Super Smash Bros. Ultimate: Update-Ver. 4.0.0 – Kämpfer-Anpassungen
Kein Wert
Kämpfer | Bewegen | Anpassung |
Gemeinsam für alle Kämpfer, die Schilde verwenden (Link, Junger Link, Toon-Link, Held) | Kämpferbewegungen | Charaktere, die Schilde tragen, können jetzt Schild-Freisteuern einsetzen, wenn sie ein Geschoss mit ihrem Schild abwehren. |
Alle Kämpfer | Ultra-Leiste | Sobald die Ultra-Leiste vollständig aufgeladen ist, muss der Ultra-Smash innerhalb von 20 Sekunden verwendet werden, sonst wird die Ultra-Leiste zurückgesetzt. Anmerkung: Diese Änderung wirkt sich nicht auf den Modus „Geister-Team“ aus. |
Alle Kämpfer | -- | Der Zähler für die maximale Combo-Anzahl im Training hört auf zu zählen, wenn der Gegner sich bewegen kann. |
Alle Kämpfer | Gegenstandsangriff | Die Distanz, über die Gegner bei einem Angriff mit dem Gegenstand „Morgenröte“ eine Lähmung erleiden können, wurde verkürzt. |
Alle Kämpfer | Gegenstandsangriff | Ein Jäger am Boden wird nun nach einem Treffer von der Steinblock-Hilfstrophäe katapultiert. |
Mario | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Donkey Kong | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Link | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Link | Spezial oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Samus | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Samus | Smash oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Dunkle Samus | Smash oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Yoshi | Smash seitwärts | Verringert die Reichweite, in der Gegner beim Laden gestoßen werden. |
Fox | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Peach | Spezial Standard | Wenn ein Angriff von hinten geblockt wird, trifft Toads Gegenangriff den Gegner leichter. |
Peach | Spezial oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Daisy | Spezial Standard | Wenn ein Angriff von hinten geblockt wird, trifft Toads Gegenangriff den Gegner leichter. |
Daisy | Spezial oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Bowser | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Shiek | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Mewtu | Kämpferbewegungen | Verringert den Bereich des Schwanzes, der Schaden nehmen kann. |
Mewtu | Smash oben | Verlängerte Treffererkennung. Katapultreichweite verlängert. |
Mewtu | Smash unten | Verringerte Verwundbarkeit. |
Mewtu | Wurf nach hinten | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Mewtu | Spezialtechnik seitwärts | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit zur Abwehr von Geschossen wurde erhöht. |
Mr. Game & Watch | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Pit | Standard-Angriff 1 | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. |
Pit | Starker Angriff oben | Verringerte Verwundbarkeit. |
Pit | Smash unten | Verlängerte Startdistanz bei einem Treffer mit dem ersten Angriff. |
Pit | Luftangriff hinten | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Pit | Luftangriff unten | Verlängerte Startdistanz, wenn ein Gegner in der Luft mit einem Meteoreffekt getroffen wird. |
Finsterer Pit | Standard-Angriff 1 | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. |
Finsterer Pit | Starker Angriff oben | Verringerte Verwundbarkeit. |
Finsterer Pit | Smash unten | Verlängerte Startdistanz bei einem Treffer mit dem ersten Angriff. |
Finsterer Pit | Luftangriff hinten | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Finsterer Pit | Luftangriff unten | Verlängerte Startdistanz, wenn ein Gegner in der Luft mit einem Meteoreffekt getroffen wird. |
Zero Suit Samus | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Snake | Kämpferbewegungen | Die Verwundbarkeit beim Aufwachen aus dem Schlaf wurde an die anderer Kämpfer angepasst. |
Pokémon-Trainer | Andere | Die Unbesiegbarkeitszeit für das Greifen von Kanten wird nicht mehr verkürzt, wenn man in der Luft einen Pokémon-Wechsel durchführt und dann eine Kante greift. |
Bisaknosp | Luftangriff unten | Verringert die Reichweite des starken Startangriffs. Verkürzte Abschussdistanz, wenn der schwache Abschussangriff trifft. |
Bisaknosp | Spezialtechnik seitwärts | Reduzierte Angriffsgeschwindigkeit und erhöhte Verwundbarkeit. |
Bisaknosp | Spezial oben | Verkürzte Startdistanz für den Bereich mit hohem Schaden, wenn der Angriff in der Luft verwendet wird. |
Glurak | Starker Angriff seitwärts | Verlängerte Abschussdistanz bei Treffern im Bereich mit hohem Schaden. |
Glurak | Smash seitwärts | Ist jetzt mächtiger als zuvor. Katapultreichweite verlängert. |
Glurak | Smash oben | Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
Glurak | Standard-Luftangriff | Verlängerte Treffererkennung. Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Glurak | Wurf nach vorn | Katapultreichweite verlängert. |
Glurak | Spezialtechnik seitwärts | Die Geschwindigkeit des Timings für das Greifen nach der Kante wurde erhöht. |
Lucas | Sprintangriff | Verlängerte Treffererkennung. |
Lucas | Starker Angriff seitwärts | Erhöhte die Reichweite zu Beginn der Bewegung. Verlängerte Abschussdistanz bei Treffern im Bereich mit hohem Schaden. |
Lucas | Smash oben | Die Unbesiegbarkeitszeit zu Beginn der Bewegung wurde verlängert. |
Lucas | Luftangriff oben | Verringerte Verwundbarkeit. |
Lucas | Spezialtechnik seitwärts | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Sonic | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Olimar | Smash seitwärts | Die Entfernung für Lila Pikmin wurde erhöht. Die Dauer der Treffererkennung für Lila Pikmin wurde erhöht. |
R.O.B. | Standard-Angriff 1 | Die Zeitspanne, die Gegner in der Schadensanimation verweilen, wenn sie von der Angriffsreichweite der Spitze getroffen werden, wurde reduziert. |
Toon-Link | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Bewohner | Smash oben | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Rosalina und Luma | Kämpferbewegungen | Rosalina kann leichter von vorne gegriffen werden, wenn sie läuft, sich duckt und abschirmt, wenn Luma ihr folgt. |
Rosalina und Luma | Standard-Angriff 1 | Luma wird beim Umkehren des Angriffs vorne sein. |
Rosalina und Luma | Smash seitwärts | Luma wird beim Umkehren des Angriffs vorne sein. |
Rosalina und Luma | Smash oben | Luma wird beim Umkehren des Angriffs vorne sein. |
Quajutsu | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Little Mac | Standard-Angriff 3 | Je nach dem Zeitpunkt der Fortsetzung von Neutralangriff 2 zu Neutralangriff 3 wird die Verwundbarkeit durch Neutralangriff 3 nicht mehr verringert. |
Mii-Boxer | Kämpferbewegungen | Die Fallgeschwindigkeit wurde an die Version 3.0.0 angepasst. |
Mii-Boxer | Spezial Standard 2 | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. Katapultreichweite verlängert. |
Mii-Boxer | Spezial oben 1 | Katapultreichweite verlängert. |
Mii-Schwertkämpfer | Spezial Standard 3 | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Mii-Schütze | Smash oben | Mehrfache Treffer erleichtert. Verkürzte Startdistanz, wenn die volle Combo nicht verbunden wird. |
PAC-MAN | Spezial Standard | Lässt die Bonusfrucht nicht mehr fallen, während Spezial Standard aufgeladen wird, auch wenn mit Angriffen wie Marios Side-Special nach links oder rechts gedreht wird. |
Ryu | Kämpferbewegungen | Der Angriff nach einem perfekten Schild wird entfesselt, nachdem er dem Gegner gegenübersteht. |
Ken | Kämpferbewegungen | Der Angriff nach einem perfekten Schild wird entfesselt, nachdem er dem Gegner gegenübersteht. |
Corrin | Smash seitwärts | Katapultreichweite verlängert. |
Corrin | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Corrin | Spezialtechnik seitwärts | Reduzierte Verwundbarkeit beim Springen nach einem Stich in den Boden. |
Corrin | Spezial oben | Vertikale und horizontale Entfernung vergrößert. |
Bayonetta | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Ridley | Smash oben | Verlängerte Treffererkennung. Katapultreichweite verlängert. |
Ridley | Luftangriff hinten | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Ridley | Luftangriff oben | Bereich mit hohem Schaden wurde vergrößert. Erleichtert das Erreichen des Bereichs mit hohem Schaden. |
Ridley | Sprintangriff | Höhere Angriffsreichweite. |
Ridley | Spezialtechnik seitwärts | Reduzierte Verwundbarkeit beim Springen nach dem Greifen eines Gegners. Verlängerte Wurfweite beim Werfen eines Gegners an der Kante. |
Ridley | Spezial oben | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. |
Simon | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Richter | Luftangriff unten | Steigen Sie sofort ab, wenn Sie den Angriff verwenden, nachdem er gestartet wurde. |
Melinda | Kämpferbewegungen | Erhöhte Distanz für das Ausweichens vorwärts und rückwärts. |
Melinda | Standard-Angriff 1 | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Melinda | Smash oben | Katapultreichweite verlängert. |
Melinda | Spezialtechnik seitwärts | Verlängerte Katapultreichweite bei Aufwärtswürfen. Die Geschwindigkeit der Greiferkennung wurde erhöht. |
Melinda | Spezial unten | Die Angriffsgeschwindigkeit des Gyroid-Angriffs wurde erhöht. |
Piranha-Pflanze | Sprintangriff | Katapultwinkel angepasst. |
Piranha-Pflanze | Starker Angriff oben | Verringerte Verwundbarkeit. |
Piranha-Pflanze | Spezialtechnik seitwärts | Die Erhöhung der Angriffskraft bei wiederholter Reflexion wurde begrenzt. Höhere Angriffsgeschwindigkeit. Verlängerte Treffererkennung. |
Piranha-Pflanze | Spezial unten | Verringerte Verwundbarkeit. Die Leistung gegen Schilde wurde erhöht. Verkürzte die Ladezeit bis zum Erreichen der maximalen Ladung. |
Joker | Spezial unten | Während Arsene beschworen ist, können Geschosse, die 50 % oder mehr Schaden verursachen, nicht reflektiert werden. |