When the Past was Around ist ein Point-and-Click-Adventure, das von Liebe, Bewältigen, Loslassen und der Freude und dem Schmerz von allem handelt, was damit zusammenhängt.
Erzählt wird die Geschichte von Eda, einer jungen Frau Anfang 20.
Wie jeder in ihrem Alter ist sie auf der Suche.
Sie hat sich auf ihrem Weg verlaufen, ihre Träume zu verwirklichen.
Sie hat sich auf dem Weg verlaufen, die Liebe zu finden.
Bis sie die Eule trifft.
Der Mann, der ihr hilft, ihre Leidenschaft zu entfachen,
der Mann, der ihr hilft, den Funken in einer Beziehung zu finden – und auch der Mann, der ihr etwas über Liebeskummer beibringt.
Das Spiel erzählt eine bittersüße Geschichte zwischen einem Mädchen und ihrem Liebhaber in einer surrealen Welt, die aus unzusammenhängenden Räumen aus Erinnerungen und Zeit besteht. Mit jedem gesammelten Hinweis, gelöstem Rätsel und jeder geöffneter Tür findet das Mädchen ihren Weg und enträtselt die Geheimnisse zwischen ihr und ihrem Geliebten. Geheimnisse, die ihr vertraut waren.
Diese Beschreibung wurde vom Publisher bereitgestellt.
Was du wissen musst
Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe SE verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.
Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe SE verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist. Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.
Dieser Inhalt kann von Nutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben.
Dieser Inhalt kann von Nutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben.
Die Details dieses Angebots gelten für Benutzer, die sich mit einem Nintendo-Account anmelden, dessen Ländereinstellung der Ländereinstellung dieser Website entspricht. Wenn die Ländereinstellung eines Nintendo-Accounts abweicht, werden die genauen Angaben dieses Angebots möglicherweise entsprechend angepasst (der Preis wird z. B. in der jeweiligen Landeswährung angezeigt).
Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.
Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.
Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.
Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.
Die Details des Angebots hängen von den Ländereinstellungen deines Nintendo-Accounts ab.
Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.
Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.
Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.
Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: {{releaseDate}} . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.
When the Past was Around ©Developed by Mojiken Studio and Toge Productions. Published by Chorus Worldwide Games.