Meer Brain Training van Dr. Kawashima: Hoe oud is jouw brein?

Systeem: Nintendo DS Releasedatum: 29-06-2007

Ben je klaar voor de volgende uitdaging?

Meer Brain Training van Dr. Kawashima: Hoe oud is jouw brein? volgt de blauwdruk van het origineel en komt met compleet nieuwe oefeningen waarmee je je hersenen in vorm kan houden.

Gebaseerd op de bevindingen van neurowetenschapper Dr. Ryuta Kawashima biedt Meer Brain Training je een verzameling van simpele dagelijkse oefeningen die je helpen je brein te stimuleren.

Deze pagina kan niet worden weergegeven op een klein scherm. Bezoek deze pagina op een apparaat met een groter beeldscherm voor een optimale beleving.

Deze omschrijving is afkomstig van de uitgever.


Wat je moet weten

Deze content wordt verkocht door Nintendo of Europe SE. Alle aankopen worden betaald met Nintendo eShop-tegoed dat te gebruiken is via het Nintendo-account waarmee de aankopen zijn gedaan.

Deze content wordt verkocht door Nintendo of Europe SE en moet worden betaald met Nintendo eShop-tegoed dat te gebruiken is via je Nintendo-account. Bij de aankoop van deze content is de Nintendo-accountovereenkomst van kracht.

Deze content kan worden gekocht door gebruikers die een Nintendo-account hebben aangemaakt en akkoord zijn gegaan met de wettelijke voorwaarden.

Deze content kan worden gekocht door gebruikers die een Nintendo-account hebben aangemaakt en akkoord zijn gegaan met de wettelijke voorwaarden.

De voorwaarden van deze aanbieding gelden voor gebruikers die inloggen met een Nintendo-account waarbij het ingestelde land overeenkomt met de landinstelling van deze website. Als een Nintendo-account een andere landinstelling heeft, kunnen de voorwaarden van deze aanbieding worden aangepast. (De prijs kan bijvoorbeeld worden weergegeven in de lokale valuta.)

Nadat je betaling is verwerkt, wordt de content gedownload op het systeem dat is gekoppeld aan je Nintendo-account. Het systeem moet beschikken over de meest actuele softwareversie en zijn verbonden met het internet. Ook moeten automatische downloads zijn geactiveerd en moet er genoeg ruimte beschikbaar zijn om het downloaden te voltooien. Afhankelijk van het hardwaremodel dat je bezit en je gebruik ervan, heb je mogelijk een extra opslagapparaat nodig om content te downloaden in de Nintendo eShop. Bezoek onze klantenservicesectie voor meer informatie.

Voor games die van cloudstreaming gebruikmaken, kan er een gratis opstartapplicatie of demo worden gedownload.

Zorg dat je genoeg vrije ruimte hebt om het downloaden te voltooien.

Nadat je betaling is verwerkt, wordt de content gedownload op het systeem dat is gekoppeld aan je Nintendo-account. Het systeem moet beschikken over de meest actuele softwareversie en zijn verbonden met het internet. Ook moeten automatische downloads zijn geactiveerd en moet er genoeg ruimte beschikbaar zijn om het downloaden te voltooien. Afhankelijk van het hardwaremodel dat je bezit en je gebruik ervan, heb je mogelijk een extra opslagapparaat nodig om content te downloaden in de Nintendo eShop. Bezoek onze klantenservicesectie voor meer informatie.

Voor games die van cloudstreaming gebruikmaken, kan er een gratis opstartapplicatie of demo worden gedownload.

Zorg dat je genoeg vrije ruimte hebt om het downloaden te voltooien.

De voorwaarden van de aanbieding worden getoond op basis van de landinstellingen van je Nintendo-account.

Bij de aankoop van deze content is de Nintendo-accountovereenkomst van kracht.

Het gebruik van ongeoorloofde apparatuur of software die technische modificaties van het Nintendo-systeem of software mogelijk maakt, kan ertoe leiden dat deze software onspeelbaar wordt.

Dit product bevat technische beveiligingsmaatregelen.

De content is niet speelbaar voor de releasedatum: {{releaseDate}} . Voor pre-orders worden betalingen automatisch verwerkt vanaf zeven dagen voor de releasedatum. Als je een product binnen zeven dagen voor de releasedatum bestelt, wordt de betaling direct bij de aankoop verwerkt.

Over Nintendo DS

Dr. Kawashima's Brain Training wordt mogelijk gemaakt door de unieke technologie in de Nintendo DS.

De Nintendo DS heeft twee schermen. Het onderste scherm is aanrakingsgevoelig. Door het systeem als een boek op zijn kant te houden, kunnen gebruikers met de stylus op het Touch Screen schrijven, zoals je met een pen op papier schrijft. (Linkshandige gebruikers kunnen de Nintendo DS omkeren, zodat het Touch Screen zich aan de linkerkant bevindt.)

Deze pagina kan niet worden weergegeven op een klein scherm. Bezoek deze pagina op een apparaat met een groter beeldscherm voor een optimale beleving.

De Nintendo DS bevat tevens een ingebouwde microfoon, zodat je een aantal van de oefeningen kunt uitvoeren door eenvoudigweg te spreken. Dankzij de draadloze communicatietechnologie van de Nintendo DS kunnen maximaal 16 mensen meedoen aan een rekenwedstrijd, met slechts één exemplaar van het spel. Je kunt tevens een demoversie van het spel naar een andere Nintendo DS sturen en extra sudoku-puzzels downloaden in winkels.

Nieuwe test voor Hersenleeftijd

Meer Brain Training maakt geweldig gebruik van het touchscreen van de DS en de microfoon en zelfs je gehoor zal getraind worden!

Niet alle oefeningen die hieronder staan zijn vanaf het begin uit te voeren, maar als je je brein regelmatig blijft trainen komen er nieuwe uit te proberen uitdagingen vrij!

Steen, papier, schaar

Je moet verscheidene rondes tegen de DS winnen of verliezen. Soms laat de DS je bijvoorbeeld een steen zien en vertelt je dat je moet verliezen. In dat geval zeg je “schaar” in de microfoon van je DS.

Meer verminderen

De DS toont een getal tussen 1 en 9, en je moet dit getal herhaaldelijk aftrekken van een groter getal dat in beeld verschijnt. Als het getal dat je moet aftrekken bijvoorbeeld 5 is en het begingetal 30, dan zouden 25, 20, 15, 10 en 5 de antwoorden zijn.

Snelle symbolen

Hoe groot is je herkenningsvermogen? In deze test ben je toegewezen op een tabel, waarin getallen zijn gekoppeld aan een bepaald symbool. Op het andere scherm verschijnt steeds een getal. Je moet het juiste symbool tekenen dat correspondeert met het getal.

Memory: optellen

Er verschijnen optelsommen van twee getallen in beeld. In de volgende som is één van de getallen verborgen. Je moet het gewiste getal onthouden, zodat je het correcte resultaat kunt opschrijven bij de nieuw gevormde optelsom.

5x5 onthouden

De hoogste tijd om je geheugen aan het werk te zetten! In deze oefening moet je 25 getallen onthouden die geplaatst zijn op 25 verschillende plekken op het scherm. Na 2 minuten begint de uitdaging pas echt: dan moet je proberen de getallen en hun plekken te herinneren.

Hoogste getal

Er verschijnen verschillende getallen in verscheidene formaten in beeld. Je moet het getal met de hoogste waarde aanraken. Natuurlijk hoeft het hoogste getal niet het grootste getal te zijn, dus laat je niet foppen!

Nieuwe dagelijkse training

Als je DS Hersenleeftijd eenmaal is vastgesteld, kun je deze uitdagende oefeningen uitproberen en zien hoe je resultaten met verloop van tijd vooruitgaan.

Rekentekens

Deze oefening is een variatie op de klassieke '20 berekeningen'-test uit de oorspronkelijke Brain Training. Je moet twintig berekeningen zo snel mogelijk oplossen. Maar in plaats van de uitkomst te berekenen, krijg je de getallen alvast te zien en moet je de correcte tekens (+−×÷ ) op de juiste plek zetten.

Meesterwerk spelen

Meer Brain Training biedt meer dan woorden en getallen alleen. In deze oefening verandert je touchscreen in het toetsenbord van een piano. Je volgt de noten op het andere scherm en drukt de corresponderende pianotoetsen in.

Woorden maken

Diverse letters staan kriskras door elkaar. Je moet het woord zien te vinden dat je kunt schrijven met alle letters. De woorden kom je niet zo vaak tegen in het dagelijks taalgebruik, dus je woordenschat wordt ook nog eens op de proef gesteld!

Wisselgeld

Het is niet zo moeilijk om geld te tellen. Maar kun je dat ook snel en op een betrouwbare manier? Je krijgt een prijs te zien en moet wisselgeld teruggeven, gebaseerd op het bedrag dat betaald wordt. Reken het juiste bedrag aan wisselgeld uit en reken dit vervolgens om in de munten op je scherm!

Goede verstaander

Wat denk je te hebben gehoord? Schrijf 't op! Verschillende woorden worden tegelijk uitgesproken. Je moet al deze woorden opschrijven. De DS kan de woorden herhalen en tips geven, maar dat gebeurt dan wel ten koste van je score.

Dagen en datums

De DS stelt enkele vragen die te maken hebben met de betreffende dag, aan de hand van de datum die is ingesteld op je DS-systeem. Als de DS vraagt: "Welke dag was het gisteren?", dan moet je de naam van de dag van gisteren opschrijven.

Eindpositie

Eind goed, al goed! In deze oefening rennen verschillende personages naar de eindstreep. Het is je taak om vast te stellen in welke positie het hoofdpersonage is geëindigd. (Door) hoeveel hardlopers is het personage voorbijgelopen?

Klokkijken

Soms is het niet zo simpel om de tijd af te lezen. Deze oefening toont je verschillende wijzerklokken en horloges, waarbij enkele gespiegeld en/of gedraaid zijn. Je moet de juiste getoonde tijd in uren en minuten opschrijven.

Bereken de hoogte

Je inschattingsvermogen en geheugen staan centraal in deze uitdaging. Blokken vallen in een gat dat je niet kunt zien. Probeer je de verschillende hoogtes van de blokken te herinneren en geef vervolgens de juiste antwoorden op de vragen.

Over Meer Brain Training

Hoe gemakkelijk is het om je brein te trainen, voor slechts een paar minuten per dag? Kijk naar dit korte filmpje om meer te ontdekken over Meer Brain Training van Dr. Kawashima en de Nintendo DS.

Deze pagina kan niet worden weergegeven op een klein scherm. Bezoek deze pagina op een apparaat met een groter beeldscherm voor een optimale beleving.

Categorieën

Educatief spel

Multiplayer-stand

Tegelijkertijd

Spelers

1 - 16

Uitgever

Nintendo

Ontwikkelaar

Nintendo

Leeftijdsclassificatie

Nintendo DS Game Card

Systeem

Nintendo DS

Releasedatum

29-06-2007

Leeftijdsclassificatie

PEGI 3

Talen

Engels, Duits, Frans, Spaans, Nederlands, Italiaans