Detalles técnicos
MPU ["Unidad Microprocesador"]
Power PC de IBM "Gekko".
Proceso de fabricación
Tecnología de semiconductores de cobre de 0,18 micras de IBM.
Velocidad
485 MHz.
Capacidad de CPU
1125 Dmips [Dhrystone 2.1].
Precisión de datos internos Enteros / Coma flotante
Enteros 32-Bits y Coma flotante 64-Bits.
Bus externo
1,3 GB/Segundo Máximo de anchura de banda [Espacio de dirección 32-Bits, bus de datos 64-Bits , reloj 162 MHz ].
Caché interna
L1: Instrucciones 32 KB, Datos 32 KB [8 vías] L2: 256 KB [2 vías].
Sistema LSI
Diseño específico ATI/Nintendo "Flipper".
Proceso de fabricación
0.18 micras DRAM Incorporada NEC.
Frecuencia de reloj
162 MHz.
Framebuffer
aprox. 2 MB Latencia Sostenible : 6,2ns [1T-SRAM].
Memoria de texturas
aprox. 1 MB Latencia Sostenible: 6,2ns [1T-SRAM].
Ancho de banda de acceso a las texturas
10,4 GB/segundo [Máximo].
Ancho de banda de la memoria
2,6 GB/segundo [Máximo].
Profundidad de píxel
Color 24 Bits, buffer Z 24 Bits.
Funciones de procesamiento de imagen
Niebla, Subpíxel Anti-Aliasing, 8 luces por Hardware, canales alfa, Diseño de textura virtual, Texturas simultáneas, Mapeo de texturas de colisión, Mapeo de texturas de ambiente, MIPMAP, Filtración bilineal, Filtración trilineal, Filtración anisótropa, Descompresión de textura de Hardware en tiempo real [S3TC], Descompresión de Lista de Visualización el tiempo real, HW Filtro trilineal antiparpadeo
Almacenamiento de memoria
Disco Nintendo GameCube: disco láser patentado de 1,5 GByte (80 mm de diámetro).
Sonido
Analógico.
Dimensiones
11,5 X 15 X 16 cm.
Peso
2,6 Kg.
Consumo de energía
39 vatios.
Colores
Negro y Morado.