J’imagine que le mieux serait que Yokota-san commente le thème de Super Mario Galaxy vu que c’est lui qui l’a fait.
D’accord. J’étais vraiment déprimé lorsque j’ai créé ce thème. Kondo-san refusait toutes les chansons que je faisais.
Oui, c’est vrai. (rires)
Je pensais sérieusement à démissionner de l’entreprise. C’était la première fois de ma vie que je songeais à ça.
Vous aviez du mal à trouver de bonnes chansons...
J’ai toujours fait ma musique avec en tête l’idée que Mario était mignon, mais Kondo-san, lui, disait que Mario était cool. Les chansons que j’ai écrites dans cette nouvelle direction ont été celle des Jardins venteux et celle-ci. Donc, cette chanson représente toute ma joie d’être sorti des profondeurs de mon désespoir. Si vous voulez en savoir plus, lisez la session d’ « Iwata demande » sur Super Mario Galaxy.
(rires)
Lorsque j’ai entendu la musique de Super Mario Galaxy, je me suis dit : « Ouah ! De la musique orchestrale dans un jeu Mario ! » J’étais vraiment impressionné. C’est ce qui m’a fait dire : « Faisons nous aussi quelque chose d’orchestral ! »
Et ensuite, vous avez participé à l’orchestration de Super Mario Galaxy 2.
C’est cela.
Cette musique n’aurait pas été orchestrale sans Yokota-san, mais je crois que c’était un bon moyen d’exprimer l’immensité de l’espace. Je n’étais pas en charge de cette chanson, mais je crois que c’est un thème qui entretient cette sensation caractéristique des jeux Mario tout en exprimant aussi les vastes étendues de l’espace que l’on retrouve dans le titre avec le mot Galaxy.
Euh, merci !
(rires)
Ensuite, on a le thème du générique de New Super Mario Bros. Wii. Nagamatsu-san, c’est vous qui l’avez fait, n’est-ce pas ?
Oui. C’était la première fois que je travaillais sur la série Mario, donc cette chanson compte beaucoup pour moi.
J’aime vraiment bien cette chanson.
Ouah, merci ! C’est la première fois qu’il dit du bien de moi ! (rires)
Eh bien, s’il n’aimait pas cette chanson, elle ne figurerait pas sur le CD.
Certainement en effet. (rires)
Lorsque l’on développait New Super Mario Bros. Wii, j’ai eu l’occasion de demander à chacun comment son travail avançait. Et Nagamatsu-san m’a dit qu’il commençait à ressentir la bonne façon de faire de la musique pour les jeux Mario.
C’est génial !
Eh bien, euh…
Vous aviez juste lâché ça dans un mouvement d’enthousiasme ?
Je… ne suis pas sûr. Peut-être, mais…
S’il y a une astuce, dites-la-moi !
A cette époque, le développement de Mario Kart Wii était terminé et nous étions arrivés à la moitié du développement de New Super Mario Bros. Wii. Je crois que j’ai fait quelques chansons. Je pense que c’était un moment où, par pure chance, Kondo-san ne les démolissait pas.
Vous pensiez avoir saisi l’essence de la musique de Mario simplement parce qu’il ne les avait pas démolies ? (rires)
Je crois que je me suis laissé emporter ! (rires) Mais plus tard, Kondo-san m’a dit : « Vous n’avez pas encore saisi l’essentiel. Même moi, je crois que je ne l’ai toujours pas saisi. »
(rires)
Si même le père fondateur du son Mario dit qu’il n’a pas saisi l’essentiel, alors qui peut bien l’avoir saisi ?! (rires)
(rires) Mais quand j’entends cette chanson pour New Super Mario Wii, à certains moments, j’ai l’impression qu’il a saisi.
Ouah ! (rires)
Mais il n’a dit que « certains moments ». (rires)
Oui. Ça ne vaut pas pour toute la chanson.
(rires)
C’est une chanson fun et accrocheuse.
Merci !
Je crois que tous ceux qui étaient sur la musique ont travaillé vraiment dur. Les autres chansons ont aussi des sonorités plus riches que dans la version DS. La musique préserve l’état d’esprit de Mario et fonctionne très bien.
Yokota-san, c’est aussi vous qui avez fait la dernière chanson, le thème de Super Mario Galaxy 2.
J’ai eu la possibilité de faire beaucoup des choses que je voulais avec Super Mario Galaxy 2 et je commençais enfin à bien comprendre l’essence de la musique des jeux Mario. C’est donc un travail qui renferme de nombreux souvenirs pour moi.
C’est plus sophistiqué que la musique du premier Super Mario Galaxy, et ça laisse une forte impression. Je crois que la musique du premier Super Mario Galaxy illustre l’idée de Yokota-san selon laquelle il est difficile de faire de la musique pour Mario. Mais avec Super Mario Galaxy 2, il y a une atmosphère très amusante et on ressent qu’il s’est envolé dans l’espace. On pourrait dire qu’il a progressivement réussi à maîtriser le sujet. J’ai hâte de voir ce que ces deux-là vont faire maintenant.
Je n’en reviens pas… (rire)
Je ferai de mon mieux !
La tradition musicale de Mario va se perpétuer. Je comprends désormais clairement ce à quoi vous avez pensé lorsque vous avez travaillé sur la musique des jeux Mario. Mais si je peux me permettre de faire un peu de pub, je crois que ce serait super que tout le monde relise cette interview après avoir écouté le CD de Super Mario All-Stars.
Aujourd’hui, de nombreux mystères entourant la musique de Mario se sont élucidés. En fait, j’aimerais faire un autre « Iwata demande », mais avant que le prochain projet de Mario commence. Ce sera alors plus facile de faire la musique. Jusqu’ici, les choses ne se clarifiaient pour moi qu’une fois que le développement était terminé.
Une sorte d’ « Iwata demande à l’avance » ?
Exactement ! (rires)
(rires) J’ai moi aussi réalisé quelques nouveautés. J’ai pu vous poser beaucoup de questions sur ce qui faisait de la musique de Mario une musique unique en son genre. Et en plus des dix chansons que nous venons de présenter, le CD contient aussi d’autres bonus audio.
C’est vrai. Il y a dix effets sonores familiers, comme le son qui joue lorsqu’on récupère des pièces ou une vie supplémentaire. J’espère que tout le monde pourra apprécier ça aussi.
Maintenant, j’ai vraiment hâte de ramener ce CD à la maison, plus que jamais ! Merci à tous pour vos réponses.
Merci !
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