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    Cómo usar la función de partidas LAN de Splatoon 2

    Instrucciones para usar la función de partidas LAN de Splatoon 2.

    Importante:

    Puedes conectar un adaptador LAN USB a la consola Nintendo Switch Lite usando un accesorio con licencia.

    Información:

    Splatoon 2 admite partidas LAN con varias consolas Nintendo Switch conectadas mediante una conexión con cable para disfrutar de la mejor competición de Splatoon 2.

    Importante:

    Se necesitan los siguientes objetos para cada consola Nintendo Switch:

    • Splatoon 2 (formato físico o descarga)
    • Base de Nintendo Switch
    • Adaptador LAN
    • Cable ethernet
    • Televisor

    También necesitarás un router con cable para conectar las consolas mediante cable. Según el número de jugadores que os conectéis, es posible que haga falta un conmutador de red para conectaros a todos.

    switch_lan_play_v3.png

    Sigue estos pasos:

    Paso 1. Conecta todas las consolas Nintendo Switch a un router compartido.

    1. Conecta un adaptador LAN a un puerto USB de cada base de Nintendo Switch.
    2. Conecta un extremo de un cable ethernet a cada adaptador LAN y luego conecta el otro extremo a un puerto LAN del router.
    3. Enchufa el router y enciéndelo.
      hac_art_lanadapter_connect.jpg

    Importante:

    Si el router no tiene suficientes puertos LAN para todas las consolas que queréis usar, conéctale un conmutador de red para aumentar el número de puertos.

    Paso 2. Crea una conexión a internet con cable en todas las consolas Nintendo Switch.

    1. Con la consola Nintendo Switch en su base de Nintendo Switch, enciéndela.
    2. Selecciona "Configuración de la consola" en el menú HOME.
      hac_screenshot_homemenu_systemsettings.jpg
    3. Selecciona "Internet" y, a continuación, "Configuración de internet".
      hac_screenshot_systemsettings_internet.jpg
    4. Selecciona la opción "Conexión con cable" cuando esté disponible.
    5. Selecciona "Conectarse a internet con cable".
    6. La consola Nintendo Switch comprobará la conexión a internet.

      Importante:

      Después de completar la prueba, aparecerá un código de error si el router no tiene conexión a internet. No pasa nada, ya que no hace falta conexión a internet para jugar a través de LAN.

    Paso 3. Uno de los jugadores debe crear una sala y hacer de anfitrión.

    1. Inicia Splatoon 2.
    2. Desde la plaza de Cromópolis, pulsa el botón X para acceder al menú y luego selecciona "El Remolino" en la sección del mapa.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal.jpg
    3. Tras acceder al Remolino, mantén pulsados el botón L y R y, al mismo tiempo, pulsa y mantén la palanca izquierda.
      • Si lo has hecho correctamente, pasados unos segundos verás en pantalla el mensaje "Preparando la conexión LAN".
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_preparing.jpg
    4. Selecciona "Crear un combate privado" o "Crear una ronda de Salmon Run" en función del modo de juego que prefieras.
    5. Usa las opciones que encontrarás a la izquierda de la pantalla del vestíbulo para seleccionar el escenario y otras opciones mientras esperas a que se unan otros jugadores.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_battle.jpg

    Paso 4. Los demás jugadores deben unirse a la sala.

    1. Inicia Splatoon 2.
    2. Desde la plaza de Cromópolis, pulsa el botón X para acceder al menú y luego selecciona "El Remolino" en la sección del mapa.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal.jpg
    3. Tras acceder al Remolino, mantén pulsados el botón L y R y, al mismo tiempo, pulsa y mantén la palanca izquierda.
      • Si lo has hecho correctamente, pasados unos segundos verás en pantalla el mensaje "Preparando la conexión LAN".
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_preparing.jpg
    4. Selecciona "Buscar una sala".
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_join.jpg
    5. Selecciona el nombre del anfitrión.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_joinable.jpg
    6. Selecciona "Sí" cuando se te pregunte si quieres unirte.

    Paso 5. Diles al anfitrión y a los demás jugadores que inicien la partida.

    1. Una vez que todos los miembros se hayan unido, el anfitrión deberá seleccionar "Formar equipos". Por último, cuando todos los miembros confirmen que están listos, comenzará la partida.