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MPU ("Microprocessor Unit") | Custom IBM Power PC "Gekko" |
Processo di fabbricazione | 0,18 micron IBM Copper Wire Technology |
Frequenza di clock | 485 MHz |
Capacità CPU | 1125 Dmips (Dhrystone 2.1) |
Precisione dati interna | 32 bit su interi e 64 bit su operazioni in virgola mobile |
Banda passante bus esterno | 1,3 GB/secondo valore di picco (indirizzamento 32-Bit, bus dati 64-Bit, clock 162 MHz) |
Cache interna | L1: Istruzioni 32 KB, Data 32KB (8 vie), L2: 256KB (2 vie) |
LSI sistema | Custom ATI/Nintendo "Flipper" |
Processo di fabbricazione | 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process |
Frequenza di clock | 162 MHz |
Framebuffer | Circa 2MB, Latenza : 6.2ns (1T-SRAM) |
Memoria texture | Circa 1MB, Latenza : 6.2ns (1T-SRAM) |
Larghezza di banda lettura texture | 10.4GB/secondo (valore di picco) |
Larghezza di banda memoria | 2,6GB/secondo (valore di picco) |
Profondità pixel | 24 bit colore, 24 bit Z Buffer |
Funzioni processore grafico | Nebbia, Subpixel Anti-aliasing, 8 luci in hardware, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter |
Capacità di calcolo in virgola mobile | 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total) |
Poligoni reali | Da 6 a 12 milioni di poligoni/secondo (Peak) (presupponendo effettive condizioni di gioco con modelli complessi, complete texture, complete illuminazioni, etc.) |
Memoria del sistema | 40MB |
Memoria principale | 24 MB MoSys 1T-SRAM, Ca. 10 ns di latenza sostenibile |
Memoria A | 16MB (81MHz DRAM) |
Unità disco | Sistema CAV (Constant Angular Velocity, Velocità angolare costante) |
Tempo medio di accesso | 128ms |
Velocità trasferimento dati | Da 16 Mbps a 25 Mbps |
Media | Disco per Nintendo GameCube da 3 pollici, basato sulla Optical Disc Technology di Matsushita, capacità di ca. 1,5 GB |
Input/Output | Porta Controller x4, Slot Memory Card x2, Output AV analogico x1, Output AV digitale x1, Porta seriale ad alta velocità x2, Porta parallela ad alta velocità x1 |
Blocco alimentatore | Blocco alimentatore DC12V x 3.25A |
Dimensioni unità principale | 11.4 cm (H) x 15 cm (L) x 16 cm (P) |