Como é que foi ligar o Fit Meter ao Wii Fit U?
Parece que estou a jogar mesmo quando não estou em frente à consola. É um mistério, os dados que vou guardando no Fit Meter irem aparecendo no jogo.
Quando sincronizas os dados e os transferes do Fit Meter para o Wii Fit U, a atividade diária vai acumulando, como se fosses pondo moedas num mealheiro.
Pois é. Quando o apertas na mão, aquele som “tlim-tlim” faz lembrar moedas a tilintar e dá uma sensação agradável de movimento.
Parece que temos uma coisa nas mãos prestes a levantar voo.
Pois é. E isso ligou bem com o que íamos fazer originalmente com o Wii Fit U. Quando o Fit Meter e o Wii Fit U se ligaram, achei que funcionava bem. É possível acumular cerca de um mês de dados, mas quando vi os gráficos de uma semana apercebi-me de que havia uma diferença brutal entre os dias de semana e os fins de semana.
É divertido olhar para a nossa própria atividade.
Podes consultar as calorias gastas por minuto num gráfico com cores diferentes consoante a atividade: subir ou descer escadas ou caminhar , portanto é possível ter uma visão geral. E se sincronizares os dados depois de os estares a guardar há alguns dias, pensas: “Olha, agora que penso nisso, subi aquelas escalas.” Há aqui um aspeto de memória que funciona como um exercício do Brain Training16.16. “Brain Training: Dr. Kawashima’s Brain Training: How Old is Your Brain?” é um jogo para a Nintendo DS lançado em junho de 2006 com atividades mentais estimulantes criadas para ajudar os utilizadores a lembrarem-me melhor de informações.
Treino cerebral com o título Wii Fit U?! (risos)
Pois é! (risos) Acho que é divertido pensar nas atividades passadas, à semelhança de como nos recordamos do que jantámos no dia anterior.
Penso que é importante notar que já não se utiliza Wii Fit apenas em frente ao televisor. O que é que achaste, Sugiyama-san?
Infelizmente, não conseguimos adaptar o Fit Meter para utilização em bicicletas, mas o nosso primeiro objetivo era que o sensor de pressão atmosférica apresentasse linhas de relevo17 à medida que se sobe uma montanha, por isso foi um alívio quando conseguimos fazer isso.17. Linhas de relevo: Refere-se ao perfil de uma montanha que se estende de cume a cume.
Deve ter sido! (risos)
Na fase final do desenvolvimento acrescentámos uma coisa chamada Fit Meter Challenge. Esta funcionalidade utiliza a distância caminhada ou a altitude alcançada para calcular percursos de corrida em cidades ou de escalada de montanhas famosas, por exemplo . Recomendo-a vivamente.
Quando nos é apresentado um objetivo, de repente levamos aquilo a sério. Já agora, há uma maneira de o pôr a zero metros numa área plana.
Sim. O sensor de pressão atmosférica mede as mudanças de altitude, por isso as alterações no ambiente podem provocar erro na deteção da pressão atmosférica. E por isso tornámos possível fazer reset a qualquer momento.
Presumo que, por se tratar de um sensor de pressão atmosférica, seja afetado por elementos meteorológicos, tais como a pressão atmosférica elevada e tufões.
Sim. Sugiyama-san disse que queria subir uma montanha depois de o pôr a zeros, por isso fizemos a alteração.
Mais uma mudança nas especificações?
Falei nisto mais tarde, por isso ficaram um bocadinho irritados.
E quem percebe de pressão atmosférica sabe que, por exemplo, mesmo que não nos estejamos a mexer mas a altitude esteja a subir isso significa que se aproxima um sistema de baixa pressão atmosférica. Num tufão, por exemplo, a altitude altera-se em cerca de 100 metros. E quando estamos numa estação de metro ou atravessamos um túnel a pressão atmosférica muda drasticamente, portanto há picos de pressão atmosférica quando entramos e saímos do metro. Ao olhar para esta informação num gráfico, é possível ver por quantas estações de metro passámos.
Ah, a mudança é assim tão evidente? Ando muito de avião nas minhas viagens de negócios e quando usei o Fit Meter achei muito giro ver a pressão atmosférica a subir no gráfico, desenhando uma curva larga. Espero que os nossos leitores tenham curiosidade e vejam como a pressão atmosférica muda nos seus casos particulares.
Também espero que sim. (risos)
Kitado-san, quando viste o Fit Meter em conjunto com o jogo qual foi a tua impressão?
Achei muito inteligente a forma como jogamos para queimar calorias e atingir um objetivo diário. Os contadores de atividade que fazemos habitualmente não têm funções de jogo – só oferecem conselhos do género “Ande mais 33 minutos.” Acho muito engraçado o facto de as personagens Mii aparecerem no Fit Meter.
Torna tudo mais pessoal. E tu, Tooyama-san?
A maior diferença em que reparei foi a apresentação e a forma. A funcionalidade de comparação de actividades que acrescentámos a meio do desenvolvimento foi uma ideia que nunca teríamos tido sozinhos, por isso já aprendi qualquer coisa! (risos)
Que função é essa?
Colocamos dois Fit Meter virados um para o outro para que comuniquem e os utilizadores verifiquem a sua compatibilidade. A funcionalidade compara os padrões de atividade de ambos os jogadores nas 24 horas anteriores, e quanto mais semelhantes forem as atividades maior será a afinidade entre os jogadores.
Que giro. As pessoas com padrões semelhantes nos seus estilos de vida têm uma maior afinidade.
Exatamente. É mais provável que se tenha o mesmo padrão do que o cônjuge ou o cão que se passeia todos os dias, por isso há mais afinidade.
Bem, o pormenor do cão surpreendeu-me! Podes pôr o Fit Meter num cão e chamar às unidades de atividade “kWoofs!” (risos) Isto nunca nos teria ocorrido! (olhando para Kitado-san) Pois não?
De todo. (risos)
Não podemos calcular com precisão as calorias queimadas por um cão, por isso chamámos às unidades kWoof.
Pois é. Houve mais umas ideias divertidas, mas acabámos por escolher “kWoof” porque era mais evidente. (risos)
É verdade. Percebe-se logo.
Sim.
Pois é…
(depois de um silêncio, ouvem-se gargalhadas)
Quer dizer, na empresa dizíamos: “Como é que vamos aprovar isto?” Quer dizer… É que estamos a falar de kWoofs!
Essa ideia nunca iria para a frente. (risos)
O engraçado é que todos vocês sofreram um choque cultural. (risos) Mas sem este encontro, o Wii Fit U não seria o que é hoje e o Fit Meter não seria muito diferente dos outros contadores de atividade que se vê no mercado.
É bem verdade.
Fico com a sensação de que o Wii Fit U se transforma em algo um bocadinho diferente quando levas o Fit Meter contigo para todo o lado – para longe do televisor – ficando assim mais consciente do quanto te exercitas. Muito obrigado pela vossa presença.
Obrigado nós.
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