Jouez-y, cassez-le, ignorez le tutoriel, ignorez les astuces et indices dans les écrans de chargement et par-dessus tout, faites taire le narrateur !
Par exemple, arrêtez de lire ce paragraphe et sautez au prochain. Vous êtes encore en train de lire, toujours là. Eeeeet… voilà. Vous avez brisé votre première règle pour nous agacer un petit peu. Et vous n’avez même pas encore acheté le jeu ! Ouah, vous êtes costaud. Avez-vous considéré quitter votre emploi et faire ça à plein temps ?
Collectez les prix, débloquez les succès et frimez auprès de vos copains que vous aurez enragé le pauvre développeur d’un jeu vidéo et l’avoir fait hurler tout comme dans le trailer. Faites de votre mieux. Ou de votre pire. Ou les deux en même temps.
Points clés:
- Plongez dans d’innombrables* puzzles créé par les développeurs avec soin
- Certains sont familiers, d’autres ne le sont pas. On s’en fiche, achetez notre jeu
- Une narration complète des bonnes et mauvaises solutions. Vous pouvez l’ignorer ou la mettre en sourdine, elle est toujours là
- Des récompenses de toutes sortes et des succès assemblé par un développeur affamé et mal payé dans un sous-sol juste pour que vous puissiez vous sentir justifié d’avoir torché un niveau et ricané pour cinq secondes
- Beaucoup de moments où vous vous direz “Quoi ?”, “Pourquoi ?” et “Précommander des jeux vidéos c’est bien”. Je plaisante, vous allez surtout cliquer et glisser et tout jeter partout sur l’écran
- Un humour auto-référentiel qui essaye beaucoup trop. Cela inclut des références que seul notre programmeur bizarre peut comprendre. Comme “42” et “Tu vas passer un sale moment”. Quel geek.
* sauf si vous les comptez, s’il vous plaît ne les comptez pas.
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Dans le cas des jeux fonctionnant grâce au streaming via le cloud, une l'application de lancement gratuite ou une démo peuvent être téléchargées.
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