Bienvenido al Submundo—una tierra de monstruos y mutantes que comen humanos para el almuerzo.
Uno de esos monstruos—un enorme ogro llamado Roy—no tiene interés en comer humanos. Pero un día, él y su mejor amigo Golan se encuentran con una niñita perdida llamada Meg y descubren algo en verdad terrible: el momento en que ella empieza a llorar, una sombra carmesí cubre el cielo y la tierra misma empieza a temblar.
Así es: las lágrimas de esta pequeña niña tienen el poder de traer con ellas el apocalipsis—y la única manera de detenerlo es que ellos le ayuden a encontrar a su madre para que puedan volver sanas y salvas a casa.
El Monstruo de Meg es un breve JRPG enfocado en la historia con un gran giro sorpresa. Los jugadores controlan a Roy, quien comienza el juego con 99,999 de HP y es virtualmente intocable—pero la verdadera preocupación es mantener a salvo a Meg, porque si ella empieza a llorar, es el fin del juego para todos. Los jugadores tendrán que dominar las mecánicas únicas y los minijuegos incluidos en cada batalla, a la vez que protegen a Meg usando sus juguetes favoritos para mantenerla calmada y tranquila.
A lo largo de su viaje juntos, Roy y Meg encontrarán un acervo de personajes coloridos y diferentes, todos interpretados con cariño en la estética vibrante de pixeles característica de Odencat, que hace que incluso los monstruos más temibles se vean lindos. Hay intriga y drama de sobra por encontrar aquí—e incluso los enemigos previamente derrotados pueden volverse amigos a través de sub-eventos opcionales.
Lo que comienza como una historia relativamente simple y conmovedora sobre una improbable amistad termina expandiéndose en algo mucho mayor, conforme Roy y Meg lentamente comienzan a desenredar los misterios alrededor del Submundo y de ellos mismos. El resultado es un viaje emocional que, como cualquier buen libro de historias, permanecerá en tu corazón por años venideros.
Esta descripción ha sido proporcionada por el autor del programa.
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