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Os Monster Scouts são famosos pelo seu talento na arte de treinar monstros: domam animais selvagens e reúnem criaturas fantásticas que participam depois em batalhas ferozes contra outras equipas de Monster Scouts. Os comandantes mais corajosos destas criaturas reúnem-se todos os anos no Monster Scout Challenge, onde se debatem pelo título de "campeão do mundo".
Mas só a simples viagem até à Monster Arena em que o evento decorre já de si é difícil uma vez que só os melhores podem ir e é complicado assegurar a passagem numa nave. O nosso herói, um jovem Monster Scout desejoso de participar no campeonato, viaja para longe na Albatross, com destino à Monster Arena. Infelizmente, a nave é desviada por uma terrível tempestade e aterra numa ilha desconhecida...
A ilha é um local perigoso, cheio de monstros exóticos. Mas, mais importante do que isso, os passageiros da Albatross estão agora espalhados por toda a ilha e o nosso herói não tem alternativa senão assumir o controlo, persegui-los e encontrar uma forma de fugir da enigmática ilha!
Este jovem ambicioso (com um penteado impressionante) é o herói da aventura. Determinado na sua missão para se tornar o melhor Monster Scout de sempre, só descansará quando o atingir!
O Captain Rex Mayday é uma verdadeira personagem de capa e espada. É o mandachuva da Alabtross e também ele sonha com a vida de Monster Scout...
Rory Bellows é o engenheiro chefe da Albatross. O seu comportamento grosseiro esconde um caráter muito amável e de confiança.
Archie Logg é um verdadeiro intelectual que passa o tempo a desfolhar livros antigos, a investigar ruínas antigas e artefactos suspeitos em busca de conhecimento. A sua missão é aprender o mais possível sobre as origens dos monstros.
Lily Gilder acredita que tem o que é preciso e diz que nada a impedirá de obter o que deseja. Verdade ou não, ninguém parece querer saber. Ela parte para o Monster Scout Challenge para se tornar a "número 1".
Eugene Poole é um fã de longa data do Monster Scout Challenge que regressou robustamente para competir. É verdade que já é um pouco velho mas a idade é apenas um estado de espírito, certo?
Esta amável jovem inicia um novo trabalho no Monster Scout Challenge mas ser um Monster Scout poderá revelar-se mais complicado do que ela pensa!
A misteriosa ilha está repleta de animais selvagens que constituem uma ameaça para a tua segurança. Mas se usares bem os teus dotes de caçador de monstros, recrutarás algumas criaturas e formarás uma equipa. Depois podes treiná-las para que se tornem mais fortes e desvendar todos os segredos desde a tua base (os destroços de Albatross) e talvez até fujam a tempo de participarem no Monster Scout Challenge.
Quantas mais batalhas a tua equipa ganhar, mais forte se tornará. Podes até usar a tua equipa para recrutares novos monstros para a tua coleção.
Ao explorares as diferentes regiões da ilha verás monstros selvagens a vaguear. Tu decides se queres atacá-los ou evitá-los...
Se te deparares com um animal selvagem, a tua equipa de aliados entrará numa batalha por turnos em que podes selecionar comandos e emitir ordens para guiares as suas ações. Podes dar ordens específicas para o turno atual, definir táticas gerais e depois dizer ao teu monstro para lutar com as mesmas, tentar recrutar monstros para a tua coleção, usar itens ou fugir!
Se venceres receberás pontos de experiência, que tornam a tua equipa mais forte. Receberás também algumas moedas de ouro e talvez até alguns itens úteis. Quando venceres poderás, por vezes, ganhar Skill Points, que podes atribuir para melhorares ou desenvolveres as habilidades do teu monstro, o que te permite personalizar os teus monstros.
Se escolheres recrutar um monstro, a tua equipa passará a demonstrar toda a sua força, o que poderá (ou não) impressionar o monstro que estás a tentar recrutar. Se o teu inimigo ficar impressionado, a sua Scout Gauge encher-se-á e mostrará uma percentagem.
Quanto mais forte o poder de ataque dos teus monstros, mais a barra se encherá. Por sua vez, quanto mais a barra encher, mais chances tens de seres bem sucedido nos teus recrutamentos! Se tudo correr bem, a batalha terminará imediatamente e o teu novo aliado tomará o seu lugar na tua coleção.
Os destroços da Albatross são a tua base de operações. Se te dirigires para lá poderás descansar e recuperar para que todos os teus monstros fiquem com a saúde máxima!
A Albatross também te oferece algumas comodidades que tornarão mais fácil a tua missão:
A ilha é constituída por diferentes regiões, todas à espera que as explores, sendo que à medida que a fores explorando descobrirás novas regiões. Mas o novo nem sempre é bom: vale a pena revisitar diferentes regiões a diferentes horas do dia ou em diferentes condições meteorológicas pois nunca se sabe o que poderás encontrar!
À medida que fores explorando, um mapa da área será apresentado no Ecrã Tátil para te ajudar a encontrar o caminho. No mundo podes falar com pessoas, investigar objetos de interesse como arcas do tesouro e recolher plantas e minerais. Espalhados pela ilha estão também alguns monumentos algo invulgares que vale a pena visitar. Alguns permitem-te aprender novas habilidades enquanto outros curam a tua equipa e outros teletransportam-te até para outros locais da região!
A síntese é a faculdade de combinar dois monstros para criar um novo totalmente distinto. Ao utilizá-la poderás escolher as destrezas e habilidades que queres que o novo monstro herde dos originais. Assim, poderás personalizar as tuas criaturas de forma tal que se convertam em verdadeiros monstros de combate.
Existem muitos tipos diferentes de monstros a recrutar dos seguintes grupos de famílias: Slime Family, Dragon Family, Nature Family, Beast Family, Material Family, Demon Family e Undead Family. Diz-se até que existem espécies raras no mundo que não pertencem a nenhuma das famílias habituais, mas isso é só um mito, certo?
Em Dragon Quest Monsters: Joker 2 podes defrontar os teus amigos usando o Multi-Card Play. Enfrenta um único adversário numa batalha Head-To-Head ou joga com até sete amigos num torneio completo.
Basta ligares-te e escolheres as regras da batalha (como número de turnos, se as substituições são permitidas, o limite de turnos e mais. Os participantes no torneio serão emparelhados e combaterão na primeira ronda de batalhas. Os vencedores avançarão depois para a ronda seguinte até que um vencedor seja finalmente decidido.
Podes também trocar monstros com os teus amigos através de ligações sem fios locais, permitindo-te obter de um amigo aliados totalmente novos para a tua equipa.
E se andares com a consola no modo Tag podes combater automaticamente quaisquer adversários por quem passes na rua, sem hipóteses de a tua equipa ficar completamente arrasada se perderes!
Também é possível recrutar monstros de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies de Dragon Quest VI: Realms of Reverie através do modo Tag!
Através da Ligação Wi-Fi da Nintendo podes participar em batalhas de um contra um com amigos de todo o mundo cujos Códigos de Amigo tenhas registado na tua Lista de Amigos e podes também defrontar outros Monster Scouts que não conheças pessoalmente. De qualquer forma, terás pela frente uma equipa dos seus melhores monstros na luta pela vitória!
Categorias
Ação, RPG
Modo multijogadores
Simultâneo
Jogadores
1 - 8
Editora
Square Enix
Criadora
Armor Project/Bird Studio
Opções de jogo
Classificação etária
Consola
Nintendo DS
Data de lançamento
07/10/2011
Classificação etária
PEGI 7
Línguas
inglês, alemão, francês, espanhol, italiano