Inclut un écran OLED 7 pouces aux couleurs intenses
Avec la Nintendo Switch – Modèle OLED jouez à vos jeux préférés où et quand vous voulez sur un écran OLED 7 pouces aux couleurs intenses.
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La Nintendo Switch – Modèle OLED inclut un écran OLED 7 pouces aux bords plus fins. Les couleurs intenses et les contrastes élevés de ce grand écran fournissent une expérience de jeu enrichie en mode portable et sur table, aussi bien pendant les compétitions de course les plus intenses que lors des combats contre vos ennemis.
Nintendo Switch – Modèle OLED
Nintendo Switch
Qu'est-ce qu'un écran OLED ?
Déployez le support et passez une manette à autre joueur pour partager l'écran et goûter aux joies du multijoueur coopératif ou compétitif, où et quand vous voulez.
Le large support ajustable de la Nintendo Switch – Modèle OLED peut s'adapter à votre angle de vue préféré pour vous permettre de jouer confortablement en mode sur table.
La station d'accueil incluse avec la Nintendo Switch – Modèle OLED comporte deux ports USB, un port HDMI pour connecter la station à un téléviseur ainsi qu'un nouveau port Ethernet pour une connexion plus stable lors du jeu en ligne en mode téléviseur.
La Nintendo Switch – Modèle OLED possède une mémoire interne de 64 Go. Il est possible d'augmenter l'espace de stockage de la console grâce à une carte microSD compatible (vendue séparément). Téléchargez vos jeux préférés et jouez-y où vous voulez, quand vous voulez.
Profitez d'un son clair en jouant aussi bien en mode portable qu'en mode sur table.
Jouez où vous voulez, quand vous voulez et avec qui vous voulez.
La Nintendo Switch peut se transformer pour s'adapter à votre situation, de manière à ce que vous puissiez profiter de vos jeux quel que soit votre rythme de vie. Jouez où voulez, quand vous voulez et avec qui vous voulez
01
Mode téléviseur
Rassemblez des joueurs autour d'un grand écran pour vous amuser ensemble
Installez votre console Nintendo Switch dans la station d'accueil pour jouer en HD sur votre téléviseur.
02
Mode sur table
Partagez l'écran, partagez le fun
Servez-vous du support pour maintenir la console et donnez un Joy-Con à un ami pour jouer en coopération ou l'un contre l'autre sur l'écran de la console.
03
Mode portable
Emportez un magnifique écran où que vous alliez
Attachez les manettes Joy-Con à la console et emmenez-la partout avec vous pour jouer n'importe où. Jouez en solo ou avec vos amis en mode local comme en ligne.
Manettes
Partagez le fun avec les Joy-Con
La Nintendo Switch dispose d'une manette de chaque côté de la console qui fonctionnent en concordance : les Joy-Con. Tenez-les à la verticale, à l'horizontale, ou passez-en-un à un ami pour jouer ensemble ou en compétition, où vous voulez, quand vous voulez.
Connectez jusqu'à huit consoles en multijoueur
Multijoueur local
Jouez sur grand écran à la maison avec vos amis *
* Des manettes supplémentaires (vendues séparément) peuvent être nécessaires.
Mode sans fil local
Les joueurs ont la possibilité de synchroniser jusqu'à huit consoles Nintendo Switch, Nintendo Switch – Modèle OLED ou Nintendo Switch Lite pour jouer en s'affrontant ou en coopérant dans les jeux multijoueur.
Multijoueur en ligne
Un abonnement Nintendo Switch Online vous permet de jouer avec des amis distants et des joueurs du monde entier, d'accéder à un catalogue constamment enrichi de jeux NES et Super NES classiques possédant des fonctionnalités en ligne, de profiter d'offres exclusives comme TETRIS® 99 et les bons pour jeux Nintendo Switch, et bien davantage !
Nintendo Switch – Modèle OLED (blanc)
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Nintendo Switch – Modèle OLED (bleu néon / rouge néon)
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Console Nintendo Switch – Modèle OLED
Console Nintendo Switch – Modèle OLED | |
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Dimensions | 102 mm x 242 mm x 13,9 mm (avec les manettes Joy-Con attachées) Remarque : 28,4 mm pour la zone la plus épaisse, de l'extrémité des sticks analogiques au rebord des boutons ZL/ZR. |
Poids | Environ 320 g (420 g avec les Joy-Con attachés) |
Écran | Écran tactile capacitif / OLED 7 pouces / résolution : 1280x720 |
CPU/GPU | Processeur NVIDIA Tegra personnalisé |
Mémoire de la console | 64 Go Il est possible d'augmenter l'espace de stockage de la console grâce à une carte microSD compatible (vendue séparément). Pour plus d'informations sur les cartes microSD compatibles, rendez-vous sur notre site d'assistance. Remarque : une part de la mémoire interne est dédiée au système d'exploitation. |
Fonctionnalités de communication | Wi-Fi (compatible IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 En mode téléviseur, il est possible d'utiliser une connexion réseau filaire. |
Sortie vidéo | Résolution maximale : 1920x1080, 60 images par seconde Remarque : il s'agit de la résolution via le câble HDMI en mode téléviseur. En mode sur table et en mode portable, la résolution maximale est de 1280x720, ce qui correspond à la résolution de l'écran de la console. |
Sortie audio | PCM linéaire 5.1 Remarque : il s'agit du format de sortie audio via le câble HDMI en mode téléviseur. |
Haut-parleurs | Stéréo |
Terminal USB | Terminal USB Type-C Utilisé pour la recharge ou pour la connexion avec la station d'accueil Nintendo Switch. |
Prise audio | mini-jack stéréo 3,5 mm à 4 pôles (norme CTIA) Remarque : Nintendo ne peut garantir la compatibilité avec tous les produits. |
Port carte de jeu | Exclusivement pour les cartes de jeu Nintendo Switch |
Port carte microSD | Les cartes mémoires microSD, microSDHC et microSDXC sont compatibles. Pour plus d'informations sur les cartes microSD compatibles, consultez notre FAQ pour les cartes microSD. Remarque : une mise à jour via la connexion Internet est requise pour pouvoir utiliser les cartes mémoires microSDXC. |
Capteurs | Accéléromètre / gyroscope / capteur de luminosité |
Système d'exploitation | Température : 5 - 35°C / humidité : 20 - 80% |
Batterie intégrée | Batterie lithium ion / capacité 4310mAh Remarque : la batterie intégrée ne peut pas être retirée. Si la batterie a besoin d'être remplacée, vous pouvez prendre contact avec notre service consommateurs pour demander son remplacement, moyennant paiement. |
Autonomie | Entre 4,5 et 9 heures environ L'autonomie de la batterie dépend des logiciels utilisés. Dans le cas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, par exemple, la batterie vous permettra de jouer environ 5,5 heures. |
DAS tête*/tronc/membres * Valeur applicable uniquement en cas d'utilisation du produit Nintendo Labo : kit VR sur l'avant de la tête | 0,5 W/kg |
Consommation d'énergie | Mode téléviseur Session de jeu : 6 W Streaming en HD : 5 W Menu HOME : 3 W Mode veille (connexion Wi-Fi active ; connexion LAN filaire interrompue) : 0,3 W (0,5 W maximum) Mode veille (connexion LAN filaire active) : 2,2 W Console éteinte : 0,3 W (0,5 W maximum) Mode portable Session de jeu : 4 W Streaming en HD : 3 W Menu HOME : 2 W Mode veille (connexion Wi-Fi active ; connexion LAN filaire interrompue) : 0,03 W Console éteinte : moins de 0,01 W Estimation de la consommation d'énergie annuelle *1 : 6 kWh *2 / 21 kWh *3 *1 Estimation pour environ deux heures d'utilisation quotidienne durant une année entière. *2 Estimation pour environ deux heures d'utilisation quotidienne durant une année entière, avec une connexion Wi-Fi active et une connexion LAN filaire interrompue. *3 Estimation de la consommation d'énergie annuelle lorsque la connexion LAN filaire est maintenue durant le mode veille. Remarque : ces valeurs ont été arrondies à la décimale ou au nombre entier supérieurs. Il peut exister des variations statistiques sur les valeurs de consommation d'énergie présentées. Ces valeurs peuvent aussi varier en fonction de l'environnement et des conditions d'utilisation. |
Temps de charge | Environ 3 heures Remarque : il s'agit du temps nécessaire à la recharge pendant que la console est en mode veille. |
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Station d'accueil Nintendo Switch (avec port Ethernet)
Station d'accueil Nintendo Switch (avec port Ethernet) | |
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Dimensions | 104 mm x 175 mm x 50,7 mm |
Poids | Environ 315 g |
Connecteurs | - Ports USB : deux ports USB 2.0 sur le côté. - Connecteur de la console - Connecteur de l'adaptateur secteur - Port HDMI - Port Ethernet |
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Joy-Con
Joy-Con (L) | Joy-Con (R) | |
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Dimensions | 102mm x 35.9mm x 28.4mm | 102mm x 35.9mm x 28.4mm |
Poids | Environ 49 g | Environ 52,1 g |
Boutons | - Stick gauche (pouvant également servir de bouton) - Boutons directionnels L / ZL / SL / SR / − - Bouton de capture d'écran - Bouton d'éjection - Bouton SYNC | - Right Stick (pouvant également servir de bouton) - Boutons A / B / X / Y / R / ZR / SL / SR / + - Bouton HOME - Bouton d'éjection - Bouton SYNC |
Fonctions de connectivité | Bluetooth 3.0 | Bluetooth 3.0, NFC (near-field communication) |
Capteurs | - Accéléromètre - Gyroscope | - Accéléromètre - Gyroscope - caméra infrarouge à détecteur de mouvements |
Fonction vibration | Vibrations HD Permet des vibrations variées et précises. | Vibrations HD Permet des vibrations variées et précises. |
Batterie interne | Batterie Li-ion de 525 mAh 'Remarque : la batterie intégrée ne peut pas être retirée. Si la batterie a besoin d'être remplacée, vous pouvez prendre contact avec notre service consommateurs pour demander son remplacement, moyennant paiement. | Batterie Li-ion de 525 mAh 'Remarque : la batterie intégrée ne peut pas être retirée. Si la batterie a besoin d'être remplacée, vous pouvez prendre contact avec notre service consommateurs pour demander son remplacement, moyennant paiement. |
Autonomie | Environ 20 heures Remarque : il s'agit d'une estimation. Cette autonomie peut varier en fonction de la manière dont la manette est utilisée. | Environ 20 heures Remarque : il s'agit d'une estimation. Cette autonomie peut varier en fonction de la manière dont la manette est utilisée. |
Temps de charge | Environ 3h30 Remarque : pour charger les manettes Joy-Con, vous devez les attacher à la console Nintendo Switch ou à un support de recharge Joy-Con (vendu séparément). | Environ 3h30 Remarque : pour charger les Joy-Con, vous devez les attacher à la console Nintendo Switch ou à un support de recharge Joy-Con (vendu séparément). |
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Dragonne Joy-Con
Dragonne Joy-Con | |
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Dimensions | 101 mm x 14,6 mm x 13,9 mm |
Poids | Environ 18,7 g |
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Support Joy-Con
Support Joy-Con | |
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Dimensions | 101 mm x 144 mm x 40,1 mm |
Poids | Environ 97 g |
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Q1. Tous les logiciels Nintendo Switch sont-ils compatibles avec la Nintendo Switch – Modèle OLED ?
Oui, la Nintendo Switch – Modèle OLED est compatible avec tous les logiciels Nintendo Switch.
En raison de la taille respective de la console Nintendo Switch – Modèle OLED et de la console Nintendo Switch, ainsi que de celle de leurs écrans, des différences peuvent se faire sentir lors de l'utilisation de certains accessoires Toy-Con de la série Nintendo Labo. Des différences pourraient également être constatées lors de l'utilisation d'autres logiciels en raison des nouvelles caractéristiques de la console, telle que son écran plus grand.
Q2. La station d'accueil (avec port Ethernet) est-elle compatible avec la Nintendo Switch ?
Oui, la station d'accueil et son port Ethernet peuvent être utilisés avec ce modèle.
Remarque : une mise à jour de la console peut être requise.
Q3. La station d'accueil de la Nintendo Switch est-elle compatible avec la Nintendo Switch – Modèle OLED ?
Oui, elle est compatible avec ce modèle.
Remarque : une mise à jour de la console peut être requise.
Q4. Est-il possible d'utiliser mes manettes Joy-Con actuelles avec une Nintendo Switch – Modèle OLED ?
Oui, les manettes Joy-Con incluses avec la Nintendo Switch – Modèle OLED sont identiques à celles actuellement disponibles.
Q5. Je pense acheter une deuxième console de la gamme Nintendo Switch. Est-il possible de partager les jeux téléchargeables que j'ai achetés ou mes données de sauvegardes entre la Nintendo Switch – Modèle OLED, la Nintendo Switch et la Nintendo Switch Lite ?
Q6. Les accessoires que j'utilise avec la Nintendo Switch sont-ils compatibles avec la Nintendo Switch – Modèle OLED ?
Oui, les accessoires actuellement disponibles sont compatibles avec la Nintendo Switch – Modèle OLED. Voir les accessoires disponibles.
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À l'inverse des écrans LCD, les écrans OLED ne sont pas rétroéclairés et affichent les images en utilisant la lumière émise individuellement par chaque pixel.
Les noirs les plus profonds peuvent être affichés en éteignant la lumière des pixels concernés, permettant ainsi d'obtenir des contrastes plus élevés.