Pour résumer, dans le jeu en ligne, il est possible de partager des données, d'échanger des photos et de créer des stages.
Et ce n'est pas tout ! Il existe aussi une fonction Rejouer. Elle permet au joueur d'enregistrer l'intégralité d'une partie et de la rejouer. Grâce à cette fonction, par exemple, un joueur peut envoyer à ses amis l'enregistrement de l'une de ses parties avec le commentaire « Celle-là, je l'ai terminée en 5 secondes ! ». Bien sûr, elle permet également de conserver certains combats mémorables !
Les combats de Smash Bros. sont un vrai régal ! D'après moi, les jeux les plus intéressants sont ceux avec lesquels on peut s'amuser même sans y jouer, rien qu'en les regardant. Et de ce point de vue, Smash Bros. est vraiment un jeu exceptionnel !
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai hâte de voir comment sera perçue la fonction Spectateur. C'est, selon moi, l'un des éléments les plus importants du jeu.
Ah oui, Spectateur de Super Smash Bros.
C'est ça, Spectateur de Super Smash Bros. ! (Rires) ! Cette fonction permet d'enregistrer un combat et d'en charger les données sur le serveur pour les envoyer ensuite à d'autres personnes (voir illustration) .
Autrement dit, il s'agit d'une fonction permettant à d'autres joueurs d'assister à des matchs en tant que spectateurs.
Précisément. Je ne sais pas si cette fonction Spectateur aura ou non du succès, mais je tenais vraiment à la mettre en œuvre sur ce projet.
Et de fait, il est vraiment amusant de pouvoir assister à un tournoi Smash Bros. où s'affrontent des joueurs talentueux.
Tous ceux qui possèdent une Wii pourront regarder ces matchs : ce sera un peu comme assister à une compétition sportive à la télévision.
Oui, ça s'annonce vraiment passionnant. Et toutes ces options ne concernent pourtant que la partie en ligne !
C'est vrai, nous n'avons même pas encore abordé les caractéristiques de base du jeu. (Rires) !
Et bien parlons-en, alors...(À suivre...)
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