Como atualizar Bayonetta 3
Neste artigo, irás aprender como atualizar o jogo Bayonetta 3.
Notas:
- Para utilizar as funcionalidades online do jogo, é necessário efetuar esta atualização.
- É necessária uma adesão do Nintendo Switch Online para utilizar as funcionalidades online do jogo.
- Os dados de gravação continuarão a estar disponíveis após o download da atualização.
- A atualização será descarregada e instalada automaticamente se a consola estiver ligada à Internet e a opção Atualizações automáticas de aplicações estiver ativada. Se não existir espaço suficiente na memória da consola ou num cartão microSD para descarregar a atualização, terás primeiro de aumentar ou libertar espaço na memória e seguir os passos abaixo.
A 11 de janeiro de 2023, foi disponibilizada uma nova atualização para Bayonetta 3. Aproveita para descarregar e instalar esta atualização quando a tua consola Nintendo Switch estiver ligada à Internet.
Segue estes passos
- Liga a consola Nintendo Switch à Internet.
- A partir do menu HOME, seleciona o símbolo da aplicação que queres atualizar sem abrir o jogo.
- Prime o botão + ou o botão - e seleciona Atualização, seguido de Através da Internet.
- Uma vez instalada a atualização, o novo número de versão será exibido no ecrã de título.
Histórico de atualizações
Versão 1.2.0 (Lançada a 11/01/2023)
Ajustes aos combates
- Foram ajustadas a janela de ativação da técnica “Block” e as condições de ativação da técnica "Witch Time" da Viola.
- Foi adicionada a janela de ativação da "Block" após soltar o técnica (durante a animação de libertação).
- Foi adicionada uma animação extra quando a "Witch Time" surte efeito, tornando mais fácil aperceber-se da sua ativação.
- A duração da "Witch Time", assim como a sua janela de ativação, foram prolongadas.
- A partir de agora, se o jogador é atacado e o bloco é ativado, este irá sofrer efeitos de danos, mas o bloco irá ser bem-sucedido e ativar a "Witch Time".
- A partir de agora as combos podem continuar (com Dodge Offset) quando o jogador usa a Block para ativar a Witch Time.
- Se a técnica Block for utilizada repetidamente, a duração de cada Witch Time será reduzida.
- Foi efetuados ajustes para que a técnica de evasão da Viola e a técnica de invocação do Cheshire não ativem a Assault Slave enquanto mantêm a invencibilidade se forem usadas em rápida sucessão.
- As armas "Simoon", "Tartarus" e os ataques carregados da Viola podem agora continuar a guardar carga, mesmo se forem bloqueados ou se os inimigos se esquivarem deles.
- É possível agora ativar a técnica "Wink Slave" a partir das combos "PKP*" e "PKK*" para as armas "G-Pillar", "Dead End Express" e "Cassiopeia".
*P é Punch (soco) e K é Kick (pontapé)
- Ao equipar os acessórios "Infernal Communicator" e "Pulley's Butterfly" para invocar demónios e borboletas, agora é possível cancelar a invocação com uma esquiva ou um bloco.
Niflheim
As seguintes condições do cenário Niflheim foram alteradas para reduzir o nível de dificuldade:
Cenário Niflheim | Alterações |
Chapter 2 Verse 5(Casual para Expert) | O limite de tempo foi alterado de 140 para 150 segundos. |
Chapter 3 Verse 4(Casual para Expert) | As vidas foram aumentadas de duas para três. |
Chapter 5 Verse 2 (Casual para Expert) | O limite de tempo foi alterado de 150 para 180 segundos. |
Chapter 6 Verse 8 (Casual para Expert) | As vidas foram aumentadas de duas para três. |
Chapter 9 Verse 8 (Casual para Expert) | O limite de tempo foi alterado de 60 para 80 segundos. |
Chapter 10 Verse 1 (Casual para Expert) | O limite de tempo foi alterado de 140 para 160 segundos. |
Chapter 12 Verse 5 (Casual para Expert) | As vidas foram aumentadas de uma para duas. |
Modos de jogo
- As condições para obter as "Tricolored Keys" necessárias para desbloquear o "Old Picture Book" foram simplificadas.
- As "Tricolored Keys" ficarão automaticamente disponíveis no ecrã de seleção de ecrã assim que seja possível aceder aos "Gates of Hell".
- Mesmo que o jogador tenha acesso aos Gates of Hell ou tenha obtido uma ou duas chaves, irá obter automaticamente as chaves em falta quando aceder ao ecrã de seleção de capítulo após instalar a atualização.
Outras alterações
- Foram efetuados ajustes aos Golem Treasure Chests encontrados nos cenários.
- Os limites de tempo foram aumentados e a dificuldade foi diminuída.
- A animação da fragmentação dos Golem Chests pode agora ser acelerada com o botão B.
- Foram efetuados ajustes para reduzir situações com pouca visibilidade da câmara.
- O equilíbrio de jogo foi ajustado.
Correções de erros
- Foi corrigido um erro no Verse 5 do Chapter 7 que impedia a progressão quando certas ações eram executadas ao controlar o Cheshire.
- Foi corrigido um erro com o acessório "Hymn of Durga" no qual os seus efeitos não eram aplicados a alguns ataques.
- Foi corrigido um erro em que, ao usar a técnica "Bondage Whip" de Alruna (P ou K* longo) em certas situações, os inimigos morriam instantaneamente.
- Foi corrigido um erro em que as armas que usavam a técnica “Crow Within” (J* longo) com as técnicas "Scarborough Fair" e "Love is Blue" faziam com que o jogador avançasse para a frente de forma significativa em determinadas condições.
- Foi corrigido um erro em que as animações da Bayonetta não eram reproduzidas corretamente quando trocava de armas imediatamente após usar a técnica "Crow Within" (J* longo) com as armas "Scarborough Fair" e "Love is Blue".
- Foi corrigido um erro que fazia com que a técnica "Black Pearl Rain" (rodar manípulo L + S*) para o demónio infernal "Kraken" ativasse a técnica "Wink Slave" com um poder de ataque anormalmente alto.
- Foi corrigido um erro que fazia com que o "Devil Rodin" se imobilizasse por algum tempo ao usar repetidamente a técnica "After Burner Kick" (↑K* no ar), imediatamente após levantar-se com um "After Burner Kick" (J・K*).
- Foi corrigido um erro em que a técnica "Assault Slave" da Viola era capaz de invocar demónios infernais em áreas proibidas a estes.
- Foi corrigido um erro no símbolo da mão visível na sequência de transformação da Cutie J no Side Chapter.
- Foram corrigidos vários outros erros para melhorar a experiência de jogo.
*P é Punch (soco), K é Kick (pontapé), S é Shoot (disparo) e J é Jump (salto).
Versão 1.1.0 (Lançada a 27/10/2022)
Modos de jogo
-
Foram incluídas algumas cenas adicionais ao modo Naive Angel, que diminui a exibição de violência e nudez. Além disso, o modo Naive Angel pode agora ser ativado pelos jogadores no início de uma partida.
*Este modo também pode ser ativado após o início de uma partida acedendo a OPTIONS, seguido de "Screen Display". No entanto, este modo não pode ser ativado a partir do menu OPTIONS a meio de um capítulo, mas sim a partir do menu principal ou das OPTIONS no CHAPTER MENU.
Online
-
Os jogadores podem agora fazer upload das suas pontuações e tempos de jogo nas classificações online.
Método de upload
- No ecrã de resultados do capítulo, prime o botão +.
- Seleciona CHAPTER MENU, seguido de "Online Rankings", escolhe um capítulo que tenhas concluído, seleciona uma dificuldade e prime o botão +.
- Seleciona CHAPTER MENU, seguido de "Play History", escolhe um capítulo que tenhas concluído e prime o botão +.
*De acordo com as classificações online, caso um jogador tenha obtido uma pontuação ou um tempo acima da classificação "Platinum" antes de serem aplicados os dados de atualização, a pontuação ou o tempo serão revistos para coincidirem com o valor-base da classificação "Platinum".
*O tempo total de cada capítulo será modificado se o tempo for mais rápido do que um determinado valor-base.
Geral
- O equilíbrio de jogo foi ajustado.
- Foram corrigidos vários outros erros para melhorar a experiência de jogo.