Kämpfer | Technik | Änderung |
Mario | Sprintangriff | Katapultwinkel angepasst. |
Mario | Ultra-Leiste | Katapultreichweite verlängert. |
Donkey Kong | Luftangriff vorn | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Link | Luftangriff oben | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Link | Spezial Standard | Zeit vom Loslösen der Pfeils bis zu seinem Verschwinden verlängert. |
Samus | Spezial seitwärts | Reichweite des Geschosses erhöht. Höhere Verwundbarkeit bei Verwendung der Technik im Sprung. |
Samus | Spezial unten | Verringerte Verwundbarkeit. |
Dunkler Samus | Spezial unten | Verringerte Verwundbarkeit. |
Yoshi | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Kirby | Sprintangriff | Höhere Angriffsreichweite und Angriffskraft bei gleichbleibender Katapultreichweite. |
Kirby | Starker Angriff seitwärts | Leicht verringerte Verwundbarkeit und erweiterte unbeschadete Katapultreichweite. |
Kirby | Spezial unten | Superrüstungs-Einzelbilder nach Verwendung der Technik angepasst. |
Pikachu | Angriff nach dem Greifen | Lähmungsdauer durch Treffer reduziert. |
Luigi | Smash oben | Katapultreichweite verlängert. |
Luigi | Luftangriff unten | Gegner am Boden erleiden keinen Meteor-Effekt mehr. |
Luigi | Spezial seitwärts | Verringerte Verwundbarkeit. |
Luigi | Spezial unten | Katapultreichweite verlängert. |
Ness | Luftangriff oben | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Ness | Luftangriff unten | Höhere Angriffskraft bei gleichbleibender Katapultreichweite. |
Pummeluff | Starker Angriff seitwärts | Verringerte Verwundbarkeit. |
Pummeluff | Starker Angriff unten | Katapultreichweite verlängert. |
Pummeluff | Smash oben | Angriffskraft im schwächeren Angriffsbereich erhöht. |
Pummeluff | Luftangriff hinten | Höhere Angriffsgeschwindigkeit. |
Pummeluff | Wurf nach vorn | Katapultwinkel angepasst. |
Pummeluff | Ultra-Leiste | Katapultreichweite verlängert. |
Peach | Spezial oben | Katapultreichweite von wiederholten Angriffen verkürzt. |
Daisy | Spezial oben | Katapultreichweite von wiederholten Angriffen verkürzt. |
Bowser | Standard-Angriff | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Bowser | Starker Angriff seitwärts | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Bowser | Smash unten | Katapultreichweite verlängert. |
Bowser | Spezial oben | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Bowser | Ultra-Smash & Ultra-Leiste | Geduckte Gegner werden nun genauso katapultiert wie aufrechte Gegner. |
Ice Climbers | Kämpferbewegungen | Nana und Pepe folgen sich öfter, wenn sie getrennt werden. |
Ice Climbers | Spezial oben | Kantengriffe vereinfacht. |
Shiek | Smash oben | Reichweite des ersten Angriffs vergrößert. |
Shiek | Smash unten | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Shiek | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Shiek | Luftangriff oben | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Shiek | Spezial seitwärts | Verringerte Verwundbarkeit. |
Pichu | Griff-Attacke | Lähmungsdauer durch Treffer reduziert. |
Ganondorf | Luftangriff vorn | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Ganondorf | Luftangriff oben | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Mewtu | Sprintangriff | Verkürzte Downtime durch Schild. |
Mewtu | Starker Angriff seitwärts | Diese Technik katapultiert nun immer vorwärts. |
Mewtu | Spezial oben | Kantengriffe vereinfacht. |
Roy | Luftangriff unten | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Chrom | Luftangriff unten | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Chrom | Spezial oben | Meteor-Reichweite verkürzt. Chrom geht als Erster K.O., wenn er mit einem Gegner von der Stage fällt. |
Mr. Game & Watch | Luftangriff vorn | Höhere Angriffsreichweite. |
Mr. Game & Watch | Luftangriff unten | Zeit nach Landung verkürzt. |
Pit | Ultra-Smash & Ultra-Leiste | Geduckte Gegner werden nun genauso katapultiert wie aufrechte Gegner. |
Zero Suit Samus | Smash seitwärts | Katapultreichweite verringert, wenn der Angriff den Gegner mittig trifft. |
Zero Suit Samus | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Zero Suit Samus | Luftangriff oben | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Zero Suit Samus | Spezial unten | Unbeschadete Gegner bleiben kürzere Zeit eingerammt. |
Wario | Luftangriff unten | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Snake | Starker Angriff oben | Dauer der Phase mit erhöhter Durchschlagkraft verlängert. |
Ike | Spezial oben | Meteor-Reichweite verkürzt. |
Glurak | Sprintangriff | Höhere Angriffskraft und größere Katapultreichweite. |
Diddy Kong | Standard-Luftangriff | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Lucas | Starker Angriff oben | Zusätzlicher Elektroschaden. |
Lucas | Standard-Luftangriff | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Lucas | Luftangriff unten | Zusätzlicher Elektroschaden. |
Lucas | Griff-Attacke | Zusätzlicher Elektroschaden. |
Sonic | Starker Angriff seitwärts | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Sonic | Luftangriff vorn | Lähmungsdauer durch Treffer reduziert. |
Sonic | Luftangriff hinten | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung. |
Sonic | Ultra-Leiste | Katapultreichweite verlängert. |
König Dedede | Spezial seitwärts | Angriffsreichweite von Gordow in Aktion verringert. |
Lucario | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Lucario | Spezial Standard | Lähmungsdauer durch Treffer reduziert. |
Lucario | Ultra-Leiste | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
R.O.B. | Spezial seitwärts | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Toon-Link | Luftangriff vorn | Landezeit nach Verwendung der Technik verkürzt. |
Toon-Link | Luftangriff hinten | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Mega Man | Starker Angriff seitwärts | Spezialtechniken werden beim Springen und Verwenden von Mega Buster nicht aktiviert. |
Rosalina und Luma | Sprintangriff | Mehrfache Treffer erleichtert. |
Rosalina und Luma | Starker Angriff oben | Vergrößerte Katapultreichweite für Lumas starken Angriff oben. |
Rosalina und Luma | Starker Angriff unten | Luma bewegt sich nun weiter nach vorne. |
Rosalina und Luma | Standard-Luftangriff | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. Verlängerte Treffererkennung. |
Rosalina und Luma | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Rosalina und Luma | Luftangriff unten | Verkürzte Zeit zwischen Aktivierung der Technik und Einsetzen des Meteor-Effekts. |
Rosalina und Luma | Spezial Standard | Verringerte Verwundbarkeit beim Aussenden und Zurückrufen von Luma. |
Rosalina und Luma | Spezial oben | Kantengriffe vereinfacht. |
Rosalina und Luma | Ultra-Smash & Ultra-Leiste | Bewegungsstrecke bei erfolgreichen Treffern mit dieser Technik reduziert. |
Little Mac | Standard-Luftangriff | Landezeit und Zeit für Kantengriffe nach Verwendung der Technik verringert. |
Little Mac | Luftangriff oben | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Quajutsu | Smash unten | Reichweite der inneren Angriffe erhöht. |
Quajutsu | Spezial oben | Keine sofortige Bewegung nach Landung auf beweglichem Feld oder abschüssigem Boden mehr möglich. |
Mii-Boxer | Wirbelangriff | Höhere Angriffsreichweite. Gegner bewegt sich durch Combo-Freisteuern weniger weit weg. |
Mii-Boxer | Smash oben | Dauer der Phase mit erhöhter Durchschlagkraft verlängert, Dauer der Phase mit verringerter Durchschlagkraft verkürzt. |
Mii-Boxer | Standard-Luftangriff | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Mii-Boxer | Luftangriff hinten | Verringerte Verwundbarkeit bei der Landung nach Verwendung der Technik. |
Mii-Boxer | Luftangriff oben | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Mii-Boxer | Spezial Standard | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
Mii-Boxer | Spezial Standard | Verringerte Verwundbarkeit. |
Mii-Boxer | Spezial seitwärts | Größere Reichweite und Geschwindigkeit. |
Mii-Boxer | Spezial oben | Kantengriffe vereinfacht. |
Mii-Boxer | Spezial unten | Deutlich mehr Schaden auf gegnerische Schilde. |
Mii-Boxer | Spezial unten | Vergrößerte Katapultreichweite von Kicks mit zusätzlichen Befehlen. |
Mii-Schütze | Luftangriff vorn | Zeit nach Landung verkürzt. |
Palutena | Standard-Luftangriff | Lähmungsdauer durch Treffer reduziert. |
Palutena | Spezial oben | Kantengriffe vereinfacht. |
PAC-MAN | Luftangriff vorn | Landezeit und Zeit für Kantengriffe nach Verwendung der Technik verringert. |
PAC-MAN | Luftangriff unten | Zeit nach Landung verkürzt. |
PAC-MAN | Spezial Standard | Zeit bis zum Verschwinden nach erfolgreichem Angriff verlängert. |
Daraen | Spezial oben | Geschwindigkeit der Erkennung potentieller Kantengriffe hinten erhöht. |
Shulk | Luftangriff vorn | Landezeit und Zeit für Kantengriffe nach Verwendung der Technik verringert. |
Shulk | Luftangriff oben | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Duck-Hunt-Duo | Spezial Standard | Verringerte Verwundbarkeit. |
Duck-Hunt-Duo | Spezial seitwärts | Höhere Verwundbarkeit. Lähmungsdauer durch Treffer für die explodierenden Tontauben reduziert. |
Ryu | Standard-Angriff | In der Luft getroffene Gegner werden katapultiert, wodurch Folgetreffer einfacher werden. |
Ryu | Luftangriff vorn | Zeit nach Landung verkürzt. |
Ryu | Starker Angriff unten | Kämpfer kann direkt im Anschluss an die Technik nicht mehr springen. |
Ken | Standard-Angriff | In der Luft getroffene Gegner werden katapultiert, wodurch Folgetreffer einfacher werden. |
Ken | Standard-Luftangriff | Zeit nach Landung verkürzt. |
Ken | Luftangriff vorn | Zeit nach Landung verkürzt. |
Ken | Starker Angriff unten | Kämpfer kann direkt im Anschluss an die Technik nicht mehr springen. |
Cloud | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Cloud | Spezial unten | Reichweite von Letzter Schliff zu Beginn der Technik erhöht. |
Corrin | Standard-Luftangriff | Zeit nach Landung verkürzt. |
Corrin | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Corrin | Luftangriff oben | Zeit nach Landung verkürzt. |
Bayonetta | Standard-Luftangriff | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Inkling | Standard-Luftangriff | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Inkling | Spezial seitwärts | Gegner, die keinen Schaden genommen haben, bleiben kürzere Zeit eingerammt. Angriffsreichweite auf dem Boden nach hinten verschoben. |
Ridley | Standard-Luftangriff | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Ridley | Luftangriff vorn | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Ridley | Luftangriff unten | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Ridley | Ultra-Leiste | Ist jetzt mächtiger als zuvor. |
King K. Rool | Spezial Standard | Verkürzte Dauer von Vakuum-Effekt. |
King K. Rool | Spezial oben | Verringerte Angriffsreichweite. |
King K. Rool | Wurf nach unten | Gegner, die keinen Schaden genommen haben, bleiben kürzere Zeit eingerammt. |
Melinda | Standard-Luftangriff | Landezeit und Zeit für Kantengriffe nach Verwendung der Technik verringert. |
Fuegro | Smash oben | Katapultreichweite verlängert. |
Fuegro | Luftangriff oben | Zeit bis zur Ausführbarkeit von Kantengriffen nach Verwendung der Technik verringert. |
Fuegro | Luftangriff unten | Zeit nach Landung verkürzt. |
Fuegro | Wurf oben | Katapultreichweite verlängert. |
Fuegro | Spezial oben | Vertikale und horizontale Entfernung vergrößert. |