„Super Smash Bros. Ultimate“: Update Version 8.0.0 – Kämpfer-Anpassungen
Kämpfer | Technik | Änderung |
Mario | Ultra-Smash | Angriffskraft erhöht. Angriffsreichweite erhöht. |
Kirby | Sprintangriff | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Katapultreichweite bei Treffern zu Beginn der Ausführung erhöht. |
Kirby | Smash unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
Kirby | Luft vorne | Angriffskraft des zweiten und letzten Angriffs erhöht. Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Kirby | Luft hinten | Katapultreichweite bei Treffern zu Beginn der Ausführung erhöht. |
Kirby | Spezial unten | Katapultreichweite erhöht. |
Captain Falcon | Sprintangriff | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Captain Falcon | Stark unten | Katapultreichweite erhöht. |
Captain Falcon | Smash oben | Katapultreichweite des zweiten Angriffs erhöht. |
Captain Falcon | Spezial seitwärts | Angriffsreichweite bei Ausführung auf dem Boden erhöht. Katapultrichtung bei Ausführung auf dem Boden erhöht. Katapultreichweite bei Ausführung auf dem Boden verringert. Erzielen eines Meteoreffekts bei Ausführung in der Luft erleichtert. |
Captain Falcon | Spezial unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Katapultreichweite bei Treffern im hohen Schadensbereich erhöht. |
Pummeluff | Ultra-Smash | Gegnerbewegungen sind zu Beginn der Verlangsamungsphase langsamer. |
Ice Climbers | Ultra-Smash | Gegnerbewegungen sind zu Beginn der Verlangsamungsphase langsamer. Der Eisberg erscheint nun früher. Angriffsreichweite im Bereich der Eisbergspitze erweitert. Das Greifen des Kondors fällt nun leichter. |
Shiek | Smash seitwärts | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Erhöhte Angriffsreichweite des zweiten Angriffs. |
Dr. Mario | Ultra-Smash | Angriffskraft erhöht. |
Falco | Stark unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Katapultrichtung angepasst. |
Falco | Smash oben | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Katapultreichweite erhöht. Dauer der Trefferabfrage erhöht. |
Falco | Spezial Standard | Angriffsgeschwindigkeit des letzten Angriffs erhöht. Angriffsreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Falco | Luft unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Verwundbarkeitsphase beim Landen nach Ausführung verkürzt. |
Falco | Spezial seitwärts | Dauer der Trefferabfrage erhöht. Angriffsgeschwindigkeit bei Ausführung auf dem Boden erhöht. |
Marth | Smash unten | Katapultreichweite bei Treffern im hohen Schadensbereich erhöht. |
Marth | Luft vorne | Treffer mit dem hohen Schadensbereich fallen nun leichter. |
Marth | Luft hinten | Treffer mit dem hohen Schadensbereich fallen nun leichter. |
Marth | Luft oben | Treffer mit dem hohen Schadensbereich fallen nun leichter. |
Mewtwo | Luft hinten | Katapultreichweite erhöht. Angriffskraft der Spitze sowie des Mittelbereichs des Schweifs erhöht. |
Mewtwo | Luft oben | Katapultreichweite erhöht. |
Mewtwo | Wurf unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Mewtwo | Spezial Standard | Angriffskraft bei nicht aufgeladener Ausführung erhöht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Mewtwo | Spezial oben | Verwundbarkeitsphase beim Landen sowie Ausführung der Technik verkürzt. |
Meta-Knight | Luft Standard | Angriffsreichweite erhöht. |
Meta-Knight | Luft vorne | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. |
Meta-Knight | Luft hinten | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. |
Meta-Knight | Spezial Standard | Dauer der Trefferabfrage im hohen Schadensbereich erhöht. |
Meta-Knight | Spezial oben | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Katapultrichtung des ersten Angriffs angepasst. Angriffsreichweite des zweiten Angriffs erhöht. |
Pit | Stark unten | Katapultrichtung angepasst. Katapultreichweite verkürzt. |
Pit | Smash oben | Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Pit | Smash unten | Katapultrichtung des ersten Angriffs erhöht. |
Pit | Luft oben | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Katapultrichtung angepasst. Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Pit | Angriff beim Aufstehen | Die Verwundbarkeitsphase bei Angriffen beim Aufstehen entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Pit | Spezial unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Finsterer Pit | Stark unten | Katapultrichtung angepasst. Katapultreichweite verkürzt. |
Finsterer Pit | Smash oben | Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Finsterer Pit | Smash unten | Katapultrichtung des ersten Angriffs erhöht. |
Finsterer Pit | Luft oben | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Katapultrichtung angepasst. Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Finsterer Pit | Angriff beim Aufstehen | Die Verwundbarkeitsphase bei Angriffen beim Aufstehen entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Finsterer Pit | Spezial unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Zero Suit Samus | Ultra-Smash | Dauer der Trefferabfrage des letzten Angriffs erhöht. |
Ike | Sprintangriff | Katapultreichweite erhöht. |
Ike | Stark unten | Katapultreichweite verkürzt. |
Ike | Luft Standard | Katapultreichweite erhöht. Reichweite des niedrigen Schadensbereichs verkürzt. |
Ike | Luft vorne | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Katapultreichweite und erhöhte Angriffskraft wurden beibehalten. |
Ike | Spezial oben | Erster Angriff nach oben wird nun nicht mehr neutralisiert. Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. Katapultrichtung des letzten Angriffs erhöht. |
Bisaknosp | Bewegung | Die Verwundbarkeitsphase beim Abfangen von Landungen nach vorne oder hinten entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Diddy Kong | Sprintangriff | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Angriffsreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Diddy Kong | Stark seitwärts | Angriffsreichweite im Bereich der Hände erhöht. Katapultrichtung angepasst. Dauer der Trefferabfrage des schwachen Angriffs erhöht. |
Diddy Kong | Smash unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Dauer der Trefferabfrage des zweiten Angriffs erhöht. |
Diddy Kong | Luft vorne | Angriffsreichweite zu Beginn der Ausführung erhöht. |
Diddy Kong | Spezial unten | Wartedauer nach dem Werfen einer Bananenschale bis zum Werfen der nächsten Bananenschale verlängert. |
Sonic | Ultra-Smash | Gegnerbewegungen sind zu Beginn der Verlangsamungsphase langsamer. Angriffsreichweite zu Beginn der Ausführung erhöht. |
König Dedede | Stark oben | Angriffskraft erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
König Dedede | Stark unten | Katapultrichtung angepasst. |
König Dedede | Luft vorne | Katapultreichweite erhöht. |
König Dedede | Luft oben | Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
König Dedede | Spezial Standard | Anlaufzeit bis zum Einsaugen verkürzt. Einsaugbereich für Gegner bei Ausführung auf dem Boden erhöht. |
Olimar | Ultra-Smash | Reichweite des hohen Schadensbereichs bei der Explosion vergrößert. Angriffskraft der Explosion erhöht. |
Bewohner | Standardangriff | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. |
Bewohner | Stark oben | Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Arm und Kopf sind nun während des Angreifens unverwundbar. |
Bewohner | Smash oben | Angriffskraft von Raketen erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
Bewohner | Luft oben | Katapultreichweite erhöht. |
Bewohner | Luft unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Bewohner | Spezial unten | Verwundbarkeitsphase beim Pflanzen verkürzt. Verwundbarkeitsphase beim Gießen verkürzt. Katapultreichweite beim Angreifen mit der Axt erhöht. Angriffskraft gegen Schilde beim Angreifen mit der Axt erhöht. |
Mega Man | Bewegung | Die Verwundbarkeitsphase beim Abfangen von Landungen nach vorne oder hinten entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Wii Fit-Trainerin | Stark unten | Katapultrichtung angepasst. |
Wii Fit-Trainerin | Smash oben | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Wii Fit-Trainerin | Smash unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Wii Fit-Trainerin | Luft vorne | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Verwundbarkeitsphase beim Landen nach der Ausführung verkürzt. |
Wii Fit-Trainerin | Spezial Standard | Katapultreichweite erhöht. |
Wii Fit-Trainerin | Ultra-Smash | Angriffsreichweite des großen Umrisses am Ende erhöht. Katapultreichweite des großen Umrisses am Ende erhöht. |
Rosalina & Luma | Ultra-Smash | Angriffskraft erhöht. Der Gegner kann sich nun bei Mehrfachtreffern weniger weit freisteuern. Katapultreichweite des letzten Angriffs erhöht. |
Little Mac | Bewegung | Die Verwundbarkeitsphase beim Abfangen von Landungen nach hinten entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Little Mac | Angriff beim Aufstehen | Die Verwundbarkeitsphase bei Angriffen beim Aufstehen entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Palutena | Ultra-Smash | Dauer der Verlangsamungsphase von Gegnern in der Nähe zu Beginn der Ausführung verkürzt. Anziehbereich des schwarzen Lochs reduziert. |
PAC-MAN | Bewegung | Die Verwundbarkeitsphase beim Abfangen von Landungen entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Duck-Hunt-Duo | Bewegung | Die Verwundbarkeitsphase beim Abfangen von Landungen entspricht nun jener von anderen Kämpfern. |
Corrin | Smash seitwärts | Angriffskraft der Spitze erhöht. Angriffsreichweite der Spitze erhöht. Gegnerische Inaktivität bei Schildtreffer verlängert. |
Corrin | Luft vorne | Katapultreichweite und erhöhte Angriffskraft unverändert. |
Corrin | Luft hinten | Angriffskraft bei Treffern zu Beginn der Ausführung erhöht. Katapultreichweite bei Treffern zu Beginn der Ausführung erhöht. |
Corrin | Luft oben | Angriffskraft erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
Corrin | Spezial seitwärts | Verwundbarkeitsphase bei Lanzenangriffen verkürzt. Katapultreichweite bei Treffern mit dem Tritt zu Beginn der Ausführung erhöht. Verwundbarkeitsphase bei Sprüngen nach Stichangriffen verkürzt. |
Bayonetta | Stark seitwärts 3 | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Bayonetta | Stark oben | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Mehrfachtreffer gelingen nun leichter. Angriffsreichweite des letzten Angriffs erhöht. Dauer der Trefferabfrage des letzten Angriffs erhöht. |
Bayonetta | Smash seitwärts | Katapultreichweite erhöht. Dauer der Trefferabfrage erhöht. |
Bayonetta | Spezial seitwärts | Verwundbarkeitsphase bei Ausführung auf dem Boden verkürzt. Verwundbarkeitsphase beim Treten nach oben verkürzt. |
Bayonetta | Spezial oben | Der Gegner kann sich nun bei Mehrfachtreffern weniger weit freisteuern. |
Bayonetta | Ultra-Smash | Katapultreichweite für Gegner verringert, welche nicht sofort durch Gomorrahs Angriff ausscheiden. Katapultrichtung für Gegner angepasst, welche nicht sofort durch Gomorrahs Angriff ausscheiden. |
Ridley | Spezial unten | Angriffskraft der Spitze erhöht. (Update 02.07.2020) Erleidet ein gegen Griffe resistenter Gegner einen kritischen Treffer, so fällt dieser nicht zu Boden. |
King K. Rool | Sprintangriff | Katapultreichweite erhöht. Dauer der Trefferabfrage im hohen Schadensbereich erhöht. |
King K. Rool | Smash oben | Angriffskraft erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
King K. Rool | Wurf hinten | Katapultrichtung angepasst. |
King K. Rool | Spezial seitwärts | Beim Werfen der Krone führen gegnerische Angriffe weniger leicht zu Schadensanimationen. |
King K. Rool | Weiteres | Widerstandskraft des Bauchs erhöht. |
Melinda | Sprintangriff | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Melinda | Stark oben | Verwundbarkeitsphase verkürzt. |
Melinda | Smash oben | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Melinda | Luft oben | Katapultreichweite erhöht. |
Melinda | Luft unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Fuegro | Smash oben | Katapultreichweite erhöht. |
Fuegro | Angriff im Greifen | Ausführungsgeschwindigkeit für Griffe, Griffe im Springen und Griffe nach dem Umdrehen erhöht. |
Fuegro | Wurf vorne | Katapultreichweite erhöht. |
Fuegro | Spezial seitwärts | Griffgeschwindigkeit erhöht. Katapultreichweite bei Treffern mit dem Lariat erhöht. |
Fuegro | Spezial unten | Verwundbarkeitsphase verkürzt. Stärkungseffekt nach erfolgreicher Ausführung erhöht. |
Piranha-Pflanze | Stark oben | Katapultrichtung angepasst. Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Piranha-Pflanze | Smash unten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Piranha-Pflanze | Luft vorne | Angriffsgeschwindigkeit erhöht. |
Piranha-Pflanze | Luft hinten | Katapultreichweite erhöht. |
Piranha-Pflanze | Luft oben | Angriffskraft erhöht. Katapultreichweite erhöht. |
Held | Spezial unten | Mehrfachtreffer mit Bumm gelingen nun leichter. |
Banjo & Kazooie | Kantenangriffe | Angriffsreichweite nach hinten erhöht. |
Terry | Ultra-Smash | Katapultreichweite erhöht. |