Cómo actualizar F-ZERO 99
Sigue estos pasos para actualizar F-ZERO 99 o consultar el historial de actualizaciones de este programa.
Notas:
- Es necesario actualizar el juego para usar sus funciones en línea.
- Para usar las funciones en línea del juego, se necesita una suscripción a Nintendo Switch Online.
- Los datos de guardado seguirán disponibles para su uso después de descargar la actualización.
- La actualización se descargará e instalará automáticamente si la consola está conectada a internet y la función de actualización automática de programas está activada. Si no se dispone de espacio suficiente para descargar la actualización en la memoria de la consola o en una tarjeta microSD, será necesario liberar espacio de la memoria o ampliarla antes de seguir los pasos que se indican más abajo.
Desde el 16 de octubre de 2024, se puede descargar una nueva actualización de F-ZERO 99. Descarga e instala esta actualización mientras tu consola Nintendo Switch esté conectada a internet.
Sigue estos pasos:
- Conecta la consola Nintendo Switch a internet.
- Desde el menú HOME, selecciona el icono del programa que deseas actualizar sin abrir el juego.
- Pulsa el botón + o el botón -. El número de la versión actual se mostrará bajo el título del programa.
- Selecciona "Actualizar" y, a continuación, "A través de internet".
Historial de actualizaciones
- Ver. 1.5.1 (publicada el 16 octubre de 2024)
- Ver. 1.5.0 (publicada el 2 octubre de 2024)
- Ver. 1.4.1 (publicada el 12 de julio de 2024)
- Ver. 1.4.0 (publicada el 4 de julio de 2024)
- Ver. 1.3.0 (publicada el 28 de marzo de 2024)
- Ver. 1.2.1 (publicada el 8 de febrero de 2024)
- Ver. 1.2.0 (publicada el 25 de enero de 2024)
- Ver. 1.1.5 (publicada el 20 de diciembre de 2023)
- Ver. 1.1.0 (publicada el 29 de noviembre de 2023)
- Ver. 1.0.2 (publicada el 13 octubre de 2023)
Ver. 1.5.1 (publicada el 16 octubre de 2024)
Se ha corregido un error al mostrar los registros en el garaje.
- Se ha corregido un problema que hacía que el contador de minutos y segundos se quedara bloqueado en "59:59" cuando el tiempo de juego total de CARRERA en REGISTROS superaba las 100 horas.
- Se ha corregido un problema que hacía que los resultados de LIGA DE AS en RANGO POR MÁQUINA en PRECIO, dentro de REGISTROS, no se guardaran correctamente.
Para jugadores que usen la ver. 1.4.1 de este programa o una anterior
Hemos confirmado que, en los datos creados usando la ver. 1.4.1 o anterior, el RANGO POR MÁQUINA de LIGA DE AS no se registrara correctamente.
Por ello, en las partidas de jugadores que tengan la versión 1.4.1. o anterior, el RANGO POR MÁQUINA de la LIGA DE AS se restablecerá en la ver. 1.5.1.
Pedimos disculpas por los problemas acarreados y te agradecemos tu comprensión.
*PARTIDAS, VICTORIAS, PUNTOS SEMANALES Y RANGO SEMANAL de la LIGA DE AS se mantendrán.
*Los jugadores que hayan logrado el primer puesto en la LIGA DE AS podrían sufrir de discrepancias entre las VICTORIAS y el RANGO POR MÁQUINA.
Otras correcciones:
- Se han solucionado otros problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.5.0 (publicada el 2 octubre de 2024)
Nuevos añadidos
- Se han añadido cinco circuitos (MUTE CITY IV, SAND STORM I, BIG BLUE II, SAND STORM II, SILENCE II) de la Copa As del Grand Prix del juego BS F-ZERO GRAND PRIX. Dichos circuitos se distribuyeron en exclusiva mediante Satellaview, un adaptador de emisiones por satélite para Super Famicom. Se ha añadido la Copa As al Grand Prix.
- Se han realizado ajustes en los nuevos circuitos para adaptarlos a F-ZERO 99.
- Se ha ampliado el modo Entrenamiento para poder practicar al desbloquear los circuitos de la Copa As.
- Se ha añadido una pestaña para la Copa As en la clasificación.
- Se ha añadido información sobre los circuitos de la Copa As en la sección de récords del garaje, concretamente en los apartados CIRCUITOS y COMPETICIONES.
- Al completar la Copa As del Grand Prix, recibirás un adhesivo inspirado en una de las naves de BS F-ZERO GRAND PRIX.
- Tendrá lugar un evento para celebrar el primer aniversario. Hemos preparado un total de 12 insignias, fondos, bordes y emojis de aniversario. Durante el evento, si logras al menos una coincidencia en los puestos de la suerte (se actualizan cada día), podrás obtener una de las recompensas de aniversario. Si obtienes las 12 recompensas, desbloquearás un adhesivo especial para cada nave.
- El evento de primer aniversario solo estará disponible por tiempo limitado. Durante el evento, los circuitos de la Copa As aparecerán con más frecuencia. Pulsa el botón L en el menú principal para consultar el estado de las recompensas de aniversario, así como cuánto tiempo queda para que finalice el evento.
- Las recompensas de aniversario que no se hayan podido obtener durante el evento se podrán conseguir participando en los puestos de la suerte una vez concluido dicho evento. Se mantendrán los requisitos para desbloquear los adhesivos especiales.
- Si obtienes todos los objetos de aniversario durante el evento, las recompensas de los puestos de la suerte volverán a ser las de siempre.
- Se conservarán las piezas de recompensa de los puestos de la suerte obtenidas antes del arranque del evento y, una vez concluido este, será posible retomar dichos puestos desde el punto en que se dejó.
- Como parte de la celebración por el primer aniversario, los jugadores recibirán cuatro emojis nuevos de regalo al abrir el juego.
- Ahora los jugadores pueden decidir qué emojis usar, y se ha añadido una función que permite mostrarlos automáticamente en momentos concretos.
- Para elegir qué emojis usar, accede al garaje y selecciona EMOJIS.
- Ahora es posible elegir qué emojis mostrar automáticamente al destruir la nave de un piloto, cuando destruyen la tuya o al terminar una carrera.
- Además de las recompensas de aniversario, se han añadido nuevos colores del turbo y efectos de giro para personalizar las naves. También se han añadido nuevos fondos, insignias y bordes para personalizar las tarjetas de piloto. Todo esto se puede desbloquear si se cumplen ciertas condiciones.
- Se añadirá un adhesivo, cuatro fondos y cuatro bordes por defecto al completar la sección F-ZERO 25 del tutorial. Dichos elementos se añadirán automáticamente para quienes ya hayan completado dicha sección.
- Los nuevos colores de turbo y efectos de giro solo se pueden obtener al superar desafíos por tiempo limitado. Pulsa el botón L en el menú principal para acceder a la pantalla de selección de desafíos, donde podrás consultar los desafíos disponibles por tiempo limitado.
- Puedes comprobar las condiciones para adquirir nuevos elementos, así como equiparte con nuevos objetos, accediendo al garaje y seleccionando NAVES o TARJETAS DE PILOTO.
Otros cambios y ajustes
- Se ha revisado el modo en que se desarrolla el tutorial para que el modo entrenamiento y el garaje se desbloqueen de forma secuencial mientras que el contenido de F-ZERO 99 se va explicando a los jugadores noveles. Además, ahora es posible repetir el tutorial en cualquier momento. Para ello, basta con abrir el menú de ajustes y seleccionar REPETIR EL TUTORIAL.
- Ahora es posible elegir el color de tu equipo al disputar batallas por equipos en una partida privada.
- Se ha añadido una nueva barra en la parte superior del menú principal que indica tu nivel de destreza actual y cuánto te queda para subir al siguiente nivel.
- Se ha añadido una pantalla al garaje que muestra las naves y las tarjetas de piloto.
- Para mostrarla, basta con acceder al garaje, seleccionar NAVES o TARJETAS DE PILOTO y pulsar el botón Y.
- Ahora es posible visualizar de antemano los colores de turbo y los efectos de giro al acceder al garaje y seleccionar NAVES.
- Se ha reajustado el equilibro de las naves.
Nave Ajustes WILD GOOSE - Se ha incrementado la velocidad máxima del turbo.
FIRE STINGRAY - Se ha incrementado la velocidad máxima del turbo.
- Se ha incrementado la velocidad máxima al pasar por un panel de turbo.
- Se ha reducido la cantidad de energía requerida para emplear el turbo.
- Se ha reducido el daño sufrido y la distancia de rebote al chocar con otras naves.
- Los ajustes efectuados a la WILD GOOSE se deben a que, aunque su desempeño era satisfactorio en carreras multitudinarias, era insuficiente en carreras con pocos participantes.
- Los ajustes efectuados a la FIRE STINGRAY se deben a que solía perder energía fácilmente cuando se producían aglomeraciones, así como por la gran cantidad de energía que requería usar el turbo y la poca cantidad que recuperaba en boxes. Todo ello provocaba que rindiese peor que otras naves en carreras multitudinarias.
- Para reducir el número de situaciones en las que una nave de choque te embiste por detrás cuando esta pasa por un panel de turbo, se ha reducido la velocidad de la nave de choque tras pasar por dicho panel.
- Ahora el número de victorias obtenidas por otros jugadores y que se indican sobre su respectiva nave en las salas permanece oculto para quienes aún no han ganado ninguna carrera.
- Se ha aumentado la experiencia y los boletos obtenidos al lograr coincidencias en los puestos de la suerte.
- Ya no se concede ningún boleto de bonificación al abrir el juego cada día. Además, la bonificación diaria por completar F-ZERO 99, circuitos pro, circuitos clásicos y batallas por equipos ha aumentado de 250 a 500 puntos.
- Ahora es posible colocar en las tarjetas de piloto ciertas insignias que indican el número de veces que se han ejecutado acciones como el turbo y los giros.
Otras correcciones
- Se ha solucionado un problema que impedía que se actualizaran los desafíos por tiempo limitado.
- Se han solucionado otros problemas menores para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.4.1 (publicada el 12 de julio de 2024)
Solución de un problema relacionado con los puestos de la suerte
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se reiniciaran las piezas de recompensa para completar fondos en los puestos de la suerte.
Otras correcciones
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.4.0 (publicada el 4 de julio de 2024)
Nuevos añadidos
- Se ha añadido la Copa Reina Festiva. Todos los circuitos incluidos en la Copa Reina (MUTE CITY II, PORT TOWN I, RED CANYON I, WHITE LAND I y WHITE LAND II) aparecerán como circuitos durante el evento festivo. Cuando se celebre uno, se podrán recoger chispas gema en los circuitos de evento festivo.
- Se han añadido objetos de personalización que solo se pueden conseguir mientras tenga lugar la Copa Reina Festiva. Pulsa el botón L en el menú principal para consultar el progreso para su adquisición.
- La Copa Reina Festiva solo estará disponible por tiempo limitado. Pulsa el botón L en el menú principal para consultar cuánto tiempo queda para que finalice el evento.
- No se podrá acceder a los circuitos normales de la Copa Reina y el Grand Prix Copa Reina mientras esté disponible la Copa Reina Festiva (excepto en las partidas privadas y el modo Entrenamiento). Además, los desafíos por tiempo limitado tampoco estarán disponibles.
- Se ha añadido una pestaña de clasificación en eventos a la clasificación semanal, basada en el número de chispas gema reunidas. Los 999 mejores pilotos al término del evento podrán obtener una insignia especial.
- Se han añadido los rivales estelares. Aparecerán ocasionalmente en circuitos del evento festivo cuando se celebre una Copa Reina Festiva.
- Los rivales estelares competirán en los modos F-ZERO 99 y Copa Reina Festiva. No se mostrarán en partidas privadas.
- Los rivales estelares son cuatro personajes de la versión de Super NES de F-ZERO: Captain Falcon, Samurai Goroh, Dr. Stewart y Pico.
- Si logras vencer a un rival estelar durante una carrera en la que se le haya asignado como tu rival, recibirás una insignia especial que podrás usar para personalizar tus tarjetas de piloto.
- Se han añadido emojis que se pueden enviar en puntos específicos durante una carrera. Cuando se pueda enviar un emoji, se mostrará el icono de una cara en la esquina superior derecha de la pantalla. En ese momento, mantén pulsado el botón R y pulsa el botón A, B, X o Y para enviar el emoji correspondiente.
- Los emojis se pueden mandar desde la pantalla de muestra de la tarjeta de piloto (antes de que dé comienzo la carrera), durante la secuencia de introducción en el punto de salida y en modo espectador.
- Los emojis enviados a otros jugadores que estén viendo la carrera aparecerán en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
- Puedes activar o desactivar la opción MOSTRAR EMOJIS desde los ajustes del menú principal.
- Se han revisado las reglas de las batallas por equipos. El sistema anterior, en el que se enfrentaban dos equipos, ha sido remplazado por uno de cinco equipos, cada uno compuesto por 10 pilotos. Además, todos los miembros de un mismo equipo comparten ahora el supermedidor durante una batalla por equipos. Cuando el supermedidor se llene, todos los integrantes del equipo podrán circular a la vez por la Vía Celeste.
- El superturbo se activa para cada miembro del equipo al pulsar el botón de turbo dentro del tiempo límite.
- El numero de jugadores que pueden participar en una batalla por equipos es 50.
- Los equipos se dividen ahora en estos colores: azul, amarillo, verde, rosa y blanco.
- Ahora las naves de choque grises, rojas y doradas aparecen también durante las batallas por equipos. Ahora es posible destruir las naves de choque doradas que circulan durante las batallas por equipos.
- Se han añadido tres eventos de fin de semana:
- Evento de fin de semana: Fin de semana de la suerte
- Los puestos de la suerte se reiniciarán cada cuatro horas. Durante el evento, podrás obtener puntos de boleto de bonificación y experiencia jugando en el modo F-ZERO 99 y compitiendo en los circuitos pro.
- Evento de fin de semana: Mini Prix Nave Sorpresa de fin de semana
- Al inicio de la carrera, se seleccionará un modelo de nave al azar y todos los participantes que compitan en el Mini Prix deberán pilotarla.
- Evento de fin de semana: Batalla por equipos de fin de semana
- Se celebrarán batallas por equipos con más frecuencia. Durante el evento, podrás obtener puntos de boleto de bonificación y experiencia disputando batallas por equipos.
Los eventos de fin de semana tendrán lugar de forma secuencial los fines de semana siguientes al término del periodo de celebración de la Copa Reina Festiva.
- Evento de fin de semana: Fin de semana de la suerte
- Se han añadido colores al turbo y efectos de giro para personalizar las naves, así como fondos, insignias y bordes para personalizar las tarjetas de piloto. Todo esto se puede desbloquear si se cumplen ciertas condiciones.
- Los nuevos colores para el turbo y efectos de giro se pueden conseguir principalmente superando desafíos por tiempo limitado que estarán disponibles al término de la Copa Reina Festiva.
- Los nuevos fondos se obtienen principalmente participando en los puestos de la suerte.
- Podrás acceder a los nuevos objetos de personalización desde el garaje del menú principal.
Otros cambios y ajustes
- Se ha ajustado cuánto sube el nivel de destreza de un jugador cuyo nivel está entre S y S50 cuando derrota a un rival.
- Se han añadido variaciones a los patrones de aparición de las naves de choque.
- Debido a un cambio en las reglas de las batallas por equipos, las condiciones para obtener insignias de batalla por equipos han cambiado a «Termina entre los 3 mejores equipos 20 veces en las batallas por equipos.», y los siguientes logros se obtienen a las 50 y 99 veces, respectivamente.
- Se seguirá teniendo en cuenta para el cómputo el número de veces que hayas quedado en primer lugar en batallas por equipos ya celebradas y, una vez aplicada esta actualización, se sumará el número de veces que hayas acabado entre los 3 mejores.
- La insignia que se puede obtener con un doble KO se ha cambiado a insignia oculta.
- El tiempo de reinicio de los puestos de la suerte ha cambiado a las 02:00 (CEST, hora peninsular).
Otras correcciones:
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.3.0 (publicada el 28 de marzo de 2024)
Nuevos añadidos
- Se han añadido circuitos espejo. Los circuitos habituales se han volteado horizontalmente, y aparecerán circuitos con mecanismos cambiados de sitio.
- Los circuitos espejo aparecerán en el modo F-ZERO 99, los circuitos pro, las batallas por equipos, los Mini Prix y y las Copas Espejo del Grand Prix.
- Al principio, se añadirán los circuitos de la Copa Caballo Espejo, seguidos de la Copa Reina Espejo y la Copa Rey Espejo.
- Se ha añadido la función de conducción asistida. Esta función permite evitar barreras y zonas de desaceleración automáticamente, e impide que te salgas del circuito durante un salto.
- Puedes activar y desactivar la conducción asistida en el menú de ajustes (accesible desde el menú principal) o antes de comenzar una carrera en cada modo de juego.
- No se puede utilizar la conducción asistida en las carreras clásicas.
- Se ha ampliado el modo Entrenamiento. Además de los 15 circuitos iniciales, también se puede practicar en los circuitos clásicos y espejo.
- A aquellos jugadores que tengan datos de guardado de la versión 1.2.1 o anterior, se les desbloquearán los circuitos clásicos en los que ya hayan corrido.
- Se ha añadido el Mini Prix Clásico a los eventos especiales. Se trata de una serie de tres carreras consecutivas con reglas y circuitos clásicos.
- Aparecerán los circuitos SILENCE, WHITE LAND II y FIRE FIELD.
- Se ha añadido la selección de desafíos. Ahora podrás consultar desafíos que solo se pueden superar durante un periodo determinado, así como aquellos en curso y los que estás a punto de completar.
- Pulsa el botón L en el menú principal para acceder a la pantalla de selección de desafíos.
- Se han añadido colores al turbo y efectos de giro para personalizar las naves, así como fondos, insignias y bordes para personalizar las tarjetas de piloto. Todo esto se puede desbloquear si se cumplen ciertas condiciones.
- Para consultar las condiciones específicas y personalizar las tarjetas y las naves, accede al garaje desde el menú principal y selecciona «TARJETAS DE PILOTO» o «NAVES», respectivamente.
Otros cambios y ajustes
- Ahora es posible utilizar una misma insignia varias veces en la misma tarjeta.
- Ahora se incluye al menos una nave en los puestos misteriosos de los puestos de la suerte.
- Para acceder a la pantalla de los puestos de la suerte, basta con pulsar la palanca izquierda en el menú principal.
- Ahora es posible activar y desactivar los códigos de las partidas privadas.
- Se han ajustado los tiempos de espera de las salas de espera.
- Si no se une ningún otro jugador pasados 15 segundos de que lo hiciera el primero, el proceso de emparejamiento termina y da comienzo la carrera.
- Si transcurren 10 segundos desde que se ha unido un jugador y nadie más se une, el proceso de emparejamiento termina y da comienzo la carrera.
- Las partidas privadas no están sujetas a este ajuste.
- Se ha reajustado el equilibro de las naves.
Nave Ajustes Todas la naves - Se ha reducido el daño que sufren las naves al colisionar entre sí o con las barreras.
- Ya no es posible utilizar continuamente el turbo si no hay energía.
BLUE FALCON - Se ha incrementado ligeramente la velocidad máxima al usar el turbo.
- Se ha incrementado ligeramente la velocidad máxima alcanzada al pasar por un panel de turbo.
GOLDEN FOX - Se ha reducido ligeramente la velocidad máxima cuando disminuye la energía.
- Se ha incrementado ligeramente la cantidad de energía requerida para emplear el turbo.
WILD GOOSE - Se ha reducido el tiempo de espera tras efectuar un ataque giratorio.
- Se ha incrementado ligeramente la velocidad máxima alcanzada al pasar por un panel de turbo.
FIRE STINGRAY - Se ha reducido ligeramente la cantidad de energía requerida para emplear el turbo.
- Se ha añadido una penalización para aquellos jugadores que abandonan una carrera intencionadamente.
- Esto se aplica a los jugadores de nivel de destreza S2 o superior y, si se les penaliza, pierden la misma cantidad de puntos de destreza que habrían obtenido de haber perdido contra todos sus rivales.
- Si un jugador no conduce durante un tiempo determinado, abandona la carrera desde el menú de pausa o le descalifican por conducir en sentido contrario, etc., se le penalizará.
- También se aplicará una penalización si se producen desconexiones repetidamente.
- Se ha reducido ligeramente el número de puntos de destreza que pierde un jugador de nivel de destreza S20 o superior si le derrotan tres o cuatro de sus rivales.
- Además de añadir los circuitos espejo de MUTE CITY I y BIG BLUE con esta actualización, hay también dos circuitos secretos: uno basado en DEATH WIND I y otro, en MUTE CITY I. Como resultado, se ha eliminado el Mini Prix que consistía en tres carreras de circuitos secretos.
- Los dos circuitos secretos seguirán apareciendo en el futuro en los Mini Prix junto con otros.
- En el modo F-ZERO 99, se ha eliminado la especificación para emparejar jugadores con aquellos que acaban de comenzar a jugar a este título o que aún no se han familiarizado con él.
Otras correcciones:
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.2.1 (publicada el 8 de febrero de 2024)
con cámara fija Issue
- Se ha solucionado un problema que en ocasionas provocaba que los jugadores aterrizaran fuera del circuito al dejar la Vía Celeste en el circuito secreto basado en MUTE CITY I que en ocasiones aparece en el modo F-ZERO 99.
Ver. 1.2.0 (publicada el 25 de enero de 2024)
Nuevos añadidos
- Se han añadido partidas privadas. Para usar esta función, selecciona un modo de juego, establece un código de 4 dígitos y entra en la sala. Los jugadores que seleccionen el mismo modo de juego y tengan el código podrán unirse a la partida.
- En las partidas privadas no se guardarán los puntos de clasificación, los récords, ni el progreso en los desafíos. También ganarás menos experiencia y puntos de boleto de lo normal.
- Se han añadido circuitos secretos. Aparecerán ocasionalmente en F-ZERO 99.
- Aumenta el tope de nivel y de nivel de destreza de los jugadores. El nivel máximo ha aumentado de 99 a 399, mientras que nivel de destreza máximo pasa de S20 a S50.
- Datos de actualización 25/01/2024: La explicación anterior sobre cómo se muestran los niveles contenía un error. Esta es la explicación actualizada:
Cuando los jugadores ya han alcanzado el nivel 99 y suben de nivel, su nuevo nivel se mostrará como 1☆ y, una vez que alcancen el nivel 99☆ y suban de nivel, el nuevo nivel se mostrará como 1☆☆. Actualmente, el nivel máximo que se puede alcanzar es 99☆☆☆.
- Datos de actualización 25/01/2024: La explicación anterior sobre cómo se muestran los niveles contenía un error. Esta es la explicación actualizada:
- Se ha añadido una insignia que se puede usar para personalizar las tarjetas de piloto. Si se cumplen las condiciones indicadas, será posible usarla para personalizar tarjetas.
- Para consultar las condiciones específicas y personalizar las tarjetas, accede al garaje desde el menú principal y selecciona TARJETAS DE PILOTO.
Otras correcciones:
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.1.5 (publicada el 20 de diciembre de 2023)
Nuevos añadidos
- Se ha añadido la Copa Caballo Gélida, una edición limitada de la Copa Caballo donde nieva en los circuitos. Todos los circuitos que normalmente aparecen en la Copa Caballo (MUTE CITY I, BIG BLUE, SAND OCEAN, DEATH WIND I y SILENCE) estarán cubiertos de nieve.
- La Copa Caballo Gélida solo estará disponible por tiempo limitado. Pulsa el botón R en el menú principal para consultar cuánto tiempo queda para que finalice el evento.
- No se podrá acceder a los circuitos normales de la Copa Caballo y el Grand Prix Copa Caballo mientras esté disponible la Copa Caballo Gélida (excepto en el tutorial y el modo Entrenamiento).
- Se han añadido colores al turbo para personalizar las naves, así como fondos, insignias y bordes para personalizar las tarjetas de piloto. Todo esto se puede desbloquear si se cumplen ciertas condiciones.
- Los objetos de personalización añadidos con esta actualización solo se podrán conseguir mientras tenga lugar la Copa Caballo Gélida.
- Pulsa el botón R en el menú principal para consultar las condiciones específicas para obtener cada objeto de personalización y el progreso logrado.
- Podrás personalizar las naves y las tarjetas de piloto en la sección correspondiente del garaje.
Otras correcciones:
- Se ha solucionado un problema que se producía incluso después de actualizar a la versión 1.0.2 y que impedía conseguir una insignia específica aun habiendo cumplido las condiciones correspondientes. Esos datos de guardado han sido arreglados y ya es posible obtener dicha insignia.
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.1.0 (publicada el 29 de noviembre de 2023)
Nuevos añadidos
- Se ha añadido el modo de carreras clásicas. 20 pilotos podrán competir con las mismas reglas que en la versión de F-ZERO de Super NES. Las carreras clásicas son un tipo de evento especial que se disputará periódicamente.
- Se ha añadido la mecánica de puestos de la suerte. Cada vez que participes en una carrera, se registrarán tu puesto y la nave con la que has competido. Tras disputar cinco carreras, podrás desvelar los puestos misteriosos. Si tus puestos o naves utilizadas coinciden con algunos de los mostrados en las tarjetas, podrás obtener recompensas dentro del juego.
- Para acceder a la pantalla de los puestos de la suerte, basta con pulsar la palanca izquierda en el menú principal.
- Puedes desvelar los puestos misteriosos una vez al día.
- Se han añadido fondos, insignias y bordes para personalizar las tarjetas de piloto. Tras cumplir determinadas condiciones, podrás utilizar dichos elementos para personalizar las tarjetas a tu gusto.
- Para consultar las condiciones específicas y personalizar las tarjetas, accede al garaje desde el menú principal y selecciona TARJETAS DE PILOTO.
Otros cambios y ajustes
- Ahora resulta más fácil regresar al menú principal si tu nave resulta destruida o te descalifican en un Grand Prix o Mini Prix. (En las versiones 1.0.2 y anteriores, se podía dar el caso de que, dependiendo del momento, no fuera posible abandonar la carrera durante unos instantes.)
- Se ha ajustado la dificultad del tutorial para que resulte más sencillo. Se ha añadido una función que permite saltarse el tutorial y participar de inmediato en carreras en línea con otros jugadores.
- Una vez finalizada la primera carrera del tutorial, podrás saltarte el resto si pulsas el botón Y en el menú principal. Además, desde la segunda carrera (F-ZERO 25) en adelante, se mostrará una opción para pasar a la siguiente si tu nave es destruida o te descalifican.
- Si te saltas el tutorial, no podrás volver a él.
- En F-ZERO 99, se emparejará a los pilotos que acaban de comenzar a jugar y que aún no están familiarizados con los controles y la mecánica.
Otras correcciones:
- Hemos corregido varios problemas para mejorar la experiencia de juego.
Ver. 1.0.2 (publicada el 13 octubre de 2023)
- Solución de problemas que afectaban a los puestos
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el nivel del jugador apareciese como "0" en la clasificación cuando alcanzaba el nivel 99.
- Se ha solucionado un problema que en ocasiones impedía que la clasificación de la semana anterior apareciese correctamente. Se ha solucionado un fallo que impedía obtener una insignia concreta aunque se diesen las condiciones necesarias.
- Nota: Aunque este fallo haya afectado a alguna partida, los datos de guardado se repararán tras aplicar esta actualización y jugar durante un tiempo.
- Otras correcciones:
- Hemos corregido varios errores para mejorar la experiencia de juego.