Das hier ist die „Iwata fragt“-Rubrik, nicht wahr?
Ganz recht.
Also eine Rubrik, in der Sie als Präsident von Nintendo Entwicklerteams aus dem eigenen Hause interviewen.
Richtig.
Widerspricht meine Präsenz dann nicht dem Grundkonzept dieser Rubrik, zumal ich ja gar kein Mitglied Ihres hauseigenen Entwicklerteams bin?
Das lassen wir durchgehen. Sie sind ja sozusagen mein ehemals Untergebener und ich Ihr ehemaliger Chef.
Verstehe. (lacht) Ein Gespräch mit meinem ehemaligen Vorgesetzten also.
Vermutlich sollte ich für das Interview ein wenig weiter ausholen.
Das erscheint mir angebracht.
Schon gut, schon gut. (lacht) Als Sie als Bildschirmspielentwickler mit Ihrer Arbeit bei HAL Laboratories begannen, war ich Ihr erster Vorgesetzter. Wie alt waren Sie damals?
19 Jahre.
19!
Ja. Noch unverbraucht und frisch. (lacht)
Bald darauf begannen wir mit der Entwicklung eines Prototypen für Super Smash Bros. Ich als Präsident von HAL Laboratories und Sie als Entwickler. Von daher ...
Von daher heißt die Rubrik für heute: „Ein ehemaliger Chef fragt.“
Ich freue mich in jedem Fall, dass Sie es einrichten konnten.
Die Freude ist ganz meinerseits.
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