werd gesloten.
- Er is een probleem opgelost waardoor slag-aanvallen van zwiepers schade konden toebrengen aan tegenstanders aan de andere kant van dunne muren.
- Er zijn problemen opgelost waarbij het plaatsen van een Inktgordijn op bepaalde locaties ervoor zorgde dat deze naar een iets andere positie ging, boven het terrein zweefde of direct verdween.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Inktgordijn of Golfbeker verdween als deze de Krabbentank van een bondgenoot raakte voordat deze werd opgesteld.
- Er is een probleem opgelost waarbij een onjuiste animatie verscheen als het drone-apparaat van een Joekelschild werd geraakt door de golf van een Golfbeker. Door deze animatie leek het alsof de drone schade opliep, terwijl dat niet het geval was.
- De kleur van de indicator van het aanvalsgebied van de Opblaashaai is aangepast om een probleem op te lossen waarbij bepaalde combinaties van inktkleuren leken op de kleur van het vijandelijke team.
- Er is een probleem opgelost waarbij Tenta-raketten die vóór de botsing vlak over terrein scheerden, ervoor zorgden dat de impactvoorspeller in een andere positie werd weergegeven dan de daadwerkelijke impact.
- Probleem opgelost met het verzenden van cool! om een Coole bom op te laden. Door snel op de knop te drukken konden spelers de limiet overschrijden om de bom sneller dan bedoeld op te laden.
- Er is een probleem opgelost bij het opladen van een Coole bom. Door dit probleem werd een Coole bom meteen opgeladen als een bondgenoot cool! verzond en de bijbehorende animatie van deze bondgenoot door de bom werd opgezogen.
- Er is een probleem opgelost waardoor een gegooide Ultrastempel verdween als hij werd geraakt door de Coole bom-explosiegolf van een tegenstander.
- Er is een probleem opgelost waardoor de botsingsdetectie van de Ultrastempel na afloop van het effect nog even zichtbaar bleef.
- Er is een probleem opgelost in de stand Spetterzone waardoor niet correct werd bepaald wie de prijs "#1 Spetterzone Inkter" had gewonnen. Hierdoor leek het onterecht alsof een speler deze prijs had gewonnen.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waardoor de Bazookarper niet op het checkpoint werd geplaatst wanneer een vijandelijk Inktgordijn op het checkpoint stond, ook al werd de animatie wel getoond.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waardoor spelers de Recordbreker-prijs konden verdienen wanneer ze op weg waren naar het doel van de tegenstander zonder dat het checkpoint was doorbroken.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waardoor een wedstrijd niet eindigde als tijdens de verlenging tegelijkertijd een checkpoint-doorbraak en het nemen van de leiding plaatsvonden. Dit gebeurde wanneer een speler die de Bazookarper vasthield werd geraakt door een tegenstander op hetzelfde moment dat hij de leiding nam.
- Er is een probleem opgelost in de stand Bazookarper waardoor het Bazookarper-pictogram werd weergegeven op de positie van de Reddingsbar. Dit gebeurde als een teamgenoot de Bazookarper onmiddellijk na het gooien van een Reddingsbar oppakte.
- Er is een probleem opgelost in het level Forelviaduct in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Forelviaduct in de standen Torentwist, Schelpenstrijd en Bazookarper. Door dit probleem konden spelers de onderkant van sommige omgevingen kleuren om de speciaal wapen-meter te vullen.
- Er is een probleem opgelost in het level Baarsreservoir waardoor sommige muren, wanneer ze werden gekleurd door de explosie van een bom, werden gekleurd op locaties die niet overeenkwamen met de explosie.
- Er is een probleem verholpen in het level Baarsreservoir waardoor spelers die op de glazen vloer stonden vanaf de andere kant geraakt konden worden.
- Er is een probleem opgelost in het level Baarsreservoir in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Zilversmelt-hoogovens in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Boter-bij-de-vismarkt in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Boter-bij-de-vismarkt in de stand Schelpenstrijd waarbij het plaatsen van schelpen aan het begin van de strijd niet symmetrisch was.
- Er is een probleem opgelost in het level Brandingbrug waarbij delen van spelers door het terrein konden steken.
- Er is een probleem opgelost in het level Brandingbrug in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Galerie de Guppy waarbij inkt op de draaiende vloer ervoor zorgde dat de punten verdubbelden.
- Er is een probleem opgelost in het level Galerie de Guppy in de stand Bazookarper waarbij het doen van een muurboost op bepaalde hoogteverschillen onterecht werd geregistreerd alsof je die afstand had beklommen.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort waardoor de voorspelling van het impactgebied van Spetterraketten verdween als het waterpeil veranderde.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort waardoor spelers op bepaalde platformen vanaf de andere kant schade konden oplopen.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort waardoor sommige muren een paar onderdelen hadden die niet gekleurd konden worden.
- Er is een probleem opgelost in het level El-Dorade-resort in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Bultrugbazaar in de stand Bazookarper waardoor de NIET TERUGTREKKEN!-waarschuwing op kortere afstand dan bedoeld verscheen.
- Er is een probleem opgelost in het level Koraalcampus waardoor spelers naar borden buiten het level konden springen.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland waardoor spelers niet konden zwemmen op een bepaalde locatie bij de start, ook al leek deze met inkt gekleurd.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland waardoor de bovenkant van een bepaalde pilaar werd aangemerkt alsof hij zich buiten het level bevond.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland waardoor het gebruik van een Coole bom ervoor kon zorgen dat spelers door een ronddraaiend element werden weggeduwd.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland in de stand Bazookarper waardoor een sprong naar een bepaald punt van een andere hoogte onterecht werd geregistreerd alsof de speler dit had beklommen.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waardoor het gouden ei van een andere speler niet in beeld verscheen als hij in zwemvorm was.
- Er is een probleem opgelost waardoor het voor andere spelers leek alsof een speler een ander wapen had dan hij daadwerkelijk had.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers, vlak voordat de extra golf begon, hun speciale vaardigheden van golf 3 konden gebruiken.
- Er is een probleem opgelost dat optrad bij het maken van een kamer met vrienden. Dit probleem ontstond als de speler die de kamer had gemaakt deze verliet wanneer de speler die zich later aanmeldde voor 'Klaar!' koos, waardoor de game vastliep.
- Er is een probleem opgelost waardoor het aantal verzamelde eieren voor elke golf in sommige talen niet correct werd weergegeven in het resultatenscherm.
- Er is een probleem opgelost met zwiepers waarbij een horizontale slag-aanval geen schade toebracht aan een vijand die in contact stond met de speler.
- Er is een probleem opgelost waardoor zwiepers vanaf de voorkant schade konden toebrengen aan Jutters.
- Er is een probleem opgelost waardoor een communicatiefout optrad als een Jutter of geiser met meerdere schoten tegelijk door een Beer & Co-spanner werd geraakt.
- Er is een probleem opgelost waardoor explosies van de Opblaashaai of Klodderbommen geen schade konden toebrengen aan een Bombarie of een Sallog.
- Er is een probleem opgelost bij het gebruik van de Inktjet. Dit probleem zorgde ervoor dat je aan het eind van het jetpack-effect terug zou keren naar een punt onder water, wanneer je de Inktjet zou gebruiken op het moment dat het water ging stijgen.
- Als een speler met een gouden ei in zwemvorm gaat, wordt het ei dat hij draagt nu zichtbaar als hij de Inktjet gebruikt.
- Maatregelen getroffen om te voorkomen dat Zammels het terrein betreden na het verzamelen van gouden eieren.
- Er is een probleem opgelost waardoor een bom van een Staalkop nog steeds werd gegooid als de Staalkop op moment van gooien werd vernietigd.
- Er is een probleem opgelost waardoor een speler werd weggeduwd van een locatie waar eerder een bom was gegooid als een Staalkop een bom gooide.
- Er is een probleem opgelost waardoor een Salmodrone plotseling zijn container sloot als de andere container was vernietigd.
- Er is een probleem opgelost waardoor het teken dat aangaf dat spelers doelwit van een raket waren niet verscheen als de container van een Salmodrone direct na het afvuren van zijn eerste raket werd vernietigd.
- Er is een probleem opgelost waardoor de Staal de dichtstbijzijnde spelers zou zoeken via rechte lijnen, in plaats van via zijn daadwerkelijke route.
- Er is een probleem opgelost waardoor meerdere Stalen zich op dezelfde spelers zouden richten, terwijl er ook andere spelers waren waar ze zich op konden richten.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers een Miezer konden beschadigen, ondanks zijn beschermende paraplu.
- Er is een probleem opgelost waardoor de gouden eieren die een verslagen Dreksel achterliet in de lucht zweefden.
- Er is een probleem opgelost waardoor de gouden eieren die een verslagen Dreksel achterliet bovenop de eiermand verschenen.
- Er is een probleem opgelost waardoor de gewone Salmonieten die bij een Dreksel verschenen zouden aanvallen voordat ze op de grond waren geland.
- Er zijn maatregelen getroffen tegen een probleem waardoor Grillers in het terrein kwamen te zitten en schade konden toebrengen aan spelers die op hoger terrein stonden.
- Er zijn problemen opgelost die optraden tijdens het Goldie-evenement waardoor spelers een extreme hoeveelheid eieren kregen of geen eieren konden krijgen bij het beschadigen van de Goldie.
- Er is een probleem opgelost waardoor eieren die door het moederschip werden opgezogen nog steeds werden geteld als verzamelde eieren op de Beer & co-terminal en in SplatNet 3.
- Er is een probleem opgelost in het level Fort Ammoniet waardoor de game kon vertragen bij het zwemmen op bepaalde muren.
- Er is een probleem opgelost in het level Fort Ammoniet waardoor, wanneer een Klodderbom op een bepaalde locatie werd gegooid, deze daar lange tijd bleef liggen zonder te ontploffen.
- Spelers kunnen niet langer op de schakelborden staan die in de muren zijn geïnstalleerd.
Problemen voor de verhaalstand opgelost
- Er is een probleem opgelost bij de eindbaas van Alterna sector 4, waardoor spelers in zeldzame gevallen door het terrein staken en het gevecht verloren.
- Er is een probleem opgelost dat optrad in Alterna sector 6 level 1, waardoor vijanden niet zouden verschijnen als de speler een bepaalde route nam.
- Er is een probleem opgelost bij de eindbaas van Alterna sector 6, waardoor spelers in zeldzame gevallen door het terrein staken en het gevecht verloren.
- Er zijn maatregelen genomen om te voorkomen dat de game crasht wanneer je lange tijd een level met Octoling-vijanden speelt.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost dat tijdens Splatfests optrad bij Grondoorlogen, waardoor de kleurcombinatie bij gebruik van de Vaste kleuren-optie niet geel en blauw werd.
- Er is een probleem opgelost waardoor de game crashte aan het eind van een Splatfest-gevecht, tijdens de fase waarin de Driekleurengevechten zouden beginnen.
- Er is een probleem opgelost waardoor de veranderingen in Splatfest-energie direct na het starten van een Splatfest-gevecht (Pro) te klein zouden zijn.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waardoor het aanbod van Aqua Morgana zou veranderen wanneer het cataloguslevel steeg en de speler zijn beloning ontving.
- Er is een probleem opgelost dat optrad wanneer een speler na het openen van de vriendenlijst in de lobby of Beer & co meteen overschakelde naar De Flipper. Hierdoor verschenen kamers die nabije spelers hadden gemaakt niet correct in beeld.
- Er is een probleem opgelost dat optrad wanneer spelers een versiering probeerden te plaatsen tegen de achterkant van een kluisje, waardoor de plaatsing niet mogelijk was.
- Er is een probleem opgelost dat optrad wanneer spelers een versiering in een kluisje probeerden te plaatsen. Wanneer spelers op een gegeven moment de plaatsing wilden annuleren, werd het voorwerp door dit probleem in een vreemde hoek geplaatst, of in een positie met te weinig ruimte.
- Er is een probleem opgelost dat optrad bij het bestellen van uitrusting bij andere spelers. Wanneer spelers uitrusting bestelden in dezelfde opening en bij dezelfde speler als bij een eerder besteld voorwerp, verscheen de tekst 'Besteld', ook al was het een ander voorwerp.
- Er is een probleem opgelost waarbij de bestellijst niet veranderde als je de bij Mikey bestelde uitrusting niet kocht en de volgende dag een ander voorwerp probeerde te bestellen.
- Er is een probleem opgelost dat optrad bij gevechten waarbij de optie 'Alleen hoofdeffecten' was gekozen. Door dit probleem kon het op het resultatenscherm lijken alsof er toch secundaire effecten actief waren.
- Er is een probleem opgelost bij het bekijken van een gevechtsherhaling in El Dorade-resort. Door dit probleem werd het kleuren van de grond niet goed weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waardoor in sommige talen de alfabetische volgorde van titelopties niet klopte.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers meer effectfragmenten konden hebben dan het maximum van 999.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers meer kaartstukjes konden hebben dan het maximum van 999.
Ver. 1.2.1 (uitgebracht op 28 oktober 2022)
Aanpassingen aan gevechten
- Er is een probleem opgelost voor Bazookarper waarbij de speler die de Bazookarper op een checkpoint plaatste, voor andere spelers niet leek te bewegen.
- Er is een probleem opgelost voor Bazookarper waarbij de telling van de doelafstand naar 1 ging, zelfs als de Bazookarper het doel niet had bereikt.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je op een inktrail stapte terwijl je de Inktjet of Tentakabel gebruikte, teamgenoten die met supersprongen naar je toe zouden springen op het startpunt van de inkrail landden in plaats van op de beoogde locatie.
Opmerking: Herhalingen van gevechten zijn compatibel met versie 1.2.0 maar zijn niet compatibel met versie 1.1.2 en eerder.
Ver. 1.2.0 (uitgebracht op 26 oktober 2022)
Aanpassingen en functieverbeteringenOpgeloste problemen
Aanpassingen aan amiibo
- Er is ondersteuning toegevoegd voor de amiibo-figuurtjes Inkling (geel), Octoling (blauw) en Salmini.
Aanpassingen aan de communicatie
- Er zijn verbeteringen doorgevoerd aan de data-overdracht tussen spelers.
- Gemiddeld genomen wordt data nu 0,05 seconden sneller overgedragen dan voorheen.
- Gebruikers kunnen een vermindering verwachten van de tijd die nodig is vanaf het moment dat een speler schade krijgt toegebracht en wordt verslagen, de tijd die nodig is om een gouden ei aan te raken tot het daadwerkelijk oppakken en andere soortgelijke acties.
- Deze verbeteringen kunnen een trage of onbetrouwbare internetverbinding niet volledig vereffenen.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Specificaties voor sommige hoofdwapens zijn aangepast.
Wapen Aanpassing - Bomblikje
- De tijd die het duurt voordat inkt zich weer bijvult na het gebruik van een Bomblikje is met 0,25 verhoogd.
- Het benodigde aantal punten voor het gebruik van bepaalde speciale wapens is aangepast.
Wapen Voor Na Flexroller 200 210 Klotstrommel 200 210 RIF-LEX 450 200 210
Aanpassingen aan Splatfest
- Het is nu zo gemaakt dat wanneer spelers van elk team verschijnen tijdens Open en Pro Splatfest-gevechten, ook wordt weergegeven bij welk verbond elk team zich heeft aangesloten, zodat het makkelijk is om te weten in welk Splatfest-team ze zitten.
- Het is mogelijk gemaakt om handgetekende afbeeldingen ('Vers!') te rapporteren die tijdens een Splatfest in de lucht boven Splatsville verschijnen.
Andere aanpassingen
- Informatie zoals de naam van de huidige spelstand en progressie in een uitdaging zal nu worden weergegeven wanneer je het lobbymenu opent tijdens matchmaking in de lobby of Beer & Co.
- Als je alleen speelt kun je direct na het kiezen van 'Doorgaan' of 'Uitrusting aanpassen en dan gaan!' nu de minknop in de lobby of Beer & Co gebruiken om matchmaking te annuleren, afhankelijk van de geselecteerde spelstand.
- In de lobby of Beer & Co, wanneer de speler 'Oké' of 'Ja' kan kiezen om met een vriend mee te doen, wordt er nu een geluidseffect afgespeeld en zal de controller vibreren om de speler op de hoogte te stellen.
- De efficiëntie van matchmaking voor Chaosgevecht (open), Chaosgevecht (sessie), Splatfest-gevecht (open) en Driekleurengevecht is verbeterd.
- Deze veranderingen zorgen ervoor dat spelers die mee willen doen aan een Chaosgevecht (open) of Splatfest-gevecht (open) minder lange wachttijden kunnen verwachten.
- Als je een amiibo met een opgeslagen lievelingsstijl op het uitrustingscherm scant, verschijnt er nu een uitroepteken waar 'Lievelingsstijl' rechtsonder in het scherm wordt weergegeven.
Deze update is gericht op het aanpassen van enkele wapens, het verbeteren van diverse functies en het oplossen van bugs die te maken hebben met gevechten.
We hebben verschillende aanpassingen doorgevoerd om de speelstijl waarbij de speler ver weg blijft van de actie en continu subwapens of speciale wapens gebruikt, tot op zekere hoogte in te perken. Deze patch prioriseert oplossingen voor bugs. Andere aanpassingen aan wapens worden in de volgende update voortgezet.
Daarnaast hebben we de tijd die nodig is voor matchmaking voor sommige spelstanden verminderd, vertraging in gevechten verminderd, kleine verbeteringen aangebracht in de lobby en meer.
De volgende update zal gericht zijn op nieuwe functies voor het seizoen dat in december begint, veranderingen aan de balans van wapens, en veranderingen aan de spelstand Driekleurenoorlog voor Splatfests. De update staat gepland om aan het einde van het huidige seizoen te worden uitgebracht.
Problemen met de spelerbesturing opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer de bewegingen van een andere speler niet soepel konden worden gereproduceerd vanwege het terrein, een proces om ze onmiddellijk te verplaatsen niet werd uitgevoerd, waardoor ze lange tijd in hun verplaatste positie bleven.
- Er is een probleem opgelost waarbij schoten verder kwamen dan bedoeld als je een Supersprong naar een verre locatie uitvoerde en vlak voor de landing begon met schieten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de uitrustingsvaardigheid Hoofdspaarder niet werd geactiveerd als je kwasten gebruikte en tijdens het bewegen ZR ingedrukt hield om te schieten.
- Er is een probleem opgelost dat het makkelijker maakte om de aanval van een speler te stoppen en terug te keren naar de zwemvorm als je bij het gebruik van kwasten of morsers herhaaldelijk op ZR drukte om aan te vallen terwijl je ZL ingedrukt hield.
- De houding van de speler wanneer deze aanvalt direct na een muurboost of een inktrol weg van een muur terwijl hij een lader of spanner heeft, is veranderd, zodat de richting waarin hij kijkt en de richting waarin het schot daadwerkelijk gaat niet zo verschillend zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij, als je richtte met een lader met vizier terwijl je tegen een obstakel aan stond, obstakels in sommige gevallen transparant werden terwijl dat niet de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost met morsers waar het geluidseffect van het wapen niet correct werd afgespeeld als je direct na de melding ”Weinig inkt!” schoot.
- Er is een probleem opgelost met de Spatkuip waar sommige klodders niet door de lucht vlogen als je was ondergedoken en naar boven richtte.
- Er is een probleem opgelost met de Stylospetling wanneer je van grote afstand schoot, waarbij de variatie van de snelheid van de afgevuurde inkt groter was dan bedoeld.
- Er is een probleem opgelost bij het herhaaldelijk afvuren van de Kelvin 525 en het uitvoeren van ontwijkrollen waarbij schoten met weinig schade werden afgevuurd op het moment van de tweede rol.
- Er is een probleem opgelost met de Kampeerplenzer waarbij de trefferdetectie van de afgevuurde paraplu verder naar voren was dan bedoeld, waardoor deze dichter bij de positie kwam die hij had in Splatoon 2.
- Er is een probleem opgelost met zwiepers waarbij de breedte van de afgevuurde inkt groter was dan bedoeld, afhankelijk van het aantal zwaaibewegingen.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde besturingsinput met de Stempelzwieper ervoor zorgde dat horizontale slagen sneller achter elkaar werden uitgevoerd dan de bedoeling was.
- Er is een probleem opgelost wanneer je grote afstanden aflegde met de Tentakabel, waarbij bepaalde inputs ervoor konden zorgen dat de speler zijn hoofdwapen zelfs tijdens het bewegen kon gebruiken.
Problemen voor multiplayer opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij het met inkt bedekken van terrein met een bom of de explosie van de Bazookarper meer punten opleverde dan bedoeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speciale meter werd opgeladen bij het met inkt bedekken van muren van sommige objecten in een level.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige objecten in een level niet werden meegeteld als veroverd terrein in Grondoorlogen.
- Er is een probleem opgelost waarbij schoten met een blaster dezelfde schokgolf genereerden als een explosie in de lucht bij het raken van een Reddingsbar of Ultrastempel.
- Er is een probleem opgelost waarbij rollers terrein met inkt bedekten dat niet werd aangeraakt als je op een manier rolde waarbij je in bepaald terrein vast kwam te zitten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spiraal van de Klotstrommel schade toebracht als je tegenstanders raakte aan de andere kant van dun terrein, zelfs als ze zich achter het terrein schuil hielden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spiraal van de Klotstrommel schade toebracht als je tegenstanders raakte binnen het gebied van de zuigende werking van een Inktdief ondanks dat de tegenstander volledig in het gebied was.
- Er is een probleem opgelost waarbij een bom op zijn plek bleef als je een plenzer raakte op het moment dat deze dicht ging, ongeacht de hoeveelheid toegebrachte schade aan de paraplu.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van een zwieper in nauw contact met de toren in Torentwist ervoor zorgde dat de inkt verdween als deze de toren raakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij Ballonbommen verdwenen zonder te worden geactiveerd als deze bepaald terrein raakten.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Detector of Gifmist verdween zonder te worden geactiveerd als deze bepaald terrein of een Ultrastempel raakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Inktgordijn direct verdween als deze op een bepaalde locatie werd geplaatst.
- Er is een probleem opgelost waarbij de explosie van een Coole bom het terrein niet correct met inkt bedekte in sommige levels.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Ultrastempel schokgolven van vijandelijke bommen niet blokkeerde.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Ultrastempel volledig opgeladen schoten van een lader niet blokkeerde.
- Er is een probleem opgelost met de herhaaldelijke stampaanval van de Ultrastempel, waarbij er momenten waren dat directe aanvallen geen schade konden toebrengen aan de tegenstander.
- Er is een probleem opgelost waarbij de herhaaldelijke stampaanval van de Ultrastempel het terrein niet altijd correct met inkt bedekte.
- Er is een probleem opgelost waarbij de herhaaldelijke stampaanval van de Ultrastempel tegenstanders aan de andere kant van dunne muren kon raken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de draaiaanval in de lucht van de Ultrastempel geen schade toe kon brengen aan tegenstanders op de grond.
- Er is een probleem opgelost waarbij de draaiaanval in de lucht van de Ultrastempel tegenstanders aan de andere kant van dunne muren kon raken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het raken van terrein op het moment dat de Ultrastempel wordt weggegooid een explosie veroorzaakte op een andere plek dan waar het terrein werd geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de worpaanval van de Ultrastempel, gericht op een tegenstander op een ijzeren rooster, directe schade aanrichtte, zelfs als hij van achteren werd geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij je schade toebracht aan tegenstanders als je met een Trizooka tegenstanders aan de andere kant van dun terrein raakte, zelfs als ze zich achter het terrein schuil hielden.
- Er is een probleem opgelost met de Megalofoon 5.1 waarbij de megafoon die gericht was op een tegenstander die tijdens zijn actieve periode werd beschoten, zich verplaatste.
- Er is een probleem opgelost met de Golfbeker waarbij de golven niet zichtbaar waren als het wapen werd geplaatst op een locatie met hoogteverschil, zelfs niet in het gebied waarin de golven actief waren.
- Er is een probleem opgelost met de Golfbeker waarbij deze niet werd geactiveerd wanneer deze onder een bepaalde hoek op het terrein werd geplaatst, in plaats van te vangen en te vallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het plaatsen van een Golfbeker die het Inktgordijn van een tegenstander overlapt, ervoor zorgde dat de Golfbeker van het scherm van de tegenstander verdween.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Reddingsbar die op hetzelfde moment activeerde als een eerder geplaatste Reddingsbar verdween, ervoor zorgde dat beide verdwenen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de verschijning van een geplaatste Reddingsbar die onder een hoek helt vanwege bewegend terrein, anders was dan de botsingsdetectie.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler vlak voordat het effect van een Reddings opraakte, werd beschoten, de vermindering in de speciale meter normaal bleef, ook al had de speler nog steeds een verkorte respawntijd.
- Er zijn maatregelen genomen om te voorkomen dat spelers in terrein vast komen te zitten als er een Reddingsbar in bepaalde hoeken wordt geplaatst.
- Er is een probleem opgelost voor de spelstand Spetterzone, waarbij de grenzen van de zones in bepaalde levels lastig te zien waren.
- Bazookarper is zo aangepast dat de teller op 1 komt te staan als de speler op het juiste moment wordt beschoten wanneer hij de Bazookarper op het doel plaatst.
- Er is een probleem opgelost met de verlengingen in Bazookarper waarbij een aankondiging wordt getoond over het nemen van de leiding die afwijkt van de daadwerkelijke resultaten, wanneer de Bazookarper valt op het moment dat een team de leiding neemt.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waarbij de bovenkanten van uithangborden die gebieden aangeven waar de Bazookarper niet mag komen, inktschoten blokkeerden.
- Er is een probleem opgelost in Bazookarper waarbij een speler de Bazookarper kreeg op het moment dat de barrière werd verbroken als de Bazookarper werd teruggebracht naar het midden op het moment dat iemand hem probeerde aan te raken.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij een Reddingsbar die op de schelpenkorf werd geplaatst, zou verdwijnen.
- Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij er een verlenging werd gespeeld wanneer de tijd om was, zelfs als het team met de laagste score geen superschelpen meer had.
- Er is een probleem opgelost voor het level Roggentrog in de spelstanden Grondoorlog, Spetterzone en Schelpenstrijd, waarbij de speler door zich in de opening tussen bepaald terrein te wurmen het terrein zou betreden.
- De doos bovenop het rooster is verwijderd in het level Baarsreservoir in Spetterzone vanwege een probleem waarbij aanvallen tussen de doos en het terrein doorgingen ondanks dat het leek alsof aanvallen van onderaf werden geblokkeerd.
- Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens waarbij een deel van het spelersmodel vast kwam te zitten in bepaald terrein.
- Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens waarbij spelers onbedoeld op bepaald terrein konden klimmen aan de rand van het level.
- Er is een probleem opgelost in Boter-bij-de-vismarkt waarbij de positie van de doos op het metalen rooster nabij het startpunt niet correct was.
- In het level Boter-bij-de-vismarkt in de spelstand Torentwist is de route van de toren enigszins aangepast en is er een probleem opgelost waarbij de speler niet in staat was om bovenop de kleine opening tussen de toren en het terrein te komen.
- Er is een probleem opgelost in Koraalcampus waarbij een Golfbeker die tegen een bepaalde muur was geplaatst, direct na het plaatsen kapot zou gaan.
- In het level Koraalcampus in de spelstand Torentwist is de route van de toren enigszins aangepast en is er een probleem opgelost waarbij de speler niet in staat was om bovenop de kleine opening tussen de toren en het terrein te komen.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort in de spelstand Torentwist waarbij een ondoordringbaar gebied in de lucht verscheen als het waterpeil zakte.
- Er is een probleem opgelost in het level El Dorade-resort in de spelstand Bazookarper waarbij op bepaalde locaties de score niet veranderde zoals bedoeld.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waarbij een deel van de achterkanten van de ophaalbruggen kon worden bedekt met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waarbij spelers op een buis buiten de grenzen van het level konden klimmen.
- Er is een probleem opgelost in Walruswerf waarbij, als de Tentakabel werd gebruikt vanaf het lagere gedeelte van het level, spelers door bepaald terrein konden gaan en uit de grond tevoorschijn konden komen.
- Er is een probleem opgelost in het level Walruswerf in de spelstand Torentwist waarbij spelers door de toren in het terrein konden worden geduwd.
- Er is een probleem opgelost in het level Walruswerf in de spelstand Bazookarper waarbij bepaalde onbereikbare locaties toegankelijk waren voor de Bazookarper.
- Er is een probleem opgelost in het level Walruswerf in de spelstand Bazookarper waarbij op bepaalde locaties de score niet veranderde zoals bedoeld.
- Er is een probleem opgelost in het level Walruswerf in de spelstand Driekleurenoorlog waarbij een doos op een metalen rooster geen botsdetectie had op het onderste oppervlak, waardoor dingen als inkschoten erdoorheen gingen.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij de dunne benen van de bronzen beelden inkt zouden blokkeren, wat niet bij hun uiterlijk past.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij de toppen van de draaideuren werden behandeld alszijnde buiten het level.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij schoten door sommige delen van het terrein buiten het level gingen.
- Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy waarbij spelers niet over de muren van de draaideuren konden zwemmen, ondanks dat het leek alsof deze met inkt waren bedekt.
- Er is een probleem opgelost in het level Galerie Le Guppy in de spelstand Bazookarper waarbij spelers een deel van het terrein niet met inkt konden bedekken.
- Er is een probleem opgelost in het level Galerie Le Guppy in de spelstanden Bazookarper en Schelpenstrijd waarbij spelers op de top van de draaideuren konden komen.
- Er is een probleem opgelost in het level Galerie Le Guppy in de spelstand Schelpenstrijd waarbij sommige schelpen die in het midden van het level verschijnen, niet werden getoond op de kaart, ondanks dat de grond eronder was bedekt met inkt.
- Er is een probleem opgelost in Bultrugbazaar waarbij spelers op het hek rondom het level konden komen.
- In het level Bultrugbazaar in de spelstanden Spetterzone, Torentwist en Schelpenstrijd zijn de beginposities voor het in de strijd schieten gewijzigd en is er een probleem opgelost waarbij een deel van het plafond op het scherm te zien was.
- Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij een poging tot een Turbosprong naar bepaalde locaties zou resulteren in een landing op een enigszins verkeerde positie.
- Er is een probleem opgelost in het level Waterwonderland in de spelstand Torentwist waarbij bepaalde objecten op de map werden getoond alsof ze met inkt te bedekken waren, hoewel dat in werkelijkheid niet zo was.
Problemen voor Salmon Run opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij de hitboxes van de speler in reddingsboeivorm kleiner waren dan bedoeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij er meerdere pijlen verschenen als dezelfde speler herhaaldelijk ”Help!” of ”Hierheen!” riep en het is nu zo gemaakt dat er maar één pijl van een enkele speler verschijnt.
- Er is een probleem opgelost waarbij een afgevuurde paraplu een flinke terugkaatsing had als deze contact maakte in de buurt van de kop van een Salmoniet.
- Er is een probleem opgelost waarbij bewegingen in de game werden vertraagd als een speler een jetpack gebruikte om de top van een eiermand te bereiken.
- Er is een probleem opgelost waarbij bommen die in de zwakke plek van een Salmodrone werden gegooid, naar buiten kwamen.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die werd aangevallen door een Snaai in de buurt van het water of bepaald terrein, hoog de lucht in werd geblazen.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die de zijkant van een Snaai aanraakte tijdens een aanval, werd geraakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler die weer in de strijd wilde schieten, in de lucht tevoorschijn kwam en niet meer naar het level kon komen. Dit kon gebeuren wanneer je in het water sprong vanaf een Salmonoliet vlak voordat deze verdween.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden voorkomen dat ze schade opliepen door te springen wanneer een Dompelaar aanviel, ongeacht of ze in het aanvalsgebied waren of niet.
- Er is een probleem opgelost waarbij een Dreksel niet meer kon bewegen als deze een Salmonoliet aanraakte.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler op een Dreksel in zeldzame gevallen ver weg werd gelanceerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler in het levelterrein werd geduwd als deze door een Sumosalmo werd aangevallen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden voorkomen dat ze schade opliepen door te springen wanneer een Sumosalmo zijn sprongaanval deed, ongeacht of ze in het aanvalsgebied waren of niet.
- Het is nu zo gemaakt dat Sumosalmo's niet zullen proberen om een sprongaanval te doen op spelers die op een Salmonoliet staan.
- Er is een probleem opgelost in het Sallog-evenement waarbij spelers geen gebruik konden maken van de kanonnen.
- Er is een probleem opgelost in het Goldie-evenement waarbij een afgevuurde paraplu een sproeier die hij aanraakte niet activeerde.
- Er is een probleem opgelost in het Griller-evenement waarbij de rode laser van de Griller niet werd getoond als een speler weer tot leven werd gewekt door een bom vlak voordat het hele team uitgeschakeld zou zijn.
- Er is een probleem opgelost in het Moddermuil-evenement waarbij spelers vast kwamen te zitten in een Moddermuil nadat deze tevoorschijn kwam, waardoor de speler in kwestie werd uitgeschakeld.
- Er is een probleem opgelost in het tornado-evenement bij het spelen in een omgeving met slechte verbinding waar een doos met gouden eieren niet zou verschijnen of niet zou worden gepositioneerd zoals bedoeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun speciale badge niet konden krijgen als ze aankwamen bij een extra golf op MAX-risiconiveau.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers Beer & Co-punten niet correct konden ontvangen als het ploegenschema werd bijgewerkt tijdens het spelen van een klus.
- Er is een probleem opgelost met het rapporteren van een speler vanuit de terminal van Beer & Co waarbij het aantal assists niet correct werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij het tegelijk indrukken van bepaalde knoppen op het beloningenscherm ervoor zorgde dat de game zou crashen.
Problemen voor de verhaalstand opgelost
- Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij inktwielen niet opnieuw verschenen.
- Er zijn maatregelen geïmplementeerd om te voorkomen dat de game crasht in levels waarin Octoling-vijanden verschijnen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van een Superlanding aan de rand van een klif ertoe leidde dat de besturing van de speler niet meer werkte.
- Er is een probleem opgelost waarbij het oppakken van een ingeblikte speciale aanval tijdens het gebruik van de Tentakabel ervoor kon zorgen dat de besturing van de speler niet meer werkte.
- Er is een probleem opgelost voor levels met tijdslimieten waarbij, nadat een speler zijn of haar pantser is verloren door een vijandelijke aanval en de tijd om was op hetzelfde moment dat het pantser werd hersteld, de speler de controle over het personage kwijtraakte maar het level niet werd geteld als een verliespartij.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game niet verderging wanneer je direct na het gooien van Salmini richting een haarbal een pijpleiding in ging.
- Er is een probleem opgelost waarbij het herhaaldelijk aanraken van een opwaartse dash track de speler buiten het level kon brengen, wat als een verlies werd geteld.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler die werd neergeschoten of het level herstartte terwijl Salmini op een Doucher werd gegooid, ervoor zorgde dat de Doucher niet langer de grond met inkt bedekte.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler die werd neergeschoten of het level herstartte net voordat een ballonvis explodeerde, ervoor kon zorgen dat het gebied van de ballonvis verschoof, waardoor het lastig kon zijn om het level uit te spelen, afhankelijk van het level.
- Er is een probleem opgelost waarbij het snel bewegen van een lift in een level waar Octodisco's verschijnen, ervoor kon zorgen dat de game crashte.
- Er is een probleem opgelost in sector 1, level 6 in Alterna waarbij vijanden die oorspronkelijk zouden moeten verschijnen, niet verschenen.
- Er is een probleem opgelost in sector 4, level 6 in Alterna waarbij het kapotmaken van een bepaald doel net voordat dit uit het level viel zou voorkomen dat het volgende doel verscheen, waardoor het niet meer mogelijk was om het level te voltooien.
Problemen voor Splatfests opgelost
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die geen team hadden gekozen, alsnog prijsschelpen konden winnen.
- De kleur van de inkt is aangepast wanneer Color Lock is ingeschakeld tijdens Driekleurenoorlogen.
- Er is een probleem opgelost wanneer een team een synergiebonus had die gerelateerd was aan haarstijlen, waarbij de weergegeven naam anders was dan de daadwerkelijke haarstijl.
Andere opgeloste problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij gewijzigde vaardigheden vanwege secundaire uitrustingsvaardigheden niet meteen in werking traden wanneer je van uitrusting wisselde in de lobby.
- Er is een probleem opgelost waarbij na het beëindigen van een gevecht en het kiezen voor de optie om eerst je uitrusting te wijzigen en daarna weer verder te spelen bij het scannen van amiibo net voordat de afteltimer afliep, zou voorkomen dat de game verder gaat.
- Er zijn diverse problemen opgelost die te maken hebben met het veranderen van de soort van de speler bij het scannen van amiibo op het uitrustingsscherm.
- Wanneer je uitrusting koopt bij Mikey, zal de gekochte uitrusting worden gemarkeerd als nieuw en boven aan de lijst in het uitrustingsscherm verschijnen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de prijs 0 werd bij het kopen van uitrusting bij Mikey.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game niet verderging tijdens het praten met Mikey. Dit kon gebeuren door herhaaldelijk op de B-knop te drukken terwijl het scherm met effectfragmenten werd getoond.
- Er is een probleem opgelost waarbij de namen van het inktvis-3-logo en het ocotpus-3-logo waren verwisseld.
- Er is een probleem opgelost als je op de ZL-knop drukte om info over een voorwerp te lezen bij Aqua Morgana waarbij, afhankelijk van het voorwerp, het voorbeeldplaatje niet goed werd afgebeeld door de manier waarop het licht erop viel.
- Er is een probleem opgelost met de fotostand waarbij de camerareset met de Y-knop niet werkte tijdens het maken van een foto met de timer.
- Er is een probleem opgelost met de fotostand waarbij de afbeelding die als voorbeeld werd weergegeven en de foto die daadwerkelijk in het album was opgeslagen, sterk van elkaar verschilden bij het fotograferen vanuit bepaalde camerahoeken.
- Er is een probleem opgelost met het meedoen met vrienden waarbij, wanneer iedereen op "Klaar!” heeft gedrukt, het invoeren van bepaalde bedieningselementen ervoor kan zorgen dat matchmaking niet doorgaat, zelfs niet nadat de timer nul heeft bereikt.
- Er is een probleem opgelost met het meedoen met vrienden waarbij het openen van het lobbymenu om een bepaalde tijd ervoor zou zorgen dat de besturing niet meer werkte en uiteindelijk iedereen uit de groep werd gegooid.
- Er is een probleem opgelost waarbij de schim van een vriend(in) die via een notificatie in de lobby of bij Beer & Co verscheen, er anders uitzag dan het daadwerkelijke uiterlijk van die speler.
- Er is een probleem opgelost met het ophalen van een voorwerp dat is verkregen via SplatNet 3 bij de lobbyterminal, waarbij een verbindingsfout bij het ontvangen van het voorwerp ertoe kon leiden dat je het voorwerp pas kon verkrijgen nadat je de bedieningselementen opnieuw had ingevoerd om het voowerp in SplatNet 3 te verkrijgen.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van een gevecht of Salmon Run bij De Flipper met iemand die geen netwerkfuncties gebruikt, waarbij een verbindingsfout kan optreden bij het kiezen van een profielachtergrond of titel die niet vanaf het begin in het bezit was.
- Er is een probleem opgelost waarbij andere spelers je andere uitrusting zouden zien dragen als je je uitrusting veranderde vlak voordat een potje begon in een privégevecht.
- Er is een probleem opgelost waarbij de schade die werd weergegeven op doelen op de schietbaan of het kopieerapparaat iets lager was dan de werkelijke schade.
- Er is een probleem opgelost bij het bewerken van je kluisje waarbij sommige wapens na het plaatsen niet stabiel waren.
- Er is een probleem opgelost waarbij een foutmelding niet correct werd weergegeven nadat er een verbindingsfout was opgetreden tijdens het uitwisselen van kaartstukjes in de deck-editor.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer de optie Postweergave is uitgeschakeld, de handgetekende post van de speler die halverwege het tekenen was opgeslagen, werd weergegeven in plaats van de tekeningen die van tevoren waren gemaakt.
Versie 1.1.2 (uitgebracht op 30 september 2022)
Aanpassingen aan de connectiviteit
- Er zijn aanvullende maatregelen geïmplementeerd om de frequentie van communicatiefouten na gevechten en wijzigingen in Salmon Run-klussen te verminderen.
Aanpassingen aan de spelersbesturing
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die Dubbelknallers gebruikten, stopten met aanvallen en aan het einde van een ontwijkduik in zwemvorm kwamen, ongeacht of ze de ZR-knop vasthielden.
- Er is een probleem opgelost met rollen die werden toegekend door de uitrustingsvaardigheid Rolmodel, waarbij de speler aan het einde van zijn of haar rol in zwemvorm zou komen als diegene op de ZR-knop drukte terwijl diegene de ZL-knop ingedrukt hield tijdens de rol, ongeacht of diegene de ZR-knop ingedrukt bleef houden.
- Er is een probleem opgelost met zwiepers waarbij spelers na een opgeladen slag twee horizontale slagen uitvoerden, zelfs als ze maar één keer op de ZR-knop drukten.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers voor een bepaalde tijd geen schade opliepen nadat hun Coole bom-bepantsering kapot was gegaan.
- Er zijn maatregelen geïmplementeerd om problemen te voorkomen waarbij spelers in bepaalde levels in terrein vast kwamen te zitten als ze van zwemvorm naar mensachtige vorm gingen in de buurt van een Reddingsbar die in de hoek was geplaatst.
Andere aanpassingen
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte wanneer de speler klaar was met het bewerken van zijn/haar kluisje en er een fotostandaard in het kluisje aanwezig was.
- Er is een probleem opgelost met het ontvangen van een nieuwe catalogus na het bereiken van catalogusniveau 100, waarbij een communicatiefout of het crashen van de game ertoe kon leiden dat de catalogus niet werd ontvangen.
(In gevallen waarin dit probleem zich al heeft voorgedaan, wordt de gebeurtenis voor het ontvangen van de catalogus opnieuw afgespeeld zodra de speler de software opnieuw heeft opgestart en Aqua Morgana heeft betreden.)
- Er is een probleem opgelost aangaande superzeeslakken. Als je van het eerste Splatfest geen superzeeslakken hebt kunnen krijgen, wordt de nieuwsuitzending van de uiteindelijke resultaten opnieuw afgespeeld en kun je nu je superzeeslakken verzamelen.
Omdat deze update-patch zich richt op aanvullende oplossingen voor verbindingsproblemen en voor bepaalde besturings- en gevechtsproblemen, hebben we prioriteit gegeven aan de release ervan.
We hebben een probleem vastgesteld waarbij de communicatie met de server wordt onderbroken tijdens een gevecht of een wijziging van Salmon Run-klus vanwege instellingen op de netwerkapparatuur van de speler en zijn/haar internetprovider.
We hebben maatregelen geïmplementeerd om de hoeveelheid communicatie-onderbrekingen te verminderen en latere foutmeldingen na een gevecht of wijziging in Salmon Run-klussen te verminderen, zelfs als er een onderbreking optreedt.
Daarnaast hebben we voorlopige oplossingen geïmplementeerd voor enkele problemen die het gevoel en de feedback van de besturing tijdens het spelen beïnvloeden.
In het geval van het probleem met het vastzitten in het terrein bij het gebruik van een Reddingsbar hebben we besloten dat het belangrijker was om snel een oplossing uit te brengen die het probleem verlicht in plaats van te wachten op een 'perfecte oplossing'.
Als blijkt dat spelers andere spelers lastigvallen of anderszins de Nintendo-Community-richtlijnen overtreden door opzettelijk misbruik te maken van gamebugs, nemen we actief maatregelen, waaronder opschorting van online spelen.
De volgende patch zal zich voornamelijk richten op balansaanpassingen en andere problemen die buiten het bereik van de huidige patch vielen.
We blijven gevechtsdata observeren en analyseren en zijn van plan om rond het midden van het huidige seizoen verdere aanpassingen te implementeren.
Versie 1.1.1 (uitgebracht op 16 september 2022)
Aanpassingen aan Splatfests
- De mate waarin Driekleurenoorlogen worden gehouden, is aangepast. Driekleurenoorlogen vinden vanuit het perspectief van het verdedigende team minder vaak plaats dan voorheen.
Aanpassingen aan de spelersbesturing
- Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om met een inktrol verder te springen dan normaal door een bepaalde knoppeninvoer uit te voeren tijdens het opladen van een muurboost.
- Er zijn problemen opgelost die optraden bij lang spelen zonder de software af te sluiten, zoals incorrecte schoten van het hoofdwapen van de speler.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler door het wateroppervlak kon bewegen of op het water kon staan als hij of zij snel bewoog, bijvoorbeeld bij het uitvoeren van een ontwijkduik met Dubbelknallers.
Aanpassingen aan de multiplayer
- Er is een probleem opgelost waarbij verbindingsfouten vaak optraden aan het einde van gevechten vanwege de verbindingsomgeving.
- Toegevoegd op 16 september: Door deze oplossing kan het zijn dat in de lobby direct nadat een gevecht is geëindigd, de weergave voor informatie zoals je rang en rangpunten hetzelfde is als voor het gevecht. Als je de lobby echter opnieuw betreedt, zal deze informatie zijn bijgewerkt naar de meest actuele stand.
- Er is een probleem opgelost met de Spatkuip waarbij de trefferdetectie van de derde en vierde klodder van een enkele volley extreem klein werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij geld en ervaringspunten niet werden toegekend onder bepaalde omstandigheden wanneer een gevecht vroegtijdig eindigde vanwege een gebrek aan spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler in bepaalde spelstanden de matchmaking niet kon annuleren als er niet genoeg andere spelers waren. Matchmaking wordt nu automatisch geannuleerd nadat een bepaalde tijd is verstreken.
- Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij het mogelijk was om de achterkant van bepaalde ophaalbruggen te betreden.
Aanpassingen aan Salmon Run
- Er is een probleem opgelost waarbij verbindingsfouten vaak optraden aan het einde van opdrachten vanwege de verbindingsomgeving.
- Er is een probleem opgelost met Moddermuil-events waarbij Moddermuilen op incorrecte wijze bewogen.
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige spelers met identieke namen werden beschouwd als "rangsupporters" en geen rangpunten kregen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het continu beschadigen van een ondergedompelde Snaai met bepaalde speciale wapens ervoor zorgde dat de game crashte.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in het levelterrein.
- Er is een probleem opgelost waarbij aan het einde van de strijd het aantal verdiende Beer & Co-punten lager werd weergegeven dan het aantal dat daadwerkelijk werd toegevoegd aan de opgeslagen gegevens van de speler, waardoor er gevallen ontstonden waarin ze geen beloningen konden krijgen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de berichten aan het begin van de derde golf konden veranderen op basis van het al dan niet verschijnen van een Salmonster.
Aanpassingen aan de verhaalstand
- Er is een probleem opgelost waarbij er na het voltooien van het laatste level een communicatiefout optrad in het midden van een bepaald filmpje en de speler terugkeerde naar het plein.
- De tussenfilmpjes na het voltooien kunnen worden bekeken door het laatste level opnieuw te voltooien.
- In gevallen waarin deze fout optreedt, wordt het laatste level als voltooid beschouwd en kan het level bij een nieuwe poging worden overgeslagen vanuit het pauzemenu.
Andere aanpassingen
- Er is een probleem opgelost waarbij de game bij de eerste keer starten vast kon lopen en niet verder ging dan het zwarte scherm na het scherm waar gele en blauwe inkt zich vermengen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het downloaden van een herhaling van een gevecht er af en toe voor zorgde dat de game vastliep.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte wanneer het schema werd bijgewerkt terwijl er werd geprobeerd om mee te doen met een vriend(in).
- Er is een weinig voorkomend probleem opgelost waarbij de game crashte terwijl de speler een winkel bezocht.
- Er is een probleem opgelost waarbij een communicatiefout kon optreden terwijl een speler uitrusting in een winkel ruilde.
- Er is een probleem opgelost waarbij een verbindingsfout kon optreden bij het kopen van een wapen. De speler lijkt het wapen dan te hebben uitgerust ondanks dat hij of zij het niet heeft kunnen kopen, wat zou leiden tot een verbindingsfout als de speler zou proberen deel te nemen aan een gevecht.
Omdat deze update-patch zich richt op Splatfest-gerelateerde wijzigingen en bugs aanpakt die een aanzienlijk effect kunnen hebben op de voortgang van de game, hebben we prioriteit gegeven aan de release ervan.
Houd er rekening mee dat de wijzigingen in de frequentie van Driekleurenoorlogen tijdelijk zijn. Voorlopig zullen er wat meer gevallen zijn waarin spelers Driekleurenoorlog selecteren, maar in plaats daarvan in een Grondoorlog-gevecht worden geplaatst. In de toekomst zullen de specificaties van Splatfest-matchmaking blijven worden aangepast en zal dit probleem worden verholpen. We willen deze wijzigingen implementeren met het nieuwe seizoen dat in december begint.
De volgende patch zal zich voornamelijk richten op balansaanpassingen en andere problemen die buiten het bereik van de huidige patch vielen.
We zullen gevechtsgegevens blijven observeren en analyseren en zijn van plan om halverwege het huidige seizoen aanpassingen door te voeren.
Versie 1.1.0 (uitgebracht op 8 september 2022)
Aanpassingen aan de singleplayer
- Het uiterlijk van de kapitein kan nu worden aangepast door naar het schetsboek in de tent in de krater te gaan en op de A-knop te drukken.
- Zelfs nadat je andere levels hebt vrijgespeeld, kan de krater tijdelijk opnieuw worden bezocht door de voltvisknuffel in het kamp te onderzoeken en te kiezen voor het herbeleven van herinneringen.
- De fotostand kan nu op bepaalde plekken in de verhaalstand worden gebruikt.
Andere aanpassingen
- Functies met betrekking tot onlinecommunicatie kunnen nu worden gebruikt.