Atualização para a versão 11.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate: ajustes aos lutadores
Lutador | Técnica | Alteração |
Link | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Captain Falcon | Especial para cima | A vulnerabilidade foi reduzida após atingir um adversário. |
Jigglypuff | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Zelda | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Pichu | Ataque smash lateral | A quantidade de danos recebida quando utiliza a técnica foi reduzida. |
Pichu | Ataque aéreo normal | Agora as orelhas são invulneráveis durante o período em que o ataque causa maiores danos. |
Pichu | Ataque aéreo para a frente | A quantidade de danos recebida quando utiliza a técnica foi reduzida. |
Pichu | Arremesso para a frente | A quantidade de danos recebida quando utiliza a técnica foi reduzida. |
Pichu | Especial lateral | A quantidade de danos recebida quando utiliza a técnica foi reduzida. |
Pichu | Especial para cima | A quantidade de danos recebida quando utiliza a técnica foi reduzida. |
Ganondorf | Especial para cima | A vulnerabilidade foi reduzida após atingir um adversário. |
Samus (Armadura Zero) | Ataque aéreo normal | A vulnerabilidade ao aterrar após utilizar a técnica foi aumentada. |
Samus (Armadura Zero) | Especial para cima | A velocidade do ataque foi reduzida. |
Wario | Ataque forte para cima | A duração da deteção de impactos foi reduzida. |
Wario | Especial para baixo | A velocidade do ataque foi reduzida no terceiro nível de carregamento. A velocidade do ataque foi reduzida no momento da carga máxima. |
Diddy Kong | Especial para baixo | O tempo de espera até ser possível voltar a lançar uma casca de banana após um primeiro lançamento foi aumentado. |
King Dedede | Especial lateral | A vulnerabilidade foi reduzida. A probabilidade de um Goldo ficar preso na parede foi aumentada. A velocidade à qual é possível atingir Goldos refletidos pelos adversários foi aumentada. |
R.O.B. | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Habitante | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Little Mac | Ataque smash para cima | A duração da deteção de impactos foi aumentada. |
Mii Guerreiro | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Mii Espadachim | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Mii Artilheiro | Ataque smash lateral | O alcance do ataque foi aumentado. |
Mii Artilheiro | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Palutena | Investida | A vulnerabilidade foi aumentada. |
Palutena | Ataque aéreo para a frente | A vulnerabilidade ao aterrar após utilizar a técnica foi aumentada. |
Palutena | Pega | O alcance de uma pega normal foi reduzido. |
Shulk | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Isabelle | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Joker | Especial lateral | A vulnerabilidade para a técnica Eiha foi aumentada. |
Joker | Especial para baixo | A vulnerabilidade foi aumentada quando o Arsene está presente e não é executado nenhum contra-ataque. |
Hero | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Banjo & Kazooie | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Byleth | Ataque smash para baixo | A distância de arremesso foi aumentada. |
Byleth | Ataque aéreo para baixo | A distância de arremesso foi aumentada. A potência contra escudos foi aumentada. |
Byleth | Especial lateral | O tempo que os adversários permanecem paralisados quando se protegem com a parte exterior do escudo foi aumentado. A vulnerabilidade quando utiliza a técnica no ar foi reduzida. |
Byleth | Especial para cima | A distância de arremesso ao pisar um adversário com muitos danos acumulados foi aumentada. A velocidade de ataque foi aumentada. |
Byleth | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Min Min | Esquiva aérea | A vulnerabilidade ao executar uma esquiva aérea foi equiparada à de outros lutadores. |
Min Min | Ataque smash lateral | O tempo necessário para carregar um ataque smash foi reduzido. |
Min Min | Ataque smash lateral | A distância de arremesso provocada pelos lasers do dragão ao utilizar o Dragon ARM foi reduzida. |
Min Min | Outros | A vulnerabilidade ao cair no solo foi equiparada à de outros lutadores. |
Steve & Alex | Ataque smash para baixo | O alcance do ataque foi aumentado. |
Sephiroth | Especial para baixo | Agora é mais fácil atingir um adversário várias vezes. |
Nota: "Cair no solo" significa quando um lutador é atingido por um determinado ataque e aterra lentamente no mesmo local.