Quando chiedevi supporto per le musiche, sei sempre stato aiutato?
La maggior parte delle persone mi ha aiutato, sì.
Hanno collaborato anche molte persone della Nintendo e sembravano essere davvero contente di farlo nonostante per loro aumentasse la mole di lavoro... forse perché era un impegno diverso dal lavoro di routine.
Sono contento, allora! Forse erano entusiasti di migliorare delle vecchie musiche a cui erano particolarmente affezionati. Per me, potermi avvicinare a musiche così diverse è stata un’esperienza meravigliosa.
Lo saprai già, ma te lo ripeto: quello è stato un piccolo privilegio.
Sì, indubbiamente! (Ride) Anche i ragazzi del team quando mi chiamavano per dirmi che era pronta questa o quella musica, facevano commenti sulle loro preferenze più come giocatori che come sviluppatori.
Le musiche dei videogiochi hanno un fascino particolare che ci porta al ricordo piacevole del gioco.
Infatti, è per questo che credo che avere una vasta scelta di brani sia importante.
Effettivamente, non vorresti mai accorgerti che è stata tralasciata la tua musica preferita!
Beh, per quanti brani possiamo aver inserito, quella sarà una cosa che succederà inevitabilmente.
Probabilmente sì.
Non serve a nulla verificare quali sono i motivi musicali che piacciono più o meno a tutti. Ci sono brani musicali impensabili che fanno presa su molti giocatori, perciò abbiamo dovuto scegliere le musiche secondo altri criteri.
Immagino. Ci sono brani particolari che rimangono nel cuore di molti.
Ci è voluto molto tempo per fare la selezione dei brani. Abbiamo dovuto raccogliere i dati dai vari team di sviluppo, controllare l’indagine di mercato sul sito della Nintendo e leggere i commenti sul sito di Smash Bros. Dojo.
Ah, è vero. Che lavoraccio... Quanti commenti avete raccolto?
Beh, ci arrivavano anche commenti relativi ad altre cose, non solo alla musica. Ma credo che in totale ne abbiamo ricevuti circa 40.000.
40.000?!? E li avete letti tutti?
Certamente! Fra quei commenti, c’erano i brani votati dai giocatori e ci stupivamo quando vedevamo questa o quella melodia! Mi ricordo che ero così sconvolto dal fatto che queste persone scrivevano il titolo corretto! Non è sempre così semplice trovare il titolo di un brano di un videogioco.
Sì, è vero. Cioè, è necessario cercarlo per bene.
Infatti. Insomma, questi ragazzi non solo ascoltavano le musiche mentre giocavano, ma compravano persino il CD musicale del videogioco per ascoltarle di nuovo. E, a quanto pare, non sono pochi quelli che lo fanno. Per questa ragione non potevamo arrangiare i vecchi motivi così, alla buona.
Capisco.
Quando si cambia un brano musicale, bisogna spiegare bene a chi se ne occuperà quali sono le parti che si possono cambiare e quali quelle da non toccare assolutamente. È molto difficile migliorare un brano senza toccare la melodia originale.
Sì, immagino che bisogna fare attenzione a chiarire bene ciò che è migliorabile e ciò che non deve essere cambiato.
Ed è necessario stabilire quale sia la parte affascinante del brano, quella che deve essere conservata.
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