Remarque : Jump Rope Challenge sera disponible jusqu'à nouvel avis et ne sera pas retiré du Nintendo eShop le 30 septembre comme annoncé précédemment.
Parviendrez-vous à faire 100 sauts par jour ?
Faites une petite pause sportive avec Jump Rope Challenge, disponible gratuitement sur Nintendo Switch ! Tenez les Joy-Con* et sautez sur place en bougeant les mains comme si vous teniez une corde à sauter !
Le lapin à l'écran reproduit vos mouvements pour que vous puissiez compter vos sauts et ainsi comptabiliser vos performances jour après jour. Bougez les bras et sautez au bon moment pour faire grimper votre score !
Le but est de faire 100 sauts par jour et c'est là que réside tout le challenge, car le score de chaque joueur peut être sauvegardé pour être amélioré encore et encore ! Vous pouvez aussi passer un Joy-Con à un proche pour sauter à deux et comptabiliser le nombre de sauts que vous arriverez à faire ensemble !
Si vous avez peur de faire trop de bruit en sautant, vous pouvez aussi simplement plier les genoux ou bouger les bras. Ces mouvements sont reconnus par le logiciel et vous permettent aussi de faire de l'exercice.
Jump Rope Challenge a été conçu par un petit groupe de développeurs de Nintendo depuis leurs domiciles afin d'encourager la pratique sportive à la maison. Si vous vous demandiez qui sait le mieux sauter à la corde parmi vos proches, vous avez désormais le moyen de le savoir !
Jump Rope Challenge a été développé avec Unity, une plateforme de développement en temps réel.
* Sur Nintendo Switch Lite, vous devez disposer d'une paire de manettes Joy-Con pour jouer à certains exercices et l'utilisation du support de recharge Nintendo Switch inclinable est recommandée. Un accessoire permettant de recharger les manettes Joy-Con, tel que le support de recharge Joy-Con, est également nécessaire. Pour plus d'informations, visitez le site Internet de la Nintendo Switch Lite.
Cette description est fournie par l'éditeur.
Ce que vous devez savoir
Ce contenu est vendu par Nintendo of Europe SE. Le paiement sera effectué avec du crédit Nintendo eShop enregistré sur le compte Nintendo utilisé pour terminer l'achat.
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Ce contenu peut être acheté par les utilisateurs qui possèdent un compte Nintendo et qui ont accepté tous les termes légaux respectifs.
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Dans le cas des jeux fonctionnant grâce au streaming via le cloud, une l'application de lancement gratuite ou une démo peuvent être téléchargées.
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Le multijoueur requiert une manette compatible par joueur. Des manettes supplémentaires (vendues séparément) peuvent être requises.
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