High Strangeness ist ein Mix aus 8- und 16-Bit-Spielen, sozusagen ein 12-Bit-Abenteuer. Es erinnert an zahlreiche Action-Adventure- und Rollenspielen vergangener Tage.
Man kann zwischen 8- und 16-Bit-Welten wechseln und Generationsunterschiede dazu nutzen, Rätsel zu lösen und das Universum zu erkunden. Im Spielverlauf wird deine Pixel-Art-Weltsicht um Wasserfarben erweitert, die der Spielumgebung Glanz verleihen. Der Chiptune-Soundtrack von Dino Lionetti und Rich Vreeland unterstreicht die Ästhetik des Spiels und stimmt auf allerlei merkwürdige Vorkommnisse ein.
Diese Beschreibung wurde vom Publisher bereitgestellt.