Découvrez comment est née la musique de The Legend of Zelda: Link's Awakening avec le compositeur Ryo Nagamatsu
27.09.2019
The Legend of Zelda: Link's Awakening est disponible dès maintenant sur les consoles de la famille Nintendo Switch. Avez-vous déjà eu l'occasion de tendre l'oreille pour profiter des thèmes magiques de l'île Cocolint ? Que ce soit ou non votre cas, le compositeur et arrangeur Ryo Nagamatsu est là pour vous en dire plus sur les particularités liées à la création de la bande originale du jeu.
M. Nagamatsu, à vous la parole :
![NSwitch_ZeldaLinksAwakening_Char_Link_front.png](https://www.nintendo.com/eu/media/images/01_website_elements/other_elements/grey.gif)
Bonjour tout le monde ! Je m'appelle Ryo Nagamatsu, et c'est moi qui étais responsable de la musique et des arrangements pour le jeu The Legend of Zelda: Link's Awakening. Je suis ici aujourd'hui pour vous parler du processus de création de la musique du jeu !
Dans les jeux Zelda, nous intégrons souvent de la musique orchestrale, et lorsque nous reprenons des thèmes existants, nous avons tendance à y ajouter de nouveaux éléments pour les rendre encore plus épiques. Cependant, faire appel à un grand orchestre n'aurait pas convenu à l'esthétique du jeu, j'ai donc fait le choix d'utiliser une formation plus petite. Il fallait également que la musique provoque le fameux effet « waouh » qu'on attend d'un jeu Zelda, alors j'ai commencé à créer la musique en utilisant des cuivres.
![NSwitch_ZeldaLinksAwakening_Char_Link_side.png](https://www.nintendo.com/eu/media/images/01_website_elements/other_elements/grey.gif)
Qu'est-ce que vous en dites ? Ce n'est pas de la musique symphonique, mais on reconnaît le style Zelda, non ?
L'histoire et les personnages de Link's Awakening se démarquent des autres jeux de la série, nous avons donc dû adopter des stratégies inhabituelles pour la musique. Après de nombreux tâtonnements, voilà ce à quoi nous sommes arrivés pour le thème principal du jeu :
![NSwitch_ZeldaLinksAwakening_Char_Link_attack.png](https://www.nintendo.com/eu/media/images/01_website_elements/other_elements/grey.gif)
La composition est assez simple, non ?
L'avantage de n'utiliser qu'un seul instrument pour jouer une mélodie, c'est que les changements de ton sont bien plus faciles à percevoir, car ils se traduisent en changements directement notables dans la mélodie. Par conséquent, nous avons pu créer une mélodie intrinsèquement puissante, sans avoir besoin d'artifices ou d'arrangements plus extravagants. La musique des jeux rétro était de fait très basique, et en ce sens, notre remake en garde l'essence. Lors des phases de test, nous avons même été encore plus loin (rires) :
Enfin, il y a beaucoup de thèmes pour lesquels nous avons utilisé les sources audio originales. Celui de la cordillère Tartare, très populaire dans le jeu original, et de nombreux thèmes de donjons devraient vous rappeler des souvenirs !
Si vous avez joué au jeu original, tendez l'oreille quand vous entendez ces thèmes ! Et si vous découvrez l'aventure pour la toute première fois, j'espère que tous ces morceaux différents vous enchanteront !
J'espère que vous passerez un bon moment avec The Legend of Zelda: Link's Awakening !
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