Le meilleur jeu de tower defense avec "course de rochers à travers les époques et l'art" est de retour dans Rock of Ages II : Bigger and Boulder. Comme son nom l'indique, Bigger and Boulder augmente surréalisme et gameplay pour être, hé bien… BIGGER AND BOULDER. Avec le nouveau et chaotique mode multijoueur à 2 contre 2, de nouvelles périodes ainsi que graphismes, lois physiques et destructibilité améliorés sous Unreal Engine 4, les joueurs peuvent se préparer à de l'action explosive.
Rock of Ages II: Bigger and Boulder présente :
- L'étrangeté caratéristique de la ACE Team - L'humour Monty Python-esque de niveau 10 transporte les joueurs à travers l'histoire. Les vignettes animées font aussi leur grand retour et les figures historiques ont tout à en craindre !
- Focus sur le multijoueur - Une compétition amicale n'a jamais tué personne, c'est pourquoi ACE Team a choisi d'améliorer le mode multijoueur. Jouez jusqu'à quatre en ligne dans des matchs à mort en 2 contre 2 tout en personnalisant bannières et couleurs de vos "unités". Oh, et on vous a prévenus que les pistes opposées peuvent à présent se croiser ?
- Un style positivement absurde - Comme dans l'original, ACE Team a créé de nombreux niveaux inspirés des courants artistiques les plus brillants à travers l'histoire. Les joueurs pourront admirer de l'art égyptien, gothique, renaissance, ou inspiré des surréalistes alors qu'ils tracent leur route de destruction armés de leurs rochers tueurs !
- Des améliorations des lois physiques et décors - Avec l'amélioration de la physique et du nombre de choses à fêler, écraser, ou jeter, faire dévaler des rochers du haut d'une colline n'a jamais été aussi satisfaisant !
- Le chaos absolu - L'ajout de nouvelles unités défensives et de boulets spéciaux fait régner un chaos total alors n'imaginez pas vos victoires gravées dans la roche !
Cette description est fournie par l'éditeur.
Ce que vous devez savoir
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