• {{pageTitle}}

    , {{gameSystem}}

    Vanaf: {{regularPrice}}{{lowestPrice}}

  • Welkom bij Nintendo Support

    Krijg hulp voor je Nintendo-systemen, -software en -diensten

    Zo werk je Splatoon 3 bij

    In dit artikel wordt uitgelegd hoe je Splatoon 3 bijwerkt.

    Let op

    • Je moet deze update uitvoeren om de onlinefuncties van de game te gebruiken.
    • Een Nintendo Switch Online-lidmaatschap is vereist om de onlinefuncties van de game te kunnen gebruiken.
    • Opgeslagen spelgegevens blijven behouden na het downloaden van de update.
    • Als het systeem is verbonden met het internet en de instelling voor het automatisch bijwerken van software is ingeschakeld, zal de update automatisch gedownload en geïnstalleerd worden. Als je niet genoeg vrije ruimte in het systeemgeheugen of op een microSD-kaart hebt om de updategegevens te kunnen downloaden, moet je eerst het geheugen uitbreiden of ruimte vrijmaken en daarna de onderstaande stappen volgen.
    • Alle spelers moeten over dezelfde softwareversie beschikken om samen te spelen. Zorg ervoor dat je dezelfde softwareversie hebt als de persoon met wie je speelt.

    Op 31 mei 2024 is er een nieuwe software-update voor Splatoon 3 uitgebracht om te downloaden. Download en installeer deze update terwijl je Nintendo Switch-systeem met het internet is verbonden.

    Voltooi de volgende stappen

    1. Zorg dat het Nintendo Switch-systeem is verbonden met het internet.
    2. Selecteer in het HOME-menu het pictogram van de software die je wilt updaten zonder de software daadwerkelijk te starten.
    3. Druk op de plusknop of de minknop en kies vervolgens SOFWARE-UPDATE, gevolgd door VIA HET INTERNET.
    4. Zodra de update is geïnstalleerd, wordt het nieuwste versienummer weergegeven op het beginscherm.

    Updategeschiedenis

    Versie 8.0.0 (uitgebracht op 31 mei 2024)

    Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus

    • Op 1 juni 2024 zijn er gegevens gerelateerd aan het Hitteseizoen 2024 toegevoegd aan de game. Inhoud:
      • Een nieuwe catalogus, waaronder nieuwe uitrustingen, titels, achtergronden, decoraties, stickers en reacties.
      • Een nieuw level: Lemurië Centraal.
      • 2 nieuwe hoofdwapens en 2 alternatieve sets van die hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
      • 6 nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
      • 14 nieuwe Slijkslag-kaarten.

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
      • Deze nummers worden gebruikt vanaf het begin van Hitteseizoen 2024.
    • Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
      • De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Informatie
      Pentapomper
      Gemodde Pentapomper
      • Een spanner die vijf schoten tegelijk afvuurt.
      • Net als bij de Triospanner kun je een bepaalde hoeveelheid opladen om bevroren schoten af te vuren, die exploderen op de plek waar ze landen.
      • In tegenstelling tot het gebruik van andere spanners blijf je wijde schoten afvuren als je tot een bepaalde hoeveelheid oplaadt.
      Schrobbehak PM
      Schrobbehak HK
      • Een zwieper met een wijde horizontale opgeladen aanval.
      • Bij de opgeladen aanval beweeg je naar voren, waardoor je snel dichter bij tegenstanders kunt komen.
    • Er zijn nieuwe wapensets toegevoegd.
      • De volgende wapens zijn aan het begin van het Hitteseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Subwapen Speciaal wapen
      Gemodde Teleblaster Klodderbom Monstermorfose
      Bamboem 14-B Bomblikje Voorschutter
      Gemodde Blusling Inktmijn PLED-scherm
      Examinator Nouveau Klodderbom Krabbentank
      Gemodde Blusknallers BW Ballonbom Tri-tornado
      Protoplenzer 24-II Gifmist Ultralanding
      Pentapomper Robobom Ultrastempel
      Gemodde Pentapomper Detector Golfbeker
      Schrobbehak PM Kleefbom Joekelschild
      Schrobbehak HK Inktgordijn Inktjet
    • In sommige levels is het terrein aangepast.
      Level Aanpassingen
      Winkelcentrum Poon & Zeehaan
      • Het terrein is aangepast voor alle standen om meer routes naar het midden en meer strategische punten te creëren.
      Brandingbrug
      • Het terrein is aangepast voor alle standen om meer routes naar het midden en meer strategische punten te creëren.
      Galerie Le Guppy
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      • In de volgende standen zijn de muren rond het midden aangepast:
        • Spetterzone
        • Bazookarper
      Ruisvoornruïnes
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Barbeelbaden
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Roggentrog
      • Het terrein is aangepast voor alle standen.
      Forelviaduct
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Boter-bij-de-vismarkt
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Baleinbuurt
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Trekvis Airport
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Klipvisklipper
      • Het terrein is licht aangepast voor alle standen.
      Visstickdistrict
      • Voor de volgende standen is het terrein licht aangepast:
        • Grondoorlog
        • Spetterzone
      Blauwvin-depot
      • Het terrein is licht aangepast voor Schelpenstrijd.
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Spettertuit
      Spettertuit Neo
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Superspetter jr.
      Gemodde Superspetter jr.
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Kladderwerper
      Kladderwerper Pro
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      N-ZAP '85
      N-ZAP '89
      • Het duurt nu langer voordat schoten de maximale spreiding bereiken, wat geleidelijk gebeurt als je achter elkaar blijft vuren.
      L-3 Stompsnuit
      L-3 Stompsnuit D
      • De maximale schade is verhoogd van 29,0 naar 31,0.
      Lunablaster
      Lunablaster Neo
      Ordeblaster (replica)
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Knalblaster
      Knalblaster Neo
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Flitsblaster
      Flitsblaster Deco
      • Na het vuren duurt het nu 0,05 seconden korter voordat de inkt zich begint te herstellen.
      Carbonroller
      Carbonroller Deco
      • Horizontale en verticale uithalen richten nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Klodderroller
      Krak-On Klodderroller
      Orderoller (replica)
      • Horizontale en verticale uithalen richten nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Inktkwast
      Inktkwast Nouveau
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Octokwast
      Octokwast Nouveau
      Ordekwast (replica)
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Dubbelspatters
      Dubbelspatters Nouveau
      • Richt nu 10% meer schade aan tegen een Inktgordijn.
      Triospanner
      Inkline Triospanner
      Ordespanner (replica)
      • De vallende inkt verft nu meer grond.
      • De positie van de vallende inkt is aangepast om een ononderbroken rechte lijn te verven.
      RIF-LEX 450
      RIF-LEX 450 Deco
      • In de lucht kan er nu net zo snel mee worden opgeladen als op de grond.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Opblaashaai
      • De grond onder rails wordt geverfd op het moment dat de rails zich uitstrekken voor lancering.
      • Als het actieve terrein beweegt, bewegen de rails nu mee.
      Joekelschild
      • Verft nu de grond op de plek waar het wordt geplaatst.
      Inktdief
      • Een klein stukje grond achter de gebruiker wordt nu van tijd tot tijd geverft zolang de Inktdief actief is.
      PLED-scherm
      • Het scherm richt nu meer schade aan als het wordt aangeraakt.
        • Springschotel
        • Inktsprinkler
        • Inktgordijn
        • Spons
        • Bazookarperschild
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Breedroller Impuls 200 190
      Kwistkwast 200 190
      Gemodde E-liter 4K 200 210
      Gemodde E-liter 4K met vizier 200 210
    • Er is een aanpassing gemaakt aan de beweging van de ontwijkrol van dubbelknallers en de voorwaartse uithaal van opgeladen zwiepers als die in de richting van een Bazookarperschild worden gebruikt, om ervoor te zorgen dat spelers niet onnodig veel schade oplopen bij het aanraken van het Bazookarperschild.
    • Spelers die in de top 1000 van een X-ranglijst van een spelstand zijn geëindigd bij de wisseling naar een nieuw seizoen, krijgen rang S+0 toegewezen en kunnen gelijk meedoen aan X-gevechten, ongeacht welke positie ze daarvoor hadden bereikt.
      • Dit wordt bepaald op basis van wat de posities zijn op het moment dat het nieuws over de seizoenswisseling wordt bekeken.
    • Het aantal keer dat medespelers een Springschotel van een speler gebruiken, wordt nu meegeteld voor medaille nr. 1 en medaille nr. 2 van 'Doel van supersprongen'.

    Veranderingen in Splatfests

    • Het is nu mogelijk om prijsschelpen te verdienen als je een ×10-strijd, ×100-strijd of ×333-strijd wint.
      Strijd Aantal prijsschelpen dat je kunt verdienen
      ×10-strijd 1
      ×100-strijd 10
      ×333-strijd 33
    • Als er bij een Splatfestgevecht twee teams met dezelfde Splatfest-keuze tegenover elkaar staan, kan het heel af en toe gebeuren dat er een Prijsschelppret, ×10-prijsschelppret of ×33-prijsschelppret plaatsvindt. Als je wint, kun je prijsschelpen verdienen.
      • De kans dat je prijsschelpen verdient, is even groot als tijdens een ×10-strijd tegen een team met een andere Splatfest-keuze.
      • Hoe vaker je prijsschelppret wint, hoe vaker er een ×10-prijsschelppret of een ×33-prijsschelppret zal verschijnen.
      Strijd Aantal prijsschelpen dat je kunt verdienen
      Prijsschelppret 1
      ×10-prijsschelppret 10
      ×33-prijsschelppret 33
    • Als je een ×10-prijsschelppret of een ×33-prijsschelppret wint, mag je op het paradebeeld klimmen en een foto nemen.
      • Je kunt het paradebeeld beklimmen bij de stembus in Splatsville.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • Er kan nu een speciale extra golf met een Monstertrio verschijnen.
      • Tijdens deze extra golf verschijnen er drie Salmonsters tegelijk.
      • Je kunt hierbij het driedubbele aantal visschubben verdienen.
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Toegewezen wapen Aanpassingen
      Beer & Co-dubbelknallers De maximale schade van schoten is verhoogd van 30,0 naar 35,0.
    • Er zijn gegevens toegevoegd voor een nieuw toegewezen Beer & Co-wapen.
    • Er kunnen meer voorwerpen worden verkregen in ruil voor visschubben.
    • Er is nu minder kans dat afgeweerde torpedo's van Miezers in aanraking komen met het terrein.
    • Er zijn nu decoraties verkrijgbaar die je kunt verdienen door bij Beer & Co aan bepaalde omstandigheden te voldoen.
      • Als je gouden badges hebt verdiend voor alle kluslevels.
      • Als je een Monstertrio hebt verslagen bij het maximale risiconiveau.

    Aanpassingen aan SplatNet 3

    • Er is een 6e toer toegevoegd aan de Aardboltoer.
      • Spelers kunnen toer 6 ondersteunen na het voltooien van de eerste vijf toeren.
      • Toer 6 kan alleen worden gesteund met punten die zijn verdiend door grond te verven vanaf Hitteseizoen 2024.

    Aanpassingen aan DLC

    • Er zijn 10 Krabbert-licenties toegevoegd aan de DLC-beloningen.
      • De DLC-beloningen zijn handige voorwerpen die zijn inbegrepen bij de uitbreidingspas.
      • Spelers die de DLC-beloningen al hebben ontvangen, kunnen de 10 Krabbert-licenties ontvangen door naar de lobbyterminal te gaan na het updaten van de game.

    Andere aanpassingen

    • Bij gebruik van de Floeper of de Foil Floeper tijdens een gevecht of Salmon Run is het nu zo dat de tijd tussen schoten langer wordt als er snel achterelkaar op de ZR-knop wordt gedrukt met een hogere snelheid dan de normale vuursnelheid.
      • De Floeper en Foil Floeper zijn ontworpen om efficiënter te zijn als er met het juiste ritme op de knop wordt gedrukt.
      • Deze verandering moet ervoor zorgen dat het niet mogelijk is om de maximale efficiëntie te bereiken door extreem snel op de knop te drukken zonder op de timing te letten.
      • Spelers die het wapen op de normale manier gebruiken, zullen niets merken van de verandering.
    • Lastigvallen met vriendschapsverzoeken is toegevoegd als optie voor het melden van spelers na een gevecht of klus.

    Deze update bevat voornamelijk nieuwe functies voor het Hitteseizoen 2024, dat in juni begint, en aanpassingen aan Splatfests en de balans in gevechten.

    Voor gevechten hebben we onder andere nieuwe hoofdwapens toegevoegd, en aanpassingen gemaakt aan de eigenschappen van sommige hoofdwapens en speciale wapens.

    Voor de Opblaashaai hebben we aanpassingen gemaakt met als doel dat gebruikers meer creatieve vrijheid hebben, zoals voor het gebruik om de opmars van de tegenstander te stoppen.

    Voor het Joekelschild hebben we aanpassingen gemaakt om het in bepaalde standen op meerdere manieren inzetbaar te maken, en voor makkelijker gebruik met wapens die effectief zijn aan de frontlinie.

    De Inktdief is weliswaar een machtig middel om medespelers te beschermen tijdens een opmars, maar hij is niet erg effectief als hij op een spontaan moment wordt gebruikt. Daarom hebben we aanpassingen gemaakt die het mogelijk maken om je gestaag te verplaatsen terwijl je je in je eentje terugtrekt.

    Voor het PLED-scherm hebben we meer mogelijkheden voor gebruik toegevoegd, voor meer variatie voor spelers die het al op hoog niveau weten te gebruiken.

    Zoals aangekondigd bij een eerdere update is het vanaf deze update het geval dat spelers die aan het einde van een seizoen de top 1000 in een stand hebben bereikt, in het volgende seizoen gelijk mee mogen doen aan X-gevechten. Deze verandering is gemaakt om een betere balans tussen de niveaus van tegenstanders te bewerkstelligen, wat moeilijk te bereiken was bij spelers met een bijzonder hoge X-kracht.

    Tijdens Splatfests kunnen spelers nu voor bepaalde gevechten prijsschelpen krijgen, bijvoorbeeld bij een ×10-strijd. Aangezien gevechten als ×10-strijden minder vaak voorkomen als je voor een team met veel stemmen hebt gestemd, hebben we een prijsschelpsysteem toegevoegd dat ervoor zorgt dat de kans op prijsschelpen niet te veel varieert.

    Lastigvallen met vriendschapsverzoeken is nu toegevoegd als optie voor het melden van spelers na een gevecht of klus. We hebben deze optie toegevoegd om het delen van ongepast taalgebruik bij het versturen van een vriendschapsverzoek in te perken. Naast dit gedrag is ieder gedrag dat aanstootgevend, pestend, bedreigend, of mishandelend is naar anderen, verboden onder de community-richtlijnen van Nintendo. Tegen het overtreden van de community-richtlijnen kan actie worden ondernomen, waaronder het uitsluiten van speldeelname.

    De volgende update, die staat gepland voor het midden van Hitteseizoen 2024, zal gericht zijn op de balans van gevechten.

    Opgeloste problemen

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een aanval richting hun voeten uitvoerden, soms tegenstanders boven zich raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler soms op onnatuurlijke wijze over het scherm van andere spelers bewoog, als die speler vlak voor het einde van het gevecht een supersprong probeerde uit te voeren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een supersprong naar een speler die nooit op een geschikte locatie voor een supersprong was geland na het verlaten van een inktrail, ertoe leidde dat spelers boven op het beginpunt van de inktrail landden. In plaats daarvan landen de spelers nu op de grond in de buurt van het beginpunt van de inktrail.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het raakvlak van de inkt van de uithaal van een roller kleiner werd, als de inkt bij een verticale uithaal door een rooster of ander speciaal terrein vloog.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het raakvlak van de inkt van de uithaal van een roller kleiner werd, als er herhaaldelijk verticale uithalen werden uitgevoerd op een manier waarbij de inkt het terrein schampte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Kliederkachel en Gemodde Kliederkachel waarbij de knipperende animatie binnen in het wapen niet correct werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost waarbij aanvallen van een Spatkuip op het scherm van tegenstanders zichtbaar bleven en terugstuiterden bij het raken van propellers, sponzen en beginpunten van inktrails, terwijl ze op het scherm van de gebruiker verdwenen. Deze aanvallen zullen nu voor beide partijen verdwijnen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die de ontwijkrol van dubbelknallers of de voorwaartse uithaal van opgeladen zwiepers gebruikten richting een afdalende helling, soms in de lucht zweeften.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het scherm van een Paraplenzer soms niet meer herstelde als een speler een tegenstander versloeg of hielp bij het verslaan, terwijl de tegenstander op hetzelfde moment het scherm kapotmaakte.
    • Er is een probleem opgelost voor zwiepers waarbij het mogelijk was om een extra horizontale uithaal uit te voeren, door herhaaldelijk uit te halen en met een bepaalde timing op de ZL-knop te drukken om de zwemvorm te gebruiken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het geluid van een uithaal van een zwieper soms niet te horen was voor andere spelers, als de speler die ermee uithaalde niet genoeg inkt had.
    • Er is een probleem opgelost voor de Protoplenzer 24-I waarbij de inkt van tegenstanders op het scherm soms niet zichtbaar was, als de gebruiker een beschadigd scherm dichtklapte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Krabbentank waarbij het raakvlak van de aanvallen van tegenstanders soms niet klopte, als de Krabbentank zich in de aanvalsstand op een helling bevond.
    • Er is een probleem opgelost voor de Tentakabel waarbij de explosie van een opgeladen aanval soms niet zichtbaar was en geen schade aanrichtte voor tegenstanders, als het effect op hetzelfde moment eindigde en de gebruiker werd teruggebracht naar de oorsponkelijke positie.
    • Er is een probleem opgelost voor de Reddingsbar waarbij de Reddingsbar gelijk na het plaatsen werd vernietigd, als hij op een plek werd geplaatst waar hij de toren van Torentwist aanraakte.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij de tijdelijke markering van tegenstanders soms niet correct werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij de animatie van het apparaat niet overeenkwam met de timing van de golven.
    • Er is een probleem opgelost voor de Golfbeker waarbij het geluidseffect van een golf soms niet werd afgespeeld.
    • Er is een probleem opgelost voor het Joekelschild waarbij het apparaat binnenin soms niet werd vernietigd, zelfs wanneer het bewegend terrein aanraakte.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij voor bepaalde uitdagingen andere uitrustingseffecten werden weergegeven in het gevechtsoverzicht dan de uitrustingseffecten die daadwerkelijk tijdens het gevecht waren gebruikt.
    • Er is een probleem opgelost in Baarsreservoir tijdens Bazookarper waarbij ”NIET TERUGTREKKEN!” werd weergegeven terwijl de Bazookarper naar voren werd gebracht.
    • Er is een probleem opgelost in Boter-bij-de-vismarkt tijdens Bazookarper waarbij het mogelijk was om locaties te bereiken die niet toegankelijk hadden moeten zijn, door een inktrol te gebruiken bij een checkpoint voordat het checkpoint was gepasseerd.
    • Er is een probleem opgelost in Zilversmelt-hoogovens tijdens Bazookarper waarbij de voortgang niet opliep, ondanks dat een speler met de Bazookarper vanaf het checkpoint naar hoger terrein sprong.
    • Er is een probleem opgelost in Waterwonderland waarbij het mogelijk was om met de Monstermorfose op ongeoorloofde wijze in het kamp van de tegenstander te komen.
    • Er is een probleem opgelost in Koraalcampus tijdens Bazookarper waarbij ”NIET TERUGTREKKEN!” niet werd weergegeven terwijl spelers op plaatsen kwamen waar tegenstanders moeilijk konden komen.
    • Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij er soms een licht hoogteverschil kon zijn tussen het rooster in het midden en omliggend terrein, wat het moeilijk kon maken om er te komen en te gaan.
    • Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack tijdens Bazookarper waarbij de voortgang soms enorm toenam als spelers met een slechte verbinding de Bazookarper pakten terwijl ze vanaf bepaalde plaatsen vielen.
    • Er is een probleem opgelost in Ruisvoornruïnes waarbij de game werd vertraagd als bepaalde delen van het terrein werden aangevallen met een roller.
    • Er is een probleem opgelost in Trekvis Airport waarbij het mogelijk was om op ongeoorloofde wijze hoger terrein te bereiken bij gebruik van een inktrol op een propellerplatform.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor privéklussen waarbij het wachtwoord van een kamer verloren kon gaan, als er na het spelen in een kamer met een wachtwoord, werd teruggekeerd naar de lobby.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet werden teruggeduwd als ze met een roller tegen een Salmonster aan rolden.
    • Er zijn maatregelen genomen om te voorkomen dat er een probleem optreedt waarbij het geluid van dichtbijzijnde Salmonieten soms niet wordt afgespeeld als er veel Salmonieten aanwezig zijn.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het dalen van het spelersaantal tijdens een extra golf vanwege een verbroken verbinding, ervoor kon zorgen dat het erop leek alsof een Salmonster niet was verslagen terwijl de extra golf al wel was voltooid.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er vlak voor de supersprong naar de volgende golf soms een verbindingsprobleem optrad, als een speler op dat moment met een hoofdwapen omhoog schoot en een medespeler met de vallende inkt redde.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die met de Monstermorfose vanaf een hoek van het terrein in het water vielen, direct opnieuw in het water vielen nadat ze waren gered.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game kon crashen als een Dompelaar direct na verschijning werd verslagen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die mee hebben gedaan aan de Big Run van december 2023 en vanwege een bug geen beloning konden krijgen voor hun records, in versie 7.0.0 en nieuwere versies alsnog geen beloning konden krijgen, omdat het proces hiervoor niet correct werkte.

    Problemen voor 'De Toren der Orde' opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die bij het gebruik van een Coole bom op een ∞-bal landden, door het terrein konden zakken.

    Problemen voor Splatfests opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij de inkt van de Morser, Morser Deco en Ordemorser (replica) er in levels tijdens Splatfests donkerder uitzag dan andere inktaanvallen.
    • Er is een probleem opgelost in Driekleurenoorlog waarbij inkt van de Doemsprinkler niet altijd op de juiste plaats terechtkwam.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de aanval- en verdedigingsbonus die werd weergegeven bij herhalingen van Driekleurenoorlogen van voorgaande Splatfests, afweken van de daadwerkelijke bonuswaarden.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij de game in zeldzame gevallen crashte bij het stoppen met verkennen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het paginanummer van de wapenlijst in het uitrustingscherm soms in de verkeerde locatie was bij het scannen van een amiibo.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de binnenkant van een winkel soms donker was als spelers er direct vanuit Aqua Morgana naartoe gingen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms geen eigenaar en naam konden instellen voor een amiibo als ze de tafelstijl of handheldstijl gebruikten in combinatie met een Nintendo Switch-Pro-controller.
    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige afbeeldingen op het scherm in de lobby soms niet werden weergegeven op dagen dat er geen eventgevecht was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de kleur van een gestreepte werkpet die in een kluisje werd geplaatst, kon afwijken van het pictogram.
    • Er is een probleem opgelost voor de multiplayer van Slijkslag waarbij de slag soms niet verderging als de tijd afliep in het setkeuzescherm.

    Versie 7.2.0 (uitgebracht op 18 april 2024)

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • Het terrein in Baarsreservoir is in alle spelstanden aangepast.
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Spettertuit
      Spettertuit Neo
      • De impactdetectie van schoten met spelers is iets uitgebreid om het makkelijker te maken om tegenstanders te raken.
      Superspetter Pro
      Forge Superspetter Pro
      • De maximale schade is verhoogd van 42,0 naar 45,0.
      Superspetter Nova
      Annaki Superspetter Nova
      • De schotspreiding op land is met ongeveer 8% verminderd.
      H-3 Langsnuit
      H-3 Langsnuit D
      • De maximale schade is verhoogd van 41,0 naar 44,0.
      Lunablaster
      Lunablaster Neo
      Ordeblaster (replica)
      • De radius van de inktspetters op de plaats van impact met het terrein of bij ontploffing in de lucht is ongeveer 20% groter.
      S-BLAST '92
      S-BLAST '91
      • Het bereik van de explosie die 50,0 schade toebrengt voor langeafstandsschoten, is ongeveer 11% groter.
      Kwistkwast
      Kwistkwast Nouveau
      • Het inktspoor bij het indrukken van de ZR-knop tijdens het naar voren bewegen, is ongeveer 18% breder.
      • De tijd voordat de inkt begint te herstellen na het vasthouden van de ZR-knop om de grond te verven terwijl je vooruit beweegt, is met ongeveer 1/6 van een seconde verkort.
      Dubbelspatters
      Dubbelspatters Nouveau
      • De bewegingssnelheid tijdens het vuren is nu ongeveer 5% hoger.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Joekelschild
      • De schade aan de binnenkant van het apparaat en het bovenste gedeelte is met ongeveer 22% verminderd.
      PLED-scherm
      • De schade die wordt toegebracht aan tegenstanders die het scherm raken, is verhoogd van 30,0 naar 40,0.
      Ultralanding
      • De tijd die nodig is voordat de speler en de inktvuist omlaaggaan nadat ze de lucht in zijn gegaan, is met ongeveer 1/6 van een seconde verminderd.
      • Het bereik van de explosie die 60,0 schade toebrengt, is ongeveer 13% kleiner.
      Monstermorfose
      • Het is nu zo dat een supersprong naar een teamgenoot die de Monstermorfose gebruikt, een supersprong activeert naar de locatie waar die teamgenoot de Monstermorfose begon te gebruiken in plaats van de huidige positie van de teamgenoot.
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      Spettertuit Neo 210 200
      N-ZAP '89 180 170
      Carbonroller 170 160
      Gouden Dynamoroller 190 180
      Bloplader
      Ordelader (replica)
      200 190
      Schelpschutter 200 190
      Dubbelspatters 180 170
      Superspetter
      Heldenspetter (replica)
      Ordespetter (replica)
      200 210
      Floeper 210 220
      Teleblaster 200 210
      Schotlood 5H 200 210

    Deze update is gericht op het maken van verbeteringen aan de multiplayer.

    Van sommige hoofdwapens hebben we de unieke eigenschappen versterkt of de hanteerbaarheid verbeterd.

    Voor het Joekelschild hebben we de tijd dat je veilig kunt handelen vergroot door het moeilijker te maken om het te vernietigen, zelfs vanuit posities die het makkelijk maken om de zwakke punten aan te vallen.

    Voor het PLED-scherm hebben we het makkelijker gemaakt om de bewegingen van tegenstanders te beïnvloeden door het risico te vergroten dat het scherm wordt aangeraakt.

    De Ultralanding is moeilijk te gebruiken als tegenstanders actief proberen de speler neer te schieten, maar is extreem krachtig als tegenstanders de speler niet neerschieten. Daarom hebben we het tegelijkertijd moeilijker gemaakt om de speler neer te schieten en het effectgebied verkleind.

    Voor de Monstermorfose hebben we een verandering gemaakt om een probleem op te lossen waarbij het, vanuit het perspectief van de tegenspelers, moeilijk voelde om het aftellen te stoppen als je de Monstermorfose combineerde met supersprong in bepaalde spelstanden.

    De volgende update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen. Die update zal vooral zijn gericht op aanpassingen aan de wapenbalans en het toevoegen van nieuwe functies voor Hitteseizoen 2024.

    De volgende update is ook gepland om het zo te maken dat als de rang van een speler in een spelstand binnen rang 1000 van de X-ranglijst van het vorige seizoen ligt, de rangverandering door de seizoenswissel S+0 wordt.

    Deze verandering is bedoeld om een probleem op te lossen waardoor matchmaking in X-gevechten direct na de seizoenswissel moeilijk was voor spelers met een bijzonder hoge X-kracht.

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij laderschoten soms de grond bij de voeten van de speler raakten als je van richting veranderde terwijl je snel vuurde na het zwemmen.
    • Er is een probleem opgelost waardoor de schermen van plenzers ongeveer 16/60 van een seconde eerder verdwenen als ze werden gelanceerd op hetzelfde moment dat hun duurzaamheid opraakte in vergelijking met wanneer ze niet werden gelanceerd.
    • Er is een probleem opgelost met de Protoplenzer 24-I, waardoor deze soms niet kon worden afgevuurd als het scherm werd vernietigd op het moment dat je probeerde om direct te vuren na het sluiten van het scherm.
    • Er is een probleem opgelost waarbij, na het gebruik van de Megalofoon 5.1 en het uitvoeren van een commando dat de speciale meter leegmaakte tijdens een supersprong, de volgende keer dat de speler de Megalofoon 5.1 gebruikte, de speciale meter direct leeg was op het moment dat deze werd gebruikt.
    • Er is een probleem opgelost voor de Octopoets Ultra waarbij spelers niet meer stabiel konden richten als ze zich met de Tentakabel aan een muur vastklampten en vervolgens sprongen en tegelijkertijd schade opliepen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij, als je een tegenstander versloeg op hetzelfde moment dat die de Ultralanding gebruikte, het geluidseffect dat de activering van de Ultralanding aangaf soms niet werd afgespeeld, hoewel de inktvuisten van de Ultralanding wel werden geactiveerd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de uitrustingseffecten van Repercussie werden toegepast als spelers werden verslagen door een tegenstander met Repercussie en vervolgens van het level of in het water vielen voordat ze werden verslagen door een andere speler.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van het speciale wapen van spelers die deelnamen via een instabiele draadloze omgeving, niet correct werd weergegeven als die spelers op een eerder moment verslagen waren terwijl ze hun speciale wapen gebruikten.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost in de spelstand Torentwist waarbij de toren soms niet verder kwam als een speler ondergedompeld was in inkt in de hoek van het bovenste oppervlak van de toren.
    • Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers soms op een andere locatie landden als ze een supersprong gebruikten om naar bepaalde locaties in de buurt van je basis te gaan.
    • De weergavepositie van de Grondoorlog-kaart is aangepast om een probleem op te lossen op Trekvis Airport waarbij spelers in de mobiele basis soms niet op het scherm pasten als ze de weergavepositie van de Grondoorlog-kaart probeerden aan te passen.
    • Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers bij het gebruik van de Tentakabel in de buurt van bewegend terrein soms in het terrein terechtkwamen als het effect voorbij was.
    • Er is een probleem opgelost voor Trekvis Airport waarbij spelers van bepaalde inktrails onbedoeld op hekken konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Blauwvin-depot en Trekvis Airport waarbij het scherm van een plenzer soms niet recht naar voren bewoog als je het lanceerde terwijl je op stijgend terrein stond.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij een gouden ei soms ver weg verscheen bij de terugkeer in het level, als het van het level was gegooid na het wisselen tussen inktrails. In plaats daarvan keert het nu terug naar het begin van de laatst gebruikte inktrail.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de inkt aan de bovenkant van een Salmonoliet bepaalde of de grond eronder was geverfd als de Salmonoliet op dat moment in het gebied van een Dompelaar stond.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waardoor bepaald terrein niet correct werd weergegeven op het Inkopolisplein als er een Splatfest of Big Run plaatsvond.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die bij het betreden van een kamer een verkeerd wachtwoord invoerden, soms in hun eentje in de wachtrij werden gezet voor een gevecht zonder bericht te krijgen dat het verkeerde wachtwoord was ingevoerd.

    Versie 7.1.0 (uitgebracht op 22 maart 2024)

    Veranderingen in Splatfests

    • Er is een nummer toegevoegd dat tijdens Splatfest- en driekleurengevechten wordt afgespeeld.
      • Dit nummer zal tijdens gevechten worden gebruikt ongeacht of een speler de DLC heeft gedownload of niet.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • De tijd tussen het afleveren of gooien van een gouden ei en het oprapen van een ander gouden ei, is ingekort voor spelers die tijdens multiplayer niet op het hostsysteem spelen.

    Deze update is gericht op het toevoegen van een nummer voor Splatfests.

    De volgende update, die staat gepland voor het midden van Bloeiseizoen 2024, zal onder andere wijzigingen maken aan gevechten.

    Opgeloste problemen

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een probleem opgelost voor het scherm van de replica van de Ordeplenzer, waarbij er een minder dikke inktlaag was in vergelijking tot de opgelopen schade dan bij de Plenzer en de Sorella Plenzer.
    • Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij het mogelijk was om sneller achter elkaar uit te halen met een roller, als je geen schelp bij je had en afwisselend met de roller uithaalde en de schelpgooibeweging maakte.

    Problemen voor 'De Toren der Orde' opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij het soms voorkwam dat spelers die het verhaal van 'De Toren der Orde' voltooiden en terugkeerden naar het plein, te maken kregen met een communicatieprobleem en daardoor het einde van het filmpje niet te zien kregen.
      • Bij de entree van de Toren der Orde is een mogelijkheid toegevoegd om dit filmpje te bekijken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun personage soms niet meer konden besturen nadat ze het filmpje bekeken waarbij ze omhoogkeken naar de Toren der Orde.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de muziek soms stopte als spelers 'De Toren der Orde' langduring speelden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de muziek soms niet werd afgespeeld als spelers op een bepaald moment nadat ze een etage hadden betreden, op de plusknop drukten om de game te pauzeren en het pauzemenu vervolgens weer sloten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige situaties, zoals het midden in de lucht activeren van Lancering bij pantserbreuk, ertoe konden leiden dat de game dacht dat spelers die hoog in de lucht waren, buiten het level waren gevallen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de spronghoogte op een luchtbed niet altijd hetzelfde was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het pictogram voor bonusvoorwaarden soms overlapte met pictogrammen van andere voorwaarden, als spelers op een eerder moment een etage met bonusvoorwaarden hadden herstart na het maken van een fout.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het teken dat aangeeft dat je ergens op richt, afweek van je inktkleur vanwege het gebruik van de chip Doelzoekende schoten.
    • Er is een probleem opgelost voor Rotatie.etage waarbij spelers door het terrein bewogen als ze vast kwamen te zitten tussen een Tollende Accelerando en het terrein.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers over een afzienlijke afstand weg werden geblazen op het moment dat een Parallelle Canon een actieve inktrail aanraakte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een hogere score te zien kregen dan wat ze daadwerkelijk hadden behaald, als ze op de A-knop drukten op het scorescherm dat wordt getoond na het succesvol beklimmen van de Toren der Orde.

    Opgeloste problemen voor SplatNet 3

    • Er is een probleem opgelost waarbij het record in de statistieken van 'De Toren der Orde' soms niet correct werd bijgewerkt.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost waarbij badges op basis van je klassering in de X-ranglijsten soms niet konden worden verkregen tijdens Bibberseizoen 2023.
      • Als je laatste klassering tijdens Bibberseizoen 2023 voldeed aan de vereisten, krijg je automatisch een badge als je na het installeren van de update verbinding maakt met het internet en naar de lobby gaat.
      • In SplatNet 3 kun je je laatste klassering bekijken.
    • Er is een probleem opgelost voor het scherm waar je Mikey of Spyke vraagt om uitrustingeffecten toe te voegen, waarbij je de controle verloor als je op de linkerstick drukte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de tijdlimiet niet kon worden veranderd als je de willekeurige optie koos voor het kiezen van een Slijkslaglevel tijdens multiplayer.

    Opmerking: compatibel met herhalingen van gevechten van versie 7.0.0. Niet compatibel met herhalingen van gevechten in Ver. 6.1.0 of ouder.

    Versie 7.0.0 (uitgebracht op 22 februari 2024)

    Aanpassingen aan DLC

    • Er is ondersteuning toegevoegd voor de DLC 'De Toren der Orde'.
      • Spelers die de DLC Splatoon 3 - Uitbreidingspas: Inkopolis en De Toren Der Orde hebben gekocht, kunnen het verhaal van de Toren der Orde beginnen door naar het Inkopolisplein te gaan vanaf het treinstation aan het plein.

    Aanpassingen aan het seizoen en de catalogus

    • Bloeiseizoen 2024 begint op 1 maart 2024. Inhoud:
      • Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrustingen, titels, profielen, versieringen, stickers en reacties.
      • Er zijn 153 nieuwe uitrustingsstukken verkrijgbaar in de winkels.
      • Een nieuw level: Trekvis Airport.
      • Twee nieuwe hoofdwapens.
      • 9 nieuwe sets van bestaande hoofdwapens met verschillende subwapens en speciale wapens.
      • Een nieuw level in Salmon Run: Vechtfuik
      • 20 nieuwe Slijkslag-kaarten.

    Aanpassingen aan uitrusting

    • Er zijn nieuwe manieren toegevoegd voor het aanpassen van uitrusting.
      • Dit heeft betrekking op bepaalde brillen, zonnekleppen, capuchontruien, truien, gelaagde T-shirts, en schoenen met sokken.
      • Kies geschikte uitrusting en druk op de Y-knop om aanpassingen te maken.
    • Het is nu mogelijk om bepaalde petten en T-shirts aan te passen waarbij dat eerder niet mogelijk was, waaronder Splatfest-T-shirts.

    Aanpassingen aan de multiplayer

    • Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
      • Deze nummers worden gebruikt vanaf het begin van Bloeiseizoen 2024.
    • Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
      • Deze wapens zijn vanaf het begin van Bloeiseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Informatie
      Blusknallers BW
      • De normale schoten van deze knallers hebben een groot bereik.
      • De duikrol legt een lange afstand af, maar je kunt hem niet herhaaldelijk gebruiken.
      • Na een duikrol neemt het bereik van schoten af, maar de schietsnelheid neemt enorm toe.
      Protoplenzer 24-I
      • Deze plenzer kan van een afstand gericht schade aanrichten vanwege de beperkte spreiding van de schoten.
      • Het scherm heeft een lage duurzaamheid, maar kan snel afgevuurd worden en herstelt zich snel.
    • Er zijn nieuwe en terugkerende wapens toegevoegd.
      • Deze wapens zijn vanaf het begin van het Bloeiseizoen 2024 beschikbaar in de winkels.
      Wapen Subwapen Speciaal wapen
      .52 Kaliter Deco Curlingbom PLED-scherm
      Foil Flexroller Kleefbom PLED-scherm
      Octopoets Ultra Robobom Tentakabel
      Gemodde E-liter 4K Springschotel Monstermorfose
      Gemodde E-liter 4K met vizier Springschotel Monstermorfose
      Gemodde Kliederkachel Inktgordijn Ultralanding
      Wringmorser D Springschotel Golfbeker
      Nautilus 79 Kleefbom Ultralanding
      Kelvin 525 Deco Detector Trizooka
      Blusknallers BW Inktmijn Megalofoon 5.1
      Protoplenzer 24-I Ketskogel Joekelschild
    • De specificaties van sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassingen
      Breedroller
      Breedroller Impuls
      • De inktconsumptie bij horizontale en verticale zwiepen is ongeveer 10% lager.
      Mini-Spetling
      Zink Mini-Spetling
      • Inktspetters die op de grond vallen, belanden nu vaker aan de voeten van de speler.
      Kelvin 525
      Kelvin 525 Deco
      • De straal van de inktspetters op de plaats van impact is ongeveer 10% groter.
      RIF-LEX 450
      RIF-LEX 450 Deco
      • De inktconsumptie tot aan het eerste ladingniveau is ongeveer 17% hoger.
    • Het benodigde aantal punten voor sommige speciale wapens is aangepast.
      Wapen Voor Na
      .52 Kaliter 190 200
      Enperry Dubbelknallers 190 200
    • Er zijn nieuwe houdingen toegevoegd voor de Inkopolis-wapenpose voor als spelers knallers, plenzers, spanners, of zwiepers gebruiken.

    Veranderingen in Splatfests

    • Spelers kunnen nu knalballen gebruiken tijdens Splatfests en Driekleurengevechten.
      • Druk op de A-knop (of L-knop) om een knalbal te gooien. Op de plaats waar de knalbal landt, komt er vuurwerk uit, waarbij de grond geverfd wordt en tegenstanders in de buurt lichte schade oplopen.
      • Spelers krijgen knalballen zodra ze zichzelf het level in lanceren of een tegenstander verslaan. Deze handelingen leveren meer knalballen op naarmate het gevecht vordert.
      • Je kunt maximaal zeven knalballen tegelijk hebben.
    • Er zijn aanpassingen gemaakt aan het aantal punten dat per competitie verdiend wordt bij de einduitslag, en het team op de tweede plaats verdient nu ook punten.
      Competitie Voor Na
      1e plaats 1e plaats 2e plaats
      Vooruitblik +7 p +90 p +45 p
      Stemmen +8 p +70 p +35 p
      Splatfestgevecht (open) +12 p +120 p +60 p
      Splatfestgevecht (pro) +12 p +120 p +60 p
      Driekleurengevecht +18 p +180 p +90 p
    • Er zijn aanpassingen gemaakt aan het teambalanssysteem van open Splatfestgevechten, zodat er voor groepen van twee spelers een betere balans is tussen de teams die het tegen elkaar opnemen.

    Aanpassingen aan Salmon Run

    • Er kunnen meer voorwerpen worden verkregen in ruil voor visschubben.
    • De eigenschappen van sommige speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassingen
      Toegewezen Opblaashaai
      • De schade die wordt toegebracht door de oplaadaanval, is verhoogd van 400,0 naar 500,0.
      • Het effectieve bereik van de oplaadaanval is ongeveer 50% groter.
    • De animaties van Salmonieten in de verte worden nu minder vaak bijgewerkt als er grote groepen Salmonieten in een level zijn, om te zorgen dat de game minder snel vertraagt.

    Aanpassingen aan Slijkslag

    • Er zijn meer personages toegevoegd die je kunt uitnodigen in de Slijkslagdojo.
      • Om deze personages uit te kunnen nodigen moeten spelers de DLC 'De Toren der Orde' downloaden en voortgang boeken in het verhaal.
    • Er zijn zeven levels toegevoegd voor gevechten tegen andere spelers.
    • Voor gevechten tegen andere spelers is er nu de optie om levels willekeurig te kiezen.
      • Je kunt deze optie gebruiken door op de Y-knop te drukken in het levelkeuzescherm.
    • Spyke's level in de Slijkslagdojo is gewijzigd.
    • Het aantal kaartensets dat spelers kunnen opslaan, is verhoogd van 16 naar 32.

    Aanpassingen aan SplatNet 3

    • Er zijn statistieken toegevoegd voor De Toren der Orde.
    • Er is een 5e toer toegevoegd aan de Aardboltoer.
      • Spelers kunnen toer 5 ondersteunen na het voltooien van de eerste vier toeren.
      • Toer 5 kan alleen worden ondersteund met punten die je verdient door vanaf Bloeiseizoen 2024 grond te verven.

    Aanpassingen aan de toernooiplanner

    • Vanaf Bloeiseizoen 2024 kunnen spelers een eetcoupon krijgen door mee te doen aan toernooien die georganiseerd zijn via de toernooiplanner.
      • Spelers kunnen hun eetcoupon na de deelname aan een toernooi ophalen in de lobbyterminal.
      • Spelers ontvangen geen eetcoupon voor een toernooi waarbij ze voortijdig afhaken of gediskwalificeerd worden.
      • Je kunt per seizoen één eetcoupon ontvangen.
    • Er zijn badges toegevoegd die organisatoren en hulporganisatoren kunnen verdienen op basis van het aantal toernooien dat ze succesvol hebben voltooid via de toernooiplanner.
      • Deelnames aan toernooien die vóór deze update zijn georganiseerd, tellen ook mee.
    • Er is een optie toegevoegd aan de gevechtsinstellingen om geen willekeurige levels te hergebruiken.
      • Als deze optie aanstaat, worden willekeurig gekozen levels automatisch verwijderd uit de selectie van willekeurige levels nadat er een gevecht in is voltooid.
      • Levels worden niet verwijderd als het gevecht gestaakt is.

    Deze update is gericht op de ondersteuning van de DLC 'De Toren der Orde'. Daarnaast zijn er andere toevoegingen, veranderingen aan Splatfests, en aanpassingen aan de multiplayer voor Bloeiseizoen 2024, dat in maart van start gaat.

    Voor de multiplayer hebben we nieuwe hoofdwapens toegevoegd en aanpassingen gemaakt aan sommige hoofdwapens om het gebruiksgemak te verbeteren voor spelers die er vaak gebruik van maken.

    Onze volgende update, die gericht zal zijn op aanpassingen aan de balans, zal rond het midden van Bloeiseizoen 2024 worden uitgebracht.

    Opgeloste problemen

    Problemen aan de spelbesturing opgelost

    • Er is een aanpassing gemaakt aan de verbindingspunten van inktrails, waardoor ze transparant worden als de camera dichtbij is, om beter zicht te geven op tegenstanders.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er een speciale animatie werd getoond op het moment dat een speler een andere speler raakte met alle drie de schoten van een H-3 Langsnuit of H-3 Langsnuit D, ondanks dat de andere speler in een staat van onkwetsbaarheid was (bijvoorbeeld vanwege een Coole bom of Opblaashaai) en daardoor niet verslagen kon worden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een onbedoelde kleuring werd weergegeven op het deel van de Nautilus 47 dat de inktkleur weergeeft.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er bij meerdere treffers van het spreidschot van een plenzer soms minder treffers zichtbaar waren in de animatie dan het daadwerkelijke aantal.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een plenzer zonder scherm bij het uitvoeren van behaalde handelingen korter na elkaar spreidschoten konden afvuren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een Paraplenzer soms langer moesten wachten voordat ze weer een spreidschot konden afvuren, als het scherm op dat moment aan het herstellen was en ze de ZR-knop ingedrukt hielden om herhaaldelijk te vuren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij pijlen van spanners aan de voeten van een speler belandden als die speler ze vlak bij de grond en bijna recht vooruit afschoot.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun subwapen konden pakken zonder op de R-knop te drukken, als ze bepaalde handelingen uitvoerden vlak voordat de Krabbentank gedeactiveerd werd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de Reddingsbar soms aan de voeten van een speler terechtkwam als die speler naar achteren liep en schuin omhoog mikte bij het gooien.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler de animatie voor het aflopen van de Monstermorfose zag op het moment dat een tegenstander de Monstermorfose activeerde, als die tegenstander op een eerder moment probeerde om de Monstermorfose te activeren, maar tegelijkertijd door de speler verslagen werd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de inktvuisten die ontstaan bij een Ultralanding, horizontaal met het terrein mee bewogen als ze terrein dat horizontaal bewoog, van onderen raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers horizontaal bewogen als ze een Ultralanding gebruikten op het moment dat ze een inktrail gebruikten.
    • Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij de weergave voor het aantal schelpen van een speler soms verborgen werd achter andere weergegeven informatie.
    • Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij spelers, afhankelijk van hun wapen, niet konden inzoomen op de plek waarop ze richtten, als ze tegelijkertijd een schelp of superschelp vasthielden voor gebruik.
    • Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij spelers soms op de mand terecht konden komen, als ze met een bepaalde timing de Ultralanding richting het doel gebruikten.

    Problemen voor multiplayer opgelost

    • Er is een probleem opgelost in Roggentrog in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Forelviaduct in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Baarsreservoir in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Bazookarper waarbij spelers die de Ultralanding met een bepaalde timing vanaf het doel gebruikten, in staat waren om in het kamp van de tegenstander te komen.
    • Er is een probleem opgelost in Brandingbrug in Schelpenstrijd waarbij sommige schelpen die aan het begin van het gevecht verschenen, in het terrein terechtkwamen.
    • Er is een probleem opgelost in Galerie Le Guppy in Bazookarper waarbij spelers die het schild van de Bazookarper en de Monstermorfose gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij spelers soms door het terrein bewogen als ze op het moment dat het waterniveau veranderde, de Supersprong op bepaalde locaties gebruikten.
    • Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij de inktvuisten die ontstaan bij een Ultralanding, soms impact hadden op de muren in het midden.
    • Er is een probleem opgelost in El Dorade-resort waarbij spelers die de Supersprong en de Ultralanding gebruikten, op onbedoelde locaties terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt waarbij spelers die de Supersprong en de Ultralanding gebruikten, op onbedoelde locaties terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Baleinbuurt in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij sommige pilaren niet werden weergegeven op de terreinkaart.
    • Er is een probleem opgelost in Lekkerbektrack in Torentwist waarbij spelers die de toren en de Ultralanding op bepaalde locaties gebruikten, in het terrein terecht konden komen en daar konden blijven.
    • Er is een probleem opgelost in Tarbot Transport waarbij spelers die op bepaalde plaatsen een duikrol uitvoerden met knallers, op de grond in het water terecht konden komen.
    • Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij het niet mogelijk was om op bepaalde muren te zwemmen, ondanks dat ze wel met inkt bedekt konden worden.
    • Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij spelers die de Ultralanding gebruikten, in staat waren om naar de top van de muren in het midden van het level te komen.
    • Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij het bij het terugkeren in het gevecht mogelijk was om landingsplaatsen te kiezen waar je niet daadwerkelijk kon landen.
    • Er is een probleem opgelost in Bami-Byte waarbij spelers die de Krabbentank gebruikten, op bepaalde muren konden klimmen.
    • Er is een probleem opgelost in Blauwvin-Depot waarbij een lift voortdurend op en neer bleef gaan als een speler er op een eerder moment in was gestapt en er onmiddellijk weer uit was gestapt.
    • Er is een probleem opgelost in Blauwvin-Depot in Spetterzone waarbij het met bepaalde methoden mogelijk was om door het terrein te bewegen.

    Problemen voor Salmon Run opgelost

    • Er is een probleem opgelost waarbij een toegewezen N-ZAP '85 minder schade aanrichtte bij Salmonieten dan de schade die een N-ZAP '85 aanricht bij tegenstanders tijdens multiplayergevechten.
      • De schade die toegewezen wapens aanrichten, verschilt soms van de schade die hun tegenhangers aanrichten tijdens multiplayergevechten, maar de algemene regel is dat ze niet minder schade aanrichten hun multiplayertegenhangers.
      • Bij updateversie 6.1.0 is de schade verhoogd van de N-ZAP '85 die voor multiplayer wordt gebruikt, waardoor er is afgeweken van de algemene regel. Dit is nu opgelost.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de oplaadaanval van de Opblaashaai soms geen schade aanrichtte bij Grillers.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers enorme schade opliepen op het moment dat hun Monstermorfose afliep terwijl ze in een Moddermuil waren. In plaats daarvan worden spelers nu uit de Moddermuil geduwd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen gewone visseneieren konden krijgen als ze een Griller raakten met wapens als de Beer & Co-morser op een plek die geen zwakke plek was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er minder vaak Salmonolieten verschenen tijdens de derde golf als het waterniveau hetzelfde was bij de eerste golf en derde golf, maar anders was bij de tweede golf.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om op het wateroppervlak te schieten om Bombaries onder water te raken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij Miezers soms lager schoten dan de bedoeling was als ze mikten op spelers die op een hoge positie in een kanon zaten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij Beugelbakkesen die Staalkoppen opaten, niet geraakt werden door de explosie van de Staalkoppen.
    • Er is een probleem opgelost in Visrokerij waarbij spelers die verslagen werden op een propellerplatform, soms op het water terugkwamen en daarin voortdurend wegzonken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het bij een instabiele netwerkomgeving soms onmogelijk was om bepaalde gouden visseneieren te verzamelen.
    • De explosies van Horroboros richten nu ook schade aan bij Salmodrones met open containers.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de explosies van Horroboros minder schade aanrichtten dan de bedoeling was.

    Problemen voor Splatfests opgelost

    • De inktkleur is licht aangepast voor Splatfestgevechten en Driekleurengevechten tussen leden van hetzelfde Splatfestteam, om te zorgen dat de inktkleur niet te fel oogt.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een Splatfest beëindigd hadden met festivalschelpen in hun bezit, direct bij het daaropvolgende Splatfest in het menu te zien kregen dat ze festivalschelpen hadden, terwijl dat niet het geval was.

    Andere opgeloste problemen

    • Er is een probleem opgelost op het plein waarbij spelers die hun verbinding verbroken door het systeem in de slaapstand te zetten, bij het verderspelen naar de offlineversie van het plein werden gebracht terwijl het mogelijk was om naar de onlineversie te gaan.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de camera bij een herhaling ingezoomd bleef als een speler tijdens een herhaling inzoomde, de herhaling opnieuw startte en daarna overschakelde naar het vogelperspectief.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de posities van liften in Blauwvin-depot tijdens herhalingen soms niet correct werden weergegeven als een speler naar een ander moment van de herhaling ging.
    • Er is een probleem opgelost waarbij tijdens herhalingen niet correct werd weergegeven of de checkpoints van Torentwist bereikt waren, als een speler naar een ander moment van een herhaling ging.
    • Er is een probleem opgelost in het uitrustingscherm waarbij uitrusting niet correct werd weergegeven als de speler bepaalde handelingen uitvoerde.
    • De naam van de 'Stempelzwieper Neo' is aangepast naar 'Stempelzwieper Nouveau'.
    • De naam van de halfrubberen stekellaarzen is voor bepaalde talen aangepast.