5. Karakuri et Ichimodajin

Iwata :

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.

Chad :

En fait, la partie que je préfère est née d'un problème. Quand nous réfléchissions à ce que pourrait être la motivation, en multijoueur, pour passer d'une pièce à une autre, nous avons décidé d'utiliser

Video: L'Ectochien se montre

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.
l'Ectochien .

Iwata Asks
Iwata :

C'est un chien fantôme qui n'est pas clairement un ami ou un ennemi.

Chad :

Exactement. Mais il aime bien Luigi. Cela figure aussi dans l'histoire,

Video: Sur la piste de l'Ectochien

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.
mais dans le mode multijoueur, il faut attraper l'Ectochien en suivant ses empreintes de pattes . En conséquence, on se déplace de pièce en pièce.

Iwata :

Je comprends.

Chad :

Un autre élément qui me plaît autant que l'Ectochien, ce sont les fredonnements de Luigi.

Iwata :

Qu'est-ce que c'est ?

Ikebata :

C'est quand

Video: Luigi fredonne dans sa moustache

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.
Luigi fredonne en même temps que la musique de fond . Mais je crois que cela n'a pas grand-chose à voir avec le gameplay ! (rire)

Chad :

C'est vrai ! (rire)

Iwata :

Chad, je suppose que cela vous plaît parce que vous êtes le directeur audio.

Chad :

Évidemment !

Tous  :

(rire)

Brian :

Nous avons créé Luigi’s Mansion 2 pour que ceux qui n'ont jamais joué au précédent opus puissent profiter d'une expérience de jeu totalement inédite. Mais dans la deuxième moitié du jeu, nous avons glissé une petite idée qui devrait faire très plaisir à ceux qui ont joué au premier opus, c'est ce que j'aime le plus.

Iwata Asks
Iwata :

Quel genre d'idée ?

Brian :

Désolé, mais c'est encore un secret ! (rire) Je suis néanmoins certain que cela rappellera des souvenirs à ceux qui ont joué à Luigi’s Mansion il y a 12 ans. (Note de la rédaction : le premier titre Luigi’s Mansion a été commercialisé au Japon en 2001.)

Iwata :

Quelle est votre partie préférée, Bryce-san ?

Bryce :

Ce que je préfère, c'est que bien qu'il s'agisse d'un jeu de chasse aux fantômes, il y a de l'humour et des ressorts dramatiques. Par ailleurs, même en ayant participé à la création du jeu, lorsque je joue à la version finale, j'apprécie les réactions de Luigi et j'attends impatiemment les différents pièges, par exemple la manière dont les fantômes vont apparaître. Au début du développement, nous avons appris de Miyamoto-san un mot important en japonais : karakuri (mécanisme ou piège) et il s'applique tout au long du jeu.

Iwata Asks
Iwata :

Ah, il y a donc beaucoup de karakuri dans ce titre.

Miyamoto :

Oui. Il contient même plus d'éléments satisfaisants que je ne l'espérais. Par ailleurs, les scènes cinématiques ne sont pas de simples représentations : elles s'intègrent parfaitement et apportent la juste dose de surprise. Les scènes cinématiques courtes sont d'ailleurs assez nombreuses, je crois que cela plaira aux joueurs. En tout cas, à moi, elles m'ont plu ! (rire)

Bryce :

Je suis ravi de l'entendre. (rire)

Iwata :

Et vous, Ikebata-san ?

Ikebata :

Bryce-san vient d'évoquer le karakuri en japonais, mais ils ont aussi eu un autre mot clé japonais : ichimodajin (les avoir tous d'un coup).

Iwata :

Ichimodajin ? Vous avez dû apprendre un mot japonais aussi difficile ? (rire)

Bryce :

Oui, je m'en souviens. Ichimodajin ! (rire)

Tous  :

(rire)

Ikebata :

Ichimodajin fait référence à l'action d'aspirer tout un groupe de fantômes en même temps. Dans ce jeu, il est possible de tout aspirer grâce à l'Ectobast 5000. C'est amusant d'aspirer un fantôme, mais ce qui est encore mieux, c'est...

Iwata :

Ichimodajin. (rire)

Ikebata :

Exactement. Le plus agréable, c'est

Video: Ichimodajin!

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.
d'aspirer plusieurs fantômes en même temps avec ichimodajin .

Miyamoto :

J'aimerais parler un peu de stratégie.

Iwata :

Je vous en prie.

Miyamoto :

De nombreux fantômes apparaissent autour de Luigi. Le jeu se corse lorsqu'on aspire un fantôme en face de lui mais qu'un autre attaque par-derrière. Pour éviter les attaques, il y a deux techniques importantes dans ce jeu d'action : aspirer un groupe de fantômes avec ichimodajin et

Video: Esquiver un fantôme qui attaque

J'aimerais changer de sujet et vous demander à chacun quelle partie du jeu vous préférez.
utiliser le bouton B tout en aspirant un fantôme pour esquiver l'attaque d'un autre spectre .

Bryce :

C'est là aussi une fonction que nous avons intégrée sur les conseils de Miyamoto-san.

Miyamoto :

C'est un peu compliqué, mais si on se rappelle des commandes, on s'améliore progressivement, c'est donc un élément crucial pour venir à bout de Luigi’s Mansion 2.

Ikebata :

C'est vrai. Le jeu est fait de telle sorte que plus vous aspirez de fantômes en même temps avec ichimodajin, plus vous gagnez d'argent et meilleur est votre score.

Iwata :

À propos, comment aspirez-vous les fantômes avec ichimodajin ?

Ikebata :

Parmi les nouvelles caractéristiques, le jeu offre un élément appelé le Spectroflash. Il est possible de charger le Spectroflash pour qu'il illumine une large zone. Pendant que vous le chargez, vous attendez que les fantômes se rassemblent et si vous le déclenchez au bon moment, ils sont étourdis.

Iwata :

Vous ne pouvez pas les aspirer s'ils ne sont pas étourdis.

Ikebata :

En effet. Une fois qu'ils sont étourdis, tout ce qu'il reste à faire, c'est les aspirer. Le choix du moment et le placement sont donc importants.

Miyamoto :

Si vous frappez avec de la lumière des fantômes situés devant vous, ils disparaissent. Bien se placer signifie donc rassembler un maximum de fantômes dans son dos. Puis, au bon moment, on se retourne et on déclenche le Spectroflash. C'est ça, l'ichimodajin. (rire)

Iwata Asks
Iwata :

(rire)

Miyamoto :

C'est vraiment une sensation agréable, il faut essayer l'ichimodajin.

Ikebata :

Et ça permet de gagner beaucoup d'argent ! (rire)