Questa è una piccola digressione, ma...
Senz'altro. (ride)
(sfoglia il raccoglitore davanti a lui) Dopo aver parlato di New Super Mario Bros. Wii per "Iwata Chiede" ho deciso di controllare la correttezza di quello che era stato detto.
Oh, ha ripescato dei vecchi documenti.
Queste sono le prime specifiche per Zelda.
Oh, wow! Sopra c'è il sigillo personale di Miyamoto-san!
Dice "Adventure." In queste poche pagine, non si parla solo della struttura generale di Zelda, ma anche di strumenti e nemici.
All'inizio il titolo di Zelda era "Adventure"?
Mi sembra che nel raccoglitore di queste specifiche ci fosse scritto "Adventure Mario".
È per Zelda ma dice "Adventure Mario"?
Mario o Zelda... C'è comunque scritto "Adventure". Nella seconda pagina, tra gli strumenti ci sono bussole, archi e frecce, boomerang, oro e argento.
Forte...
A pagina tre, con il titolo "nemici", si parla di "Hakkai". Credo che poi sia diventato Ganon. Nota dell'editore: Il riferimento ad Hakkai deriva da "Chohakkai" (in giapponese, "Zhu Balie" in cinese) un personaggio simile a un maiale comparso nel romanzo cinese del XVI secolo "Xî Yóu Jì" ("Saiyuki" in giapponese). Di solito viene raffigurato con la testa di maiale. Questa storia è famosa nella cultura giapponese.
Ganon era Hakkai?
Qui dice "Re demone". Si tratta di Ganon? E dice "piovra." Questo deve essere Octorok, no? Wow… e "sfera occhio" deve essere Gohma.
Quel quadratino in alto indica la dimensione dei personaggi.
Oh, è due per due. Allora questo nemico dovrebbe essere due per quattro. Dice anche come disegnarlo, sin dall'inizio.
E ci sono appunti che specificano le dimensioni, come piccolo, medio e grande.
Quindi tutto era chiaro sin dall'inizio.
Credo che tutto fosse pensato tenendo presente le varie funzioni, eppure sono sorpreso.
Queste specifiche sono state scritte su una lavagna e poi sono state copiate.
Miyamoto-san aveva buttato giù queste cose e poi noi le abbiamo copiate.
La data è 1° febbraio 1985.
Queste sono le bozze realizzate in seguito.
Sempre dello stesso anno, ma il 13 febbraio. Neppure due settimane dalle specifiche scritte sulla lavagna.
Esatto.
Ehi! Si parla anche della "trappola con lama".
Per essere un primo disegno, è piuttosto completo. Ne avete parlato in precedenza per poi buttare giù delle idee?
Ne abbiamo parlato tra noi tre, prima di metterci al lavoro...
Sì.
Continuavamo a scrivere cose, e questo è il risultato.
Le specifiche originali sono state realizzate nel 1985, eppure ancora oggi facciamo giochi di Zelda basati su quelle stesse specifiche.
Straordinario, eh?
Chissà se è questo quello che intendiamo per l'essenza di Zelda. (ride)
Di sicuro ha tutte le sembianze di un testo di partenza. Non c'è dubbio: tutto è iniziato da qui. Allora è come se lavorassi sul suo palmo... (ride) Nota dell'editore: Anche questo è un riferimento al romanzo "Xî Yóu Jì", in cui il protagonista "Sun Wukong" (Son Go Ku in giapponese) non riesce a scappare dal palmo di Buddha, sebbene avesse arrogantemente pensato di riuscirci.
Tutte queste cose sono state usate nel primo gioco Zelda? Vedo cose che non ricordo.
No, non le abbiamo usate tutte.
Come pensavo.
Abbiamo ripreso delle idee da qui anche molto tempo dopo.
C'erano idee a sufficienza per cinque o dieci anni, mi pare. Sono sorpreso.
E poi c'è questo...
La volta scorsa abbiamo parlato del fatto che nel primo Zelda c'erano solo dungeon. Questa è la scheda di programmazione per lo schermo di selezione dei dungeon che abbiamo disegnato all'epoca. Si intitola "Titolo avventura", quindi ancora non ci eravamo decisi per The Legend of Zelda. E questa è la firma di Miyamoto-san.
Avete anche questo!
E questa è la prima mappa delle terre di Zelda.
All'epoca avevamo dei grandi fogli di carta; Tezuka-san e Miyamoto-san si sedevano uno di fianco all'altro a disegnare insieme.
Davvero?
Sì, davvero! (ride) Lei ha disegnato le cose a sinistra, Tezuka-san, mentre la parte destra è opera di Miyamoto-san. Guardando bene si vede il pennarello usato per fare i puntini. Queste sono rocce e questi sono alberi. Si riconosce la personalità di Miyamoto-san. All'inizio fa dei singoli punti, ma poi si stanca e in alto riempie tutta un'area!
Sì, il lato destro e quello sinistro sembrano diversi.
Sono proprio diversi, in un certo senso.
Ed è stato disegnato tutto in una seduta.
Sì.
Con il pennarello, quindi non può essere cancellato. Straordinario.
No, c'era il correttore, quindi potevamo anche fare degli errori.
Perché l'ha detto? Le stavo facendo delle lodi! (ride)
Beh, questa è la personalità di Tezuka-san. (ride)
Oh sì, vedo dove è stato usato il correttore..
Sì, eccolo! (ride)
Ma non è stato usato in tanti punti. In generale è un buon lavoro senza correzioni.
C'è anche il Bosco Perduto!
Sono davvero sorpreso. La nostra discussione su New Super Mario Bros. Wii ha riportato alla luce antichi documenti! (ride)
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