Ghost 1.0 es un metroidvania en el que dos super hackers contratan a una misteriosa agente con el fin de infiltrarse en la estación espacial Nakamura y robar el mayor secreto informático del mundo. Evidentemente la estación espacial está bien protegida, y ahí es donde te lo vas a pasar pipa: destrozando sus defensas con un sinfín de armas, mejoras y artefactos... pero la historia se complica cuando los hackers descubren una estrecha relación entre la agente Ghost y la estación espacial.
ARMAS: Las armas se recargan automáticamente y nunca se gastan. Así puedes usar las que más te gusten sin temor a quedarte sin munición para el jefe final. Se pueden comprar o encontrar (depende del modo de juego) y cada una tiene sus ventajas y desventajas.
GHOST: La prota no es la androide que ves, sino el ser que lo controla remotamente: un misterioso fantasma digital que puede salir del cuerpo, atravesar puertas y paredes, y controlar los robots enemigos usando su propio armamento contra ellos mismos. ¿Y si destruyen el robot enemigo que controlas? Tu fantasma queda libre y puedes controlar otro, o volver a tu androide.
MEJORAS: Puedes tener tantas como quieras y son pasivas, así que funcionan solas y no hay que hacer nada especial. Hay de todo tipo: desde drones que te siguen y disparan, hasta potenciadores de disparo. No se gastan nunca y siempre están activas. Cuantas más pillas, más potencia acumulas.
ARTEFACTOS: Dispositivos que puedes usar en cualquier momento. Serían el equivalente tecnológico de las pociones o pergaminos.
FRIKADAS: Repartidas por el mapa hay escondidas "frikadas". Si encuentras una y la activas, algo relacionado con esa frikada cambiará en el juego (sin afectar a la juugabilidad)... y el reto es descubrir qué ha cambiado. Lo sé, es una tontería, pero las hay muy cachondas.
SECRETOS: 200 habitaciones esconden un secreto, y cada uno se activa haciendo una acción especial. Descubrir el secreto te premia con una pequeña mejora permanente que hará tu personaje más poderoso. Por supuesto, encontrar todos los secretos de cada nivel está premiado con algo muy especial.
MAPA: El mapa entero tendrá algo más de 300 habitaciones. Está dividido en zonas. Cada zona tiene sus propios enemigos, su propio ambiente su propia banda sonora y... obviamente, su jefe.
HISTORIA: La historia no es salvar al mundo y listos, sino una trama con muchos misterios y con choques entre personajes. Con diálogos y cinemáticas, todos doblados al castellano.
MODOS DE JUEGO: Ghost dispone de 2 modos de juego, "clásico" y "supervivencia". El modo "clásico" es como un metroidvania, cuando más avanzas más armas y objetos vas consiguiendo, pero los enemigos se van complicando más y más. El modo "supervivencia" es más loco ya que consigues armas y mejoras muy rápido y en poco tiempo vas destrozando, pero si te matan lo pierdes todo.
EVOLUCIÓN: El componente RPG del juego recae en un árbol de talentos, en el que puedes gastar puntos de talento para subir el nivel de los personajes del juego, obteniendo talentos especiales para cada uno. Según qué talentos elijas, la jugabilidad cambiará.
Y no te cuento más. El resto tendrás que descubrirlo personalmente...
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
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